Quando o primeiro jogo Borderlands foi lançado em 2009, ele quebrou o molde FPS de inúmeras maneiras. Em uma época em que cada jogo de tiro parecia um clone de Call of Duty focado em representar uma guerra realista, Borderlands escolheu fazer algo diferente. Foi um risco que valeu a pena e os gráficos cel-shaded, o senso de humor escatológico e a mecânica looter-shooter de Borderlands lhe renderam uma legião de fãs leais.
Assim como decidir qual é o melhor jogo Borderlands , escolher a entrada mais difícil da franquia é, em grande parte, uma questão de opinião. A série evoluiu muito ao longo dos anos, e cada jogo apresenta diferentes mecânicas, classes de personagens e sistemas de progressão. Os jogos posteriores também deram maior ênfase ao conteúdo e modos pós-jogo superdifíceis. Para esta lista, estamos classificando os jogos com base principalmente na experiência de jogar o enredo principal e as missões secundárias, levando em consideração as diferenças entre jogar sozinho e com amigos.
5 As maravilhas da pequena Tina
A entrada mais amigável para solo
As maravilhas da pequena Tina
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 78 /100 Críticos recomendam: 76%
- Plataforma(s)
- PS5 , PS4 , Xbox Series X , Xbox Series S , Xbox One , PC
- Lançado
- 25 de março de 2022
- Desenvolvedor(es)
- Software de caixa de engrenagens
- Franquia
- Terras de Fronteira
- Editora(s)
- 2K
- Multijogador
- Multijogador online, cooperativo local
- Motor
- Motor irreal 4
- CERS
- T para adolescentes devido a sangue, grosseria, humor, linguagem, nudez parcial, temas sugestivos, violência
- Quanto tempo para vencer
- 16 horas
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D
- Orientação de tela dividida
- Vertical ou horizontal
- Número de jogadores
- 1-4
- Apoio cooperativo local
- 1-4 jogadores
- Jogo multiplataforma
- PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S
Tiny Tina’s Wonderlands pode ser um spin-off com sabor de Dungeons and Dragons , mas carrega praticamente todas as características de um jogo Borderlands . Em termos gerais, o jogo foi bem recebido por fãs e críticos, mas havia um punhado de coisas que sua sequência inevitável pode melhorar , uma das quais é a dificuldade do jogo. Ao tornar o jogo mais amigável para jogadores solo e focado na história, os desenvolvedores reduziram a dificuldade a ponto de certas partes do jogo se tornarem moleza.
Por exemplo, graças ao cenário de fantasia do jogo, granadas foram abandonadas em favor de magias. Algumas dessas magias podem ser insanamente poderosas, mesmo que a construção do jogador não seja focada em magia. Da mesma forma, uma ênfase maior em construções corpo a corpo torna correr por aí e simplesmente esmurrar inimigos até a morte mais fácil do que nunca. Por um lado, a dificuldade reduzida torna Tiny Tina’s Wonderlands o título mais acessível da série, mas, por outro lado, jogadores experientes provavelmente não se sentirão desafiados até chegarem ao conteúdo do final do jogo, como as Chaos Chambers.
4 Terras de Fronteira
De volta ao básico
Terras de Fronteira
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- Plataforma(s)
- PlayStation 3 , Xbox 360 , PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch , PC
- Lançado
- 20 de outubro de 2009
- Desenvolvedor(es)
- Software de caixa de engrenagens
- Editora(s)
- 2K Games , Feral Interativo
- Quanto tempo para vencer
- 23 horas
Apesar de sua classificação mais baixa, o Borderlands original , um dos melhores jogos “apunkalypse” já feitos , ainda pode ser bem difícil. Não há seções com aliados controlados por IA para ajudar o jogador, o jogo de tiro é muito mais básico (e sem dúvida requer mais habilidade) e, em geral, há menos sistemas que seguram a mão do jogador. No entanto, a relativa simplicidade do original também é o que sem dúvida o torna mais fácil do que os jogos posteriores.
Para começar, há muito menos para controlar. O jogador não precisa se preocupar em construir um personagem otimizado ou fazer malabarismos com sistemas cada vez mais complicados. Em vez disso, eles só precisam escolher a arma que tem os números mais altos anexados a ela e matar o que o jogo diz para eles matarem. Isso é facilitado pelo fato de que não há muita variedade de inimigos e a IA inimiga é menos agressiva do que em jogos posteriores. O jogo também não tem o escalonamento de nível e os modos de dificuldade avançados de suas sequências. Isso significa que, contanto que o jogador se certifique de continuar enfrentando missões secundárias e missões, é surpreendentemente fácil ficar com o nível acima do normal. Uma vez que isso acontece, ignorando o conteúdo focado em grupo como Crawmerax, o resto do jogo é uma brisa total.
