Principais conclusões
- As árvores de habilidades em JRPGs variam em complexidade, oferecendo uma progressão de personagem envolvente.
- Tales of Xillia, Digital Devil Saga, Rogue Legacy, Dragon Quest 11 e FF10 apresentam árvores de habilidades únicas.
- O Sphere Grid de Final Fantasy 10 pode parecer assustador no começo, mas explorá-lo pode ser muito divertido.
JRPGs geralmente apresentam um sistema de nivelamento simples, onde a maioria das atualizações de estatísticas são tratadas automaticamente. Tudo o que os jogadores precisam focar é em completar missões e lutar contra monstros para ganhar a experiência que os ajudará a ganhar esses níveis em primeiro lugar. No entanto, conforme o gênero JRPG evoluiu , também evoluiu a necessidade de desenvolvimento de personagem para parecer mais personalizado e envolvente do que nunca. Uma ótima maneira de fazer o mesmo é integrar árvores de habilidades que permitem que os jogadores controlem o fluxo da progressão de seu personagem.
Algumas das árvores de habilidades presentes em JRPGs são administráveis o suficiente para que os jogadores não fiquem confusos conforme progridem, mas isso não se aplica a todos os títulos. Há momentos em que certos RPGs japoneses estão cheios até a borda com árvores de habilidades complexas e expansivas que podem levar algum tempo para assimilar.
5 Contos de Xillia
Usar pontos de crescimento para expandir os nós do Lilium Orb é uma maneira simples e envolvente de ficar mais forte
- Plataforma(s)
- PS3
- Lançado
- 6 de agosto de 2013
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Namco Tales
Os jogos Tales continuam a apresentar alguns dos JRPGs mais subestimados do mercado , e é uma pena que uma série com um sistema de combate predominantemente em tempo real e baseado em ação não tenha conseguido fazer sucesso no Ocidente. No entanto, a base de fãs considerável que este jogo tem significa que muitos fãs de JRPG conferiram os vários jogos desta longa série, com Tales of Xillia sendo um ótimo exemplo do mesmo. A progressão de personagem deste jogo é controlada por meio de uma árvore de habilidades que é tão direta quanto possível.
O Lilium Orb requer sua cota justa de Pontos de Crescimento que os jogadores podem adquirir conforme sobem de nível. Ele consiste em seis ramificações para cada estatística com vários nós que são desbloqueados lentamente conforme os jogadores progridem nessa árvore de habilidades. É um sistema relativamente simples, mesmo que algumas pessoas possam ficar sobrecarregadas quando veem os muitos nós do Lilium Orb pela primeira vez.
4 Shin Megami Tensei: Saga do Diabo Digital
A grade de mantras é surpreendentemente flexível e expansiva
- Plataforma: PlayStation 2
- Data de lançamento: 15 de julho de 2004
- Desenvolvedor: Atlus
Digital Devil Saga tem um dos conceitos mais fascinantes para um JRPG , ocorrendo inteiramente em um simulador de combate após um tecno-apocalipse ter eliminado um grande pedaço da vida orgânica. Várias tribos competem pela superioridade aqui, e as coisas mudam quando poderes demoníacos entram em cena. A dinâmica de poder do Junkyard é alterada para sempre, levando a uma narrativa estelar com muitas bolas curvas e batalhas desafiadoras adicionadas à mistura.
Cada personagem em Digital Devil Saga tem uma Mantra Grid que pode ser preenchida da maneira que o jogador quiser. Isso pode parecer mais fácil dizer do que fazer, dado o quão expansiva essa árvore de habilidades é, mas os jogadores podem tornar as coisas mais fáceis para si mesmos mirando no elemento ao qual um personagem é fraco. Isso eventualmente anulará o elemento, permitindo que os jogadores passem para outros movimentos e habilidades depois de terem mergulhado algumas horas no jogo e obtido uma melhor compreensão de como o combate funciona.
3 Galáxia Rebelde
Adquirir itens para progredir no enorme fluxo de revelação é bastante viciante
A Level-5 é uma desenvolvedora talentosa que fez vários jogos estelares, e é uma pena que mais pessoas não dêem a Rogue Legacy o amor que ele merece. Apesar de um sistema de combate divertido e uma boa apresentação, o jogo falhou em ser um agitador. Jogadores que conferirem este jogo agora encontrarão muitas coisas para amar em Rogue Legacy , com o Revelation Flow sendo uma ideia inovadora que oferece um toque único no sistema de habilidades.
Em vez de investir pontos no Revelation Flow, os jogadores devem colocar certos itens na árvore de habilidades para desbloquear habilidades específicas. É uma maneira inovadora de recompensar os jogadores por farmar itens únicos, permitindo que eles usem uma riqueza de técnicas poderosas que permitem que eles acabem com a maioria dos inimigos com facilidade. Com cada personagem tendo um layout diferente para seu Revelation Flow, é fácil ver por que essa árvore de habilidades expansiva e única pode ser apenas um dos melhores elementos deste título subestimado.
2 Dragon Quest 11
A árvore de habilidades de cada membro do grupo é simples, mas recompensadora quando os jogadores investem neles
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 88 /100 Críticos recomendam: 89%
Dragon Quest 11 foi um grande avanço internacional para a série, apresentando um enredo ambicioso e combate envolvente que era fácil de entrar e divertido de dominar. Controlar o Luminary e seus amigos enquanto eles embarcam em uma aventura para as eras canalizou o espírito clássico de Dragon Quest , fornecendo inovações modernas o suficiente para manter os jogadores engajados até o final. Claro, mesmo uma série clássica de JRPG como Dragon Quest não era tímida em adotar tendências modernas, e isso pode ser visto na árvore de habilidades do jogo.
O que torna os mapas de habilidades de Dragon Quest 11 tão assustadores de navegar é sua ambiguidade inerente, tornando difícil descobrir qual build os jogadores estavam buscando enquanto investiam nas habilidades e capacidades de cada personagem. Isso tornou cada atualização emocionante, com os fãs lentamente descobrindo mais habilidades e usando-as para derrotar seus inimigos com estilo.
1 Final Fantasy 10
A grade da esfera é enorme, mas é uma alegria navegar
Final Fantasy 10 é considerado por muitos como a última entrada clássica da série, o que é bem difícil de digerir, dadas as muitas mudanças feitas na estreia da série para o PS2. Os mundos superiores foram abandonados, e o sistema de nivelamento tradicional de Final Fantasy foi descartado em favor de uma Sphere Grid que parecia um tanto ridícula à primeira vista. Afastar o zoom nessa tela sobrecarregaria os jogadores por causa de quão expansiva a árvore de habilidades parecia, mas algumas horas são tudo o que os jogadores precisam para perceber que cada seção da Sphere Grid personifica uma classe diferente.
A maneira criativa com que Kimahri se transforma em um Blue Mage ao colocá-lo bem no centro da grade é uma ótima demonstração do que torna a Sphere Grid tão especial. É uma das adições mais queridas de Final Fantasy 10 e algo que os fãs não se cansam de ter. A versão remasterizada deste título apresenta uma Expert Sphere Grid, oferecendo diferenças suficientes para tornar os replays futuros mais viáveis para jogadores que querem reviver a magia da série.