Um dos maiores, mais complexos e mais exigentes jogos 4x que existem, Stellaris é o sonho de qualquer jogador de ficção científica. Concedendo aos jogadores a habilidade de guiar a exploração e expansão de sua própria raça alienígena personalizada pelo universo, o jogo coloca uma quantidade incomparável de controle nas mãos do jogador.
Seja construindo uma supereconomia capitalista, usando manipulações políticas sem derramamento de sangue para subjugar outros impérios, forjando uma delicada rede de tratados de paz e acordos comerciais ou simplesmente destruindo tudo à vista com enormes frotas e bombardeios orbitais, Stellaris oferece aos jogadores muitas maneiras de jogar. Uma das decisões mais importantes que um jogador pode tomar ocorre antes de qualquer coisa realmente começar: selecionar a melhor Origem em Stellaris para sua espécie.
21 Mundo Rift
Uma Fenda Para Outra Dimensão Na Soleira Da Porta
![Uma imagem de Stellaris Riftworld Uma imagem de Stellaris Riftworld](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.dlrowtfir-sirallets/50/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- A velocidade de exploração da Fenda Astral é 25% mais rápida
- A probabilidade de falha da Fenda Astral é reduzida em −50%
- A chance de Fendas Astrais aparecerem em sistemas possuídos é aumentada em +100%
- Comece com a tecnologia de Colheita Astral já pesquisada
- Comece com a fenda astral do Planeta Ruína no sistema inicial
As fendas astrais foram uma adição muito enriquecedora para Stellaris graças ao seu DLC Astral Planes , que também traz uma série de relíquias poderosas que só podem ser obtidas exclusivamente dessas fendas astrais. O DLC também habilita a origem Riftworld, que é bem poderosa graças ao seu foco em fendas astrais.
Os bônus da origem para exploração de fendas astrais e chances de aparecimento permitirão que um jogador obtenha rapidamente quase todas as fendas astrais no jogo, desde que elas se expandam o suficiente também. Além disso, também permite que o império espacial do jogador comece com uma fenda astral bem em seu sistema inicial e os meios para explorá-la graças à tecnologia gratuita de Colheita Astral adquirida logo no início. Ter uma vantagem sobre as fendas astrais pode recompensar o jogador massivamente, desde que ele também priorize isso em relação a outros assuntos de seu império.
20 Paraíso Oceânico
Comece um foco em direção aos mundos oceânicos
![Uma imagem do Stellaris Ocean Paradise Uma imagem do Stellaris Ocean Paradise](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.esidarap-naeco-sirallets/50/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Homeworld está definido para um tamanho 30 Ocean World
- As espécies devem ter a característica aquática
- O sistema de partida está dentro de uma nebulosa
- 4 mundos congelados e 10 asteroides de gelo estão disponíveis no início
- Todos os mundos habitáveis garantidos são mundos congelados
- O sistema de partida não pode ser alterado
Espécies aquáticas têm sido bastante poderosas graças à reformulação em direção ao Catalytic Processor Civic, que permite que todas as espécies produzam rapidamente alimentos para serem usados por ligas para criar uma economia sustentável para hospedar uma frota poderosa e controlar o mercado. A origem do Ocean Paradise o leva ao próximo nível ao garantir um Ocean World tamanho 30 no sistema inicial, que pode abrigar uma produção de capital de liga muito poderosa.
No entanto, uma desvantagem da origem seria o bloqueio em relação aos Ocean Worlds como uma espécie, e outros como não ter mundos habitáveis garantidos. Felizmente, isso pode ser contornado facilmente pela forte economia do império com o Ocean World de tamanho 30, desde que o jogador possa planejar em torno de jogar uma estratégia de construção alta para se concentrar no planeta capital primeiro. No geral, é definitivamente uma origem complicada, mas gratificante, especialmente para jogadores veteranos de Stellaris que estão procurando começar com uma desvantagem para se desafiar .
19 Unificação próspera
Origem Simples Com Grande Benefício
![Uma imagem de Stellaris: unificação próspera Uma imagem de Stellaris: unificação próspera](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gepj.noitacifinu-suorepsorp-sirallets/10/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Ganhe 4 pops adicionais no capital
- Ganhe 2 distritos adicionais já construídos
- Ganhe +15% de Felicidade, +25% de Comodidades e +10% de Recursos de Trabalhos por 20 anos
À primeira vista, Prosperous Unification parecerá bastante simples, pois só concede modificadores simples, como pops extras e modificadores de bônus, como recursos extras de Jobs e Happiness. No entanto, esses bônus podem ser considerados superiores aos outros, já que Stellaris coloca uma ênfase pesada em pops e recursos, e um boost inicial sempre ajudará.
