O lançamento de Dragon Age: The Veilguard trouxe a BioWare de volta ao centro do palco como uma das principais desenvolvedoras de títulos AAA no cenário de jogos hoje. Não é exagero dizer que seu catálogo está repleto de títulos clássicos que serão lembrados por muito tempo, de Knights of the Old Republic a Mass Effect 2. Não é uma biblioteca perfeita de jogos, como títulos como Anthem podem atestar. Mas a BioWare ainda fez uma contribuição incrivelmente valiosa para os RPGs como gênero.
Há muito mais em RPGs além de suas histórias , no entanto. Uma história não é nada sem personagens convincentes para guiá-la, e esses personagens podem parecer tão bem definidos quanto massa de vidraceiro se não houver um bom cenário para hospedá-los e explicar como eles foram moldados de certas maneiras. Mas como alguém cria um bom cenário? A construção de mundo e a tradição são essenciais para fazer um mundo de jogo parecer real e vivido. Para jogos da BioWare, esses são os melhores títulos no que diz respeito à tradição e à construção de mundo.
5 Efeito em massa
Um mundo envolvente de ficção científica
A BioWare havia aguçado seu apetite por mundos de ficção científica com Star Wars: Knights of the Old Republic , e estava procurando fazer sucesso com uma IP própria. Esse título acabou sendo um dos jogos mais icônicos e importantes dos anos 2000, Mass Effect. A trilogia foi revitalizada nos últimos anos como uma Legendary Edition que abrange todos os três jogos, renovados e remasterizados. Desde o primeiro jogo, Mass Effect estabelece um padrão tão alto para a narrativa de RPG que pode ser muito difícil compará-lo a qualquer outra coisa.
O lore é o que torna este jogo tão forte. Cada raça alienígena tem mais do que apenas um único tropo que os define. Eles têm histórias e culturas únicas, eles têm suas próprias filosofias sobre o espaço e o cosmos. O advento dos Reapers é tão urgente porque não é apenas o fim da humanidade, mas o fim de uma miríade de espécies diversas, cada uma com sua própria biblioteca de lore.
4 Dragon Age: Origens
Um mundo icônico que celebra e subverte tropos de fantasia
É fácil olhar para Dragon Age: Origins e ver algo um pouco clichê. Os anões são industriosos e barulhentos, e gostam de beber. Os elfos são ágeis e moram em florestas. Os humanos meio que são péssimos, e são modelados na Europa Ocidental Medieval. Os principais vilões são literalmente chamados de “dark spawn”. Mas, após uma inspeção mais detalhada, fica claro que a tradição de Dragon Age é mais profunda e perspicaz do que muitos outros mundos de fantasia.
Os Darkspawn são a loucura dos magos antigos, os Dwarves são um povo moribundo que desesperadamente repele os horrores de baixo. Os elfos perderam o manto de sua imortalidade. Os Qunari são diferentes de qualquer outra raça de fantasia. Além de tudo isso, a tradição é tão expansiva que um elemento que ocupa o centro do palco no primeiro jogo, como os Grey Wardens, pode ficar em segundo plano em entradas posteriores e ainda parecer uma parte autêntica e diagética do mundo.
3 Noites de Neverwinter
Um excelente uso da tradição da Costa da Espada
Noites de Neverwinter
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 18 de junho de 2002
- Desenvolvedor(es)
- BioWare
A tradição de Neverwinter Nights da BioWare pode não ter sido a do próprio estúdio, refletindo, em vez disso, a história expansiva da Costa da Espada e Faerun, mais conhecida de Dungeons & Dragons. No entanto, a BioWare respeitosamente interpretou essa tradição em um dos melhores CRPGs já feitos.
A Cidade das Mãos Habilidosas ganha vida com uma fidelidade e um nível de detalhes que rivalizam com jogos muito mais contemporâneos, muito parecido com a interpretação de Larian da cidade titular em Baldur’s Gate 3. E a tradição de D&D que tornou Neverwinter tão envolvente é maravilhosamente realizada neste jogo.
2 Império de Jade
O mundo único e original da BioWare
- Plataforma(s)
- Xbox (Original) , PC , Android , iOS
- Lançado
- 12 de abril de 2005
- Desenvolvedor(es)
- BioWare
Antes de Mass Effect causar um impacto na indústria de jogos que duraria anos, ou de Dragon Age mostrar como o design de jogos moderno ainda poderia produzir RPGs totalmente fantásticos, a BioWare fez sua primeira incursão no mundo de narrativas únicas com Jade Empire .
O jogo conta a história e o legado desta terra e como os muitos reinos em guerra se uniram para formar o império. Ele também explora a filosofia por trás dos dois caminhos morais neste jogo e como eles se chocam como dois absolutos irrefutáveis. Ele cria uma das histórias mais filosoficamente interessantes de qualquer RPG, muito menos de qualquer RPG produzido pela BioWare. Este pode ser um título mais antigo, mas sua sublime construção de mundo está entre as melhores .
1 Dragon Age: Guarda do Véu
Inova Excelentemente em Lore Original
- Plataforma(s)
- PC , PlayStation 5 , Xbox Series S , Xbox Series X
- Lançado
- 31 de outubro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- BioWare
Uma das muitas coisas empolgantes que Veilguard traz para a mesa é um final empolgante para grande parte da tradição estabelecida do mundo, especialmente de Inquisition . Enquanto os fãs de Origins ficarão animados para se apaixonar por conceitos como o Blight novamente com uma perspectiva renovada, outros conceitos de tradição mais obscuros são finalmente reunidos de forma mais coesa.
Lore como o relacionamento entre os Deuses Élficos Antigos e os Titãs é abordado de uma forma tão interessante e inovadora. Os jogadores ganham mais insights do que nunca sobre a rebelião do Lobo Terrível, o que é algo fantástico de se ver se desenrolar.