Os fãs de Bethesda se lembram com carinho de Fallout e de sua abordagem ao gênero pós-apocalíptico. O universo Fallout mergulhou a Terra em um estado devastado após a Grande Guerra que se tornou nuclear. Como resultado, os jogadores começam como moradores de Vaults sofisticados que se aventuram pelo mundo em busca de seus destinos.
Os fãs da franquia podem se perguntar: enquanto seus personagens salvam o mundo da destruição iminente, o que acontece com o Vault que eles deixam para trás? Em Fallout Shelter , os jogadores se tornam Supervisores de seu próprio Vault e gerenciam exatamente isso. E no clássico estilo Fallout , quanto mais estável o Vault de um jogador se torna, mais crises o jogo lança sobre ele. O que os jogadores devem evitar para que seu Vault resista a todas as probabilidades, desde ataques de Raider até invasões de Radscorpion?
24 Não coloque assentamentos perto do topo
Eles se tornam mais acessíveis às ameaças
![Uma sala de estar em um abrigo anti-precipitação Uma sala de estar em um abrigo anti-precipitação](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.retlehs-tuollaf-ni-moor-gnivil-a/50/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Por que os jogadores fazem isso: | Maximiza o espaço por andar |
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O que deveria ser feito em vez disso: | Coloque as salas de estar em andares muito mais baixos para maximizar sua segurança |
Semelhante a outros jogos de simulação de sobrevivência, a jogabilidade de Fallout Shelter tem salas de estar que representam áreas domésticas nas movimentadas sociedades subterrâneas de Vaults. Ao contrário de outros quartos, as Salas de Estar existem para fornecer dormitórios e espaço recreativo para os Moradores e representam a crescente população nos Vaults. Os jogadores que desejam economizar na colocação de suas salas podem posicionar uma sala de estar de três partes ao lado de outras salas atualizadas para maximizar o espaço em um único andar. No entanto, Vaults atualizados podem apresentar perigos ao colocar salas de estar de forma aleatória perto da superfície.
Em sua essência, as Salas de Estar não agregam valor aos Vaults, exceto por representar e atualizar a capacidade populacional atual. Dada esta falta de utilização imediata, os seus habitantes são também provavelmente mais vulneráveis em comparação com os seus homólogos que trabalham. Diante do perigo, uma Sala de Estar desprotegida torna-se um inconveniente em comparação com outras salas onde os defensores podem estar situados.
23 Não se esqueça de redirecionar criaturas e inimigos
Crie um caminho que leve as criaturas a matar zonas
![Um invasor Um invasor](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.rediar-a/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Por que os jogadores fazem isso: | Otimizar salas por andar parece mais prático do que redirecionar ameaças |
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O que deveria ser feito em vez disso: | Conduzir criaturas para uma zona de morte com muitos defensores pode encerrar os encontros muito mais rápido |
Quando Deathclaws e Raiders começam a atacar periodicamente o Fallout Vault do jogador , a situação pode se tornar muito inconveniente quando eles são deixados para enfrentar Dwellers sem o equipamento certo. Isto pode levar a mortes rápidas e despesas desnecessárias para a recuperação. No entanto, os jogadores podem evitar esta situação sendo mais metódicos na forma como enfrentam estas ameaças. Em vez de depender apenas de Dwellers com estatísticas e equipamentos poderosos, eles podem transformar seu Vault em um kill house.
Essa configuração envolve a compreensão de que a IA geralmente se move até o final do andar e leva o elevador até lá, ou recua até encontrar um que possa usar. Ao descer, eles vão para a parte mais à esquerda do piso antes de prosseguir para a direita. A este respeito, os jogadores podem posicionar um elevador no nível inferior entre duas Power Rooms. Dessa forma, moradores mais agressivos com alta STR e END ficarão localizados em ambos os lados, e os inimigos serão atacados por unidades de alto DPS, independentemente da direção que tomarem.
