O Nintendo Switch é um dos piores consoles para jogadores de mouse e teclado, mas, ao mesmo tempo, sua portabilidade o torna especialmente atraente para aqueles que já possuem uma máquina de jogos grande e cara em casa. Os jogadores de PC podem comprar um Switch apenas para ter algo para jogar durante a viagem, apenas para perceber que odeiam usar um gamepad .
Embora o Switch não tenha suporte nativo para mouse e pouco suporte nativo para entradas de teclado, os jogadores podem usar um cabo USB-C para OTG para inserir suas próprias periferias ou comprar um dos muitos conjuntos feitos explicitamente para o Switch. De qualquer forma, o suporte de software é muito limitado e não parece provável que a Nintendo se concentre nesse problema no futuro imediato (se é que o fará). O que é ainda pior, muitos jogos suportam alguns métodos de entrada alternativos , mas raramente anunciam isso.
6/6 fatorio
Factorio, um jogo simulador, é exatamente o tipo de jogo que precisa de um mouse para ser jogado confortavelmente . Felizmente, como o próprio desenvolvedor confirmou no Reddit, o jogo manteve parte do suporte a mouse e teclado quando foi portado para o Nintendo Switch. No mesmo post, ele acrescentou que deseja adicionar um “modo de mouse e teclado adequado” no futuro, embora não esteja claro quando isso acontecerá.
Factorio on Switch suporta mouse como cursor, mapeamentos de atalhos (todos os atalhos devem ser associados manualmente) e, claro, entrada de teclado nos menus e na caixa de pesquisa. O movimento atualmente não suporta entrada de teclado e mouse, embora os fãs especulem que pode ser parte de um hipotético modo de teclado e mouse completo.
5/6 Garagem do Construtor de Jogos
O autodefinido “jogo de programação” para o Nintendo Switch menciona os controles do mouse diretamente em seu site. A adição é quase obrigatória para este híbrido de game/game engine, embora o similar e mais popular Mario Maker 2 ainda não tenha acesso a este esquema de controle alternativo.
É importante observar que, embora o site do Game Builder Garage liste apenas suporte para mouse, o jogo também oferece suporte para teclados. A maioria dos jogos do Switch que possuem caixas de pesquisa ou sistemas de bate-papo suportam entradas de teclado nativamente. A entrada do teclado pode ser especialmente útil no Game Builder Garage , já que jogar ou compartilhar um nível personalizado requer a digitação de um código de 10 caracteres.
4/6 Perdição 1 e Perdição 2
O jogo de tiro clássico da id Software é famoso por suas portas, jogáveis aparentemente em todas as plataformas que carregam uma tela e uma CPU. Em 2019, a nona geração de console juntou-se literalmente a todos os outros consoles, bem como a uma série de calculadoras, smartwatches e máquinas de votação, para poder jogar Doom . O que é realmente surpreendente é que o Nintendo Switch pode jogar Doom melhor do que alguns consoles da geração anterior.
Doom no Nintendo Switch recebeu o tratamento muito raro de suporte de teclado adequado, mesmo que a entrada do mouse não esteja disponível no momento. Curiosamente, isso pode levar os jogadores modernos a experimentar o Doom 1 e o Doom 2 como a maioria dos jogadores em 1993: apenas teclado e sem metralhar, sem movimento lateral. Mesmo que não fosse assim que o jogo deveria ser jogado, conforme revelado pelos “tempos normais” muito rápidos exibidos após cada nível, apenas o teclado ainda era a maneira padrão de jogar jogos de PC nos dias de Doom .
3/6 Terremoto
Quake é um dos poucos jogos de tiro no Nintendo Switch com suporte nativo para entrada de mouse e teclado. Este esquema de controle alternativo recebeu suporte oficial apenas com a primeira grande atualização do jogo. A mesma atualização trouxe para os consoles os pacotes de missões Scourge of Armagon e Dissolution of Eternity , bem como alguns recursos de qualidade de vida.
Quake pode ter recebido suporte para mouse e teclado devido à influência que o jogo teve em tornar o mouse a periferia padrão do jogo de tiro em primeira pessoa, no final dos anos 90. Embora a maioria dos jogadores de console consiga mirar bem com um controle, parte da alegria de revisitar esses marcos do jogo está em tentar entender como eles apareceram no dia do lançamento. Para o Quake, isso inclui seu esquema de controle inovador.
2/6 fora da lei hipnoespacial
O simulador de internet dos anos 90 Hypnospace Outlaw é outro jogo que prospera quando jogado com mouse e teclado. Felizmente, a porta Switch 2020 aumenta o suporte completo para esse esquema de controle alternativo. É uma boa notícia para os proprietários do Switch que perderam o sucesso indie de 2019 e querem mergulhar completamente neste estranho pedaço de tempo sobre a web 1.0.
Segundo Mike Rose, da editora de jogos No More Robots, a própria Nintendo pediu à equipe Hypnospace Outlaw para adicionar suporte ao mouse na porta Switch do jogo. Talvez a Nintendo tenha antecipado o quão pesado seria um jogo sobre navegação na Internet sem os controles do mouse. Pior ainda do que jogar um ponto e clicar com um joystick, Hypnospace Outlaw sem mouse seria como carregar o Microsoft Excel diretamente em um PS5.
1/6 Ogro Tático: Renascido
Este remake do clássico RPG de táticas Tactics Ogre recebeu algumas melhorias de qualidade de vida quando comparado com suas duas iterações anteriores, o SNES original e seu PSP remasterizado. Apesar de ser baseado em um jogo feito para gamepad, Tactics Ogre: Reborn ainda é um jogo de tática e, como o resto do gênero, se beneficia imensamente de ser jogado com um mouse.
Ao contrário da maioria dos outros jogos no Switch, incluindo os poucos que suportam mouse e teclado, esse esquema de controle alternativo pode replicar o de um PC quase um para um. O que é ainda mais curioso é que esse recurso nunca foi anunciado pela Square Enix e até passou despercebido nos primeiros dias após o lançamento.