3 Terras de Fronteira 3
É complicado
Terras de Fronteira 3
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![](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-xobx/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 81 /100 Críticos recomendam: 78%
- Plataforma(s)
- Nintendo Switch , PC , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Stadia , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 13 de setembro de 2019
- Desenvolvedor(es)
- Software de caixa de engrenagens
- Franquia
- Terras de Fronteira
- Editora(s)
- Jogos 2K
- Multijogador
- Multijogador online, cooperativo online, cooperativo local
- Motor
- Motor irreal 4
- CERS
- M para Maduro: Sangue e violência, violência intensa, temas sexuais, linguagem forte
- Quanto tempo para vencer
- 25 horas
- Compatibilidade com Steam Deck
- sim
- X|S aprimorado
- sim
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D
- Orientação de tela dividida
- Vertical ou horizontal
- Número de jogadores
- 1-4
- Apoio cooperativo local
- 1-4 jogadores
- Salvamento cruzado
- sim
- Jogo multiplataforma
- PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S
Classificar Borderlands 3 com base em sua dificuldade não é fácil. Jogar o enredo e as missões secundárias pela primeira vez não é tão difícil. A história tem muitas peças definidas onde os aliados ajudam o jogador, e o jogo adiciona modos de tiro alternativos e habilidades de armas que podem fazer seu personagem se sentir muito mais forte do que nos jogos anteriores. Borderlands 3 também é muito mais generoso quando se trata de distribuir itens raros, e é muito mais fácil fazer uma boa construção.
A abundância de conteúdo também significa que é mais fácil do que nunca superar as missões da história e se sentir dominado. No entanto, parte disso é cancelado pela IA inimiga aprimorada e encontros de combate mais dinâmicos. O jogo também tem algumas das melhores lutas contra chefes de Borderlands , e chefes como Rampager e Tyreen exigem reflexos rápidos e tiros precisos para derrubar. Claro, o elefante na sala é o Modo Mayhem. Dissemos antes que não falaríamos muito sobre os modos pós-jogo, mas o Modo Mayhem é uma parte muito grande de Borderlands 3 para ignorar. Ele aumenta a dificuldade significativamente ao aumentar a força do inimigo e adicionar modificadores aleatórios. Sem a preparação adequada e uma tonelada de moagem, os níveis mais altos parecem totalmente intransponíveis. Estranhamente, isso significa que Borderlands 3 pode parecer simultaneamente um dos jogos Borderlands mais fáceis e mais difíceis , chegando ao meio do ranking.
2 Borderlands: A Pré-Sequência
Oxigênio limitado e baixa gravidade misturam combate
Bo rderlands: The Pre-Sequel fez um punhado de adições à fórmula da franquia que a tornam um pouco mais difícil do que outras entradas da franquia. O principal deles são seus ambientes de baixa gravidade e sistema de gerenciamento de oxigênio, ambos os quais adicionam uma camada bem-vinda de complexidade tanto ao combate quanto à exploração. A física alterada pode impactar tanto o movimento quanto a mira, tornando mais difícil acertar acertos críticos e desviar de certos ataques inimigos. Embora o sistema de oxigênio nunca tenha sido muito extenuante, ele adicionou algo mais para se preocupar no calor da batalha, especialmente durante tiroteios prolongados.
O jogo também apresenta alguns dos encontros com chefes mais difíceis da franquia, com chefes como Zarpedon facilmente esmagando jogadores de nível baixo. As áreas posteriores do Pre-Sequel incluem um pico de dificuldade que torna as missões secundárias de farm para os níveis quase obrigatórias, especialmente para jogadores solo. Borderlands: The Pre-Sequel pode ser um dos melhores jogos prequel de todos os tempos , mas completá-lo não é moleza.
1 Terras de Fronteira 2
Venha preparado
Terras de Fronteira 2
![telefone transparente telefone transparente](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.tnerapsnart-enohp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.ogol-tib-8-elacsyerg-repus/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-cp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-noitatsyalp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-xobx/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 86 /100 Críticos recomendam: 86%
- Lançado
- 18 de setembro de 2012
- Desenvolvedor(es)
- Software de caixa de engrenagens
- Franquia
- Terras de Fronteira
- Editora(s)
- 2K
- Multijogador
- Multijogador online
- Motor
- Motor irreal 3
- CERS
- M para Maduro: Sangue e Violência, Violência Intensa, Linguagem, Temas Sexuais, Uso de Álcool
Muitos fãs de Borderlands acreditam que a franquia atingiu o auge com Borderlands 2. Sua história foi um grande passo à frente do original e introduziu uma tonelada de melhorias de jogabilidade, evitando alguns dos problemas que assolam Borderlands 3. É facilmente um dos melhores looter-shooters já feitos e é tão divertido de jogar agora quanto era há mais de dez anos. Mas isso não quer dizer que o jogo seja perfeito. Sua dificuldade pode ser um problema, especialmente para jogadores solo.
Para começar, os inimigos do jogo escalam agressivamente com o nível do jogador, o que significa que o jogador raramente se sente dominado. Isso é piorado pelo fato de que certos tipos de inimigos são irritantemente esponjosos, enquanto outros, como o construtor, são quase sempre difíceis de lidar. Alguns encontros jogam tantos inimigos poderosos no jogador de uma vez que é fácil para jogadores solo ficarem sobrecarregados, especialmente quando alguns inimigos podem quase dar um tiro no jogador através de seus escudos. Borderlands 2 também tem alguns dos chefes mais difíceis da franquia, muitos dos quais têm pools de saúde insanos, ataques punitivos e um hábito desagradável de gerar inimigos extras. Finalmente, as árvores de habilidades e classes de personagens do jogo permitem uma tonelada de experimentação, o que é ótimo. Infelizmente, todas as sinergias nem sempre são tão claras, e criar um personagem otimizado pode ser uma tarefa assustadora. Builds mal projetadas, especialmente com algumas classes, podem significar que o jogador fica com dificuldades no final do jogo e nas áreas mais difíceis dos DLCs, especialmente Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep. A dificuldade pode ser subjetiva, mas esses fatores significam que Borderlands 2 obtém a classificação mais alta aqui, e isso sem mencionar os horrores do Ultimate Vault Hunter Mode.