Principais conclusões
- A série Final Fantasy frequentemente oferece conteúdo bônus e opcional para os jogadores explorarem e se desafiarem.
- O Templo Selado de Final Fantasy 5 é um exemplo de uma masmorra bônus extenuante que coloca as habilidades dos jogadores à prova.
- O spinoff de Final Fantasy, Type-0, apresenta Tower of Agito, um desafio desafiador com cinco encontros com inimigos de nível 128.
Final Fantasy é uma lendária série de JRPG que dispensa apresentações. Desde sua estreia em 1987, esta IP continua a produzir sucesso após sucesso até hoje, com os inúmeros remakes e títulos principais fazendo um ótimo trabalho em ajudar a franquia a permanecer relevante na era moderna. Pode ter perdido um pouco de seu fascínio quando cada entrada era considerada um jogo obrigatório para os fãs de JRPG, mas a insistência de Final Fantasy em evoluir e acompanhar os tempos é algo digno de elogios.
A maioria das pessoas ama os jogos Final Fantasy por ostentarem uma tonelada de conteúdo secundário, incluindo masmorras bônus que os jogadores podem explorar se desejarem. Algumas dessas áreas hostis são bem desafiadoras e farão os jogadores arrancarem os cabelos, pois não conseguem completar os quebra-cabeças , mapear a área ou derrotar os muitos superchefes que lhes darão um tempo difícil se suas táticas não estiverem à altura.
5 Ruínas de Pitioss
Quebra-cabeças e desafios de parkour substituem os encontros de combate regulares
Final Fantasy 15
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 81 /100 Críticos recomendam: 74%
- Lançado
- 9 de novembro de 2016
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
Não há como negar que Final Fantasy 15 é um dos jogos mais fáceis da série. Os itens de cura abundantes e um generoso período de carência oferecido aos membros do grupo quando seu HP está esgotado podem anular muitos dos desafios do jogo. Talvez seja por isso que as Ruínas de Pitioss surgem do nada para surpreender o jogador, com esta masmorra sem qualquer forma de combate. Os jogadores podem chegar à área isolada que abriga esta masmorra após obter o Regalia Type-F .
Em vez disso, a masmorra está cheia de quebra-cabeças e desafios de parkour que podem ser frustrantes de lidar, mesmo que a ameaça de morte não paire sobre o jogador. Cair em um poço de espinhos está longe de ser o ideal e forçará os jogadores a repetir seções da masmorra várias vezes, aumentando a frustração. Embora os jogadores certamente possam usar a força bruta para passar pelas Ruínas de Pitioss, não há como negar que é um dos labirintos mais difíceis que Noctis deve navegar sozinho.
4 Templo Selado
Casas Os Encontros Mais Difíceis Do Jogo
Os remakes dos jogos clássicos Final Fantasy apresentaram conteúdo adicional de endgame destinado a representar um desafio substancial para o jogador, e é uma pena que os Pixel Remasters não integraram nenhum desses desafios extras. Claro, os jogadores sempre podem pegar uma cópia anterior de jogos como Final Fantasy 5 para ter a chance de testar suas habilidades após conquistar a maioria do conteúdo do jogo. Isso inclui o Templo Selado, uma área única que só pode ser explorada adequadamente após vencer o jogo principal uma vez.
Os jogadores podem desbloquear quatro empregos adicionais e se envolver em uma riqueza de encontros desafiadores contra alguns dos inimigos mais difíceis do jogo, com superbosses como Omega Mk.II e Neo Shinryu . Para adicionar a cereja no topo desta experiência difícil, mas gratificante, está o Cloister of the Dead, uma manopla de boss rush que fornecerá um desafio pesado para jogadores que sentem que podem enfrentar qualquer coisa neste jogo sem suar a camisa.
3 Santuário da Alma
128 batalhas que são tão desafiadoras quanto parecem
Final Fantasy 6 foi um canto do cisne para a série no SNES antes de passar para uma estética 3D que aproveitou ao máximo o hardware atualizado do PlayStation. O jogo foi uma grande conquista, com a SquareSoft tendo tanto tempo durante o desenvolvimento que eles decidiram criar dois mundos superiores para tornar esta aventura mais épica e significativa do que nunca. Então, é fácil ver por que a empresa se esforçou ao relançar este título no GBA, adicionando novas masmorras bônus que aumentaram o desafio e atenderam às reclamações dos fãs de que o jogo era um pouco fácil demais para o gosto deles.
