Moradia sempre foi um item básico de jogos mais abertos e de ritmo mais lento, sejam eles RPGs aprofundados ou simuladores de fazenda aconchegantes . Um lugar para personalizar e chamar de seu nunca é demais em títulos que adotam uma abordagem mais lenta, mas mesmo dentro desse subgênero de títulos há variação entre os propósitos da moradia.
Os jogadores estão construindo moradias para ter um lugar para chamar de seu? Ou para se abrigar de um ambiente hostil ? Eles estão vivendo da terra em uma casa aconchegante? Ou fazendo o começo de um império de varejo? Os títulos de mundo aberto, com uma variação tão ampla em seu gênero, oferecem muitas maneiras de jogar o jogo da moradia.
5 Balrum
RPG da velha escola com construção de casas
Balrum é um RPG isométrico old-school que ostenta suas influências orgulhosamente na manga. Como muitos CRPGs modernos , ele se inspira nos títulos monolíticos do passado, ao mesmo tempo em que considera a conveniência moderna e as mudanças na qualidade de vida para garantir a jogabilidade mais suave possível. Além disso, Balrum hospeda um nível de personalização que só poderia ser sonhado em títulos mais antigos por meio do sistema de habitação incrivelmente expansivo.
Embora opcional para a história em geral, há uma faceta de construção de casas incrivelmente aprofundada em Balrum que permite aos jogadores personalizar seu lote de terra com construção modular de uma forma que parece muito bem conectada ao estilo isométrico. Esta casa modular serve como base de operações para a maioria do título.
4 Kenshi
Compre ou construa moradias para sobreviver no deserto
Kenshi
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 6 de dezembro de 2018
- Desenvolvedor
- Jogos Lo-Fi
- Editor
- Jogos Lo-Fi
Kenshi tem a opção para os jogadores comprarem moradias ou construírem um assentamento próprio no deserto, com cada um fornecendo seu próprio conjunto de prós e contras. O gerenciamento da casa em Kenshi é especialmente útil considerando o grande número de personagens que um jogador pode alternar a qualquer momento, bem como os benefícios óbvios de ter um lugar para se esconder dos horrores do mundo surreal e pós-apocalíptico de Kenshi.
Embora comprar uma casa em uma cidade signifique que os jogadores terão um lugar pronto para ficar e estar próximo de vários serviços, como lojistas, construir um assentamento próprio oferece muito mais liberdade no layout geral e no design da moradia. Isso também significa que os jogadores podem construir oficinas para itens que normalmente não poderiam na cidade, como destilarias para fazer produtos alcoólicos que podem ser vendidos a um preço premium.
3 Terrária
Um mundo aberto com opções de moradia quase infinitas
Terraria é um jogo monumental que ainda está sendo atualizado hoje , oferecendo uma quantidade impressionante de itens e saques em potencial para os jogadores encontrarem enquanto exploram seu mundo gerado proceduralmente. O que todo o saque e a riqueza de itens estão a serviço, sem dúvida, é a construção de um mundo central onde vários NPCs podem se estabelecer. Com uma definição muito frouxa do que constitui uma casa, os jogadores podem ser tão criativos quanto desejarem, construindo um assentamento de casas, ou talvez uma única torre colossal de apartamentos, para os NPCs descansarem.
Designar casas para NPCs específicos, e NPCs que só podem viver em certos biomas, significa que é fácil coordenar várias coleções de casas ao mesmo tempo e criar imóveis sempre que a demanda por mais moradias começar a aparecer, por parte de NPCs que desejam se estabelecer com o jogador, mas não têm onde fazê-lo.
2 Skyrim
Compre ou construa uma casa idílica
The Elder Scrolls V: Skyrim
- Plataforma(s)
- PC , PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Nintendo Switch , Xbox 360 , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 11 de novembro de 2011
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios de jogos Bethesda
- Editora(s)
- Bethesda Softworks
Com um nível de longevidade e resistência que a Bethesda ainda tenta recapturar até hoje, Skyrim é um jogo que floresce na liberdade e exploração do jogador. Mas quando o dia de aventuras termina, é sempre bom ter um lugar para retornar além de um quarto de pousada abafado. Cada um dos principais porões em Skyrim oferece uma casa para os jogadores comprarem, embora alguns exijam que missões sejam concluídas antes que se apresentem como uma opção.
Com o DLC Hearthfire, as propriedades menores oferecem terras como propriedade que os jogadores podem comprar e construir uma casa de acordo com suas próprias especificações. Construir uma casa é muito mais desgastante em termos de recursos e tempo, mas o resultado final é uma experiência muito mais modular e gratificante. O conteúdo do Creation Club também adiciona uma infinidade de imóveis personalizáveis para o jogador utilizar.
1 Fábula 2
Tornando-se um magnata imobiliário
Fábula 2
- Plataforma(s)
- Xbox 360
- Lançado
- 21 de outubro de 2008
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios Lionhead
- Editora(s)
- Microsoft
À medida que Fable 4 continua em seu caminho de hype e expectativa para um lançamento em 2025 , sua presença contínua na mídia fez as pessoas olharem para os jogos anteriores. Em particular, Fable 2 não tem a mesma profundidade de seu antecessor, mas também mantém muitos recursos que tornaram a série tão amada. Quase todas as casas em Fable 2 estão disponíveis para compra, se alguém tiver dinheiro para isso. Começando com uma pequena caravana que o jogador possui, o protagonista está montando um pequeno império imobiliário.
Não são apenas casas à venda também, com todas as lojas podendo ficar sob o guarda-chuva imobiliário do jogador também. Fable 2 adiciona aos arquétipos clássicos de guerreiro, ladino e mago a inclusão de “barão imobiliário” para completar as classes em exibição.