O F1 22introduziu uma série de novos recursos em comparação com seus predecessores e, embora o jogo possa não ser perfeito, ele possui várias melhorias significativas e mudanças na jogabilidade. Embora alguns desses recursos dependam exclusivamente da preferência do jogador, outros podem fornecer uma vantagem competitiva na pista de corrida ou alguma nostalgia para os fãs de corrida de meados ao final dos anos 2000.
Com a nova temporadade F1começando, é um momento perfeito para entrar e se familiarizar com os carros e pistas do automobilismo mais rápido do mundo. Felizmente, essas coisas também serão apresentadas noF1 23.
5Alterar comentaristas

Embora David Croft certamente traga energia para uma transmissãoda Fórmula 1, não é segredo que alguns fãs mais veteranos do esporte acham seu estilo e volume um pouco exagerados às vezes. Felizmente, naF1 22, essas preocupações foram abordadas com a opção de trocar “Crofty” por Alex Jacques, do Channel 4, que traz uma vibração um pouco mais nostálgica de seu tempo cobrindo corridas desde a era Michael Schumacher.
Anthony Davidson continua como co-comentarista, independentemente da escolha do jogador. Esses segmentos ocorrem no início e no final de uma sessão, dando uma atmosfera do mundo real à transmissão e uma sensação de que sua corrida está sendovista por milhões em casa em todo o mundo. Embora a diferença entre os dois realmente se resuma à preferência pessoal, com Croft narrando as últimas entradas da série, pode ser agradável para os fãs misturar as coisas e ouvir novas linhas de áudio vindas de uma voz diferente.
4Engenheiro de mudança de corrida

Embora “Jeff” tenha se tornado uma parte icônica e digna de memes do fandom da F1, quem não gostaria de ter um experienteengenheiro de corrida vencedor do Grande Prêmioem seu ouvido para aconselhá-lo em momentos de tensão e incerteza?F1 22apresenta um novo dublador para o papel, Mark Elvis Priestley, que por acaso é um engenheiro experiente da vida real que trabalhou com nomes como Lewis Hamilton, Kimi Raikkonen, Jenson Button e Mika Hakkinen na equipe McLaren F1.
Para a estreia de Mark na série, ele faz um excelente trabalho e se sente muito autêntico; no entanto, quase certamente continuará a haver muitas piadas e conteúdo de memes feitos às custas dele, infelizmente.
3Transmissão Imersiva

Para realmente aumentar a importância de um evento do Grande Prêmio ou simplesmente capturar destaques mais atraentes para o Youtube/Twitch, oF1 22apresenta uma variedade de novas opções de transmissão que permitem uma cena de estilo cinematográfico durante as duas voltas de formação. e pit-stops.Embora possa haver algumas desvantagens táticaspara isso em corridas particularmente competitivas, como o tempo pode ser ganho fazendo paradas interativas nas boxes e inclinando o carro em uma volta de formação (consulte “Pesca na volta de formação” nesta lista para mais informações), esse recurso certamente adiciona um grau de valor de entretenimento, bem como imersão para os jogadores em um cenário de modo de carreira.
Para os pilotos que procuram sentir um grau extra de prestígio e grandeza enquanto se preparam para iniciar a corrida, ou para aqueles que buscam um pequeno momento de descanso no meio dela, o conhecimento desse recurso e como ele funciona simplesmente abre opções para o jogador. e como eles desejam abordar o jogo.
2Personalizar corridas de velocidade

Como as coisas estão atualmente, o calendárioda F1tem corridas de velocidade em Imola, na Áustria e no Brasil, e é assim que elas aparecerão também nomodo carreira do jogo. No entanto, também é possível personalizar a opção de corrida de sprint e aplicá-la a qualquer pista do calendário. Na opção Weekend Structure do menu de configuração, haverá três opções: Standard, Authentic e Sprint & Race.
“Standard” incluirá um evento de treino, qualificação e corrida como em um Grande Prêmio comum. “Authentic” contará com corridas de sprint em Imola, Áustria e Brasil, enquanto “Sprint and Race” permitirá que os jogadores selecionem manualmente em quaiscircuitos do calendárioeles gostariam que as corridas de sprint ocorressem.
Lembre-se de que diferentes durações de sessão afetarão o número de voltas incluídas em uma corrida de velocidade. As corridas “curtas” contêm apenas cinco voltas, enquanto as “longas” aumentarão as corridas de velocidade para 50% do comprimento total da corrida. Portanto, se você normalmente corre 24 voltas, será reduzido para 12 para a corrida de sprint.
1Pesca de volta de formação

Ao lutar por pequenas margens nos décimos ou centésimos de segundo, pode ajudar usar todos os truques disponíveis para maximizar o tempo da volta do início ao fim. Graças às voltas de formação manual doF1 22, que diferem doF1 21por não necessariamente apresentaremautomação ou carros fantasmas, um pequeno truque é possível nas largadas da corrida.
Ao chegar ao grid, os jogadores verão uma caixa brilhante e uma seta na qual devem dirigir, com a luz verde sinalizando uma boa otimização e a roxa sendo perfeita; vermelho, obviamente, significa pobre. Neste ponto, se o carro estiver ligeiramente inclinado em direção ao ponto de quebra da curva 1, ou ligeiramente em direção a um rival que precisa ser cortado cedo, isso pode ganhar uma pequena margem competitiva que pode fazer a diferença entre a vitória e a derrota.
Ajuda ter uma ideia aproximada do layout do circuito e comoabordar a entrada na primeira curvapara otimizar essa inclinação do carro na volta de apresentação. Tenha cuidado, porém, pois errar a volta de apresentação também pode levar a uma séria desvantagem e possivelmente até a uma penalidade!
F1 22está disponível no Playstation, Xbox, Steam e no aplicativo da EA.