A recriação de títulos retrô em motores mais novos, como o motor Dunia deFar Cry 5, é algo que muitas vezes acontece quando o software de edição vem com uma nova versão. Estas são geralmente recriações bastante rudimentares, muitas vezes lembrando vagamente o jogo original de alguma forma. No caso de Far Cry 5, porém, o editor empacotado com o jogo é realmente bastante poderoso, e uma nova recriação feita por fãs doGoldeneye 007da Rareware para o Nintendo 64 foi reconstruída fielmente e em alto detalhe.
O editor de mapas personalizado paraFar Cry 5 é razoavelmente simples de usar. Uma vez que o básico tenha sido descoberto, os jogadores podem facilmente bloquear o terreno e criar seus próprios cenários usando as ferramentas disponíveis. Ao contrário de muitos outros editores, como o modo forja da franquiaHalo , os jogadores não estão restritos a simplesmente construir geometria e terreno, eles podem realmente mergulhar em coisas como colocar combatentes de IA e criar objetivos completáveis.
No caso do remakeGoldeneye de Krollywood , sua proficiência é clara, com incríveis recriações de todos os 18 níveis do clássico Nintendo 64 disponíveis para jogar. Os detalhes são altamente impressionantes, com mapas como Archives e Facility quase idênticos aos de 1997, e até mesmo as missões menos estruturadas como Caverns e Surface capturando a sensação dos originais. Krollywood também mostrouo poder do editorFar Cry 5 criando transições entre níveis conectados, com missões como Caverns e Cradle fazendo parte do mesmo mapa, permitindo que os jogadores se movam perfeitamente entre eles – algo que teria explodido a mente dos jogadores de 1997.
Os jogadores podem encontrar os mapas procurando pelo nome de usuário da PSN “Perfect-Dark1982”, com todos os 18 mapas totalmente jogáveis e até contendo inimigos para derrubar. O projeto Krollywood levou quase três anos para ser concluído, o que é bastante impressionante, considerando que todos os níveis do jogo original foram recriados, exceto os dois mapas secretos, e Krollywood até incluiu “ovos de Páscoa” espalhados pelas missões. A reconstrução do jogo por Krollywood é feita com tanta precisão que muitas pessoas online estão lamentando que os váriosremakes oficiais de Goldeneye não tenham correspondido a esse padrão feito por fãs.
Para muitos, Goldeneye 007 foi uma experiência de jogo formativa. Foi o primeiro FPS de console a ter grande sucesso no mainstream e certamente um dos videogames mais bem vistos baseados em um filme. O trabalho de Krollywood certamente deixou claro o quão triste foi para os fãs ver o cancelamento do que parecia ser uma fantástica remasterização deGoldeneye para o Xbox Live Arcade . Pelo menos o incrível remake do jogo de Krollywood pode dar aos fãs a esperança de que, se Far Cry 6 vier com ferramentas de edição semelhantes, eles possam continuar refazendo o jogo.
Far Cry 6 será lançado em 7 de outubro de 2021 para Luna, PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X/S.