Apesar do grande foco e atenção colocados no próximoMarvel’s Spider-Man2, o anúncio deMarvel’s Wolverineda Insomniac Games deixou os fãs ansiosos para ouvir mais. Como o título foi anunciado em2021 no PlayStation Showcase da Sony, não houve atualizações ou revelações além do trailer de revelação inicial, mas isso não impediu as discussões e especulações dos fãs.
Considerando o estilo de jogo tanto emMarvel’s Spider-Manquanto emMarvel’s Spider-Man: Miles Morales, muitos se perguntam como a Insomniac Games lidará com a mudança para um personagem e estilo de luta completamente diferentes. Embora atualmente não haja detalhes sobre como o Wolverine da Marvel se comportará tanto na jogabilidade quanto nos elementos narrativos, há uma infinidade de títulos de sucesso ao longo dos anos que podem ser usados como modelos para outro possível sucesso da Insomniac Games.
5Deus da Guerra (2018) e Ragnarok

Com a recente adição do Santa Monica Studios à franquiaGod of Warem Ragnarok de 2022,um de seus aspectos de jogabilidade e traços de personagem em Kratos pode muito bem ser útil para oWolverine da Marvel. O uso da raiva espartana quando sobrecarregado por inimigos ou quando precisa de algum dano extra, é incrivelmente útil e épico em cada momento de ambos os jogos. Considerando as enormes semelhanças nos maneirismos na habilidade de fúria espartana entre Kratos e Logan, esta seria uma adição muito adequada aoWolverine da Marvel.
Se a Insomniac Games deseja terWolverinecomo um título totalmente maduro, uma habilidade semelhante à fúria espartana de Kratos, que permite aos jogadores derrubar inimigos em um ritmo rápido de maneira implacável, certamente seria suficiente. Resta ver até onde a classificação madura sugerida irá nesta ocasião, mas se for na direção que a maioria dos fãs espera, os títulos deGod of Warseriam ótimos de seguir.
4Marvel’s Spider-Man (Insomniac)

Comoo Wolverine da Marveltambém está em desenvolvimento pela Insomniac Games, oHomem-Aranha da Marvelé um jogo óbvio para seguir as etapas. Embora os estilos de luta e maneirismos entre Peter, Miles e Logan sejam drasticamente diferentes, ainda existem ataques e manobras que podem ser transformados em um padrão agressivo. Como houve muito pouco mostrado entre o próximoHomem-Aranha 2eWolverine, alguns especularam que Logan pode fazer sua primeira aparição na sequência doHomem-Aranha (2018).
Embora haja quase certeza de que os elementos em sua interface do usuário permanecerão ou pelo menos serão alterados para se adequar a um personagem diferente, a Insomniac deve procurar manter o fluxo de combate presente nos jogos do Homem- Aranha.
3trilogia batman arkham

Ao olhar para os títulos modernos mais recentes que incluem combate corpo a corpo ou combate que inclui armas, cada um deles pegou o principal elemento de combate da sérieArkham. Desde os movimentos finais, contra-ataques e habilidades especiais dos personagens até o fluxo de cada encontro de combate, o desenvolvimento dentro do jogo foi inspirado na trilogia doRocksteady Studio .Isso está muito presente em ambos os títulos mencionadosdo Homem-Aranha, e parece queo Wolverine da Marvelpode manter essa tendência.
Como a grande maioria do combate de Logan em outras adaptações é centrada em um ataque de inimigos e ondas massivas de ataques, a trilogia Arkham é a base perfeita para construir e tem a oportunidade de ser muito mais brutal do que nunca.
2fantasma de tsushima

O título mais próximo dos últimos tempos que está alinhado com o que a maioria dos fãs espera queo Wolverine da Marveljogue, éGhost of Tsushimade Sucker Punch . Embora a jogabilidade semelhante ao samurai e a natureza da luta não estejam presentes aqui, o sangue e como os jogadores cortam e cortam os inimigos se encaixam perfeitamente nas garras de adamantium de Wolverine. O leve desmembramento que está presente no título de Sucker Punch é algo que muitos fãs desejam ver melhorado em sua sequência, que ainda não foi confirmado oficialmente, mas aInsomniac Gamestem a oportunidade de emular isso e dobrar a ação.
Considerando a natureza selvagem e agressiva de Wolverine não apenas no diálogo e como personagem, este seria o jogo perfeito para a Insomniac seguir, especialmente considerando sua natureza hack-and-slash. Isso significaria potencialmente que umsistema de parrye contadores cronometrados também entrariam na mistura e pressionariam pela experiência de jogo Wolverine mais realista até agora.
1The Last of Us Parte 1 e 2

Enquanto os dois mundos e as narrativas são opostos completos,The Last of Us Part 1 e 2são histórias baseadas na realidade e retratam as interações e o combate dos personagens de maneira autêntica e brutal. Em comparação com os jogosdo Homem-Aranha, muitos fãs esperariam queo Wolverine da Marveltivesse um tom menos alegre ou alegre, e um mais sério e impactante. Isso não significa que o jogo terá que dar uma guinada completa em uma narrativa emocional e sombria como a sérieThe Last of Us, mas sim misturar sua desolação com a diversão e emoção pelas quais a Marvel é conhecida.
Dependendo da direção que os desenvolvedores tomarem emMarvel’s Spider-Man 2e se os fãs serão apresentados a Wolverine no próximo jogo, seria agradável paraMarvel’s Wolverinedar outra visão sobre as narrativas.
Wolverine da Marvelestá atualmente em desenvolvimento para PlayStation.