Os pops e recursos bônus podem catapultar o progresso de um império para dominar a galáxia rapidamente. Além disso, a origem não oferece desvantagens para facilitar uma estratégia flexível para o jogador focar.
18 Afinado demais
Estratégia de alto risco e alta recompensa com foco em características
![Uma imagem de Stellaris: superafinada Uma imagem de Stellaris: superafinada](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gepj.denutrevo-sirallets/10/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Ganhe habilidade de ter características Overtuned em espécies iniciais
- Ganhe habilidade para habilitar o decreto Damn the Consequences
- A tecnologia de adaptação genética já está sendo pesquisada
Com o foco em pops como um dos recursos mais importantes do jogo, ter características adequadas para aumentá-los ainda mais é sempre benéfico. Isso pode ser feito tendo a origem Overtuned, pois permite que o jogador escolha as poderosas características Overtuned que impulsionam as espécies ao custo de Líderes morrendo rapidamente.
Embora possa ser prejudicial, já que os líderes agora são mais importantes do que nunca, também apresenta uma oportunidade para o jogador tentar focar nos pops. Além disso, a curta vida útil dos líderes pode ser resolvida no meio do jogo após pesquisar uma infinidade de tecnologias e ganhar relíquias poderosas , como o Trono Eterno.
17 Colmeia Progenitora
Origem impressionante das tartarugas para mentes de colmeia
![Stellaris - Colmeia Progenitora Stellaris - Colmeia Progenitora](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.eviH-rotinegorP---siralletS/90/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Conceda experiência aos líderes todos os meses
- Ganhe habilidade para construir edifícios exclusivos para o Ninho dos Filhos
- Liderar frota com navios Offspring
A Origem da Colmeia Progenitora está no lado mais complicado das coisas, oferecendo uma mistura de bônus poderosos, bem como penalidades, forçando o jogador a pesar sua decisão cuidadosamente. Líderes de Descendentes ganham XP passivamente ao longo do tempo, e Ninhos de Descendentes tomam o lugar de Piscinas de Desova, melhorando os drones do jogador e fortalecendo muito suas capacidades defensivas.
O jogador também tem a opção de liberar Setores como Sujeitos, algo que um Império Colmeia normal não pode fazer. As naves do jogador sofrem penalidades massivas em sua Velocidade Sublight, Evasão, Taxa de Tiro e Precisão, no entanto, a menos que o jogador tenha uma nave especial na frota ou edifício especial dentro do sistema. Se o jogador tiver, ele recebe bônus para essas mesmas estatísticas.
16 Feudo Imperial
Abra caminho para usurpar um soberano galáctico
![Stellaris - Feudo Imperial Stellaris - Feudo Imperial](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.modfeiF-lairepmI---siralletS/90/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Comece como sujeito de um império
- Comece com uma borda em direção ao Overlord
- Preserve por um período de tempo para ter uma chance de usurpar o Overlord
À primeira vista, escolher a Origem do Feudo Imperial pode parecer uma decisão estranha, dado que o jogador deve começar o jogo subjugado por outra civilização mais poderosa. Começando como Vassalo de um Império de IA Avançada. Este Império não dura muito para o mundo, no entanto. Com o tempo, ele cairá e o jogador terá a chance de se tornar livre.
Se várias civilizações tiverem essa Origem, todas elas compartilharão o mesmo Overlord, o que é divertido para propósitos de RPG, mesmo que às vezes torne a diplomacia confusa. Ter um Overlord permite que o jogador pesquise, construa e expanda bem no meio do jogo sem ter que se preocupar muito com questões militares, já que há um império gigante (reconhecidamente possessivo) de Overlords que ficará muito feliz em entrar.
