Principais conclusões
- O jogo original The Legend of Zelda mantém seu charme clássico, mas carece de recursos modernos de qualidade de vida.
- Zelda 2: The Adventure of Link é criticado por segmentos desafiadores de rolagem lateral, vistos como tediosos em vez de divertidos.
- Breath of the Wild é aclamado como inovador, mas parece menos especial devido aos inúmeros jogos que se inspiraram em seus conceitos.
The Legend of Zelda é uma das franquias mais conhecidas e amadas de todos os tempos. Fazendo um título inovador após o outro, com alguns sendo tão bem recebidos que inspiraram inúmeros desenvolvedores a adotar e até mesmo melhorar o que tornava esses títulos tão especiais na época.
Houve títulos Zelda que não ressoaram tão bem com os fãs da franquia quanto outros, como os jogos CD-i. Este artigo não vai focar em jogos sobre como eles foram percebidos no lançamento , mas sim em como a opinião sobre um jogo mudou desde o momento de seu lançamento até como ele é percebido enquanto é jogado novamente hoje em dia .
5 A Lenda de Zelda
O jogo que começou tudo
A Lenda de Zelda
- Plataforma(s)
- Sistema de Entretenimento Nintendo , Nintendo Game Boy Advance , 3DS , Wii , Nintendo Wii U
- Lançado
- 21 de fevereiro de 1986
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo EAD
O jogo Zelda original é um clássico, e ainda é divertido de jogar. Na verdade, pode-se dizer que ele não envelheceu tão mal assim . A edição vem com todos os elementos de qualidade de vida que a comunidade gamer espera de títulos semelhantes. Jogadores que pegarem e experimentarem alguns dos tiles Legend of Zelda do Game Boy original poderão se mover na diagonal, um recurso não presente no primeiro jogo. Os jogadores podem se mover na horizontal ou na vertical, mas não podem fazer isso ao mesmo tempo.
Isso pode fazer com que o movimento pareça muito rígido e incômodo, resultando em alguns jogadores modernos não continuando a jogar. Fãs que jogaram o jogo como parte de sua infância terão nostalgia para ajudá-los a seguir em frente, mas mesmo alguns desses fãs obstinados sentirão a frustração.
4 Zelda 2: A Aventura de Link
A rolagem lateral não apareceu em nenhum título futuro
Zelda II: A Aventura de Link
- Plataforma(s)
- Sistema de Entretenimento Nintendo , Nintendo Game Boy Advance , Nintendo GameCube, 3DS , Wii , Nintendo Wii U
- Lançado
- 1 de dezembro de 1988
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo P&D4
Os títulos de sequência no NES e SNES eram conhecidos por serem mais difíceis do que seus originais; eles foram feitos para fornecer um desafio ainda maior para aqueles que vencessem o primeiro jogo. Esse é o caso de Zelda 2: The Adventure of Link . As porções de rolagem lateral ainda são consideradas mais difíceis do que deveriam ser, e não é de uma forma divertida de soulslike . Lidar com inimigos parece menos um recurso e mais uma tarefa.
Este título em geral é visto como o mais datado em termos de recursos amigáveis ao usuário, e muitos fãs que fazem um replay da franquia pularão este título. Felizmente, é a última entrada na linha do tempo do Fallen Hero . A versão do jogo para Nintendo Switch fornece aos jogadores alguns recursos de qualidade de vida, o que muda muito a sensação do lançamento original. Isso pode ser creditado aos estados salvos, o que evita que os jogadores precisem repetir uma seção do jogo várias vezes.
3 A Lenda de Zelda: Breath Of The Wild
O título mais inovador da franquia
A Lenda de Zelda: Breath of the Wild
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 96 /100 Críticos recomendam: 96%
- Plataforma(s)
- Nintendo Wii U , Interruptor
- Lançado
- 3 de março de 2017
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo EPD
Breath of the Wild foi um marco fenomenal para a franquia e é anunciado por muitos como um dos títulos mais inovadores da história dos jogos. Fãs de todo o mundo viam trailers de jogos e os chamavam de ” clone de Breath of the Wild “, não importando quão pequena fosse a similaridade. No entanto, muitos desses jogos estavam próximos dessa afirmação e foram fortemente inspirados por Breath of the Wild .
Ter tantos jogos fazendo o que Breath of the Wild foi pioneiro fez com que retornar ao jogo parecesse um tanto sem graça. Os novatos no jogo podem sentir que ele deveria estar entre algumas das comparações free-to-play. Quando foi lançado, foi de fato uma experiência sobrenatural, mas a centelha que o tornou tão único e especial foi passada adiante tanto que o jogo não parece tão mágico quanto quando foi lançado.
2 A Lenda de Zelda: Phantom Hourglass
Telas duplas e uma caneta criam uma experiência única
A Lenda de Zelda: Phantom Hourglass
- Plataforma(s)
- Nintendo DS , 3DS , Nintendo Wii U
- Lançado
- 1 de outubro de 2007
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo EAD
É difícil encontrar um jogo ruim de Legend of Zelda no Game Boy Advance. Na verdade, todos os jogos Legend of Zelda da era GBA ainda se mantêm em todos os aspectos. Eles são visualmente charmosos, têm controles sólidos e apresentam histórias longas e ótima jogabilidade, mas o mesmo não pode ser dito inteiramente dos títulos NDS. Os visuais têm uma estética mais fraca e pixelada para os jogos Zelda da era GameCube , e a caneta não parece tão sólida quanto um controle. Ainda assim, esses títulos não são ruins de forma alguma e ainda são divertidos de jogar.
Jogadores que querem uma experiência totalmente nova vão conseguir. Os jogos utilizam o hardware muito bem, e os jogadores definitivamente podem ter isso em sua lista de jogos para continuar jogando — mas aqueles que querem aproveitar um título mais antigo de Legend of Zelda vão achar isso mais trabalhoso comparado a outras opções. Este é um título que se beneficiaria de um remake completo , permitindo que os jogadores atuais o aproveitem de uma maneira totalmente nova para sistemas modernos.
1 A Lenda de Zelda: Ocarina Of Time
A versão original mostra muito sua idade
A Lenda de Zelda: Ocarina of Time
- Plataforma(s)
- Nintendo 64 , GameCube
- Lançado
- 21 de novembro de 1998
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo
A era GameCube dos jogos Zelda trouxe três títulos incríveis para a franquia — The Wind Waker, Ocarina of Time e Twilight Princess . Esses jogos foram lançados há muito tempo, e cada um é um pouco datado em alguns departamentos. Twilight Princess tem os visuais mais datados por ser menos colorido e artístico. Isso foi para capturar um tom mais sombrio usando os gráficos da época — ao contrário de The Wind Waker , que ainda parece lindo até hoje, apesar de sua idade .
No entanto, Ocarina of Time tem os controles mais datados, com eles parecendo muito desajeitados para os padrões modernos. Jogadores que desejam revisitar Ocarina of Time ou jogá-lo pela primeira vez devem olhar para a versão 3DS. Esta versão inclui hardware que permite mirar usando um giroscópio, servindo como uma grande melhoria em relação à mira do jogo original. Esta mira giroscópica também está presente em outros títulos Zelda para o dispositivo.