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5 jogos da Capcom que estavam à frente de seu tempo e revolucionaram os games

5 jogos da Capcom que estavam à frente de seu tempo e revolucionaram os games

Posted on 20 de dezembro de 202420 de dezembro de 2024 By Matheus Gomes Almeida

Existem muitos desenvolvedores no cenário de jogos, mas poucos podem dizer que são tão inovadores ou criativos quanto a desenvolvedora japonesa Capcom.

A Capcom desenvolveu uma longa linha de franquias altamente respeitadas e muito amadas em uma ampla gama de gêneros, variando de terror e luta a aventuras de apontar e clicar. Poucos desenvolvedores podem alegar revolucionar vários gêneros ao longo dos anos 90 e 00.

No entanto, a Capcom fez exatamente isso ao lançar os seguintes títulos, que todos os jogadores concordam que estavam à frente de seu tempo.

5 Resident Evil 4

Para onde foi todo mundo? Bingo?

Um close de Leon Kennedy em profunda reflexão
Resident Evil 4 (2005)
Franquia
Residente Mal
Lançado
11 de janeiro de 2005
Plataforma(s)
PS4 , PS3 , PS2 , Xbox One , Xbox 360 , Switch , Wii , Nintendo GameCube, PC , Android , iOS
US$ 30 na Best Buy US$ 47 na Amazon

Resident Evil 4 transformou a adorada série de uma masterclass de survival-horror de câmera fixa e controle de tanque para um horror de ação por cima do ombro. Essa troca de perspectiva enviaria ondas de choque pela indústria de jogos, o que ainda é sentido hoje, já que jogos de ação em terceira pessoa têm consistentemente replicado esse ponto de vista.

Jogos como Gears of War , Dead Space e The Last of Us usaram um posicionamento de câmera similar ao estabelecido por Resident Evil 4. Frequentemente citado como o melhor videogame já feito, Resident Evil 4 levou a série a novos patamares em termos de apresentação, história e jogabilidade, muito do qual nunca foi verdadeiramente replicado desde então.

Com o lançamento de Resident Evil 4 Remake em 2023 , uma nova onda de jogadores pôde experimentar o clássico, embora ligeiramente alterado para um público moderno. Sem Resident Evil 4 , muitos dos jogos de hoje não seriam os mesmos.

4 Morto em ascensão

Eu já cobri guerras, sabia?

Dead Rising está sendo remasterizado
Morto em ascensão
Franquia
Morto em ascensão
Lançado
8 de agosto de 2006
Plataforma(s)
PC , PS4 , Xbox 360 , Xbox One
Veja na Amazon Veja na Best Buy

Lançado quase um ano após o lançamento do Xbox 360, Dead Rising surpreenderia os jogadores ao levar o hardware ao limite de forma impressionante para exibir um número impressionante de mortos-vivos. A Capcom tem continuamente expandido os limites de qualquer geração de console lançada atualmente.

Além do grande número de zumbis na tela, outro aspecto fascinante de Dead Rising era a capacidade de pegar quase tudo e usar como arma.

Esse nível de interatividade ambiental nunca tinha sido visto antes, e o nível de destruição que o protagonista da série, Frank West, conseguia causar com algo tão simples como um banco de parque era impressionante.

Embora alguns aspectos de Dead Rising sejam extremamente datados para os padrões atuais, particularmente a IA e os pontos de foto questionáveis, Dead Rising ainda se mantém excepcionalmente bem hoje.

3 Caçador de monstros

Quem são os verdadeiros monstros?

caçador de monstros ps2 caçador correndo de rathian
Caçador de monstros
Franquia
Caçador de monstros
Lançado
21 de setembro de 2004
Plataforma(s)
PS2

Monster Hunter teve um começo muito humilde no PS2 como um dos três jogos focados em rede do Production Studio 1 da Capcom. Esperava-se que apenas um jogo dos três vendesse mais de um milhão de cópias. No entanto, Monster Hunter encontraria um nicho forte logo no início, o que levou o jogo a vender mais de 1 milhão de cópias.

O ritmo mais lento do combate e a natureza deliberada de Monster Hunter não foram bem recebidos pelos críticos e jogadores no Ocidente inicialmente, mas os jogadores no Japão se apaixonaram pela escala das batalhas e pelos belos designs da primeira geração de monstros. Usar os materiais dos monstros para criar armas e armaduras novas e mais fortes foi uma ideia inovadora que levaria a um novo gênero de ação nascendo da série.

Vinte anos depois, o próximo jogo Monster Hunter da franquia, Monster Hunter Wilds , estabeleceu um número recorde impressionante de jogadores em seu beta online , demonstrando o poder de permanência da série.

2 O Diabo Pode Chorar

O nascimento dos jogos de ação SSStylish

Devil May Cry In Game Captura de tela 1
O Diabo Pode Chorar
Franquia
O Diabo Pode Chorar
Lançado
16 de outubro de 2001
Plataforma(s)
PS2 , PC , PS3 , PS4 , Switch , Xbox 360 , Xbox One

Inicialmente iniciando seu ciclo de desenvolvimento como o protótipo de Resident Evil 4 , Devil May Cry é anunciado como um dos melhores jogos de ação de todos os tempos. A popularidade do jogo levou a uma infinidade de sequências, prequels e até mesmo adaptações de anime.

Embora não tenha criado seu próprio gênero, Devil May Cry desenvolveu o subgênero hack-and-slash e deu seu próprio toque à maneira como os jogadores interagiam com jogos de ação.

Isso se tornaria conhecido como combate “estiloso”, um sistema que classificava os jogadores de D a S com base em quão variados e complexos seus combos poderiam ser. Não repetir o mesmo ataque duas vezes e evitar dano era a chave para isso, e os jogadores seriam encorajados a usar todos os movimentos que uma arma tinha.

Devil May Cry também é notoriamente difícil, com chefes frequentemente eliminando o protagonista principal da série, Dante, com apenas alguns golpes. Essa mistura de combate estiloso e sustos de quase morte catapultaria a franquia para a vanguarda da biblioteca do PS2, um feito substancial considerando o quão espetaculares eram os jogos daquele console.

1 Lutador de rua 2

Aí vem um novo desafiante

Street Fighter 2 Captura de tela do jogo 2
Lutador de rua 2
Franquia
Lutador de rua
Lançado
7 de março de 1991

Não há muitas frases mais icônicas do que Hadoken, e certamente não há muitas franquias de jogos de luta que definem tanto o gênero quanto Street Fighter 2, da Capcom . Lançado durante o lento declínio dos fliperamas, Street Fighter 2 revolucionaria os jogos de luta de fliperama e seria o marco zero para o que se tornaria a comunidade de jogos de luta, coloquialmente conhecida como FGC.

Na época, os rivais de longa data Mortal Kombat e Tekken ainda não haviam sido lançados, e o cenário dos jogos de luta pertencia exclusivamente à Capcom e ao Street Fighter .

Apresentando controles amplamente utilizados, como um quarto de círculo , um elenco de personagens memoráveis ​​e uma trilha sonora repleta de faixas de primeira linha, Street Fighter 2 colocou a Capcom e o gênero de jogos de luta no mapa.

Capcom, Jogos de vídeo, Últimas Postagens Tags:Capcom, Jogos de vídeo

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