A Atlus foi fundada no Japão em 1986. Os fãs a conhecem agora como uma das maiores empresas de RPG do mundo, ao lado da Square Enix, graças às suas franquias Persona e Shin Megami Tensei i . Alguns podem esquecer o quão eclética sua biblioteca costumava ser, desde títulos feitos por eles mesmos até títulos publicados pela AAA.
Eventualmente, eles escolheram os RPGs como seu pão com manteiga, mas antes disso, a Atlus se interessou por muitos gêneros para contar. Essas são apenas algumas de suas franquias esquecidas, mas depende deles (ou da Sega, desde que compraram a Atlus em 2013), se devem permanecer mortos.
6 Instinto de poder
Jogo de luta perdido da Atlus
![Lutando uma batalha no Power Instinct Lutando uma batalha no Power Instinct](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.tcnitsni-rewop-ni-elttab-a-gnithgif/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Plataformas : Arcade, SNES, Sega Genesis
- Lançado : novembro de 1993
- Desenvolvedor : Atlus, Noise Factory
A Atlus é conhecida por produzir alguns jogos de luta aqui e ali, mas a maioria dos fãs pode pensar apenas em Persona 4 Arena e suas portas como únicos exemplos. Muito antes desse jogo spinoff, a Atlus co-desenvolveu e publicou muitos dos jogos Power Instinct . No Japão, a série é conhecida como Goketsuji Ichizoku, e a maioria das entradas da franquia ainda são exclusivas daquela região.
O primeiro jogo foi lançado no Ocidente através daArcade Edition, junto com portas para os consoles SNES e Sega Genesis. Outras entradas incluem Power Instinct 2 , Goketsuji Legends , Groove on Fight , Matrimelee e Goketsuji Ichizoku: Senzo Kuyo . O último jogo foi lançado nos fliperamas japoneses em 2009, e tem sido assim na série desde então. A franquia tinha poucos seguidores no Japão e, embora os obstinados fossem entusiasmados se um novo fosse anunciado hoje, um novo jogo de luta Persona provavelmente seria melhor para a Atlus financeiramente.
5 Menino quebra-cabeça
Do empurrador de caixa ao RPG
![Explorando uma masmorra em Spud's Adventure Explorando uma masmorra em Spud's Adventure](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.erutnevda-s-dups-ni-noegnud-a-gnirolpxe/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Plataforma : Game Boy
- Lançado : março de 1990 (NA)
- Desenvolvedor : Atlus
Puzzle Boy é o nome desta franquia desenvolvida pela Atlus no Japão, mas o Ocidente nunca teve um nome consistente. O primeiro jogo se chamava Puzzle Boy e foi lançado em 1989 no Japão para o Game Boy. Era um jogo básico de quebra-cabeça de caixas onde os jogadores tinham que mover caixas ou outros materiais em um labirinto para escapar, e o herói era uma batata. Quando o jogo foi localizado no Ocidente como Kwirk em 1990, eles transformaram o herói em um tomate por qualquer motivo.
O jogo seguinte, Spud’s Adventure , foi lançado em ambas as regiões em 1991 para o Game Boy, e transformou a série em um dungeon crawler , completo com subida de nível. A estrela disso, naturalmente, era uma batata. Por último, mas não menos importante, houve Puzzle Boy 2, que também foi lançado em 1991 no Japão, enquanto o Ocidente o recebeu como Amazing Tater em 1992. Foi um retorno à forma de um jogo de quebra-cabeça de labirinto baseado em caixa para o Game Boy.
4 História Radiante
Um RPG de viagem no tempo
![Arte promocional com personagens de Radiant Historia Arte promocional com personagens de Radiant Historia](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.airotsiH-tnaidaR-ni-sretcarahc-gnirutaef-tra-omorP-6/70/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Plataformas : DS, 3DS
- Lançado : 22 de fevereiro de 2011 (NA)
- Desenvolvedores : Atlus, Headlock
Radiant Historia contorna a linha entre se deve ou não ser considerada uma franquia. A Atlus co-desenvolveu-o com Headlock e publicou o jogo no DS em 2011 no Ocidente. Estrelou um soldado chamado Stocke que testemunha uma batalha horrível. Depois, ele recebe um livro mágico para voltar no tempo e mudar o passado.
