Principais conclusões
- Os azarões dos animes esportivos mostram jornadas inspiradoras, do fraco ao forte.
- Personagens lutam por sonhos contra oponentes poderosos por meio de determinação e trabalho em equipe.
- Histórias como Yowamushi Pedal, Kuroko’s Basketball e Ace of Diamond destacam azarões chegando ao topo.
Os azarões existem em todas as esferas da vida. Esses indivíduos são marcados como o elo mais fraco , vistos como uma pessoa sem potencial e têm a menor chance de ser o melhor ou vencer. Na maioria das vezes, eles são muito subestimados, mas são um trabalho em andamento e, quando o trabalho é feito, eles saem para brilhar, crescendo de fracos para fortes.
No mundo dos animes esportivos , há azarões, e há histórias que mostram a jornada emocionante e inspiradora de um azarão enquanto ele triunfa. Assistir a um time ou indivíduo crescer de origens humildes, superar obstáculos e desafiar as probabilidades ressoa com o público, proporcionando uma sensação de esperança e excitação. Esses personagens lutam por seus sonhos contra oponentes poderosos por meio de determinação bruta, trabalho em equipe ou crescimento pessoal.
1 Pedal Yowamushi
Sakamichi Onoda deixa de andar de bicicleta por diversão e se torna ciclista profissional
Pedal Yowamushi
- Data de lançamento
- 8 de outubro de 2013
- Estúdio
- Entretenimento TMS, 8PAN
- Número de episódios
- 137
Onoda anda de bicicleta desde a quarta série . Agora no ensino médio, ele ainda anda de bicicleta toda semana e, sem saber, ele atende aos requisitos para se tornar um ciclista profissional. Em um passeio semanal, Imaizumi, um colega de escola de Onoda, o vê enquanto ele está praticando sua pilotagem e, a princípio, ele não se sente ameaçado por Onoda e até zomba de sua bicicleta até ver Onoda subir a colina em que ele está praticando sem problemas. Imaizumi convence Onoda a se juntar ao clube de corrida de bicicleta da escola, e ele o faz.
Onoda é o azarão neste anime, pois ele começa a pedalar como um iniciante total, sem conhecimento de ciclismo profissional. Seu talento natural e determinação o fizeram se destacar e subir para competir contra atletas experientes. Entrar para o clube de ciclismo impulsionou a personalidade de Onoda, pois ele deixou de ser um garoto tímido para se tornar confiante.
2 Basquete de Kuroko
Kuroko assume a responsabilidade de garantir que o time de basquete da Seirin High chegue ao topo
Basquete de Kuroko
- Data de lançamento
- 8 de abril de 2012
- Estúdio
- Produção IG
- Número de episódios
- 75
- Título Japonês
- Kuroko no Basket
Quando os alunos do ensino médio se formam, eles se separam e vão para diferentes escolas de ensino médio, criando novas experiências e assim por diante. A Teiko Middle School tinha cinco jogadores estrelas que tornaram seu time de basquete conhecido em todo o país e, após a formatura, todos foram para diferentes escolas de ensino médio. A sexta jogadora desconhecida, Kuroko, vai para a Seirin High e se junta ao time de basquete. Junto com Kagami, eles fazem um nome para a Seirin ao enfrentar os times que abrigam os outros jogadores estrelas da Teiko Middle School.
O azarão desse anime é Seirin High. Seirin é uma escola relativamente nova e desconhecida no mundo do basquete, e o time, com a ajuda de Kuroko e Kagami, supera oponentes poderosos para provar sua força.
3 Ás de Ouro
Sawamura pretende ser o ás entre os melhores
Ás de Ouro
- Data de lançamento
- 3 de outubro de 2013
- Estúdio
- Madhouse, Produção IG
- Número de episódios
- 178
- Título Japonês
- Diamante sem Ás
Sawamura tem talento como arremessador canhoto no beisebol . Esse talento faz com que um olheiro se interesse por ele, e ele se vê recebendo uma oferta para se juntar ao programa de beisebol de elite da Seidou High School, uma potência no beisebol do ensino médio. A Seidou High abriga os melhores jogadores de beisebol do país e, no meio de todos eles, Sawamura parece ser o mais fraco e inábil, mesmo com seu potencial e talento.
