Principais conclusões
- Castlevania: Order Of Ecclesia se destaca pela profunda evolução narrativa e pelos caçadores de vampiros da Order of Ecclesia.
- Castlevania: Lords Of Shadow oferece um reboot de uma história sombria com potencial para uma adaptação em série animada.
- Castlevania: Aria Of Sorrow apresenta uma reviravolta moderna e uma história de reencarnação que vale a pena explorar em um anime.
Castlevania é uma das melhores franquias de fantasia/ação sombria já criadas, embora muitos fãs tenham debates constantes sobre quais jogos são bons e quais não são adequados para fazer parte do cânone . Alguns títulos têm uma história tão profunda e poderosa que seria uma pena não aproveitar sua tradição, sua construção de mundo e seus personagens.
É exatamente por isso que esta lista resume os jogos Castlevania que poderiam ser ótimos para adaptar em um anime. Com tanto potencial bruto pronto para ser aproveitado por um produtor esclarecido, esses títulos são parte do mito Drácula versus Belmont, e os fãs estão ansiosamente esperando uma chance de vê-los exibidos como uma animação como Castlevania the Series , ou Castlevania: Nocturne .
1 Castlevania: Ordem de Ecclesia
Um protagonista diferente, mas com o mesmo bom gosto
Castlevania: Ordem de Ecclesia
- Plataforma(s)
- Nintendo DS , Nintendo 3DS
- Lançado
- 21 de outubro de 2008
- Desenvolvedor(es)
- Konami
Order of Ecclesia é um ótimo exemplo de como a franquia Castlevania evoluiu ao longo dos anos com uma narrativa profunda e poderosa. Situado em um mundo onde a linhagem Belmont desapareceu da história e, portanto, a responsabilidade de lutar contra Drácula e suas forças das trevas cai nas mãos da Order of Ecclesia, um grupo de caçadores de vampiros/demônios que usam os poderes dos Glifos para lutar contra o mal em suas muitas formas.
Shanoa é a protagonista principal da história e é uma herdeira digna do manto de herói caçador de vampiros da franquia. Após o sucesso de Dawn e Aria of Sorrow , este jogo se posicionou como um herdeiro digno de Symphony of the Night e tem um enredo principal bastante emocionante também. É definitivamente material de série animada.
2 Castlevania: Senhores das Sombras
As origens de Drácula, reimaginadas
Castlevania: Senhores das Sombras
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 77 /100 Críticos recomendam: 70%
- Lançado
- 5 de outubro de 2010
- Desenvolvedor(es)
- MercurySteam , Kojima Produções
Lords of Shadow I & II são uma reorientação total da essência da franquia , com uma história diferente para contar e um estilo de jogo mais RPG/hack-and-slash. Ele narra a história de como Drácula surgiu, como ninguém menos que Gabriel Belmont, que se transformou em um monstro após se opor a Deus e ser enganado para matar sua própria família. Com uma construção de mundo profunda e sombria e uma história que não é canônica, mas um reboot da série, que infelizmente não convenceu muito os fãs.
No entanto, a história do jogo e sua jogabilidade são inegavelmente boas, e vale outra sequência, se a Konami permitir, é claro. Mas talvez o futuro de Lords of Shadow possa ser mais promissor em uma plataforma totalmente diferente, e seria legal se os produtores aproveitassem uma tradição já construída para criar uma série animada. A possibilidade de ver como os roteiros adaptariam a história de origem do Drácula vale o esforço.
3 Castlevania: Harmonia da Dissonância
Juste Belmont mostra aos fãs as cordas da caça aos vampiros
De todos os membros da família Belmont, talvez nenhum seja mais amado do que Juste Belmont, o protagonista de Castlevania: Harmony Of Dissonance . Neto de Simon Belmont, Juste é conhecido por ser um dos mais poderosos mágicos e caçadores de vampiros a percorrer as terras sombrias da Transilvânia, caçando as forças de Drácula como um campeão.