15 Professores do Sudário
Um Caminho Inicial para a Ascensão Psiônica
![Stellaris - Professores do Sudário Stellaris - Professores do Sudário](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.duorhS-eht-fo-srehcaeT---siralletS/90/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Ganhe a característica Psiônica Latente como padrão
- Ganhe a Teoria Psiônica como uma opção de pesquisa permanente
- Preso no Caminho da Ascensão Psiônica
Outra Origem trazida aos jogadores pelo DLC Overlord , a Origem Teachers of the Shroud faz com que a civilização do jogador comece com o Latent Psionics Trait. Ela também concede a habilidade de construir um Shroud Beacon em uma Starbase, e faz com que o jogador comece o jogo em contato com o Shroudwalker Enclave, adicionando mecânicas mais fascinantes a um jogo de ficção científica já ótimo.
Pegar Teachers of the Shroud conta como pegar o Perk de Ascensão Mind Over Matter, mas não preenche um slot de Ascensão como normalmente faria. Isso bloqueia o jogador de qualquer Caminho de Ascensão que não seja Ascensão Psiônica, mas permite que o jogador complete a Ascensão Transcendental mais cedo do que seria capaz de outra forma. Efetivamente conceder ao jogador um Perk de Ascensão adicional é uma grande vantagem exclusiva de Teachers of the Shroud, mais do que garantir a esta Origem seu lugar entre os grandes.
14 Cavaleiros do Deus Tóxico
Roleplay forte com ótimos bônus
![origem_deus_tóxico origem_deus_tóxico](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.dog_cixot_nigiro/80/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Ramificação, evento e enredo baseado na escolha do jogador
- Começa com características planetárias únicas
- Começa com acesso à tecnologia Habitats
Knights of the Toxic God Origin tem um forte foco em sua própria história única que é jogada através de uma situação única e seus eventos. Knights of the Toxic God é o mais ferroviário do Stellaris Origins, apresentando uma história completa que se desenrola mais ou menos da mesma forma em cada jogada. Mas ele oferece alguns bônus legais, e há elementos de escolha do jogador por toda parte, incluindo como terminar a cadeia de eventos – e como o império a percebe.
Knights of the Toxic God é a Origem perfeita para jogadores que buscam interpretar cavaleiros espaciais religiosos, já que toda a Origem é temática em torno do chamado Deus Tóxico. Os bônus ganhos ao longo da missão da Origem são bem legais e podem variar dependendo das escolhas do jogador. Knights of the Toxic God é uma Origem divertida e temática, bem adequada para jogadores que buscam um bom roleplay.
13 Necrófago
Governe a Galáxia como o Necrófago Único
![A Origem do Necrófago em Stellaris A Origem do Necrófago em Stellaris](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.nigirO-egahporceN---siralletS/50/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- A principal espécie é Necrophage
- Ganhe a habilidade de construir uma Câmara de Elevação
O que torna uma Origem a melhor é mais do que uma questão de números ideais: lore, interpretação e o fator de frieza merecem consideração. A Origem Necrophage é ótima em todos os aspectos. Ser capaz de escolher quais espécies absorver por meio do tipo de purga Necrophage é uma habilidade extremamente valiosa, reforçando as espécies Founder ao permitir que o jogador mantenha as qualidades que considera desejáveis enquanto assimila espécies indesejáveis em sua raça alienígena mestra.
A Origem Necrófaga permite um estilo de jogo único que mistura o melhor de maximização, interpretação e dominação universal.
12 Medo do escuro
A noite é escura e cheia de terrores
![origem_medo_do_escuro origem_medo_do_escuro](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.krad_eht_fo_raef_nigiro/80/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Interpretação forte com oportunidade de mudança para o Purificador Fanático no meio do jogo
- +10% de mudança na descoberta de anomalias
- +20 Velocidade de descoberta de anomalias
- Comece com pré-FTL no mesmo sistema
À primeira vista, Fear of the Dark é uma Origem com muitas desvantagens. Ela vem com alguns debuffs permanentes e debuffs opcionais, enquanto os bônus que ela oferece não são necessariamente aqueles que valem a pena. No entanto, ela concede um modificador de Velocidade de Construção de Nave +30 e Custo de Construção de Nave -15% durante a crise do fim do jogo – ambos muito bons.