22 Não pule os elevadores
Coloque os elevadores no nível mais baixo para evitar ratos-toupeira
![Elevador Elevador](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.rotavele/50/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Por que os jogadores fazem isso: | Elevadores no solo parecem impraticáveis se não estiverem conectados a lugar nenhum |
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O que deveria ser feito em vez disso: | Os ratos-toupeira só podem aparecer em salas que tocam a terra, então os elevadores impedem que isso aconteça |
Entre as ameaças que os jogadores podem encontrar em seu jogo Fallout Shelter , os ratos-toupeira podem ser irritantes, pois podem aparecer em qualquer sala que toque o solo. Quando deixados sozinhos, eles podem causar muitos problemas para os jogadores que não conseguem matá-los rapidamente. Felizmente, esta descrição dos padrões de desova do rato-toupeira também inclui sua solução: construir elevadores que tocam o solo.
Esta dica significa essencialmente que os jogadores eventualmente invistam em uma construção final que envolva colocar elevadores em todos os lados de seu Vault, exceto no primeiro andar. Ter elevadores bem na parte inferior do abrigo significa que os elevadores estão tocando o solo, não os quartos acima deles. Isso praticamente desativa a geração de ratos-toupeira, eliminando um problema que os jogadores precisam resolver.
21 Não ignore a agilidade
Maior agilidade proporciona melhor poder de combate
![Moradores do deserto Moradores do deserto](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.ssenredliw-eht-ni-srellewd/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Por que os jogadores fazem isso: | Melhorar as habilidades ESPECIAIS específicas da sala parece mais prático para a produção |
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O que deveria ser feito em vez disso: | Aumentar a Agilidade através da Sala de Atletismo pode ajudar os jogadores a atacar primeiro |
Tal como acontece com a jogabilidade de outros títulos Fallout , a mecânica de Fallout Shelter também depende do Sistema ESPECIAL para acompanhar as estatísticas de um Morador. No entanto, o simulador de sobrevivência agora depende do Sistema ESPECIAL de Salas de Produção para produzir recursos adequadamente, com o jogo oferecendo Salas de Treinamento especiais para aumentar as estatísticas ESPECIAIS dos Moradores ali posicionados. No entanto, embora pareça mais prático treinar estatísticas ESPECIAIS específicas adaptadas para processos de produção específicos, os jogadores não devem negligenciar a Agilidade dos seus Habitantes.
Semelhante a outros jogos Fallout , Agility também é parte integrante do desempenho de combate de um Dweller em Fallout Shelter . No sim, maior Agilidade permite que um Morador tenha melhor desempenho em áreas de Produção de Alimentos, como a Lanchonete e a Horta. Aumentar isso também pode melhorar sua capacidade de combate, já que maior agilidade permite que os moradores disparem armas muito mais rápido que os oponentes. Teoricamente, isso garante que os Dwellers causem danos muito mais rápido do que o inimigo pode responder, diminuindo o tempo para matar e aumentando sua taxa de sobrevivência geral.
20 Não ignore o estranho misterioso
Ele dá recompensas quando clicado
![Estranho Misterioso Estranho Misterioso](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.regnarts-suoiretsym/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Por que os jogadores fazem isso: | Encontrar o Estranho Misterioso sem a garantia de recompensas de alto limite pode parecer não valer a pena |
O que deveria ser feito em vez disso: | Encontre o estranho misterioso o mais rápido possível quando a notificação chegar |
Sendo um simulador de sobrevivência, Fallout Shelter pode ficar entediante rapidamente quando tudo o que os jogadores precisam fazer é coletar recursos e garantir que seus moradores sobrevivam aos ataques. No entanto, de vez em quando, o jogo apresenta alguns ovos de Páscoa bacanas da série principal, como o Estranho Misterioso . Tendo aparecido desde os primeiros jogos, o Mysterious Stranger aparece em várias partes do jogo e é mais notável por seu sobretudo e chapéu.
Na jogabilidade de Fallout Shelter , os jogadores recebem uma notificação de que o Estranho Misterioso está presente no jogo e devem encontrá-lo em troca de uma recompensa. Isso transforma Fallout Shelter em Onde está Waldo? mini jogo. Os jogadores não devem pular a aparição do Estranho Misterioso , pois ele pode recompensar até 10 bonés e até milhares de bonés.
