Principais conclusões
- The Legend of Zelda: Breath of the Wild revolucionou os mundos abertos ao focar na exploração, criatividade e resolução de quebra-cabeças em vez das mecânicas tradicionais de jogo.
- Ghost of Tsushima enfatiza o aprendizado de mecânicas de combate e exploração em vez de esforço, tornando desnecessário o envolvimento em processos tediosos.
- O vasto mundo de The Witcher 3 e suas interessantes missões secundárias tornam a tarefa desnecessária, pois os jogadores sobem de nível naturalmente com o progresso.
Uma das melhores coisas sobre jogos de mundo aberto é que eles oferecem uma tonelada de possibilidades aos jogadores, incluindo múltiplas atualizações, missões secundárias, NPCs e enormes árvores de habilidades. E embora ter tantas opções disponíveis seja geralmente ótimo, às vezes é preciso moer para chegar a um certo nível ou obter uma certa habilidade.
Como os jogos de mundo aberto são tão grandes, chegar a um certo nível não deve ser um processo tedioso; no entanto, em muitos casos, mesmo depois de explorar por horas e completar várias missões secundárias, os pontos de habilidade ganhos podem ser insuficientes, colocando os jogadores em uma posição em que eles têm que se envolver em ações tediosas e repetitivas. Para evitar isso, aqui estão alguns dos melhores mundos abertos sem grinding .
5 A Lenda de Zelda: Breath Of The Wild
Os jogadores podem explorar o mundo em seu próprio ritmo
A Lenda de Zelda: Breath of the Wild
- Plataforma(s)
- Nintendo Wii U , Interruptor
- Lançado
- 3 de março de 2017
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo EPD
- Não há nenhum sistema de nivelamento específico necessário
- O jogo coloca a criatividade e a resolução de quebra-cabeças acima de regras rígidas ou pré-requisitos
The Legend of Zelda: Breath of the Wild revolucionou o conceito de mundos abertos e trouxe a franquia de volta aos holofotes da melhor maneira possível. Em vez de depender de mecânicas tradicionais de grinding para obter certos itens ou atingir certos níveis, o jogo mudou para deixar os jogadores explorarem o vasto mundo à sua disposição para melhorar e ficar mais fortes. Praticamente todas as áreas do jogo podem ser acessadas desde o início, dando aos jogadores muito controle em termos de como eles querem progredir e quão desafiador eles querem que sua experiência seja.
Naturalmente, áreas destinadas aos estágios posteriores do jogo serão mais difíceis, mas se os jogadores quiserem, eles podem enfrentá-las e coletar itens para aumentar sua saúde e resistência. Mais do que depender de níveis específicos exigentes dos jogadores, The Legend of Zelda: Breath of the Wild opta pela resolução de quebra-cabeças e criatividade.
4 Fantasma de Tsushima
Muitas atualizações são desbloqueadas por meio da progressão
Fantasma de Tsushima
- Plataforma(s)
- PC , PlayStation 4 , PlayStation 5
- Lançado
- 17 de julho de 2020
- Desenvolvedor(es)
- Golaço
- Aprender a mecânica de combate do jogo é muito mais importante do que ter todas as atualizações disponíveis
- A exploração tem precedência sobre a rotina, pois ajuda os jogadores a descobrir muitos pontos de interesse e missões secundárias
Situado em uma versão fictícia da ilha japonesa de Tsushima, Ghost of Tsushima coloca os jogadores na pele de Jin Sakai, um nobre que deve recuperar sua amada terra natal dos mongóis e resgatar seu tio no processo. Como o jogo enfatiza a progressão baseada na história e muitas atualizações de combate exigem que os jogadores concluam certas missões, não há uso real para moer. Como em outros jogos de mundo aberto, os jogadores podem escolher enfrentar inimigos muito mais fortes do que eles se quiserem um desafio ou visitar áreas de nível inferior para passar rapidamente e ganhar pontos de habilidade.
Em Ghost of Tsushima , planejamento, movimentos estratégicos e escolha das posturas de luta corretas, assim como aprender a desviar de ataques inimigos são muito mais importantes do que ter o upgrade de katana de maior dano ou centenas de flechas. Exploração também é um aspecto fundamental do jogo, pois permite que os jogadores descubram santuários, fontes termais e outros pontos de interesse.