Mas esta Origem é cheia de sabor. Fear of the Dark inicia os jogadores em um sistema solar personalizado com uma civilização pré-FTL da mesma espécie que o jogador ocupando um pequeno planeta no sistema. Esta espécie pré-FTL fornecerá ao jogador bônus em troca de modificadores negativos ao longo do jogo – junto com uma cadeia de eventos estendida. Durante o meio do jogo, os jogadores podem até optar por se juntar à espécie pré-FTL para se tornarem Purificadores Fanáticos para liberar sua fúria sobre uma galáxia desavisada. Esta pode ser uma boa maneira de construir uma civilização Purificadora Fanática sem o incômodo e o perigo nos primeiros anos devido à falta de opções de diplomacia.
11 Aqui há dragões
Tenha um Leviatã protegendo a capital
![A origem de Here There Be Dragons em Stellaris A origem de Here There Be Dragons em Stellaris](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.nigirO-snogarD-eB-erehT-ereH---siralletS/50/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- A capital é guardada pelo Dragão Celeste Leviatã
- Tenha um depósito garantido de Living Metal perto da capital
Para jogadores que vivem com medo da perda de seu planeta natal no início do jogo, amam estratégias de tartaruga ou apenas querem uma reviravolta maluca em vez de um começo de jogo mais tradicional, Here There Be Dragons Origin é difícil de superar.
O jogador começa o jogo com um guardião Leviatã em seu sistema de origem, e enquanto essa criatura for mantida alimentada e feliz, ela defenderá o sistema de origem do jogador de ataques. No início, antes que a oposição interestelar tenha construído novos mísseis brilhantes e canhões de trilhos capazes de causar estragos sérios, ter um dragão de estimação gigante e devorador de frotas é praticamente a melhor defesa possível. Isso só torna a Origem mais tentadora, pois mais tarde o jogador pode aprender a falar com seu amigo lagarto do céu.
10 Exército Clones
Assuma o controle da galáxia rapidamente com clones
![A Origem do Exército Clone em Stellaris A Origem do Exército Clone em Stellaris](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.ymrA-enolC---siralletS/50/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Capaz de construir edifícios de Ancient Clove Vat
- Capaz de construir clones no início do jogo
O Clone Army Origin existe para facilitar uma das estratégias meta mais fortes em Stellaris (e muitos jogos 4x, nesse caso): a construção rush. Sacrificando um limite de pop mais alto pelo benefício de ter um impulso massivo no crescimento de pop inicial, o Clone Army permite que o jogador reúna e mantenha um momento incrível em termos de desenvolvimento e expansão social.
Como bônus adicional, esta Origem também permite algumas oportunidades divertidas e interessantes de interpretação de papéis quando chega a hora dos clones decidirem se mantêm os tanques de clonagem que os geraram ou se tornam uma espécie independente capaz de se reproduzir por conta própria. Um ponto de partida forte e um final de jogo interessante fazem do Exército de Clones uma Origem a ser observada.
9 Terreno comum
Sobreviva à Galáxia com uma Federação
![A origem do Common Ground em Stellaris A origem do Common Ground em Stellaris](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.nigirO-dnuorG-nommoC---siralletS/50/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Comece o jogo com uma Federação e como seu líder
- A federação começa com outros dois membros
Embora compartilhe similaridades com a Origem Hegemônica, Common Ground é indiscutivelmente um passo pior pela simples razão de que as Uniões Galácticas não são um recurso tão efetivo. Apesar disso, a Origem Common Ground pode ser uma escolha segura e forte se o jogador estiver buscando um jogo mais amigável.
Começar o jogo com o governo esmagado contra aliados significa alguma assistência por perto, mas infelizmente, também pode significar que o jogador não tem muitos sistemas disponíveis para pesquisar nas proximidades, limitando um pouco a expansão. Para alguns jogadores, essa troca vale a pena por causa da maneira como ela abala o estilo de jogo um tanto restrito de Hegemon, mas para outros, Hegemon simplesmente sempre será a oferta mais atraente.
8 Moradores do Vazio
Povoar a Galáxia com Habitats
![A origem dos moradores do vazio em Stellaris A origem dos moradores do vazio em Stellaris](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.srellewD-dioV---siralletS/50/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Comece o jogo com um Habitat e Orbitais Principais
- Árvores Tradicionais terão bônus alternativos para melhorar Habitats
Algumas Origens são mais chamativas e dramáticas do que outras. Embora a Origem dos Moradores do Vazio possa não gritar “interessante” em comparação com algumas das outras em Stellaris , ela oferece ao jogador uma vantagem significativa nas fases iniciais do jogo, quando coletar recursos e colonizar mundos são as principais prioridades.