19 Não deixe a população fora de controle
Mais de 60 moradores convidam Deathclaws
![Garra mortal Garra mortal](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.walchtaed/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Por que os jogadores fazem isso: | Mais população significa mais pessoas para gerenciar salas |
O que deveria ser feito em vez disso: | Controle a população primeiro para garantir que ela esteja bem equipada antes de cruzar o limiar dos Deathclaws |
Quando os jogadores fazem progressos significativos em Fallout Shelter , o jogo Fallout lhes dá acesso a opções de jogo mais avançadas, como salas fundidas maiores e ainda mais oportunidades de obter itens e XP. Isto também resultará no crescimento mais rápido da população de abrigos e moradores. No entanto, como os jogadores podem notar, permanecer mais tempo no jogo provavelmente aumentará as chances de ataques de bandidos e o aparecimento de Deathclaws perigosos.
Felizmente, os jogadores têm a oportunidade de se preparar para Deathclaws: garantir que sua população não chegue imediatamente a 60. Deathclaws começam a aparecer na População 60, como se significasse que o jogo Fallout Shelter do jogador atingiu um marco de progresso. Neste sentido, os jogadores que vêem a sua população crescer devem começar a desenvolver o equipamento dos seus Colonizadores para garantir a sua sobrevivência contra inimigos mais difíceis.
18 Não ignore a resistência
Isso determina o HP por nível acima
![Diferentes moradores no abrigo anti-precipitação Diferentes moradores no abrigo anti-precipitação](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.retlehs-tuollaf-ni-srellewd-tnereffid/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Por que os jogadores fazem isso: | Outras estatísticas parecem mais úteis quando se trata de gerar recursos |
O que deveria ser feito em vez disso: | A resistência pode aumentar muito o HP, o que pode tornar os moradores mais resistentes contra ameaças |
Assim como na jogabilidade tradicional de Fallout , Fallout Shelter Dwellers também segue o sistema de estatísticas ESPECIAIS para ditar suas competências gerais. Várias salas e equipamentos no jogo também podem ajudar a melhorar as estatísticas ESPECIAIS de um personagem, mas talvez a Resistência seja o mais vital entre esses atributos.
Embora seja verdade que outras estatísticas podem aumentar a competência de um Morador no manejo da manutenção do Abrigo, a Resistência é vital para a sobrevivência de um Morador. Essencialmente, cada subida de nível dará ao Dweller 2,5 + (END * 0,5) em HP extra. Um Dweller END 1 obterá um máximo de 252 HP no nível 50 em comparação com um Dweller END 17 obtendo 644 HP no mesmo nível.
17 Não ignore os reforços de roupa
Eles aumentam as estatísticas além do máximo
![Uma Power Armor no Fallout Shelter Uma Power Armor no Fallout Shelter](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.retlehs-tuollaf-ni-romra-rewop-a/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Por que os jogadores fazem isso: | É mais divertido escolher roupas para moradores e pode parecer mais prático hiperotimizar roupas com base em seus benefícios de gerenciamento de recursos |
O que deveria ser feito em vez disso: | Aumentar as estatísticas de especialidade de um morador pode fazer com que ele tenha um desempenho mais eficiente |
Dado como os Dwellers da série Fallout seguem o sistema de estatísticas ESPECIAL, suas variantes do Fallout Shelter também podem aumentar suas estatísticas sempre que sobem de nível. Infelizmente para os jogadores, os Dwellers só podem obter até 10 de cada estatística ESPECIAL através de bônus naturais. Quando deixados sozinhos, os Dwellers podem ter um desempenho inferior no final do jogo, onde pode haver desastres mais frequentes e oponentes mais mortais, tanto dentro do Vault quanto na Terra Selvagem.
Felizmente, os jogadores podem exceder esse máximo caso comecem a equipar equipamentos melhores. Se possível, os jogadores devem procurar adquirir equipamentos projetados para melhorar as melhores estatísticas de seu Morador, a fim de aumentar seus ESPECIAIS para 17.
