Principais conclusões
- The Last of Us Part 2 enfrentou controvérsia por opiniões políticas, mas se destacou em áudio e visual.
- SOMA causou polêmica devido a opiniões extremas sobre ser chato ou instigante.
- Resident Evil 3 Remake fez sucesso como título independente, mas enfrentou críticas por infidelidade.
Alguns videogames são universalmente amados, alguns são detestados pelas massas e outros pendem delicadamente no equilíbrio entre amor e ódio. Esses jogos em particular são frequentemente elogiados por uma variedade de triunfos, seja na narrativa ou no design de personagens, mas esses mesmos títulos são examinados minuciosamente pelos jogadores pela exploração de tópicos controversos. Pelo contrário, alguns jogos são desprezados por razões muito mais simples, como jogabilidade chata e repetitiva, uma experiência desagradável ou falta de fidelidade ao material de origem (no caso de remakes, reinicializações ou outras adaptações).
Esses videogames se tornaram o assunto da cidade após o lançamento — para o bem ou para o mal — pois dividiam comunidades bem no meio, forçando os jogadores a amá-los ou odiá-los. Independentemente de os jogadores os amarem ou odiarem, esses videogames de terror polarizadores se tornaram alguns dos títulos mais influentes da história dos jogos, mesmo que fosse por todos os motivos errados .
5 The Last of Us Parte 2
Amado por suas performances, mas criticado por visões políticas controversas
The Last of Us Parte 2
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 93 /100 Críticos recomendam: 94%
- Plataforma(s)
- PlayStation 4 , PlayStation 5
- Lançado
- 19 de junho de 2020
- Desenvolvedor(es)
- Cachorro travesso
Nos quatro anos desde que The Last of Us: Part 2 foi lançado, o público continuou a provocar discursos adversários sobre os muitos temas, personagens e cenas controversos da sequência. De forma bastante infame, Laura Bailey, a atriz que interpretou Abby Anderson, recebeu ameaças de morte de fãs indignados por causa daquela cena — o suficiente dito. Após o lançamento, The Last of Us: Part 2 foi bombardeado em críticas no Metacritic com muitas críticas negativas criticando os tons políticos do enredo, bem como comentários rancorosos direcionados aos personagens LGBTQ+ do jogo . Como parte da campanha de marketing de The Last of Us: Part 2 , muitas cenas foram alteradas para ocultar os papéis de Joel e Abby dentro da narrativa, o que muitos jogadores consideraram propaganda enganosa.
Por outro lado, The Last of Us: Part 2 recebeu muitos elogios por seu design de áudio, trilha sonora, performances de personagens e visuais em geral. Os jogadores ficaram impressionados com a representação de Seattle e Santa Barbara feita pela Naughty Dog, enquanto Ellie de Ashley Johnson, Joel de Troy Baker e até mesmo Abby de Laura Bailey — dependendo de quem você perguntar — entregaram retratos memoráveis e impactantes. Apesar da recepção mista, The Last of Us: Part 2 se tornou um dos jogos de PlayStation 4 mais vendidos de todos os tempos, bem como o exclusivo de PlayStation de venda mais rápida já feito.
4 SOMA
Elogiado por seu enredo envolvente que nem todos apreciaram
SOMA
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 83 /100 Críticos recomendam: 80%
- Lançado
- 15 de setembro de 2015
- Desenvolvedor(es)
- Jogos de Fricção
Se The Last of Us: Part 2 dividiu o público por causa de seus tópicos controversos, então SOMA existe no lado oposto da história, já que seus haters derivam de uma falta de realização do jogo. Em outras palavras, alguns jogadores o acharam incrivelmente chato . SOMA leva o termo “não há meio termo” literalmente, já que qualquer um que joga SOMA parece pensar que é profundo e inovador ou tedioso e sem graça. O consenso para SOMA parece ser que os jogadores podem apreciar suas muitas reviravoltas narrativas e seu conto envolvente de moralidade , eles simplesmente não estavam tão interessados. Outras críticas se concentraram em quão formulaica a jogabilidade poderia ser às vezes , particularmente porque empregava a tática repetitiva de fugir dos inimigos.
No entanto, o design de som foi convincentemente envolvente, o que ajudou a dar vida ao mundo de SOMA , particularmente no que diz respeito aos perigos reais da exploração subaquática. SOMA também ostenta uma história envolvente e instigante , que é excepcionalmente bem escrita. Alguns fãs até afirmaram que SOMA é um dos jogos mais bem escritos de todos os tempos , independentemente da reputação da Frictional Games com Amnesia: The Dark Descent e quão aclamado pela crítica esse jogo acabou sendo. Um dos maiores atrativos de SOMA é a mensagem pungente que ele transmite sobre identidade , humanidade e o que realmente significa ser humano.