Quando Juste fez sua aparição em Castlevania: Nocturne ,os fãs devem ter sentido uma miríade de emoções. Mas desde que a imagem do heróico, astuto e às vezes sarcástico Juste foi destruída por seu status atual como um caçador de vampiros “fracassado” e “aposentado”, muitos entusiastas de Castlevania ficaram com uma pergunta: O que aconteceu com ele? Isso é parcialmente revelado por meio de um diálogo lento entre ele e um jovem Richter (outro personagem mal retratado) e, como os fãs hardcore da franquia Castlevania devem saber, isso não é nem de longe o suficiente. Muitos querem ver Juste Belmont como um personagem animado em seu auge, então por que não dar a ele sua própria série? Essa seria a melhor ideia que os produtores poderiam ter.
4 Castlevania 2: A Busca de Simon
Um jogo subestimado, sua história merece outra chance
Castlevania 2: A Busca de Simon
- Plataforma(s)
- Microsoft Windows, Nintendo Entertainment System , Wii , Nintendo Wii U , Nintendo 3DS
- Lançado
- 28 de agosto de 1987
- Desenvolvedor(es)
- Konami
Simon Belmont, filho de Trevor Belmont e Sypha Belnades, é o protagonista da segunda iteração da série Castlevania , que estreou nos sistemas NES em 1988. Alguns dizem que este é o jogo mais desafiador de toda a franquia, e outros têm uma opinião totalmente diferente. Em outras palavras, é um jogo bastante polarizador . Por razões difíceis de entender, Castlevania 2: Simon’s Quest é menosprezado entre todos os jogos pré- Symphony of the Night e, claro, é compreensível que, pelos padrões modernos, este não seja o jogo mais perfeito já feito.
Mas também é verdade que a história de Simon Belmont é inspiradora e digna de ser explorada, e a tradição derivada de suas lutas para destruir Drácula de uma vez por todas, enquanto também lidava com uma maldição que o estava afetando, é material absoluto para a série. Tudo isso é acompanhado por uma trilha sonora magistralmente elaborada que é reconhecida entre os fãs da franquia como uma das melhores, especialmente “Bloody Tears”, que acabou se tornando a parte icônica da trilha sonora para o resto da franquia (e até fez uma participação especial na série da Netflix). Talvez sua história, recontada da perspectiva de produtores modernos, preencha as lacunas entre os eventos de Castlevania: The Series e Castlevania: Nocturne .
5 Castlevania: Ária da Tristeza
Talvez seja uma fase, mas é uma fase boa
Em Aria of Sorrow , a série dá uma reviravolta quando os jogadores acompanham o protagonista Soma Cruz, que não é outro senão a reencarnação do Drácula. Vivendo sua segunda (terceira?) vida como um estudante normal, Soma é repentinamente atacado por visões obscuras e desejos sombrios, enquanto as forças das trevas se levantam mais uma vez para semear o medo entre os vivos. Com um cenário muito mais moderno do que os jogos clássicos, a história se passa nos tempos atuais, com a história sombria do clã Belmont e Drácula há muito tempo desaparecida, mas seu legado ainda tortura a humanidade. Soma e Mina Hakuba (seu amigo mais querido) estavam viajando pelo Japão quando um efeito de teletransporte induzido por eclipse transportou os dois para o Castelo do Drácula. Assim, a história começa com o personagem principal, sem saber o que está fazendo, lentamente descobrindo suas habilidades sobrenaturais e devorando as almas de monstros mortos para se tornar mais forte.
Mas conforme a história avança, o enredo sofre uma reviravolta, e Soma é revelado como a reencarnação do antigo Lorde das Trevas, e, portanto, destinado a destruir a humanidade ou salvá-la do legado de sua vida passada. Por mais louco que isso possa parecer, o jogo é ótimo, divertido de jogar, e o sistema Soul junto com um arsenal de armas modernizadas (e algumas antigas como Excalibur e Longinus) o tornam um conto de aventura bastante interessante. Claro, para desenvolver tal história em um anime, o orçamento deve ser apropriado. Os fãs não aceitariam algo feito sem amor, nem para a linha do tempo de Aria of Sorrow nem para nenhuma outra animação de Castlevania feita no futuro.