16 Não pule missões de moradores lendários
Eles são ativos poderosos em um cofre
![Moradores Lendários Moradores Lendários](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.srellewd-yradnegel/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Por que os jogadores fazem isso: | É fácil não saber que são missões de morador, e o número de tarefas a serem realizadas pode deixar essas missões em segundo plano. |
O que deveria ser feito em vez disso: | Adquirir esses moradores lendários pode fornecer imensos aumentos de estatísticas |
Uma das melhores partes da jogabilidade de Fallout Shelter é “colecionar” Dwellers, especialmente quando eles vêm não apenas com aparências e estatísticas diferentes, mas também com equipamentos e roupas diferentes. Eles podem dar uma lufada de ar fresco à vibração geral de um Abrigo, pois fornecem novas perspectivas e personalidades para os jogadores desfrutarem. No entanto, os jogadores devem estar atentos a moradores atualizados por suas estatísticas ESPECIAIS mais altas e escolhas de roupas ainda melhores. Eles vêm na forma de moradores raros e lendários, dos quais a maioria tem nomes de personagens de Fallout 3, Fallout 4 e até mesmo Fallout 76 .
A maioria desses moradores de nível superior são adquiridos em Lunchboxes, tornando uma tarefa complicada para os jogadores aproveitarem ao máximo sua experiência no Fallout Shelter com esses personagens especiais. No entanto, quatro moradores lendários podem ser obtidos por meio de missões: Ed the Ghoul ( Searching in the Dark ), Preston Garvey ( A Settler Needs Your Help ), Sarah Lyons (Climbing the Ranks) e Three Dog ( Horseman of the Post Apocalypse Parte 3). ).
15 Não coloque salas vazias muito próximas umas das outras
Isso espalha incêndios mais rápido
![Uma sala vazia em Fallout Shelter Uma sala vazia em Fallout Shelter](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.retlehs-tuollaf-ni-moor-ytpme-na/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Por que os jogadores fazem isso: | Salas vazias típicas, como áreas de armazenamento, tendem a ser agrupadas. |
O que deveria ser feito em vez disso: | Coloque salas vazias entre salas com moradores. |
Fallout Shelter segue temas da franquia Fallout . A sobrevivência não é fácil para os remanescentes da humanidade, já que até o Vault encontra perigos quanto mais tempo permanece ativo. Entre estes desastres, o fogo é talvez o mais mortal. Isso não apenas interrompe as operações de uma Sala afetada, mas também coloca em risco a saúde dos moradores que tentam impedir sua propagação. Embora os incêndios sejam inevitáveis durante o jogo, existem maneiras de conter a situação.
Os jogadores devem evitar salas vazias próximas umas das outras e colocar uma sala vazia necessária entre os espaços ocupados. Dessa forma, os moradores de ambos os lados podem se tornar os primeiros a responder em caso de incêndio. Além disso, como o Fogo se espalha entre Salas vazias, ter um “bloqueador” instalado mitiga esse risco.
14 Não hesite em fazer o robô lutar
Mister Handy pode ajudar a afastar os inimigos
![Senhor acessível Senhor acessível](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.ydnah-retsim/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Por que os jogadores fazem isso: | Curar Mister Handy pode sair caro. |
O que deveria ser feito em vez disso: | Os Raiders sempre esperam que o Senhor Handy os alcance na próxima sala após derrotá-lo. |
Se os jogadores tiverem sorte, eles poderão receber pelo menos um Mister Handy atribuído ao seu Vault. Como Mister Handies em outros jogos Fallout , esses robôs atuam como assistentes que podem ajudar a gerenciar as atividades do Vault sem a interferência do Dweller. Isso libera os Moradores para realizar outras tarefas, como desenvolver romances . Ao contrário dos Dwellers com morte permanente, um Mister Handy destruído não apenas explode como uma bomba nuclear, mas também pode ser revivido por 2.000 Caps.