Era como um RPG moderno de viagem no tempo de Chrono Trigger, completo com uma linha do tempo que poderia ser alterada pelas decisões do jogador. Mais tarde, a Atlus o aprimorou para o 3DS em 2018, mas foi isso. Isso foi um ano após o lançamento do Switch, e pode ser por isso que ele não teve um desempenho tão bom nas vendas, apesar das boas críticas. Parecia que, com esta versão, a Atlus estava realmente tentando fazer do Radiant Historia uma coisa, e simplesmente não pegou.
3 Shin Megami Tensei: Sobrevivente do Diabo
Uma abordagem tática para a série
![Arte promocional com personagens de Shin Megami Tensei Devil Survivor Arte promocional com personagens de Shin Megami Tensei Devil Survivor](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.rovivrus-lived-iesnet-imagem-nihs-ni-sretcarahc-gnirutaef-tra-omorp/80/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Plataformas : DS, 3DS
- Lançado : 23 de junho de 2009 (NA)
- Desenvolvedor : Atlus, Carreira Soft
Houve muitos spinoffs na franquia Shin Megami Tensei que queimaram por um tempo antes de recuarem lentamente para segundo plano. Dos muitos, Persona parece ser o único com verdadeiro poder de permanência. Dos muitos esquecidos, destaca-se Shin Megami Tensei: Devil Survivor .
Tinha tropos típicos da franquia, como dar aos adolescentes uma maneira de invocar demônios para o mundo real. Porém, era um RPG tático, o que foi uma escolha interessante, embora não seja a primeira da Atlus. Ele gerou uma sequência, Shin Megami Tensei: Devil Survivor 2 , também para o DS, e então ambos os jogos receberam portas 3DS aprimoradas posteriormente. Depois disso, as ideias do spinoff aparentemente secaram. Outros spinoffs abandonados de Shin Megami Tensei incluem Majin Tensei e Last Bible .
2 Snowboard infantil
Uma série esportiva Super Chibi
![Descendo uma montanha em Snowboard Kids Descendo uma montanha em Snowboard Kids](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.sdik-draobwons-ni-niatnuom-a-nwod-gnicar/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Plataformas : N64, PS1
- Lançado : 13 de março de 1998 (NA/N64)
- Desenvolvedor : Racdym
Power Instinct não é o único jogo relacionado a esportes em que a Atlus participou. Eles também publicaram Snowboard Kids para o desenvolvedor Racdym. A maioria dos proprietários de N64 provavelmente possuía ou pelo menos jogava Snowboard Kids no final dos anos 90. Era uma alternativa decente e mais caricatural ao Snowboard 1080°, também no N64. Snowboard Kids eventualmente recebeu uma versão aprimorada no PS1, mas só foi lançada no Japão.
Houve uma sequência adequada, Snowboard Kids 2 , e também no N64. O último jogo da série veio em 2005 através do spinoff do DS, SBK: Snowboard Kids . Os modelos ainda eram inspirados em anime, mas não tinham mais os designs chibi do original.
1 Centro de Trauma: Sob a Faca
Um romance visual com minijogos cirúrgicos
![Arte promocional com personagens de Trauma Center Under The Knife 2 Arte promocional com personagens de Trauma Center Under The Knife 2](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.2-efinK-ehT-rednU-retneC-amuarT-ni-sretcarahc-gnirutaef-tra-omorP/90/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Plataforma : DS
- Lançado : 4 de outubro de 2005 (NA)
- Desenvolvedor : Atlus
Trauma Center: Under the Knife é o primeiro jogo desta série, que foi uma grande franquia por pelo menos cinco anos. Houve este primeiro jogo em 2005 para o DS, seguido por mais quatro jogos espalhados entre o DS e o Wii. Esses jogos incluem Trauma Center: Second Opinion , Trauma Center: New Blood , Trauma Center: Under the Knife 2 e Trauma Team .
Trauma Team foi um jogo para Wii lançado em 2010 e, nessa época, houve até um piloto produzido para uma adaptação live-action para a TV. Essa série de romance visual / simulador de cirurgião era tão popular assim , mas aquele piloto nunca foi escolhido por uma temporada completa, e tanto ele quanto a série de jogos lentamente desapareceram dos holofotes. O episódio piloto ainda está disponível online se os fãs quiserem procurá-lo.