Não querendo ser o azarão, Sawamura se esforça para ser o ás do time. Isso não é fácil, pois Sawamura começa como um arremessador não polido com muito potencial, mas nenhuma técnica real. Ele deve trabalhar incansavelmente para melhorar seu controle, aprender novos arremessos e enfrentar uma competição feroz para alcançar os jogadores mais talentosos do time.
4 Haikyuu!!
Hinata faz sua outrora gloriosa equipe escolar campeã novamente
- Data de lançamento
- 6 de abril de 2014
- Estúdio
- Produção IG
- Número de episódios
- 85
- Título Japonês
- Haikyuu!!
O voleibol atrai a atenção de Hinata, e o jovem rapaz, embora inexperiente, está pronto para se esforçar para se tornar um jogador de voleibol estrela, assim como os jogadores do Karasuno High que ele viu na TV. Infelizmente para Hinata, o time de voleibol do Karasuno High não é como ele viu na televisão, e o outrora glorioso time cheio de campeões agora está vazio, e cabe a Hinata recrutar jogadores.
A Karasuno High School é considerada um time azarão por causa do quão mal eles caíram. Com a ajuda de Hinata e Kageyama , essa dupla explosiva assume a responsabilidade de trabalhar duro para reconstruir o clube de vôlei da Karasuno High, restaurando sua reputação de campeões e tornando-os um competidor formidável contra escolas mais estabelecidas.
5 Hajime No Ippo
Ippo Makunouchi deixa de ser vítima de bullying e se torna boxeador profissional
Espírito de luta
- Data de lançamento
- 4 de outubro de 2000
- Estúdio
- Hospício
- Número de episódios
- 127
- Título Japonês
- Hajime no Ippo
Este anime com temática de boxe segue os contos de Ippo Makunouchi , um garoto tímido que sofre bullying constantemente, mas um dia, um estranho aleatório o ajuda depois que seus valentões o nocauteiam. Este estranho acaba sendo um boxeador novato chamado Mamoru Takamura, e ele leva Ippo para sua academia, onde ele trata seus ferimentos e espera que ele acorde.
Ippo era um azarão para seus valentões, mas Takamura viu potencial nele e o apresentou ao boxe. Takamura deu a ele alguns vídeos de boxe para assistir, e isso acendeu seu interesse no boxe. Com treinamento implacável e determinação feroz, Ippo cresce de um lutador fraco e inexperiente. Ele sobe na hierarquia, enfrentando oponentes cada vez mais habilidosos e, finalmente, se tornando um boxeador profissional. O outrora tímido Ippo que os espectadores conheciam desde o início se torna uma pessoa confiante e poderosa, superando seus valentões e ultrapassando seus limites.
6 Clube do Salaryman
Mikoto Shiratori luta para ser o profissional que já foi
Clube do Salaryman
- Data de lançamento
- 30 de janeiro de 2022
- Estúdio
- FILMES DE LIDERANÇA
- Número de episódios
- 12
- Título Japonês
- Clube de Ryman
Salaryman’s Club mistura badminton e vida corporativa, focando em um grupo de assalariados que trabalham em empregos corporativos e jogam badminton competitivo para suas empresas. Um desses assalariados é Mikoto Shiratori, que já foi uma força no mundo do badminton. Mikoto era uma criança prodígio, mas um jogo arrancou seu status e confiança, jogando-o no chão para juntar os cacos. Em vez de fazer isso, ele se junta ao departamento de vendas da Sunlight Beverage e lentamente se vê voltando ao esporte.
Mikoto é considerado um azarão por causa de sua queda em desgraça e relutância em retornar ao esporte. Sua derrota destruiu sua confiança, e ele infelizmente não conseguiu fazer um retorno, fazendo com que outros jogadores o percebessem como fraco. No entanto, ao longo do anime, sua estadia na Sunlight Beverage faz com que ele reconstrua sua confiança, habilidades e confiança em si mesmo e em seus companheiros jogadores. Ele supera seu passado e eventualmente se torna o azarão que vence enquanto se destaca no esporte mais uma vez.