Esta última parte é crucial para a praticidade do Mister Handy em um Vault, tornando-os excelentes medidas defensivas contra Raiders. Quando os Raiders invadem um andar com um Mister Handy, eles esperam em cada sala até que Mister Handy os alcance e tente combatê-los. Isso deve dar aos jogadores tempo suficiente para designar outros moradores para lutar contra os invasores sem correr o risco de as salas serem saqueadas.
13 Não se esqueça de mesclar salas
Salas mescladas oferecem o maior valor
![Salas mescladas no abrigo Fallout Salas mescladas no abrigo Fallout](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.retlehs-tuollaf-ni-smoor-degrem/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Por que os jogadores fazem isso: | Várias salas de diferentes tipos de recursos dão a ilusão de gerar muitos resultados. |
O que deveria ser feito em vez disso: | Invista na fusão de salas sempre que possível para maximizar a produção. |
No Fallout Shelter, o Vault de cada jogador tem andares divididos em salas. Dentre elas, as Salas de Produção são as mais importantes para o sustento do Vault. As salas podem ser mescladas em grupos de dois ou três, e cada agrupamento pode ser atualizado em até três níveis.
Embora atualizar totalmente um conjunto mesclado de três salas possa ser caro, isso produz o melhor resultado para os jogadores. Configurações de níveis mais altos de salas mescladas podem cerca de dobrar o recurso gerado, garantindo que o Vault tenha material suficiente para suportar seus moradores sem microgerenciamento. Essas configurações também incentivam a maximização da localização e configuração das salas. Isso ajuda a evitar a confusão de múltiplas configurações de uma e duas salas para o mesmo recurso.
12 Não ignore equipamentos extras
Equipamento básico ainda oferece bônus
![Equipamento especial no abrigo Fallout Equipamento especial no abrigo Fallout](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.retlehs-tuollaf-ni-raeg-laiceps/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Por que os jogadores fazem isso: | Parece mais vantajoso esperar pelo Gear bonito. |
O que deveria ser feito em vez disso: | Dê o equipamento básico/extra aos moradores sem equipamento, pois eles ainda fornecem bônus. |
Fallout Shelter permite aos jogadores equipar Dwellers com equipamentos que mudam sua aparência, semelhantes às armaduras e armas da série Fallout principal . Começando com o Vault Suit tradicional, os moradores podem obter roupas que se encaixem no deserto pós-apocalíptico de Fallout . O mesmo vale para as armas, que vão desde tacos de beisebol confiáveis até armas de fogo poderosas. Embora os jogadores que adquirem equipamentos de baixo nível possam ficar tentados a jogar esses itens fora, eles podem ser uma graça salvadora em emergências.
Mesmo equipamentos de nível inferior podem fornecer algum tipo de bônus para habilidades ESPECIAIS e danos. Isto é significativamente melhor do que enfrentar Raiders e outras ameaças com as mãos nuas. Quando se trata de itens de baixo nível, é melhor que os jogadores os entreguem a um morador e substituam esse equipamento quando conseguirem outros melhores.
11 Não ignore o primeiro andar
O primeiro andar pode atrasar ameaças
![Porta do cofre Porta do cofre](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.rood-tluav/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Por que os jogadores fazem isso: | O primeiro andar é o mais acessível às ameaças. Os jogadores podem achar que vale mais a pena investir em áreas que proporcionam resultados. |
O que deveria ser feito em vez disso: | Coloque os lutadores mais fortes na sala próxima à porta. Isso maximizará os danos antes mesmo que as ameaças prossigam para outras áreas. |
Não importa o quanto os jogadores atualizem sua Vault Door, ameaças de Fallout como Raiders, Deathclaws e Feral Ghouls sempre encontrarão uma maneira de destruí-la. Isso pode deixar o Vault em pânico enquanto os moradores correm para salvar o que sobrou das salas devastadas por esses elementos hostis. No entanto, os jogadores podem evitar moradores em pânico através do posicionamento adequado. Afinal, ninguém impede os Superintendentes do Vault de posicionar seus moradores mais fortes na sala próxima ao Vault.
