Embora os vazamentos de videogame possam oferecer aos fãs de uma determinada franquia alguma emoção momentânea, o dano que eles podem causar à produção de um jogo é desconcertante. Vazamentos geralmente resultam no adiamento da data de lançamento de um jogo para que a empresa possa recuperar o controle da situação, mas alguns podem ser extremamente prejudiciais ao desempenho de um jogo após o lançamento.
Alguns vazamentos podem ser rapidamente descartados se o vazador não fornecer evidências para apoiá-los. Eles são mais especulativos do que fatos, permitindo que os desenvolvedores continuem o desenvolvimento de um jogo sem muito motivo para preocupação. Problemas surgirão, no entanto, quando um vazador possui evidências para validar as informações que oferece. O conteúdo de videogames vaza constantemente, mas alguns vazamentos são muito mais chocantes do que outros.
5 Fallout 4
A produção de Fallout 4 foi envolta em muito segredo durante seu desenvolvimento e, embora a Bethesda tenha feito o possível para esconder a maior parte do conteúdo do jogo até seu lançamento oficial, um escritor do site de notícias de jogos Kotaku conseguiu escapar.
O vazador, Jason Schrier, discutiu tanto a configuração do jogo quanto o uso de dublagem para o personagem jogável , um recurso que não havia sido implementado em jogos anteriores. Alguns fãs duvidaram dos vazamentos e, compreensivelmente, os consideraram falsos, mas a reação da Bethesda praticamente confirmou que eles eram verdadeiros. Como resultado, o site Kotaku foi proibido de cobrir qualquer coisa relacionada à franquia Fallout depois que os vazamentos foram divulgados, confirmando ainda mais que os vazamentos são precisos.
4 Kingdom Hearts 3
Apenas um mês antes do lançamento de Kingdom Hearts 3 , os desenvolvedores da Square Enix ficaram chocados ao descobrir que o jogo inteiro havia vazado. Embora muitos pensassem que os rumores não tinham validade, as jogadas completas do jogo começaram a aparecer on-line de várias fontes, confirmando que os temores da empresa eram verdadeiros. O diretor da série, Tetsuya Nomura, pediu aos fãs que não compartilhassem nenhuma informação sobre o confronto predestinado de Sora e Xehanort , mas muito já havia sido revelado para reverter os efeitos do vazamento.
A origem desses vazamentos pode ser rastreada até um indivíduo que conseguiu adquirir várias cópias do jogo por meio de seu fluxo de distribuição. Para provar que os vazamentos eram reais, eles gravaram um vídeo deles inicializando o jogo e jogando uma breve parte da história. Eles então anunciaram suas várias cópias no Facebook Marketplace na tentativa de lucrar com os esforços da Square Enix. A maioria dos fãs duvidou dos vazamentos no início, mas a evidência de sua legitimidade rapidamente se tornou grande demais para ser ignorada quando o final do jogo começou a aparecer online .
3 O último de nós 2
O The Last of Us original terminou com uma nota um tanto incerta, deixando os fãs confusos sobre o que o futuro reservava para seus personagens principais. Embora não houvesse necessidade de continuar a história, os desenvolvedores da Naughty Dog acharam necessário mostrar como as ações de Joel durante o clímax do primeiro jogo estavam destinadas a ter consequências. Esperava-se que a tão esperada sequência detalhasse o que aconteceu após o retorno de Joel e Ellie a Jackson, mas nem todos os fãs tiveram paciência de esperar pela data oficial de lançamento do jogo.
Os funcionários da Naughty Dog ficaram chocados e confusos quando o enredo de The Last of Us: Part 2 vazou online pouco mais de um mês antes da data de lançamento programada do jogo. Embora muitos fãs permanecessem céticos em relação à sua legitimidade, o lançamento do jogo confirmou que o vazamento era real. Para piorar a situação para aqueles que tentam evitar spoilers, a data de lançamento foi adiada mais duas semanas para que os desenvolvedores pudessem recuperar o controle da situação. O vazamento também resultou em muitas críticas severas direcionadas à história do jogo, já que muitos fãs estavam descontentes com a forma como certos personagens atingiram seus fins.
2 GTA 6
Rumores de que GTA 6 está em desenvolvimento circulam pela internet há anos. O tempo alocado para sua produção, no entanto, deu a hackers e leakers melhores oportunidades de se infiltrar nos sistemas da Rockstar e roubar o trabalho da empresa. Supostos vazadores estão transmitindo vários boatos sobre a próxima história, mas nenhum deles foi realmente levado a sério. A resposta da Rockstar ao vazamento mais recente , no entanto, confirmou que alguns dos rumores mais proeminentes são verdadeiros.
De acordo com os desenvolvedores , o jogo vazou quando “um terceiro não autorizado acessou e baixou ilegalmente informações confidenciais de nossos sistemas”. Um total de 90 vídeos foram enviados mostrando o desenvolvimento do jogo em seus estágios iniciais e, embora alguns sentissem que a filmagem não tinha credibilidade, a resposta da Rockstar confirmou que a jogabilidade é a da próxima sequência de Grand Theft Auto 5 . Aparentemente, o vazamento não teve efeito no processo de desenvolvimento do jogo, o que é surpreendente, considerando a quantidade de imagens lançadas. O vazamento de GTA 6 pode muito bem ser o maior vazamento na indústria de videogames até hoje, mas a Rockstar está lidando bem com isso.
1 Red Dead Redemption 2
O vazamento de GTA 6 não é o primeiro obstáculo que a Rockstar Games teve que superar em termos de proteção de seus ativos. Em 2016, o mapa de Red Dead Redemption 2 vazou online e, para surpresa dos fãs, o vazamento se tornou real após o lançamento do jogo. Felizmente, um mapa vazado não é muito inovador e estragou muito pouco, mas houve um vazamento que o fez.
A maior parte da história de Red Dead Redemption 2 vazou antes de seu lançamento, mas a falta de evidências fornecidas pelo vazador resultou na rejeição de suas alegações ousadas. O vazamento detalhou os nomes de vários personagens principais, alguns pontos-chave da trama e a implementação de um sistema de festas e, embora essas revelações fossem empolgantes, a maioria da comunidade as considerava falsas. Foi apenas após o lançamento oficial do jogo que muito do que o vazamento implicava foi confirmado como verdade. Se o vazador fornecesse uma fonte concreta durante a transmissão dessas informações, talvez os fãs da série Red Dead Redemption tivessem levado suas palavras mais a sério.