3 Os Mundos Exteriores
Os jogadores podem descobrir itens e atualizações enquanto exploram
Os Mundos Exteriores
- Lançado
- 25 de outubro de 2019
- Desenvolvedor(es)
- Entretenimento Obsidiana
- A progressão do personagem vem de decisões pessoais e exploração de áreas, não de moagem
- Os jogadores têm muitas opções quando se trata de combate e como querem abordá-lo
Afastando-se das histórias feudais japonesas, temos The Outer Worlds , que assume um conceito totalmente diferente e foca na exploração do espaço profundo. Neste jogo, os jogadores podem explorar vários planetas e estações espaciais enquanto se envolvem em missões dadas pelos diferentes NPCs espalhados pela galáxia. A progressão do personagem vem mais de decisões pessoais e da descoberta natural de cada área do que de uma rotina sem sentido. O sistema de combate deste título é bastante flexível, permitindo que os jogadores enfrentem inimigos e outros desafios da maneira que preferirem.
Assim como em outros jogos do gênero, subir de nível é recomendado, mas não obrigatório, permitindo que os jogadores decidam se querem enfrentar uma área ou inimigo específico com todas as ferramentas necessárias ou, no mínimo, enfrentar um verdadeiro desafio.
2 Batman: Arkham Knight
O jogo dá aos jogadores todas as ferramentas de que precisam
Batman: Arkham Knight
- Lançado
- 23 de junho de 2015
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios Rocksteady
- Os gadgets são desbloqueados durante a progressão do jogo
- O jogo recompensa a habilidade em vez de atualizações e exige pensamento crítico para resolver quebra-cabeças
Assumindo o papel de Batman mais uma vez, em Batman: Arkham Knight , os jogadores terão que salvar Gotham das forças de vilões como o Espantalho e o Arkham Knight, cuja identidade é um mistério. O jogo apresenta uma grande área aberta de Gotham que os jogadores podem explorar como quiserem e é repleta de muitas histórias, missões secundárias e várias atividades opcionais. Batman: Arkham Knight recompensa a habilidade em vez de atualizações e força os jogadores a aprender como encadear seus ataques para máxima eficiência.
Este título também exige que os jogadores usem mais do que seus punhos, já que a resolução de quebra-cabeças desempenha um papel importante na progressão do jogo. Gadgets e algumas das atualizações mais importantes disponíveis para o Batman são desbloqueadas automaticamente conforme os jogadores progridem na história, então não há necessidade de moer — as coisas virão quando tiverem que vir.
1 O Witcher 3
Upgrades e slots de mutagênicos devem ser desbloqueados, mas o jogo é tão vasto que não há necessidade de grindar
The Witcher 3: Caçada Selvagem
- Plataforma(s)
- Nintendo Switch , PC , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 19 de maio de 2015
- Desenvolvedor(es)
- CD Projekt RED
- O jogo é tão vasto que não é necessário grindar, mesmo quando subir de nível costuma ser a escolha certa
- As missões secundárias são interessantes e complexas, portanto, não é recomendável ignorá-las
Dizer que The Witcher 3 não requer grinding provavelmente geraria debate, pois há um forte sistema de upgrade que é desbloqueado por meio de pontos de habilidade e vitórias sobre monstros e outras criaturas. No entanto, o jogo é tão vasto que ganhar pontos de habilidade e subir de nível acontece naturalmente conforme os jogadores progridem no jogo. Mesmo aqueles que querem se concentrar apenas nas missões da história principal e deixar as grandes missões secundárias do jogo para trás não devem ter problemas para desbloquear as habilidades que desejam sem nunca sentir que estão tendo que grindar por elas.
Além disso, as missões secundárias são tão bem elaboradas que não só é desaconselhável ignorá-las, como quase impossível, pois elas estão por todo o Continente e têm o poder de atrair jogadores sem que eles percebam. Então, em qualquer caso, embora subir de nível seja recomendado em The Witcher 3 , é improvável que os jogadores tenham que repetir uma única tarefa para fazê-lo.