À primeira vista, esta mudança parece colocar os moradores em perigo desnecessário. Lembre-se, porém, de que colocar salas de baixo risco perto da porta do cofre deve manter as salas de produção e de armazenamento longe de ameaças extremas. Com isso em mente, ter os moradores mais bem equipados permanecendo o mais próximo possível da porta do Vault deve ajudar o Vault a lidar com as ameaças. Isso deixa apenas alguns hostis já danificados como presas fáceis para o resto dos habitantes do Vault.
10 Não pegue outra coluna de elevadores
Muitos elevadores limitam o valor da produção
![Elevador no abrigo anti-precipitação Elevador no abrigo anti-precipitação](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.retlehs-tuollaf-ni-rotavele/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Por que os jogadores fazem isso: | Vários elevadores ajudam os moradores a viajar mais rápido. |
O que deveria ser feito em vez disso: | Conte apenas com um elevador no final do andar. |
Os jogadores podem adorar a emoção de adicionar elevadores ao Vault dos seus sonhos. Porém, os jogadores precisam considerar que, contando a coluna do elevador original, eles têm espaço para apenas nove salas em um único andar. Além disso, a maioria dos quartos individuais no Fallout Shelter pode ser ampliada para acomodar três quartos totalmente atualizados, maximizando sua produção. Por sua vez, um andar pode ter três conjuntos de quartos totalmente atualizados ao custo dos espaços dos quartos daquele andar.
Embora seja perfeitamente aceitável adicionar um segundo elevador e trabalhar com oito espaços, isso potencialmente se torna contra-intuitivo no longo prazo. Afinal, esse layout pode acomodar no máximo duas salas de três conjuntos e uma sala de dois conjuntos.
9 Não coloque salas depois da porta do cofre
Salas funcionais após a porta do cofre estão sempre em risco
![A porta do cofre A porta do cofre](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.rood-tluav-eht/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Por que os jogadores fazem isso: | Uma sala próxima à porta do cofre maximiza a área útil. |
O que deveria ser feito em vez disso: | Coloque uma sala de baixo risco próxima à porta do cofre e designe moradores de alto dano para protegê-la. |
Em jogos como Fallout Shelter, onde os invasores são uma ameaça constante, maximizar a área útil (pelo menos o primeiro andar) pode na verdade ser contra-intuitivo. Quando os Raiders dos remanescentes da Grande Guerra atacam os Vaults, eles atacam todas as salas em um único andar antes de caírem. Para dar tempo aos Supervisores para se prepararem, é melhor deixar o primeiro andar desocupado.
Fazer esta estratégia evita o esgotamento desnecessário de recursos enquanto os Raiders atacam a sala. Além disso, isso dá ao Supervisor algum tempo para arrastar os Moradores para atacar os Saqueadores. Uma boa alternativa é equipar os moradores da sala mais próxima da entrada com as armas de maior dano para maximizar o DPS de defesa.
8 Não atualize os quartos muito rapidamente
Isso incentiva o jogo a aumentar a dificuldade
![Encontrando inimigos em Fallout Shelter Encontrando inimigos em Fallout Shelter](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.retlehs-tuollaf-ni-seimene-gniretnuocne/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Por que os jogadores fazem isso: | As atualizações levam ao aumento da produção. |
O que deveria ser feito em vez disso: | Maximize cada upgrade em um quarto de cada vez. |
Os superintendentes que virem seu número CAPS aumentar ficarão tentados a fazer uma bonança de atualização para ver seus pisos florescerem. No entanto, os jogadores que podem atualizar seus quartos dão ao jogo um sinal para aumentar a aposta em termos de ameaças e riscos. Isso também explica por que o jogo pode lançar desafios “imbatíveis” para novos jogadores no início do jogo.
Em vez disso, os jogadores devem reservar um tempo para aumentar o nível adequado de seus moradores antes de aumentar o nível de suas respectivas salas. Idealmente, os jogadores devem encontrar um “sulco” que lhes permita adquirir recursos regularmente antes de atualizar ou adicionar novas salas. Isso significa não apenas obter recursos suficientes, mas também medicamentos para missões e dinheiro por meio de missões.
