A ficção científica é um gênero abrangente, desde tecnologia futura até alienígenas, subgêneros como cyberpunk e viagens espaciais intergalácticas. Muitas dasfranquias mais popularesdo mundo , comoStar WarseStar Trek, são baseadas na ficção científica. Ainda assim, também existem filmes autônomos icônicos que atraem e impressionam o público, como o clássico seminal2001: Uma Odisseia no Espaço.
Não surpreende, portanto, que muitos desses filmes tenham inspirado videogames. Alguns jogos são influenciados por um filme ou uma fusão única deles. Embora possam não ser cópias diretas das histórias desses filmes, eles certamente usam estética, locações e tecnologia futurista semelhantes para se adequar à sua própria narrativa e personagens. Essa mistura dos dois meios é exatamente como a ficção científica deve ser usada, e a interconectividade está no centro disso.
6Blade Runner: inspirado em Cyberpunk 2077
A influência de Blade Runnerainda é sentida na mídia após seu lançamento em 1982. Adaptado do romance de Philip K. Dick,Do Androids Dream Of Electric Sheep?,o livro eBlade Runnersão considerados o núcleo do subgênero de ficção científica do cyberpunk. . Descrito pelo autor William Gibson como uma “combinação de baixa vida e alta tecnologia” em seu romanceBurning Chrome, foi outro romance dele,Neuromancer, que pegou esses tropos e fez do cyberpunk o que é hoje.
A influência de Blade Runnerpode ser sentida em todos os tipos de trabalho, do cinema à televisão ejogos de ficção científica cyberpunk. Mas os jogadores certamente notaram sua influência emCyberpunk 2077. O mundo futurista de Night City está cheio de inteligência artificial e hackers, ambientado em uma paisagem artificial iluminada por neon e repleta de pessoas aprimoradas com aprimoramentos de alta tecnologia.
Existem muitos ovos de Páscoa em homenagem aBlade RunneremCyberpunk 2077. Os jogadores também podem encontrar uma recriação da cena “lágrimas na chuva” nos telhados, e a personagem Misty tem a mesma estética, cabelo e maquiagem de Pris. Além disso, há uma habilidade obtida na árvore de habilidades chamada Bladerunner. Duas outras habilidades possuem ícones relacionados ao jogo, como uma imagem de Rick Deckard (Harrison Ford) e um guindaste de origami.
5Logan’s Run: BioShock inspirado
Adaptado do romance de 1967 de William F. Nolan e George Clayton Johnson,Logan’s Runse passa em uma futura sociedade distópica onde os humanos só podem viver até os 30 anos para controlar a superpopulação. Quando as pessoas atingem essa idade, elas passam pelo rito do ‘Carrossel’ e são mortas por Sandmen como Logan (Michael York).
Logan’s Runimpactou profundamente muitos fãs de ficção científica, incluindoBioShockcriador Ken Levine. “Foi a primeira história de distopia que vi e se você conhece meus jogos, obviamente teve um grande impacto em mim”, disse Levine aoGameSpot.BioShockse passa em uma cidade subaquática chamada Rapture – uma fusão de ideias distópicas e utópicas comum estilo de arte retrofuturista. Então, basicamente, não haveriaBioShocksemLogan’s Run. Como diz Levine, “inspirou quase toda a minha carreira”.
4Matrix: Inspirado Fallout 4
Assim comoBlade Runner,Matrixteve um impacto inconfundível no mundo dos jogos – particularmente no gênero cyberpunk.The Matrixdeixou um claro impacto nos desenvolvedores e jogadores, tanto quea influência do primeiro filme Matrixse ramificou em jogos que não são considerados conectados à franquia.
Os jogadores podem ou não ter notado, masMatrixdesempenha um papel significativo emFallout 4. Enquanto o filme não tem a mesma influência do universoMad Maxteve na franquiaFallout, os jogadores podem, sem dúvida, sentir as vibrações deThe Matrixno Memory Den. Situado em Goodneighbor, o Lone Wanderer passa um tempo considerável aqui durante uma parte da história deFallout 4, usando um Memory Lounger para acessar a realidade virtual para viver a vida de outras pessoas em uma espécie de simulação. As Memory Loungers se assemelham à cadeira em que Morpheus se senta quando Neo o encontra pela primeira vez emMatrix, e a ideia de “conectar” é usada novamente aqui. Eles são semelhantes aos Visiontrons usados emFallout 3, que oferecem a capacidade de experimentar simulações de realidade virtual.
3Star Wars: Mass Effect inspirado
A franquiaStar Warscontinua a cativar o público com novos conteúdos, histórias e personagens.O mundo deStar Warsdeixou sua marca nas gerações que cresceram com ele, resultando na ópera espacial inadvertidamente inspirando uma onda dejogos de tiro ambientados no espaçoe outras aventuras. Uma das franquias de jogos mais proeminentes a usarStar Warscomo influência é, sem dúvida, Mass Effect.
O primeiroefeito de massaNo jogo, os jogadores assumem o controle do Comandante Shepard, um soldado humano encarregado de derrotar uma raça de máquinas que planeja assumir o controle da galáxia. Situado no espaço, apresenta muita exploração e batalhas em uma história envolvente e interativa. Existe uma conexão direta entre as duas franquias, já que a BioWare, desenvolvedora deMass Effect, tornou o favorito dos fãsStar Wars: Knights of the Old Republic, lançado em 2003. No entanto, as restrições de desenvolvimento desse jogo levaram a BioWare a criarMass Effect, como seu cofundador Trent Oster disse aoTechRadar.
2O Quinto Elemento: Inspired Mile High Taxi
Dois anos antes do lançamento deMatrix, houveO Quinto Elemento. Pode não parecer, maso clássico da ficção científicateve um grande impacto no gênero cyberpunk. O público pode ver suas influências estéticas em jogos comoCyberpunk 2077eCloudpunk, quesão especialmente proeminentes nas paisagens urbanas e no horizonte de ambos os jogos.
Mas um jogo que se inspira diretamente emThe Fifth ElementéMile High Taxi. Descrito como“O Quinto Elementoencontra oTáxi Louco”, os jogadores assumem o papel de um motorista de táxi voando por uma paisagem urbana futurista contra o relógio. Misturado com a jogabilidade estilo arcade deCrazy Taxi, Mile High Taxivê os jogadores tentando evitar bater em outros carros voadores, arranha-céus e placas de trânsito enquanto pegam e deixam passageiros como no trabalho de Korben Dallas (Bruce Willis) emO Quinto Elemento.
12001: Uma Odisséia no Espaço: Controle Inspirado (E Muito Mais)
Dirigido por Stanley Kubrick,2001: Uma Odisséia no Espaçoé uma peça seminal do cinema de ficção científica.Situado em uma nave espacialchamada Discovery One, segue um grupo de astronautas e cientistas em uma jornada a Júpiter para investigar um estranho monólito alienígena. A criação de Kubrick moldou inúmeros filmes que se seguiram, bem como programas de TV e jogos.
Um jogo fortemente inspirado no filme éControl. O diretor do jogo, Mikael Kasurinen, disse aoGamingBoltque ele e a equipe foram inspirados pela maneira única de contar histórias de Kubrick ao fazerControl. “Ele não coloca tudo na sua frente e diz ‘É exatamente isso que está acontecendo’. Há muito espaço para interpretação”, explicou. “O final foi muito bom quando a mente humana entra em contato com algo que está além da compreensão.”