Poucos jogos conseguiram capturar a imaginação dos jogadores como Stray . O título de estreia do Blue Twelve Studio é um dos jogos mais singulares da memória recente , permitindo que os jogadores assumam o controle de um felino de quatro patas em um misterioso mundo cyberpunk. O último pode parecer impressionante em alguns lugares, mas talvez seja a mecânica única do jogo que o faça se destacar da multidão.
Muitas das melhores coisas sobre Stray podem ser encontradas nos lugares mais improváveis, seja tirar uma soneca no peito de um robô adormecido ou parar para arranhar o tapete em um apartamento abandonado enquanto passa. Há muito mais no Stray do que apenas ser um gatinho, com uma série de opções de design sólidas ajudando a torná-lo um dos melhores lançamentos de 2022.
Stray assume riscos
Em um mundo em que mini-mapas na tela e marcadores de missões detestáveis se tornaram a norma, lançar um jogo sem nenhuma dessas coisas foi, sem dúvida, um risco por parte do Blue Twelve Studio. Olhando para as pontuações médias de revisão dadas a Stray por críticos e jogadores, parece que esse é um risco que pagou dividendos.
Há algo refrescante em ser deixado para descobrir as coisas por si mesmo e a limpeza da interface do usuário faz maravilhas pela imersão do jogo. Dito isto, teria sido bom se os desenvolvedores tivessem pelo menos incluído uma opção para ativar marcadores de missões para aqueles que preferem um pouco mais de orientação, mesmo que apenas para tornar o jogo mais acessível.
Há preenchimento zero
Alguns desenvolvedores parecem ter a ilusão equivocada de que quanto maior, melhor, mas nem sempre é esse o caso. A maioria dos jogadores provavelmente concordaria que um jogo bem compactado que dura cinco ou seis horas é muito mais agradável do que um que foi estendido para encher dez ou vinte apenas para fazer os jogadores sentirem que valeram a pena. .
A história principal de Stray pode ser concluída em menos de duas horas , e é ainda melhor por sua brevidade. Não há como brincar com diálogos inúteis ou correr para frente e para trás fazendo missões de busca inúteis, levando a um jogo curto, mas muito agradável. Novamente, em um mundo ideal, os desenvolvedores teriam incluído um pouco mais de conteúdo secundário, mas certamente poderia ser argumentado que o que está incluído está de acordo com o preço de lançamento reduzido do jogo.
A história bate forte
Muitas vezes, os jogadores podem levar um bom tempo para realmente se conectarem com um personagem fictício. Isso não é tanto um problema em videogames mais longos, mas tem o potencial de ser problemático em um jogo tão curto quanto Stray . Felizmente, não há esses problemas aqui, com o jogo oferecendo uma narrativa bem ritmada que atinge todos os lugares certos, graças em grande parte a alguns personagens e relacionamentos importantes.
Apesar de não ser humano, o protagonista felino do jogo é surpreendentemente relacionável. Talvez isso seja por causa de sua incapacidade de se comunicar diretamente com os robôs que encontra ou pelo fato de que o mundo em que é jogado é tão estranho para o gato quanto para o jogador. O vínculo que o gato forma com o B-12 também parece genuinamente especial, capacitando os desenvolvedores a acertar os jogadores diretamente em certos pontos da história.
O protagonista se sente autêntico
Quando Stray foi anunciado pela primeira vez no evento Future of Gaming da Sony em junho de 2020, atraiu muita atenção. Muito disso pode ser atribuído ao fato de que o principal protagonista jogável é um gato, com amantes de animais em todos os lugares animados com a perspectiva de poder explorar um futuro distópico enquanto controla um gatinho fofo.
Dois anos depois desse anúncio e parece seguro dizer que Stray cumpriu o hype inicial. Por mais que este seja um jogo sério com uma narrativa instigante e objetivos claros, Stray ainda oferece aos jogadores amplas oportunidades para liberar seu gato interior . Seja na forma de enviar spam para o botão Meow ou se aninhar em todos os robôs que eles encontram, o jogo definitivamente cumpre sua promessa de simulação de gatos.
O mundo parece vivo
Considerando que a humanidade foi exterminada por uma misteriosa praga de videogame e substituída principalmente por robôs, o mundo de Stray parece surpreendentemente vivo. Muito disso se deve aos brilhantes sinais de néon que iluminam a decadente cidade murada, mas os robôs mencionados também desempenham um papel importante na imersão.
Desde a primeira interação com o Guardian no início do Capítulo 4 até a despedida final com Clementine perto do final do jogo, os jogadores encontrarão uma grande variedade de robôs, cada um com personalidades drasticamente diferentes. Os misteriosos Zurks também merecem uma menção especial, pois as criaturas matadoras de gatos fornecem uma ameaça real e sempre presente enquanto estão fora das três principais zonas seguras do jogo.
Stray já está disponível para PS4, PS5 e PC.