The Legend of Zelda tem sido uma das franquias mais antigas da Nintendo desde sua estreia no NES em 1986. Cada novo jogo é responsável por introduzir novos personagens e histórias no mundo de fantasia de Hyrule. No entanto, a variedade de conexão de cada jogo entre si levou a muita confusão e contradição na linha do tempo oficial da série.
Destaque: The Legend Of Zelda: Fascinantes peças de conhecimento que não vêm dos jogos principais
Desde então, a Nintendo fez muitas tentativas de corrigir a linha do tempo de Zelda , desde novos títulos como The Legend of Zelda: Skyward Sword até material de origem oficial como Hyrule Historia . Muitos fãs que conhecem a franquia acharam isso ainda mais confuso. Esses seis retcons estão entre os maiores debates da comunidade Zelda .
6 A Criação da Espada Mestra
A arma de assinatura de Link ao longo da série tem sido a Master Sword, uma lâmina frequentemente encontrada presa em um pedestal para ele recuperar. Em vários momentos, o pedestal da Master Sword foi localizado em templos sagrados ou florestas labirínticas, mas seu objetivo geral de derrotar Hyrule do mal sempre permaneceu consistente na série.
As origens da espada, no entanto, são menos diretas. A Link to the Past for SNES afirmou que a Master Sword foi criada por Hylians depois que a Triforce caiu nas mãos erradas. Skyward Sword revisou essa história , tornando a Master Sword uma criação da deusa Hylia e usada pelo primeiro Link na linha do tempo.
5 Os sete sábios
A Link to the Past é a fonte de muitos outros retcons na linha do tempo de Zelda . Antes dos eventos daquele jogo, um grupo de Sete Sábios teria selado Ganon em outro reino para proteger Hyrule. No entanto, as verdadeiras identidades desses “sábios” são exploradas no título do Nintendo 64, Ocarina of Time .
Como se vê, alguns dos Sete Sábios não são realmente homens. Renomeados os Sete Sábios, essas figuras importantes vêm em auxílio de Link depois que Ganon assume Hyrule. Twilight Princess revisa isso novamente, tornando os sábios figuras idênticas que sentenciam Ganondorf à morte após os eventos de Ocarina , embora Ganondorf se liberte e mate um deles.
4 Origem do Kokiri
Os Kokiri fizeram sua estréia em Ocarina of Time como uma raça de elfos que vivem na Floresta Kokiri sob a orientação vigilante da Grande Árvore Deku . Link inicialmente acredita ser um deles, até saber de seu verdadeiro destino como Hylian e o Herói do Tempo. O jogo faz uma distinção particular de que Kokiri e Hylians são raças diferentes.
No entanto, The Legend of Zelda Encyclopedia , lançado em 2017 como o terceiro da trilogia “Goddess Collection”, retcons isso. Afirma que há muito tempo, os Kokiri eram Hylians que decidiram viver mais perto da natureza. Isso faz com que a falta de aceitação de Link pela comunidade Kokiri seja confusa, já que todos são essencialmente Hylians que acabaram de ser criados pela Árvore Deku.
3 Skull Kid criou Termina
The Legend of Zelda: Majora’s Mask tem sido um dos jogos mais difíceis de colocar na linha do tempo de Zelda . Embora os eventos ocorram diretamente após Ocarina of Time , Link passa a maior parte do jogo se aventurando em um mundo chamado Termina. Este mundo paralelo a Hyrule não aparece em nenhum título Zelda futuro , muitas vezes no lugar de um Dark World ou Twilight Realm.
Novamente, isso foi esclarecido pela Enciclopédia, que afirma que Termina foi realmente criado na mente do Skull Kid depois que ele tomou posse da máscara titular. Isso atrai muitas perguntas, como o papel de Link no jogo e como ele entrou na imaginação do Skull Kid. Também é afirmado que Termina deixou de existir uma vez que Link derrotou a Máscara .
2 A conexão Rito-Zora
O Rito estreou pela primeira vez em The Legend of Zelda: The Wind Waker , como uma tribo de pessoas humanóides parecidas com pássaros. Também é revelado em The Wind Waker que os Rito são descendentes do anfíbio Zoras, que já havia aparecido em muitos títulos de Zelda , incluindo Ocarina of Time . No entanto, ambas as raças aparecem juntas em Breath of the Wild de 2017 .
A aparência do Rito também varia muito em Breath of the Wild . Enquanto The Wind Waker os mantinha principalmente humanos, exceto por bicos e asas, o Rito em Breath of the Wild se assemelha mais aos pássaros. Não está claro se esse jogo está redefinindo completamente a conexão entre as duas raças, ou se está implicando que ambas coexistiram antes de The Wind Waker .
1 A Tribo Sheikah
Outra cortesia retcon de Breath of the Wild está relacionada à tribo Sheikah. Antes desse jogo, o único membro conhecido da tribo Sheikah era Impa , guardiã da princesa Zelda em Ocarina of Time e Skyward Sword . Ocarina menciona especificamente que o Sheikah foi exterminado durante a Guerra Civil Hyruleana.
Em Breath of the Wild , no entanto, os Sheikah estão vivos e bem. Particularmente, eles são uma civilização avançada na posse de uma tecnologia incrível, como o Sheikah Slate de Link que ele usa ao longo do jogo. Impa ainda aparece no jogo como uma velha que guia Link para salvar Zelda, enquanto o resto da tribo reside principalmente na Vila Kakariko .