Essas atualizações do Armored Core 6 são obrigatórias para os jogadores no início do jogo.
Destaques
- Armored Core 6 oferece ampla personalização, com atualizações de ajuste de sistema operacional fornecendo melhorias para os ACs dos jogadores, como Boost Kick e Quick Turn.
- O Boost Kick é uma atualização inicial valiosa para ACs corpo a corpo, causando dano extra a oponentes atordoados e permitindo maior produção de dano.
- A atualização Quick Turn é essencial para manter os alvos à vista, permitindo que os ACs ajustem rapidamente sua direção e rastreiem os ACs inimigos.
Armored Core 6 oferecetoneladas de personalizaçãopara os jogadores à medida que eles assumem missões que aumentam de dificuldade à medida que avançam. Além de peças de estrutura e armas, o jogo oferece aos jogadores mais melhorias para seus ACs na forma de atualizações de ajuste de sistema operacional.
As atualizações de ajuste do sistema operacional exigem a eliminação de inimigos na Arena, e os alvos mais recentes só ficam disponíveis quando os jogadores completam um capítulo. Quais atualizações do OS Tuning são as melhores para obter o mais cedo possível? Aqui estão algumas atualizações obrigatórias que aumentarão o poder dos ACs e as vantagens táticas dos jogadores assim que forem instalados em seus respectivos mechs:
6Impulsionar chute
![um AC executando um Boost Kick um AC executando um Boost Kick](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_5-6ca_b_90_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
O Boost Kick é a primeira atualização OST da seleção que os jogadores podem desbloquear assim que obtiverem alguns chips OST. O que torna esta umaótima atualização para chegar cedoé que ela dá aos ACs dos jogadores outro ataque ao seu arsenal. Boost Kick é executado pressionando o botão Assault Boost novamente enquanto o AC está atualmente Assault Boosting. Cronometrar esse movimento corretamente e avaliar adequadamente a distância do alvo são essenciais, pois o chute causará mais dano quando o inimigo estiver cambaleante.
Para ACs corpo a corpo, ter outro ataque na forma de Boost Kick faz maravilhas em sua produção de dano, já que causa um bom dano em oponentes escalonados e pode ser usado para diminuir a distância e acompanhar seu ciclo de armas para causar dano máximo.
5Volta rápida
![um AC executando um Quick Turn de 180 graus um AC executando um Quick Turn de 180 graus](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_7-6ca_b_90_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
À medida que os jogadores se aprofundam nas missões de Armored Core 6 e encontram ACs mais formidáveis, uma coisa que deve permanecer evidente é quemanter os alvos na telaé essencial. ACs posteriores se tornam mais difíceis de travar, já que eles estarão circulando pelo campo e tentando tirar vantagem do lado cego dos jogadores.
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É aqui que entra o Quick Turn. Como o próprio nome sugere, obter esta atualização OST permite que os ACs façam um giro rápido de 180 a 360 graus. Este ajuste imediato é essencial especialmente para usuários de controles, pois permite rastrear ACs inimigos que conseguem se aproximar de sua linha de visão.
4Armadura de Assalto
![um AC prestes a executar o ataque Assault Armor um AC prestes a executar o ataque Assault Armor](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_8-6ca_b_90_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Para jogadores que gostam de se aproximar de seus alvos, obter a Assault Armor é uma ótima atualização de expansão OST Core para suas construções. Após uma breve carga, o AC dos jogadores emitirá uma onda de choque que causa dano aos inimigos dentro do seu raio de explosão.
A Assault Armor é uma ótima ferramenta para derrubar inimigos, especialmente os cambaleantes. Ao equipar esta expansão em um AC, é melhor testar quanto tempo leva para a onda de choque explodir: dessa forma, os jogadores podem espaçar o fogo da arma de acordo para obter o máximo de dano. Maximizar esta expansão principal do OST permite que os jogadores usem esse movimento três vezes, mas eles precisam ficar atentos ao seu tempo de espera.
3Proteção de pulso/armadura de pulso
![um AC executando com sucesso o escudo Pulse Armor um AC executando com sucesso o escudo Pulse Armor](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_6-6ca_b_90_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Os jogadores que tendem a ter um estilo de jogo mais defensivo podem optar pelas atualizações Pulse Protection ou Pulse Armor OST Core Expansion. Ambas as atualizações fazem com que os ACs emitam uma esfera protetora ao seu redor após um tempo de carregamento rápido: essas esferas persistirão até um cronômetro definido ou se sua capacidade de dano for completamente sobrecarregada por ataques inimigos.
Diferenciando os dois, a Proteção de Pulso define uma esfera protetora em um local definido: essencialmente onde o AC lança a habilidade. O jogador pode entrar na esfera para se proteger de danos. Por outro lado, Pulse Armor envolve o AC com uma esfera protetora que absorverá o dano até que ele quebre ou sua duração acabe.
Escolher qual dos dois éestritamente uma preferência dos jogadores,já que ambos podem ser usados taticamente. Idealmente, eles deveriam determinar o estilo de jogo do inimigo e escolher qual Expansão Central é mais vantajosa.
2Modificador de golpe direto
![um AC causando dano de Acerto Direto em um AC oponente um AC causando dano de Acerto Direto em um AC oponente](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_9-6ca_b_90_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
As atualizações do Attack Control OST são abundantes, pois os jogadores devem estar familiarizados com os diferentes tipos de armas que podem equipar para seus ACs. Mas no que diz respeito aos modificadores, o melhor para adquirir e maximizar o mais rápido possível é o Modificador Direct Hit.
Cambalear os ACs adversários éuma mecânica de combate essencialque os jogadores devem sempre buscar. Os jogadores só podem causar Direct Hits em inimigos escalonados e Direct Hits causam significativamente mais danos. Como tal, obter o Direct Hit Modifier aumenta a produção de dano do AC: isso é extremamente útil durante lutas contra chefes em missões.
Dito isso, maximizar isso requer mais chips OST, que só podem ser obtidos progredindo nas missões da história e desbloqueando mais testes de Arena Rank. Mas no que diz respeito às atualizações do Attack Control OST, o Direct Hit Modifier é um acéfalo que deve ser alcançado imediatamente.
1Baía de Armas
![um AC usando o compartimento de armas para alternar entre as armas do lado esquerdo um AC usando o compartimento de armas para alternar entre as armas do lado esquerdo](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_4-6ca_b_90_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
The Weapons Bay é amelhor atualização OST inicialque os jogadores podem desbloquear. Este recurso de desbloqueio do sistema permite que os jogadores troquem as armas montadas no ombro de seus ACs por armas de mão que eles normalmente equipam para os braços esquerdo e direito de seus ACs, respectivamente.
Ter a opção de equipar duas armas adicionais à sua disposição abre mais possibilidades de personalização para jogadores que gostam de mexer em construções diferentes e torna seus ACs mais versáteis. Por exemplo, os jogadores podem modificar seus ACs para ter duas armas brancas em sua mão esquerda, como Pulse Blade e Pile Bunker. Eles podem alternar livremente entre as armas durante as batalhas e é uma excelente estratégia a ser empregada para ter outra arma que possam usar, já que a principal delas está no tempo de espera.
Construções mais equilibradas fazem com que os jogadores tenham uma arma de ombro em cada lado, enquanto seu lado preferido (lado esquerdo ou direito) tem duas armas alternadas que atendem ao seu estilo de jogo.