Isso inclui o Soul Shrine, uma das manoplas mais rigorosas e exaustivas que a série já criou. Há dez fases com um total de 128 batalhas difíceis que o jogador deve lutar em sequência, mal conseguindo um descanso entre as batalhas. Para tornar as coisas ainda mais desafiadoras, as fases finais incluem os chefes do Dragons’ Den , outra masmorra bônus com inimigos que podem acabar com os grupos em pouco tempo se não forem cuidadosos. Tudo isso se combina para fazer do Soul Shrine o desafio máximo do jogo que não faz prisioneiros.
2 Labirinto do Tempo
Quebra-cabeças que punem os jogadores se não forem concluídos a tempo
Final Fantasy (1987)
- Plataforma(s)
- Nintendo Entertainment System , PC , PS1 , PS4 , PSP , WonderSwan, Nintendo Game Boy Advance , Android , iOS
- Lançado
- 18 de dezembro de 1987
- Desenvolvedor(es)
- Quadrado
O Final Fantasy original era uma alegria de se ver, apresentando um loop de gameplay que seria melhorado, refinado e expandido conforme a série evoluía. O legado deste título perdurará por tempos imemoriais, e foi legal ver a Square dar a este jogo o respeito que ele merece, adicionando uma boa quantidade de conteúdo adicional ao seu relançamento, incluindo o Labirinto do Tempo.
Esta masmorra bônus inclui vários andares onde os jogadores devem completar um certo quebra-cabeça antes que o limite de tempo expire. Não fazer isso leva a uma nuvem que suga HP permeando o andar em questão enquanto a taxa de encontro é aumentada significativamente. Jogadores que completam o desafio no tempo estipulado ganham um Selo Azul por seus esforços enquanto ficar sem tempo leva a um Selo Vermelho. Cada andar se torna um desafio estressante onde os jogadores querem evitar o fracasso, com o único alívio sendo que o superchefe que os aguarda no final desta masmorra, Chronodia, fica mais fraco a cada Selo Vermelho adquirido pelo jogador.
1 Torre de Agito
Participe de cinco encontros onde os jogadores devem matar cem inimigos, todos no nível 128
Final Fantasy Tipo-0 HD
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 72 /100 Críticos recomendam: 45%
- Plataforma(s)
- PC , PlayStation 4 , Xbox One
- Lançado
- 17 de março de 2015
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix , HexaDrive
Um casamento perfeito entre o antigo e o novo Final Fantasy , Type-0 é um dos spinoffs mais esquecidos da série que os fãs devem conferir. O combate cheio de ação nunca deixa de ser envolvente, enquanto a história é surpreendentemente fascinante e emocional, apesar de apresentar quatorze personagens jogáveis logo de cara. Jogadores que querem que o desafio deste jogo seja consideravelmente aprimorado devem conferir a Torre de Agito quando todos os membros do seu grupo atingirem o Nível 99.
A Torre de Agito é uma manopla implacável onde os jogadores devem lutar contra cem unidades de cada inimigo em cinco encontros prolongados, com cada inimigo no Nível 128 e potencialmente um ou dois membros do grupo atirando se o jogador não estiver gerenciando cuidadosamente seus ataques. Tonberries, Coeurls, Glasya Labolas, Mushussus e Behemoth Kings estão no caminho do jogador, e ter que derrotar cem unidades de cada um é um teste de paciência. Para piorar as coisas, não há como sair e salvar quando este teste começa, o que significa que os jogadores devem continuar com este teste até o final. Esses cinco encontros são tão exaustivos que a batalha contra o superchefe que é desbloqueado logo depois parece uma espécie de trégua, mesmo que o Cosmic Malboro possa aniquilar os jogadores se eles estiverem muito cansados para empregar as táticas necessárias para ter sucesso.