7 Não mande moradores embora, quer queira quer não
Moradores poderosos podem morrer, levando ao desperdício de coleções.
![Moradores atribuídos a diferentes estações Moradores atribuídos a diferentes estações](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.snoitats-tnereffid-ot-dengissa-srellewd/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Por que os jogadores fazem isso: | Moradores poderosos podem recuperar mais itens. |
O que deveria ser feito em vez disso: | Mande os moradores para casa quando eles atingirem 50% de HP e envie outro conjunto. |
Os superintendentes podem lentamente adquirir moradores de alto nível suficientes para enviar a Wasteland para obter suprimentos e CAPS. Infelizmente, ficar muito pouco tempo em Wasteland não renderá nenhum bom saque. No entanto, ficar muito tempo pode matar o Morador e forçar os jogadores a gastar CAPs para reanimá-los. Em vez de enviar todos os moradores para Wasteland de uma vez, tente uma “rotação” de duas equipes para seus moradores.
Primeiro, eles enviam a Equipe A para coletar suprimentos e recolhê-los assim que atingirem a marca de 50% de HP. Enquanto o Time A está voltando para casa, envie o Time B para coletar em seu lugar. Isto garante a ausência de mortes desnecessárias e a recolha contínua de mantimentos. Isso também deixa espaço para os jogadores se concentrarem em enviar seus moradores mais fortes para enfrentar missões mais difíceis, especialmente em locais perigosos e assustadores .
6 Não compre por impulso
Emergências acontecem com frequência
![O menu de construção em Fallout Shelter O menu de construção em Fallout Shelter](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.retlehs-tuollaf-ni-unem-dliub-eht/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Por que os jogadores fazem isso: | Os fundos não gastos podem motivar os jogadores a gastar para que valha a pena. |
O que deveria ser feito em vez disso: | Economize fundos se não houver compras urgentes em caso de emergência. |
Outro motivo para não gastar o CAPS é o financiamento emergencial. No mundo real, as pessoas muitas vezes criam um fundo de emergência para garantir que tenham poupanças de “reserva” caso as coisas dêem errado. Em Fallout Shelter , os Supervisores não devem se sentir muito confiantes ao verem um influxo de CAPS vindo em sua direção. Em vez de gastar muito em atualizações, os jogadores precisam considerar outros tipos de compras.
Por exemplo, reviver Dwellers in the Wasteland e até mesmo o Sr. Handy custa uma tonelada de CAPS. É ideal economizar pelo menos 2.000 CAPS por Handy e pelo menos 1.000 CAPS para cada morador enviado para Wasteland. Remover entulhos que bloqueiam o caminho também custa ao CAPS.
5 Não hesite em Min-Max
O melhor é melhor que a média
![Um morador fora do Vault Um morador fora do Vault](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.tluav-eht-edistuo-rellewd-a/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Por que os jogadores fazem isso: | Moradores com estatísticas médias podem ser atribuídos a qualquer lugar. |
O que deveria ser feito em vez disso: | Mire em moradores com estatísticas individuais extremamente altas para que possam maximizar a produção. |
Os Supervisores inevitavelmente encontrarão Moradores com uma certa estatística ESPECIAL de alto valor. Graças às experiências com RPGs, os jogadores provavelmente desejarão equilibrar as probabilidades equipando-os com equipamentos que aumentem suas outras estatísticas. No entanto, estatísticas ESPECIAIS medíocres não maximizarão os ganhos das salas.
É importante lembrar que Fallout Shelter presta mais atenção ao gerenciamento geral do que apenas aos personagens individuais. Por sua vez, as salas obtêm maior produção de recursos sempre que possuem moradores que se destacam nas estatísticas ESPECIAIS exigidas. Como tal, os jogadores também podem amplificar a estatística ESPECIAL poderosa de um Dweller com equipamento ou treinamento.