A franquia Assassin’s Creed está repleta de desafios ao longo dos jogos, mas alguns deles ainda são muito mais difíceis do que outros.
Destaques
- Assassin’s Creed 2 ofereceu um desafio com sua mecânica de combate, dificultando o acerto dos contra-ataques e forçando os jogadores a traçar estratégias contra os inimigos.
- O jogo Assassin’s Creed original tinha controles e mecânicas de combate desafiadores, tornando-o uma experiência surpreendentemente difícil em comparação com títulos posteriores.
- Assassin’s Creed Unity é amplamente considerado o jogo mais difícil da franquia, com controles difíceis, falhas e ataques menos prejudiciais, tornando o combate tedioso e frustrante.
A franquiaAssassin’s Creedpossui uma lista enorme de jogos para uma série que só começou há relativamente pouco tempo, com doze entradas principais da franquia já lançadas e disponíveis para os jogadores. Houve alguns desafios difíceis e alguns jogos mais acessíveis ao longo desse tempo, com o estilo da franquia e o foco mudando várias vezes.
Embora os jogos da franquiaAssassin’s Creedtenham sido feitos em uma época em que os jogos AAA se concentravam mais na acessibilidade do que em oferecer desafios, ainda existem alguns jogos da franquia que oferecem muito mais desafios em missões e quebra-cabeças do que outros.
6Credo do Assassino 2
O segundo jogo da franquia ainda hoje é considerado por muitos fãs como um dos melhores, mas não tornou o combate muito fácil para os jogadores. Embora os controles do jogo anterior tenham sido aprimorados, proporcionando a alguns jogadores uma vida mais fácil do que antes com a franquia, ainda havia um grande desafio ao se encontrar cercado por inimigos.
Apesar de haver uma variedade maior de armas, os contadores ainda não eram fáceis de acertar, tornando alguns dos inimigos especialmente difíceis de enfrentar. Algumas das entradas posteriores tornariam bastante difícil a morte dos jogadores, mesmo contra um enxame de inimigos, mas com um círculo de inimigosde Assassin’s Creed 2reunidos, os jogadores teriam que se concentrar para escapar ou tentar uma fuga desesperada. Mesmo isso às vezes poderia ser desafiador, já que havia alguns inimigos capazes de acompanhar epegar o lendário Eziono chão em uma corrida.
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5Assassins Creed
O jogoAssassin’s Creedoriginal era um jogo fascinante, cheio de emoção e um novo estilo de jogo que combinava furtividade com combate interessante e uma história maluca. Uma das coisas que ainda não dominava eram os controles que se tornariam nativos da franquia. Embora os jogos posteriores, até mesmo a sequência diretaAssassin’s Creed 2, os melhorassem, eles não tornaram a corrida livre e o combate fáceis no jogo original.
Tudo isso significa que, apesar de haver muito mais missões individuais desafiadoras e inimigos ao longo dos títulos posteriores da franquia, oAssassin’s Creedoriginal ainda oferece um nível surpreendente de desafio que os jogadores, infelizmente, não voltam e revisitam mais com frequência, tendo principalmente mudou a franquia para ambientes europeusem vez deste asiático original.
4Assassin’s Creed Valhalla
Valhallase tornou uma entrada nafranquia Assassin’s Creedque causa grande divisão entre os fãs. Apesar de um grande mundo aberto e de uma história arrebatadora, há muito emValhallaque não parece uma entradade Assassin’s Creed .A mudança para RPG vem com mais tempo de execução, mas em grande parte deValhallaisso leva a missões longas, chatas e difíceis,além de ter muito combate.
Os jogadores podem contornar algumas das dificuldades nas missões da campanha principal completando outras tarefas intermediárias, como acontece com a maioria dos RPGs, mas ainda há muito trabalho a ser feito ao longo do tempo de execução prolongado de Valhalla, o que faz com que pareçamais. um desafio geral do que a maioria dos jogos da franquiaAssassin’s Creed.
3Odisseia de Assassin’s Creed
Outra das outras entradas recentes focada mais em ser um ótimo RPGcom um mapa particularmente densodo que um jogo furtivo,Odysseyfoi outro jogo bastante conhecido e tinha várias opções de dificuldade, mas como uma tentativa inicial da franquia de fazer um Jogo tipo RPG, foi difícil equilibrar as dificuldades logo de cara.
Felizmente, os jogadores conseguiram diminuir as configurações de dificuldade sem afetar os pontos de experiência, então este é um jogo que deu aos jogadores uma escolha. Em geral, porém, as configurações de dificuldade normais para as quais o jogo foi definido automaticamente eram muito mais difíceis de enfrentar do que outras entradas, especialmente no início do jogo, quando a maioria dos inimigos não podia nem ser assassinada com um tiro com a lâmina oculta.
2Origens do Assassin’s Creed
Assassin’s Creed Originsfoi o primeiro jogo da franquia a encorajar ativamente os jogadores a permanecerem furtivos porque o combate era difícil a ponto de eles dificilmente sobreviveriam se fossem descobertos em muitas situações. Os jogos anterioresde Assassin’s Creedgeralmente tornavam os aspectos furtivos mais uma escolha em situações de combate, e só exigiam que a furtividade fosse mantida durante missões ocasionais.
Em vez disso,Originsfez os jogadores realmente sentirem as consequências da descoberta, fazendo com que a maioria dos jogadores se concentrasse muito mais na furtividade. Apesar de ser um dos jogos maiores e mais parecidos com RPG da franquia,Originspode ser o melhor dos jogos furtivos deAssassin’s Creed , e muitos aindaacham que foi melhor do queOdysseyouValhalla.
1Unidade do Credo do Assassino
Por algumas razões erradas,Assassin’s Creed Unityé indiscutivelmente o jogo mais difícil da franquiaAssassin’s Creed.Unityse passa em uma bela versão de Paris durante a Revolução Francesa, que é considerada um dos melhores mapas da franquia. No entanto, o jogo foi criticado no lançamento por controles difíceis e falhas ao longo do jogo.
Embora muito disso tenha sido corrigido ao longo do tempo,Unitycontinua sendo, de longe, o jogo mais difícil da franquia, especialmente porque os ataques são muito menos prejudiciais contra a maioria dos inimigos do que em outros jogos anteriores e posteriores. A maneira como os jogadores podiam passar por uma série de inimigos desapareceu e fez com que o combate se tornasse uma tarefa muito mais tediosa para muitos jogadores.Unityfoi uma tentativa ambiciosa de mudar muita coisa na franquia, mas acabou irritando um grande número de fãs ao produzir umjogo furtivo de mundo aberto muito mais desafiador.