A franquia Resident Evil da Capcom contém muitos arcos de história, personagens e inimigos diferentes em cada parcela. Um dos remakes mais recentes, Resident Evil 3, não agradou muitos fãs devido aos seus muitos problemas e erros , principalmente o conteúdo cortado do jogo. Isso era diferente de seu antecessor, já que o remake de Resident Evil 2 foi um grande sucesso com a forma como seus gráficos e jogabilidade foram impressionantes em comparação com o original.
Com o Remake de Resident Evil 4 no horizonte e Resident Evil 2 potencialmente tendo mais conexões com o próximo título , seria razoável para a Capcom se inspirar no design de 2 e usar isso para levar Resident Evil 4 ao seu nível premium.
5/5 Atmosfera estranha e silenciosa
Uma das partes mais impressionantes e críticas do sucesso do remake de Resident Evil 2 foi o nível de terror que o jogo foi capaz de evocar e capturar o verdadeiro nível de desespero da situação de Leon S. Kennedy. Dadas as claras intenções da Capcom de vincular os remakes de Resident Evil 2 e Resident Evil 4 em termos de história, seria um método óbvio e adequado utilizar a mesma atmosfera na jogabilidade.
A partir de trailers e vitrines recentes de Resident Evil 4 , parece que a Capcom está buscando um tom mais sombrio e sinistro do que o original. Como tal, é uma oportunidade de dobrar o fator de terror que o remake de Resident Evil 2 forneceu aos fãs.
4/5 Função semelhante de perseguidor
Embora a execução de Nemesis em Resident Evil 3 Remake como um perseguidor tenha sido feita de uma maneira muito mais irritante e frustrante do que aterrorizante, o remake de RE 2 acertou com o Sr. X. Esse inimigo geralmente aparece o suficiente para onde não se torna monótono, e consegue manter a tensão e o terror quando os jogadores o ouvem se aproximando, ao invés de achá-lo irritante.
O RE 4 original não continha nenhum tipo de inimigo perseguidor, sendo o mais próximo disso o braço direito de Salazar, ‘Verdugo’. Considerando que os remakes de RE 2 e 3 continuaram sua fórmula de papéis de perseguidor, não há dúvida de que o próximo título receberá o mesmo tratamento, mas isso deve ser semelhante a Resident Evil 2 em vez de 3 , se for bem-sucedido.
3/5 Munição Limitada
Para manter a tensão e manter a sensação de survival horror, Resident Evil 2 sabia quando dar aos jogadores recursos para se defenderem, e também quando não. Sem um equilíbrio aqui, isso se tornaria um festival de ação fácil, em vez de um em que os jogadores estão na ponta dos seus assentos. O nível de dificuldade também determina quantos recursos os jogadores têm à sua disposição em RE 2 .
Com o lançamento de Resident Evil 4 Remake definido, pelo que os fãs viram, o jogo parece manter o formato do original de uma forma ainda mais forte. Ele mantém toda a ideia de usar munição e recursos com sabedoria, especialmente na preparação para encontros com chefes. Ainda não se sabe se o jogo manterá sua dificuldade profissional , que só está disponível para os jogadores quando concluírem o jogo pela primeira vez.
2/5 Mais Interiores
Ao longo da duração de Resident Evil 2 , os jogadores se encontrarão em vários interiores tentando evitar os lickers, zumbis e o implacável Mr. X. O RE 4 original também possui uma infinidade de interiores; no entanto, existem várias cabanas e casas que pareciam ter sido planejadas para elas, mas não foram desenvolvidas considerando o período em que foram lançadas.
Felizmente, a primeira vitrine do remake de RE 4 deu aos fãs um trecho das mudanças monumentais que foram feitas, e esta foi a primeira casa que Leon encontrou. Em vez de ser apenas uma pequena casa com um lance de escadas que leva a uma janela e nada mais, parece que foi transformada em uma casa completa. Parece que estava cheio de aldeões pacíficos antes do reinado de Osmund Sadler.
1/5 Mais modos de dificuldade (modo de 2ª execução)
A Capcom fez um trabalho fantástico com o remake de Resident Evil 2 no aspecto de sua rejogabilidade. Não apenas existem várias roupas para vestir e novas armas para usar, mas a seção de abertura é reduzida para uma cena acelerada, junto com um novo chefe final e um final real. Dado o número de ideias descartadas para o Resident Evil 4 original, esta é a oportunidade para os desenvolvedores mostrarem finais alternativos e novas armas, ou até mesmo conter novas seções jogáveis para novatos e veteranos.
Em vez do simples caso de apenas dificuldade profissional, seria altamente benéfico se a Capcom criasse novos modos de dificuldade. Como alternativa, eles podem incluir modificadores para dar aos jogadores um desafio maior após sua conclusão, semelhante à próxima atualização de Sifu . Enquanto os fãs se preparam para o lançamento em março, é provável que a Capcom tenha planos para um novo trailer ou vitrine de jogabilidade, ou um possível lançamento de demonstração, assim como todos os lançamentos anteriores.
Resident Evil 4 Remake será lançado em 24 de março para PlayStation, Xbox e PC.