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5 jogos inspiradores para o Wolverine da Insomniac: da raiva espartana de God of War à ação do Homem-Aranha

5 jogos inspiradores para o Wolverine da Insomniac: da raiva espartana de God of War à ação do Homem-Aranha

Posted on 16 de março de 202316 de março de 2023By Guilherme Carvalho Souza Nenhum comentário em 5 jogos inspiradores para o Wolverine da Insomniac: da raiva espartana de God of War à ação do Homem-Aranha

Apesar do grande foco e atenção colocados no próximoMarvel’s Spider-Man2, o anúncio deMarvel’s Wolverineda Insomniac Games deixou os fãs ansiosos para ouvir mais. Como o título foi anunciado em2021 no PlayStation Showcase da Sony, não houve atualizações ou revelações além do trailer de revelação inicial, mas isso não impediu as discussões e especulações dos fãs.

Considerando o estilo de jogo tanto emMarvel’s Spider-Manquanto emMarvel’s Spider-Man: Miles Morales, muitos se perguntam como a Insomniac Games lidará com a mudança para um personagem e estilo de luta completamente diferentes. Embora atualmente não haja detalhes sobre como o Wolverine da Marvel se comportará tanto na jogabilidade quanto nos elementos narrativos, há uma infinidade de títulos de sucesso ao longo dos anos que podem ser usados ​​como modelos para outro possível sucesso da Insomniac Games.

5Deus da Guerra (2018) e Ragnarok

Kratos vs Thor

Com a recente adição do Santa Monica Studios à franquiaGod of Warem Ragnarok de 2022,um de seus aspectos de jogabilidade e traços de personagem em Kratos pode muito bem ser útil para oWolverine da Marvel. O uso da raiva espartana quando sobrecarregado por inimigos ou quando precisa de algum dano extra, é incrivelmente útil e épico em cada momento de ambos os jogos. Considerando as enormes semelhanças nos maneirismos na habilidade de fúria espartana entre Kratos e Logan, esta seria uma adição muito adequada aoWolverine da Marvel.

Se a Insomniac Games deseja terWolverinecomo um título totalmente maduro, uma habilidade semelhante à fúria espartana de Kratos, que permite aos jogadores derrubar inimigos em um ritmo rápido de maneira implacável, certamente seria suficiente. Resta ver até onde a classificação madura sugerida irá nesta ocasião, mas se for na direção que a maioria dos fãs espera, os títulos deGod of Warseriam ótimos de seguir.

4Marvel’s Spider-Man (Insomniac)

Pedro e Miles

Comoo Wolverine da Marveltambém está em desenvolvimento pela Insomniac Games, oHomem-Aranha da Marvelé um jogo óbvio para seguir as etapas. Embora os estilos de luta e maneirismos entre Peter, Miles e Logan sejam drasticamente diferentes, ainda existem ataques e manobras que podem ser transformados em um padrão agressivo. Como houve muito pouco mostrado entre o próximoHomem-Aranha 2eWolverine, alguns especularam que Logan pode fazer sua primeira aparição na sequência doHomem-Aranha (2018).

Embora haja quase certeza de que os elementos em sua interface do usuário permanecerão ou pelo menos serão alterados para se adequar a um personagem diferente, a Insomniac deve procurar manter o fluxo de combate presente nos jogos do Homem- Aranha.

3trilogia batman arkham

Combate

Ao olhar para os títulos modernos mais recentes que incluem combate corpo a corpo ou combate que inclui armas, cada um deles pegou o principal elemento de combate da sérieArkham. Desde os movimentos finais, contra-ataques e habilidades especiais dos personagens até o fluxo de cada encontro de combate, o desenvolvimento dentro do jogo foi inspirado na trilogia doRocksteady Studio .Isso está muito presente em ambos os títulos mencionadosdo Homem-Aranha, e parece queo Wolverine da Marvelpode manter essa tendência.

Como a grande maioria do combate de Logan em outras adaptações é centrada em um ataque de inimigos e ondas massivas de ataques, a trilogia Arkham é a base perfeita para construir e tem a oportunidade de ser muito mais brutal do que nunca.

2fantasma de tsushima

Jin em combate

O título mais próximo dos últimos tempos que está alinhado com o que a maioria dos fãs espera queo Wolverine da Marveljogue, éGhost of Tsushimade Sucker Punch . Embora a jogabilidade semelhante ao samurai e a natureza da luta não estejam presentes aqui, o sangue e como os jogadores cortam e cortam os inimigos se encaixam perfeitamente nas garras de adamantium de Wolverine. O leve desmembramento que está presente no título de Sucker Punch é algo que muitos fãs desejam ver melhorado em sua sequência, que ainda não foi confirmado oficialmente, mas aInsomniac Gamestem a oportunidade de emular isso e dobrar a ação.

Considerando a natureza selvagem e agressiva de Wolverine não apenas no diálogo e como personagem, este seria o jogo perfeito para a Insomniac seguir, especialmente considerando sua natureza hack-and-slash. Isso significaria potencialmente que umsistema de parrye contadores cronometrados também entrariam na mistura e pressionariam pela experiência de jogo Wolverine mais realista até agora.

1The Last of Us Parte 1 e 2

Ellie

Enquanto os dois mundos e as narrativas são opostos completos,The Last of Us Part 1 e 2são histórias baseadas na realidade e retratam as interações e o combate dos personagens de maneira autêntica e brutal. Em comparação com os jogosdo Homem-Aranha, muitos fãs esperariam queo Wolverine da Marveltivesse um tom menos alegre ou alegre, e um mais sério e impactante. Isso não significa que o jogo terá que dar uma guinada completa em uma narrativa emocional e sombria como a sérieThe Last of Us, mas sim misturar sua desolação com a diversão e emoção pelas quais a Marvel é conhecida.

Dependendo da direção que os desenvolvedores tomarem emMarvel’s Spider-Man 2e se os fãs serão apresentados a Wolverine no próximo jogo, seria agradável paraMarvel’s Wolverinedar outra visão sobre as narrativas.

Wolverine da Marvelestá atualmente em desenvolvimento para PlayStation.

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