Inúmeros artistas contribuíram com seus talentos para o anime ao longo dos anos, levando à criação de alguns estilos de arte verdadeiramente únicos. Destes, um dos mais facilmente reconhecíveis é a arte de Jojo’s Bizarre Adventure. O estilo de arte, poses e personagens deste anime excêntrico o catapultou para o sucesso.
JoJo’s Bizarre Adventure: All-Star Battle R baseia-se em elementos clássicos do gênero de luta 3D, infundindo-os com algumas mecânicas únicas extraídas diretamente do programa, incluindo o uso de Stands em batalha . Embora muito pareça familiar para os fãs de outros jogos de luta, o All-Star Battle R tem algumas peculiaridades mecânicas distintas. Essas dicas e truques devem ajudar os iniciantes a entrar no ritmo das coisas.
6 Saltos de corrida
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As velocidades de caminhada no All-Star Battle R são relativamente lentas para o gênero de jogos de luta , então na maioria das vezes os jogadores vão querer correr para todos os lugares para diminuir a distância entre eles e seu oponente. Arrojado não é a única maneira de navegar no campo de batalha, no entanto. Saltos em altura padrão são uma opção, mas eles não fornecem muito movimento horizontal, tornando difícil fechar distâncias dessa maneira.
Em muitos casos, a melhor opção é usar um dash jump. Este movimento foi originalmente mal traduzido como um air dash, mas não é assim que funciona. O jogador executa um dash jump pulando imediatamente após realizar um dash. Isso arremessa o personagem para frente no ar, mas a uma altura menor do que um salto padrão, permitindo que eles reduzam a distância do oponente enquanto oferecem opções táticas que não estão disponíveis durante uma corrida padrão.
5 Provoque com Sabedoria
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JoJo’s Bizarre Adventure é exagerado, mesmo para os padrões ridículos da maioria dos animes. Seus personagens estilosos e exagerados são ainda mais propensos a monólogos no meio da luta do que o herói médio de anime. Os desenvolvedores mantiveram o tom do programa, incorporando provocações como parte fundamental do combate. Enquanto na maioria dos outros jogos de luta uma provocação é uma maneira divertida, mas inútil de provocar o oponente, as provocações têm uma função importante no All – Star Battle R.
Uma vez por partida, provocar um oponente reduz seu medidor de Heart Heart Attack (HHA) em 1, permitindo que o provocador atrase o uso de certos movimentos especiais do oponente. Ele também atua como uma configuração garantida uma vez por partida, deixando o oponente vulnerável a danos subsequentes. Saber quando provocar e qual ataque seguir pode fazer uma grande diferença, e embora seja difícil para iniciantes aprenderem, vale a pena começar a trabalhar imediatamente.
4 Provocar Frequentemente
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Reduzir o medidor de HH do oponente e preparar um ataque com o Stand não é o único uso de provocações. Embora esses efeitos de provocação se apliquem apenas uma vez por partida, a provocação tem outro uso que se aplica ao longo da partida. Provocar um oponente quando ele é derrubado elimina seu período normal de subida, impedindo o jogador derrubado de usar certos movimentos de subida e permitindo que ambos os jogadores retomem a luta imediatamente.
Fazer isso é uma aposta, pois não há garantia de que o invasor seja aquele que sairá vitorioso da troca seguinte. Provocar muitas vezes é uma boa maneira de negar ao oponente tempo para pensar, mantendo a pressão sobre eles. Claro, também nega ao atacante o mesmo tempo de planejamento, então os jogadores que querem fazer uso agressivo da provocação precisam ser capazes de fechar o negócio.
3 Sem normais de proximidade
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Ataques normais são acionados simplesmente apertando um dos botões básicos de chute, com ou sem entrada direcional adicional. Esses ataques formam a base das batalhas na maioria dos jogos de luta: eles são simples, geralmente rápidos e podem ser facilmente combinados em combos complicados. Em muitos lutadores, a proximidade influencia os ataques normais. Isso significa que a mesma entrada de botão produzirá movimentos diferentes dependendo da distância dos lutadores um do outro.
O All-Star Battle R não possui normais de proximidade .Ataques normais parecem e funcionam exatamente da mesma forma, independentemente de quão próximos os lutadores estejam um do outro. Isso torna as coisas um pouco mais fáceis para os novos jogadores, já que eles não precisam aprender o tempo e o poder de duas vezes mais movimentos normais. Jogar como e contra personagens no All-Star Battle R é um pouco mais fácil por causa dessa curva de aprendizado um pouco reduzida. O jogo mais do que compensa essa complexidade em outras áreas, no entanto.
2 Ataques de suporte
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Os jogadores não estão sozinhos na batalha. Eles podem usar um Ataque de Suporte para chamar um segundo personagem para a luta, permitindo que eles estendam combos e executem certas estratégias que de outra forma seriam impossíveis. Personagens de suporte também podem ser usados para quebrar os combos do oponente. Fazer isso, no entanto, coloca o personagem de suporte em um tempo de espera mais longo, então o jogador terá que cronometrar bem suas quebras de combo para evitar danos desnecessários.
O número de vezes que o personagem de suporte pode ser chamado durante a rodada é indicado pelas luzes abaixo do ícone do personagem . Personagens diferentes podem ser chamados para suporte um número diferente de vezes, então o jogador terá que determinar qual personagem de suporte funciona melhor com seu estilo de jogo. Cada personagem também tem um ataque de suporte único que pode pertencer a vários tipos de ataque diferentes, tornando a escolha do personagem ainda mais importante.
1 Sobreviva com guarda elegante
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Stands são uma manifestação da energia vital de uma pessoa , usada por lutadores em JoJo para enfrentar até os inimigos mais perigosos. Não é surpresa que Stands no All-Star Battle R chamem muita atenção, devido aos seus efeitos chamativos, autocombos longos e fator legal geral. Há uma mecânica muito menos chamativa que pode ser igualmente importante saber, no entanto.
O Stylish Guard permite que os jogadores buffem um Stylish Evade até que seja acionado , permitindo que o jogador crie uma abertura para contra-ataque. Ter mais opções de contra-ataque é obviamente importante, mas os jogadores que confiam demais na Guarda Estilosa serão punidos. Isso ocorre porque, para usá-lo corretamente, um jogador deve ser capaz de prever o ataque de seu oponente. No geral, o uso adequado do Stylish Guard pode ser uma das características mais difíceis de combate no All-Star Battle R, o que é mais uma razão para os iniciantes pelo menos mergulharem os dedos dos pés na água dessa técnica complicada.
JoJo’s Bizarre Adventure: All-Star Battle R já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S e Nintendo Switch.