Qualquer fã experiente de RPG de mundo aberto dirá que alguns dos melhores momentos em seu gênero favorito surgem quando uma mecânica de facção única encontra o design narrativo do mundo. O resultado é o tipo de mágica que apenas um RPG de mundo aberto bem pensado e amorosamente criado pode criar, onde as decisões ecoam por horas de jogo e as escolhas do jogador têm consequências significativas no mundo ao seu redor.
Esses sistemas de facção únicos assumem muitas formas diferentes, em mundos muito diferentes, mas o que os une é como eles amorosamente criam juntos um mundo vivo e pulsante que reage às escolhas do jogador. No melhor cenário, um sistema de facção adinâmico pode gerar um valor de replay incrível, e alguns dos melhores jogos já feitos .
5 Morrowind
Vvardenfell é um lugar difícil de fazer amigos
- Franquia
- Os pergaminhos mais velhos
- Plataforma(s)
- PC , Xbox (Original)
- Lançado
- 1 de maio de 2002
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios de jogos Bethesda
- Editora(s)
- Bethesda Softworks
Quase todos os jogadores já mergulharam no mundo de The Elder Scrolls antes, mas as facções talvez nunca tenham sido feitas melhor do que em The Elder Scrolls 3: Morrowind . Ocorrendo na ilha estranhamente alienígena de Vvardenfell repleta de locais de tirar o fôlego , o jogador se aventura de cabeça em um mundo dinâmico cheio de facções como a Guilda dos Magos, Guilda dos Lutadores, Guilda dos Ladrões e as muitas Grandes Casas da terra.
O que o torna único é que cada sistema de facção tem um sistema de classificação, e algumas facções são mutuamente exclusivas com outras facções. Isso significa que o jogador só pode se juntar a uma das Grandes Casas. Fazer muito trabalho para uma facção pode realmente impactar negativamente a reputação do jogador com outra. Isso significa que quando a situação aperta, o jogador precisará tomar algumas decisões difíceis mais tarde no jogo, o que pode levar a comerciantes ou cidades inteiras sendo bloqueadas. Isso parece uma punição, mas contribui para um ótimo sistema de facção.
4 Mount and Blade 2: Senhor da Bandeira
Na Era Medieval, o Caos é uma Escada
- Crítico Aberto
- Classificação máxima da crítica: 76 /100 Críticos recomendam: 69%
- Franquia
- Monte e lâmina
- Plataforma(s)
- PC , PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 25 de outubro de 2022
- Desenvolvedor(es)
- TaleWorlds Entretenimento
- Editora(s)
- TaleWorlds Entretenimento
Enquanto a maioria dos jogos ambientados na Idade Média permite que o jogador assuma o papel de um rei ou conquistador, Mount and Blade 2: Bannerlord é único, pois o jogador assume o papel de um mercenário errante que pode escolher ativamente seu lado em um vasto mundo aberto repleto de facções conflitantes competindo pela coroa .
Os jogadores podem jurar lealdade a reinos existentes, tornando-se vassalos e ganhando acesso aos recursos daquele reino. No entanto, um jogador inteligente forjará alianças, negociará tratados e balançará seu poder crescente para qualquer lado que mais os beneficie, resultando em um cenário fascinante onde o clã do jogador pode se tornar o fazedor de reis em um mundo em constante mudança. Nem todos podem vencer, mas o caos é a escada do jogador para a glória.
3 Luz Morrendo 2
Não há como se dar bem no apocalipse zumbi
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 76 /100 Críticos recomendam: 68%
- Franquia
- Luz Morrendo
- Plataforma(s)
- PS5 , PC , Xbox Series X , Xbox Series S , PS4 , Switch , Xbox One
- Lançado
- 4 de fevereiro de 2022
- Desenvolvedor(es)
- Terra tecnológica
Embora a reputação de Dying Light 2 seja mista na comunidade de fãs, uma das melhores adições à série foi o sistema de facções exclusivo na segunda entrada. Apresentando as duas facções principais dos Sobreviventes e dos Pacificadores, os jogadores devem tomar decisões importantes ao longo do jogo ao atribuir território da cidade às visões de mundo opostas, enquanto tentam manter a cabeça em seus próprios ombros ao dominar as regras não escritas do mundo .
Os Sobreviventes estão focados em construir uma nova sociedade democrática no mundo pós-apocalíptico, mas são mais caóticos do que os Peacekeepers, que aplicam leis rígidas e as aplicam, impondo ordem onde quer que estejam. Ao escolher um lado ou outro, o mapa real pode mudar, com recursos únicos surgindo dependendo de qual facção tem poder. As decisões do jogador mudam o mundo, eles só precisam esperar que tenham tomado a decisão certa no final.
2 STALKER: Chamado de Pripyat
Tensões nucleares exageradas
STALKER Chamado de Pripyat
- Franquia
- PERSEGUIDOR
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 2 de fevereiro de 2010
- Desenvolvedor(es)
- Mundo de jogos GSC
Enquanto alguns jogos integram as facções em todos os sistemas, STALKER: Call of Pripyat adota uma abordagem mais prática, construindo uma atmosfera incrivelmente única e um mundo realista. É improvável que os jogadores façam uma longa linha de missões para qualquer uma das facções porque não é assim que esses grupos funcionariam na realidade. Em vez disso, o jogador deve fazer malabarismos com relacionamentos mutáveis, tentando manter o máximo de opções possível para receber assistência vital para equipamentos degradantes .
Essas alianças informais significam que o jogador é livre para escolher como influenciar o sistema de facções em seu benefício. Seja o Monolith adorando a zona, os Militares controlando as fronteiras, os Anarquistas que lutam contra a ordem, ou mesmo outros solitários errantes, a Zona está cheia de amigos e inimigos em potencial. Cabe ao jogador decidir se quer forjar alianças provisórias com todos ou queimá-los todos até o chão.
1 Fallout: Nova Vegas
A Guerra de Facções Faz Você Desejar Um Inverno Nuclear
- Franquia
- precipitação
- Lançado
- 19 de outubro de 2010
- Desenvolvedor(es)
- Entretenimento Obsidiana
Sem dúvida um dos melhores RPGs de mundo aberto de todos os tempos, Fallout: New Vegas tem sucesso em quase todos os sentidos, incluindo seu incrível e único sistema de facções. Construído a partir de simples medidores de reputação, as muitas facções de New Vegas interagem com o Courier cautelosamente no início, mas a pressão vai chegar ao limite eventualmente. A batalha pela Represa Hoover espreita, e não há como o jogador ser amigável com todos, particularmente com os inimigos mais temíveis do jogo .
Bem, esse é o maior desafio. Quase todos os NPCs no jogo têm uma opinião sobre as muitas facções. Se os jogadores se tornarem aliados da NCR, a Legião os odiará. Se os jogadores atirarem em patrulhas da NCR, é melhor acreditarem que chegar a New Vegas será mais complicado. Quando os jogadores querem dominar a Strip para si mesmos, eles podem se arrepender de ter passado por cima dos nômades Khans e Boomers. As escolhas importam em New Vegas, e o sistema de facções é uma das melhores maneiras de mostrar isso ao jogador.
10 melhores protagonistas de RPG com histórias de fundo definidas
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