Não há nada de errado em um jogo ser curto. Muitos desenvolvedores de videogames modernos caem na armadilha de estender suas ofertas com uma tonelada de enchimento, o que pode ser prejudicial para os jogadores que querem apenas aproveitar a experiência em vez de serem forçados a se arrastar por horas de conteúdo desnecessário para chegar às coisas boas. É por isso que os jogadores amam os jogos da Nintendo , com a maioria dessas experiências cortando o fluff e garantindo que os jogadores tenham uma viagem selvagem do início ao fim.
No entanto, há momentos em que essa estratégia, embora seja inquestionavelmente a maneira ideal de desenvolver um videogame, pode levar os jogadores a quererem mais apenas para ver que seu jogo favorito acabou antes que eles possam mergulhar mais horas na experiência. Pode haver conteúdo New Game + ou pós-jogo, mas isso não tira a sensação de decepção quando a maior parte do conteúdo de um jogo acaba muitas horas antes do que os jogadores esperavam.
Tempos de conclusão cortesia de HowLongToBeat
1 Mansão do Luigi
Tempo de conclusão da história principal: 6,5 horas
Mansão do Luigi
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 75 /100 Críticos recomendam: 52%
Antes de Luigi’s Mansion , não havia um console principal que colocasse o irmão de Mario em um papel central. Então, os fãs ficaram felizes em ver esse personagem ter seu momento de brilhar, e ajudou que Luigi’s Mansion fosse um dos jogos mais criativos a estrear. A ideia de caçar fantasmas com um personagem que tem medo mortal deles é um conceito ridículo, mas a quantidade de amor e esforço colocados na jogabilidade de caça aos fantasmas deste título deixou claro que a Nintendo viu algo especial neste IP.
A única coisa ruim que se pode dizer sobre Luigi’s Mansion é que o jogo é bem curto, mesmo que os jogadores se envolvam em sua cota justa de conteúdo secundário. Essa crítica foi levada a sério e jogos posteriores da série aumentam os tempos de jogo para mais de dez horas, permitindo que os jogadores passem mais tempo explorando locais assustadores e caçando os muitos fantasmas que ficam em seu caminho.
2 Cadence Of Hyrule: Crypt Of The NecroDancer Apresentando The Legend Of Zelda
Tempo de conclusão da história principal: 6 horas
Cadência de Hyrule
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- Plataforma(s)
- Trocar
- Lançado
- 13 de junho de 2019
- Desenvolvedor(es)
- Jogos de preparação
Pode-se argumentar que a maioria dos jogos de ritmo e ação não podem durar muito tempo, já que os jogadores podem enjoar do loop de jogabilidade depois de um ponto. No entanto, esse argumento cai por terra para Cadence for Hyrule quando os jogadores veem que o jogo indie que impressionou a Nintendo o suficiente para dar sinal verde para um crossover com a série Zelda durou quase quinze horas. Durante essa corrida, as músicas cativantes e a jogabilidade imaginativa de Crypt of the NecroDancer foram impressionantes o suficiente para os jogadores afundarem uma tonelada de horas nessa experiência sem problemas.
Então, é uma pena que Cadence of Hyrule dure menos da metade desse tempo de execução, mas isso não deve ser um impedimento para jogadores que amam a série Zelda e querem dar uma chance a esse crossover. Os remixes de músicas clássicas de Zelda são uma alegria de ouvir e aumentam o fascínio da jogabilidade deste título, que parece simples o suficiente, mas tem complexidades mais do que suficientes para garantir que os jogadores fiquem fascinados durante toda a experiência.
3 Donkey Kong Land
Tempo de conclusão da história principal: 2,5 horas
Donkey Kong Land
![](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.ogol-tib-8-elacsyerg-repus/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Plataforma(s)
- Nintendo Game Boy
- Lançado
- 26 de junho de 1995
- Desenvolvedor(es)
- Cru
Donkey Kong Country é um dos jogos de plataforma mais icônicos e desafiadores de todos os tempos. A Rare trouxe seu melhor jogo para esta obra-prima de rolagem lateral, com os visuais inspirados em claymation e a alta dificuldade garantindo que os jogadores fiquem com este jogo por muito tempo. Os jogadores adoram controlar Donkey e Diddy Kong enquanto eles caçam King K. Rool e tentam recuperar sua coleção de bananas por qualquer meio necessário.
Este jogo foi condensado para o Game Boy , com Donkey Kong Land sendo uma ótima maneira de conferir os desafios de plataforma do Country em um console portátil. Esta experiência estava fadada a ser mais curta do que seu antecessor, mas os jogadores ainda acham difícil entender que um título tão excelente pode ser truncado para um jogo com menos de três horas. Ainda assim, é um feito técnico impressionante contornar as limitações do Game Boy e deixar os jogadores aproveitarem um dos melhores jogos de plataforma de todos os tempos.
4 WarioWare, Inc.: Mega jogos de festa!
Tempo de conclusão da história principal: 1,5 horas
- Plataforma: Nintendo GameCube
- Data de lançamento: 17 de outubro de 2003
- Desenvolvedor(es): Intelligent Systems, Nintendo R&D1
- Gênero: Festa
Wario é um inimigo querido de Mario que fez seu nome no Game Boy. A Nintendo decidiu manter seu legado intacto com WarioWare , uma coleção de minijogos malucos que levam segundos para serem resolvidos e bombardeiam o jogador com uma série de atividades para mantê-lo envolvido. Esses jogos são uma alegria de jogar, e os jogadores que possuem um GameCube podem conferir um remake do GameBoy Advance chamado WarioWare, Inc.: Mega Microgames! neste sistema.
WarioWare, Inc.: Mega Party Games! apresenta uma riqueza de minijogos envolventes que são uma alegria de explorar. Jogadores que querem conferir a parte single-player deste jogo podem ficar tristes ao saber que ela mal dura duas horas, mas o multiplayer do jogo é onde está. Embora a novidade deste título possa acabar depois de um ponto, os jogadores podem espremer mais horas de diversão com este título se tiverem amigos para compartilhar esta experiência.
5 Terra dos sonhos de Kirby
Tempo de conclusão da história principal: 46 minutos
- Plataforma: Game Boy
- Data de lançamento: 27 de abril de 1992
- Desenvolvedor: HAL Laboratory
- Gênero: Plataforma
Pode ser injusto selecionar jogos de Game Boy, dadas as limitações de armazenamento dos jogos neste console portátil. No entanto, há momentos em que alguns dos títulos neste console são tão curtos que os jogadores nem mesmo processam que um jogo terminou meros momentos depois de ter começado. Kirby’s Dream Land é um ótimo exemplo disso, com o modo single-player do jogo sendo tão curto que os jogadores podem potencialmente completar este título em pouco menos de uma hora.
A série Kirby sempre foi a franquia mais acessível da Nintendo, mas essa duração é curta demais para ser justificada. Ainda assim, os jogadores podem jogar novamente este título e descobrir segredos para mergulhar mais algumas horas nele. O legado de Kirby’s Dream Land é incomparável, apesar de seu curto tempo de jogo, servindo como o primeiro título da série e o primeiro videogame trabalhado pelo lendário Masahiro Sakurai, um nome com o qual os fãs de Smash estão familiarizados.