Após o fim de God Of War Ragnarok, a série pode se ramificar em várias direções emocionantes, algumas sem as duas pistas do jogo.
A história de Atreus e Kratos ainda não terminou, mas após os eventos deGod of War Ragnarok, as próximas entradas da franquia podem se desviar da dinâmica pai-filho de maneiras drásticas. Além dos dois personagens titulares forjando sua próxima jornada um sem o outro, também há espaço dentro do elenco expandido de personagens deGod of Warpara um spin-off sem Kratos nem Atreus.
O fim deGod of War Ragnarokatingiu um acorde agridoce, com as intrigas de Odin encerradas e sua alma extinta por um rápido golpe do martelo de Sindri, mas não antes que a inevitável cadeia de eventos culminando em Ragnarok condenasse os Nove Reinos.Atreus, tendo saído da sombra de Kratos, toma as rédeas de sua próxima aventura, deixado ambíguo, mas com a certeza de que seu objetivo final é salvar os gigantes. O futuro deGod of Warestá em fluxo de uma forma que os fãs não experimentavam desde antes da reinicialização suave de 2018. Onde a Sony Santa Monica levará as coisas a seguir é uma incógnita.
God of War deve escapar dos limites de seu mito
Enquanto os Nove Reinos acabarão sendo engolidos pelas chamas de Surtr, o fim deGod of War Ragnarokfoi apenas o começo desse apocalipse. Embora se suponha que ocenário nórdico paraGod of Wartenha terminado, há uma narrativa convincente se desenrolando com o fim do mundo que poderia criar uma versão invertida de um cenário familiar para um novo jogo, comoThe Legend ofZelda: Tears of the Kingdomfez com seu Hyrule renovado. Em uma mudança de tom semelhante, uma história ambientada em uma versão ainda mais caótica dos Nove Reinos também poderia colocar um de seus personagens auxiliares em um papel principal.
O combatede God of War Ragnarokflexionou sua variedade com seções estendidas apresentando Atreus como o personagem jogável e uma infinidade de aliados auxiliando no combate. No mínimo, provou que Kratos não era essencial para fazeros sistemas de God of Warfuncionarem. A Sony Santa Monica criou uma ótima plataforma para ação cinematográfica em terceira pessoa, e a expansão dos conjuntos de movimentos em um ou dois personagens só pode levar isso até certo ponto. Criar uma construção corpo a corpo alternativa para um personagem como Thrud ou Freya, que lança feitiços à distância, pode levar os sistemas de combate deGod of War para o próximo nível.
Um novo personagem jogável pode permitir que a Sony Santa Monica flexione suas proezas de combate
É improvável que a Sony Santa Monica escolhanovos protagonistas para o próximo jogoGod of War, com tanto investimento no desenvolvimento dos personagens de Kratos e Atreus, mas com o enorme sucesso do estúdio crítica e financeiramente, não seria ultrajante ver uma reviravolta. -off em algum momento no futuro. Não houve notícias sobre uma expansão massiva ou um local adicional para a equipe, mas com maior sucesso vêm mais recursos de sua editora. ComoGod of Waré uma das principais franquias da Sony, a maior surpresa seria se ainda não tivesse pressionado a Sony Santa Monica a diversificar.
Pode levar vários anos até que qualquer anúncio seja feito, e a especulação já está desenfreada sobreondeGod of Warpoderia ir a seguir. De novos panteões de deuses para enfrentar, a novos personagens jogáveis para combatê-los, as possibilidades são quase infinitas. A saga nórdica chegou à sua conclusão lógica, mas poderia absolutamente ser extraída para mais conteúdo, e a riqueza de personagens cativantes entrelaçados na história poderia resultar em alguns spin-offs fantásticos.
God of War Ragnarokjá está disponível para PS4 e PS5.