Os RPGs de mesa e de computador são como irmãos. Um veio antes do outro, e o irmão mais novo baseou muito de si mesmo no que viu o mais velho fazer. Os criadores dos primeiros cRPGs , como Fallout e o Baldur’s Gate original , pegaram emprestado a mesma mecânica de dados usada para resolver encontros de combate e determinar testes de perícia e os colocaram direto em seus jogos. No entanto, em vez de projetar dados de UI ou física no jogo, os resultados (junto com quaisquer modificadores) seriam simplesmente impressos em uma caixa de diálogo lateral ou completamente escondidos nos bastidores.
No entanto, há uma fina camada de jogos que não só se inspiram na elegante aleatoriedade do lançamento de dados, mas os exibem orgulhosamente durante o jogo. Como tradicionalmente há muito mais repetição em cRPGs (principalmente relacionados a encontros de combate, especialmente com um grande número de combatentes ), a maioria desses jogos mostra apenas o lançamento dos dados em testes de perícia, mas em muitos casos, os dados ainda estão sendo usados nos bastidores. Embora existam ótimos jogos que escondem os lançamentos completamente, esta lista diz respeito a jogos que apresentam lançamentos de dados visíveis como parte integrante do jogo.
5 Delírio de pavor
Uma verificação de habilidade de arrombamento em um RPG de mundo aberto baseado principalmente em habilidades
- Plataforma(s) : PC
- Lançado : 2022-06-15
- Desenvolvedor : Lovely Hellplace
- Gênero(s) : RPG de ação
O RPG indie de mundo aberto estilo Elder-Scrolls Dread Delusion presta homenagem à mecânica de mesa usando um sistema simples de 1d6 para arrombamento de fechaduras. Embora não haja um efeito de rolagem extravagante, um resultado cai ao lado da IU de arrombamento de fechaduras que alguns jogadores interpretaram como significando que as fechaduras têm buracos de fechadura quadrados, graças à composição bizarra e psicodélica do cenário (embora os gigantescos e flutuantes lockpick-ups espalhados pelas Ilhas Oníricas devam refutar essa ideia).
Par para o curso de um RPG, a habilidade de arrombamento é guiada por um modificador de habilidade e um atributo “guile” atualizável, mas como o resto dos desafios do jogo são principalmente baseados em habilidade, a mecânica de rolagem tem sido um tanto divisiva na comunidade. O criador de Dread Delusion, James Wragg, afirmou que a rolagem de dados foi feita devido à sua predileção por testes de dados em outros jogos. Persuasões e alguns outros testes de habilidade são controlados por dados, mas são feitos mais ou menos por baixo dos panos.
4 Traição no Club Low
Rolagem de dados para testes de perícia bizarros em abundância
- Plataforma(s) : PC
- Lançado : 2022-09-09
- Desenvolvedor : Cosmo D
- Gênero(s) : RPG
Enquanto a maioria dos RPGs lida com geração de números pseudoaleatórios para determinar resultados de dados, Betrayal at Club Low ostenta exclusivamente seus dados em uma série de testes de habilidade bizarros (um dos quais envolve ser DJ de um set com pizzas para discos). Club Low encarrega o jogador de resgatar seu amigo de dentro das paredes do clube titular, mas eles são livres para fazer quantas travessuras puderem do começo ao fim.
Por mais surreais que os cenários e cenários possam ser, Club Low de alguma forma consegue retratar personagens mais pé no chão do que alguns jogos de mundo aberto AAA meticulosamente lindos , graças em parte à natureza de causa e efeito considerada de seu design. O resultado de pequenos eventos pode ser transferido para momentos posteriores na história, expresso por um conjunto de dados ampliado. No entanto, o crescimento típico do personagem está presente, pois o jogador é capaz de aumentar suas chances comprando aumentos de habilidade ou encontrando “dados de pizza”.
3 Cidadão Dorminhoco
Transformando papéis aleatórios em tomada de decisão tática
- Plataforma(s) : PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One, Xbox Series X / S
- Lançado : 2022-05-15
- Desenvolvedor : Jump Over The Edge
- Gênero(s) : RPG
Como há uma quantidade muito limitada de combate em Citizen Sleeper (em outras palavras, nenhum encontro aleatório ou mecanismo de combate dedicado como seria de se esperar de um RPG cyberpunk corajoso ), há mais foco na tomada de decisão narrativa e no gerenciamento de recursos críticos. O jogo coloca o jogador no corpo de um “dorminhoco”, um tipo de robô escravo com uma consciência humana clonada, normalmente considerado um cidadão de segunda classe que se encontra em uma estação espacial altamente populosa.
Em vez de reagir a cada verificação de habilidade, dados são rolados no início de cada dia e servem como recursos que o jogador pode alocar para aumentar suas chances de sucesso. Esta mecânica introduz planejamento estratégico e gerenciamento de recursos que simula o desafio muito humano de decidir quais atividades priorizar e em quais investir menos esforço. A tensão e o drama se intensificam quando duas necessidades cruciais competem por aquele limitado conjunto de energia.
2 Disco Elysium
Um jogo revolucionário com um retorno incomum à tradição
- Plataforma(s) : PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One, Xbox Series X / S
- Lançado : 2019-10-15
- Desenvolvedor : ZA/UM
- Gênero(s) : RPG
Inspirado por programas policiais como True Detective e clássicos lendários de cRPG como Planescape: Torment , Disco Elysium estabeleceu um novo padrão para o que é possível no espaço RPG. Com uma infinidade de habilidades e quase nenhum combate para falar (além do conflito de classes de fundo entre a burguesia e o proletariado ), Disco Elysium é capaz de demonstrar suas resoluções de verificação de habilidade com um sistema de dados 2d6 embutido em sua IU de diálogo.
Por causa do baixo número de encontros aleatórios, as poucas lutas (uma das quais é uma cadeira de escritório dolorosamente desconfortável) tornam-se encontros tensos e altamente memoráveis. Além disso, o jogo não carece da complexidade e profundidade esperadas de um cRPG, mas as verificações são espalhadas por testes mais incomuns das capacidades do policial, incluindo deduções de cena de crime, karaokê e contenção de impulsos masculinos primitivos de atacar durante uma repreensão profissional.
1 Portão de Baldur 3
A melhor emulação de uma verdadeira experiência de mesa
- Plataforma(s) : PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X / S
- Lançado : 2023-08-13
- Desenvolvedor : Larian Studios
- Gênero(s) : RPG
Sendo que lançar dados deliciosamente elaborados sobre uma mesa é parte integrante dos jogos de mesa, faz sentido que a adaptação mais fiel do RPG de mesa , Baldur’s Gate 3 , abrace a estética e o conceito dos dados com entusiasmo.
Tudo, do diálogo às verificações de percepção, é resolvido com o sistema 5E Dungeons & Dragons , até onde fazia sentido, tornando a rolagem de dados uma característica central. No entanto, para não sobrecarregar o jogador com números (e porque esses tipos de rolagens tendem a ser os menos impactantes e os mais repetitivos), as rolagens de dados de combate são amplamente ocultas.