Considerando que os jogos Grand Theft Auto envolvem roubo e assassinato, faz sentido que haja algumas entradas bastante sombrias na série.
Destaques
- A sérieGrand Theft Autotem um tom geralmente cômico e alegre, mas alguns jogos, como Grand Theft Auto: San Andreas, mergulham em materiais mais sombrios e pesados, adicionando profundidade à história.
- Grand Theft Auto: Liberty City StorieseGrand Theft Auto 3exploraram temas mais sérios, lembrando programas comoGame of Thrones, com traições, intrigas e uma sensação de mal-estar.
- Grand Theft Auto 4e seu DLC,The Lost and Damned, mergulharam nos momentos mais sombrios da franquia, explorando crimes intensos como assassinato e tráfico humano, e contando histórias trágicas de traição e a queda de uma gangue de motociclistas.
A sérieGrand Theft Autoestá repleta de crimes, traições e assassinatos, mas muitos dos jogos são surpreendentemente alegres. O tom geral da franquiaGrand Theft Autoquase sempre foi bastante cômico e divertido, misturando os mundos do crime de propriedades mais sérias baseadas em gângsteres com personagens elegantes e mundos elegantes.
O estilo de ação e comédia dos jogos é repleto de um estilo irônicoe com alguns personagens hiláriosque são admiráveis e ajudaram os jogosGrand Theft Autoa se tornarem alguns dos maiores e mais infames videogames da história. Apesar disso, alguns jogosGTAapresentam um tom mais sombrio que dura o tempo todo.
5Grand Theft Auto: San Andreas

Grand Theft Auto: San Andreasé geralmente considerado um dos melhores jogos da história, tendo mudado completamente o jogo da franquia quando foi lançado originalmente. No entanto, apesar de ainda ter um estilo irônico durante grande parte do tempo de execução do jogo,San Andreastem algum material surpreendentemente pesado que aparece e às vezes ocupa o centro do palco de uma forma quefuturas entradasde GTApoderiam aprender.
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Exemplos disso incluem o início, já que CJ originalmente voltou para casa por causa da morte de sua mãe, e quanto da trama do jogo e o que estava acontecendo em San Andreas foi construído com base em ideias reais do que estava acontecendo em áreas como Los Angeles naquela época. época, incluindo os motins de 1992, os enormes problemas de drogas na área ao longo dos anos 90 e também as guerras de rua entre vários gangues. Tudo isso rendeu uma história incrível ao jogo, mas chocou alguns jogadores que sabiam muito sobre a região naquela época.
4Grand Theft Auto: Histórias de Liberty City

Liberty City Storiesfoi a primeira entrada nafranquia GTAfeita para um console portátil, a versão primária sendo lançada no PSP enquanto uma versão para o PS2 também foi feita.Uma prequela deGTA 3,Liberty City Storiesseguiu Tony Cipriani enquanto ele subia na hierarquia da Família do Crime Leone. Esta entrada obscura na franquia foi repleta de traições e crimes relacionados à máfia.
Embora todas as entradasdo GTAtratem do crime, o sentimento geral de desconforto que todos os personagens experimentam à medida que os ataques são lançados em muitas pessoas diferentes faz com queLiberty City Storiesse assemelhe maisa Game of Thronesdo que às entradas mais cômicas que vieram mais tarde. as séries.Embora haja muita intriga e a história seja fascinante, Liberty City foi o tipo de cenário para uma entrada mais silenciosa e cheia de perigos para testar as águas de um jogo GTAmuito mais sério para o futuro .
3Grande Roubo Auto 3

A história original ambientada em Liberty City,Grand Theft Auto 3foi o verdadeiro começo da franquiaGTAcomo é conhecida hoje porque foi o primeiro jogo 3D onde os jogadores podiam explorar em seu próprio ritmo em um mundo aberto. O protagonista, apesar de silencioso, passou por muito desespero ao longo do jogo,começando com sua namorada Catalinao traindo e deixando-o como morto nos minutos iniciais.
Apesar deGrand Theft Auto 3ter abalado a franquiae se tornado o primeiro jogo verdadeiramente lendário da série, foi um jogo sombrio, com muita intriga e intrigas acontecendo em segundo plano. Começar guerras de gangues e espalhar o tráfico de drogas por Liberty City mostrou que a franquiaGTAainda não estava no ponto que havia alcançado na quinta entrada, quando grande parte do lado criminoso da franquia foi atenuado de modo que a paródia da vida e do os ricos poderiam ser empurrados ainda mais para o primeiro plano. No entanto,GTA 3foi um jogo fenomenal que continua sendo ótimo para revisitar hoje.
2Grand Theft Auto 4

Grand Theft Auto 4também foi ambientado em Liberty City, um local que parecia muito mais propício para jogos sérios e sombrios do que San Andreas. A quarta entrada seguiu Niko Bellic, que éum dos personagens mais sombriosde Grand Theft Autona história da franquia. Seu passado sombrio, tendo participado de guerras na Europa Oriental que o envolveram no assassinato de civis inocentes, chega a Liberty City e começa a trabalhar como criminoso imediatamente.
Ao longo do jogo, alguns dos crimes mais graves, como assassinato brutal e tráfico de pessoas, são explorados, tornandoGrand Theft Auto 4a entrada mais sombria da linha principal, de longe, já que mesmo outros jogos da franquia não ousaram abordar tais assuntos. Niko passa grande parte do jogo trabalhando para os senhores da guerra do tráfico locais, permitindo-lhes continuar e expandir suas operações que foram projetadas para espalhar apenas dor e sofrimento, deixando um gosto muito mais amargo na boca de muitos jogadores enquanto eles se envolvem no brutal atividades do que a maioria das outras entradas de franquia.
1Grand Theft Auto 4: Os Perdidos e Amaldiçoados

No entanto, talvez os momentos mais sombrios de toda a franquiaGrand Theft Autotenham ocorrido em um DLC paraGrand Theft Auto 4.The Lost and Damnedse concentrou em Johnny Klebitz e Lost MC, uma gangue de motociclistas que Johnny está desesperado para continuar repassando eventos que acontecem simultaneamente com a história principalde GTA 4 .A trágica história mostra velhos amigos traindo uns aos outros constantemente, à medida que o capítulo da gangue desmorona.
The Lost and Damnedfoi considerado por muitos fãs um dos melhores DLCs existentes em qualquer jogo, e uma grande parte do que o tornou um sucesso foi a maneira sombria como foi tratado, criando uma história muito mais madura do que os jogadores esperavam, talvez até inspirando jogos posteriores da Rockstar, comoRed Dead Redemption 2,com a forma como o clube se desfez devido a brigas internas e, eventualmente, os últimos membros incendiaram a sede do clube e foram embora, semdeixar nada em uma missão final dramática.