3 Resident Evil 3 Remake
Ótimo título independente, mas infiel ao material de origem
Resident Evil 3 (2020)
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 79 /100 Críticos recomendam: 74%
- Plataforma(s)
- PS4 , Xbox One , PC , PS5 , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 3 de abril de 2020
- Desenvolvedor(es)
- Capcom
Enquanto o remake de Resident Evil 3 faz excelente uso dos avanços tecnológicos que não estavam disponíveis para o original na época, os fãs pareciam estar divididos sobre o quão supostamente infiel era a recriação , juntamente com o fato de que custou incríveis US$ 60 no lançamento, o que muitos fãs acharam que não valia a pena. Em geral, a comunidade Resident Evil parece concordar — até certo ponto — que Resident Evil 3 é um jogo completamente agradável, mas (na época) não valia o preço exorbitante considerando o quão curto ele é . Parece haver um discurso em torno do valor de repetição do jogo , o que está em debate, já que alguns fãs parecem atestar que jogaram o jogo inúmeras vezes, enquanto outros acham que é uma experiência única.
Os visuais de tirar o fôlego de Resident Evil 3 foram mencionados favoravelmente, assim como os ambientes polidos e a atmosfera tensa . Como um título independente especialmente, Resident Evil 3 foi elogiado como um jogo de ação incrível, apresentando combate brutal, realista e variado em sua execução. Ele reinventa o mundo clássico de Resident Evil para um público moderno, conseguindo capturar a essência do original sem manchá-lo. Em termos de visuais sozinhos, Resident Evil 3 é uma versão perfeita de Resident Evil 3: Nemesis , mas algumas sequências com script e muito conteúdo cortado de Nemesis deixaram uma parte dos fãs querendo mais.
2 Rosto
Atmosfera envolvente, mas controles de inventário desajeitados
Rosto
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 78 /100 Críticos recomendam: 79%
Visage foi fortemente inspirado pelo teaser jogável cancelado de Silent Hills, PT , em termos de elementos de história e design gráfico, imitando muitos elementos visuais que fizeram de PT um sucesso retumbante. Na maior parte, Visage recebeu críticas favoráveis, especialmente porque os fãs o referenciaram como o epítome dos jogos de terror psicológico e um jogo exemplar do subgênero . Visage consegue aumentar o fator susto sem depender consistentemente da mecânica de susto repentino , em vez disso, favorecendo a ansiedade gerada por acontecimentos paranormais. A eficácia psicológica se tornou a maior vitória de Visage e sua maior desvantagem simultaneamente, pois a atmosfera parecia ofuscar drasticamente a história , deixando a narrativa com uma sensação de vazio.
Em particular, os controles de Visage foram duramente criticados pelos jogadores , que encontraram falhas nos controles de inventário desajeitados, certos bugs que permitiam interação com certos aspectos do ambiente e um complicado desenrolar do enredo que deixou alguns jogadores com a mesma insatisfação de ir em uma caça selvagem, apenas para a eventual conclusão da tarefa ser horrivelmente ingrata. Muitas análises parecem indicar que Visage é essencialmente uma versão completa de PT com jogabilidade menos suave e cronológica e controles mais irritantemente desajeitados.
1 Resident Evil 5
Elogiado como um jogo de ação agradável com IA terrível
Resident Evil 5
- Plataforma(s)
- PlayStation 4 , PlayStation 3 , Nintendo Switch , Android , Xbox 360 , Xbox One , Microsoft Windows
- Lançado
- 5 de março de 2009
- Desenvolvedor(es)
- Capcom
- Editora(s)
- Capcom
Além das alegações de racismo, que foram consideradas insubstanciais pelo British Board of Film Classification, a maior crítica a Resident Evil 5 parece ser a mudança drástica no ritmo de Resident Evil 4 , especialmente em como a sequência se transforma em um sistema cooperativo mais pesado em ação, em oposição à exploração solitária de Leon. Sem mencionar que o aliado de IA de Resident Evil 5 — seja Chris ou Sheva — é ridiculamente ruim. Como uma experiência cooperativa com um amigo, Resident Evil 5 se destaca como uma sequência que vale a pena, mas para jogadores que não têm escolha a não ser jogar sozinhos, a experiência se torna incrivelmente assustadora. Muito do ódio por Resident Evil 5 vem do fato de que não é um survival horror convencional, mas sim mais parecido com um shoot-‘em-up que se envolve em tropos de terror ocasionalmente.
Dito isso, Resident Evil 5 também recebeu elogios substanciais por ter alguns dos melhores gráficos de qualquer videogame até o momento (na época do lançamento) e por como as performances de voz e captura de movimento deram vida aos personagens de Chris, Sheva, Jill e Wesker. Embora não esteja de acordo com os padrões típicos de Resident Evil , o blockbuster cheio de ação que é Resident Evil 5 ainda caiu bem com pelo menos metade da base de fãs, mesmo que não seja a entrada mais amada da franquia .