Impulsionando a ciência e a produção de ligas, Void Dwellers permite que o jogador conquiste rapidamente novos mundos natais, bem como garanta tratados de migração para impérios normais. Essa combinação de fatores torna Void Dwellers uma das melhores Origins para um forte início de jogo.
7 Credo Cibernético
Deus é Máquina
![origem_credo_cibernético origem_credo_cibernético](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.deerc_citenrebyc_nigiro/80/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Bônus poderosos dão suporte ao RPG tecno-religioso
- Acesse o traço Implantes Ritualísticos
- Pode levar Tradições Cibernéticas sem Pontos de Ascensão
Cybernetic Creed é uma Origem fantástica apenas por seu tema, mas também permite que impérios Espiritualistas adotem completamente a Cibernética. Não apenas isso, mas permite que impérios começando com esta Origem comecem o jogo com uma porção de seus pops sendo um tipo de ciborgue primitivo e ritualístico – uma vantagem poderosa no início do jogo.
Esta Origem combina bem a ética Espiritualista com o caminho da Ascensão Cibernética, dando aos jogadores bônus poderosos em troca de ficarem presos na Ascensão Cibernética. Os jogadores ganham acesso a facções únicas do Império, empregos poderosos e grandes bônus, incluindo edifícios únicos. No entanto, esta Origem não tem as facções usuais até a resolução de suas situações e eventos únicos.
6 Descendente
Comece uma jornada com um poderoso backup caído
![A Origem do Scion em Stellaris A Origem do Scion em Stellaris](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.nigirO-noicS---siralletS/50/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Torne-se um descendente de um império caído
- Ganhe um Buraco de Minhoca que leva à capital do Império Caído
- Fallen Empire concede uma frota temporária quando o império do jogador está perdendo uma guerra contra um império superior
Ideal para aqueles jogadores que querem uma ajudinha no começo do jogo, o Scion Origin fornece um Fallen Empire amigável para emprestar alguma ajuda e dar um presente ocasional. O presente de bônus periódicos de pesquisa, naves de alta tecnologia e recursos são o suficiente para recomendar o Scion por si só, apesar do fator RNG, mas este Origin tem mais do que isso em seu canto.
The Scion Origin apresenta algumas excelentes oportunidades de interpretação e construção de história, já que o jogador deve eventualmente tomar a decisão de retribuir o favor e recompensar a confiança que o Fallen Empire depositou neles, cuidando do Império assim que a civilização do próprio jogador tiver chegado ao poder. Alternativamente, o jogador pode trair seu benfeitor intergaláctico, colhendo todas as suculentas consequências da decisão.
5 Algemas quebradas
Jogue como os pré-FTLs invadidos
![origem_algemas_quebradas origem_algemas_quebradas](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.selkcahs_nekorb_nigiro/80/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Boa interpretação, bons bônus, jogabilidade focada
- Começa com 3 a 22 pops de várias espécies
- Início desafiador, faltando algumas tecnologias importantes
Broken Shackles é um Origin muito difícil e desafiador graças à sua configuração e tema únicos. O pano de fundo aqui é que esta civilização é o resultado de um poder conquistador e escravizador, e de escravos que se rebelaram. Uma ótima história, mas deixa a civilização rebelde em uma posição precária – os jogadores de Broken Shackles Origin começam sem ter pesquisado as principais tecnologias da era espacial. Mas eles também ganham bônus poderosos e um sítio arqueológico em seu mundo natal, bem como até 22 espécies diferentes como parte de seu mundo inicial.
Broken Shackles também cria um conjunto, império especial da MegaCorp em algum lugar da galáxia – o império do qual a Broken Shackles Origin se rebelou. Isso vem com cadeias de eventos e modificadores projetados para suportar – mas não forçar – um tipo de jogo de história de vingança. Esta é uma Origin divertida e desafiadora com muito do seu próprio sabor.
4 Anel Quebrado
Resida em um mundo de anéis para começar a conquista galáctica
![A Origem do Anel Despedaçado de Stellaris A Origem do Anel Despedaçado de Stellaris](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.nigirO-gniR-derettahS---siralletS/50/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Comece com Shattered Ring World na capital
Embora a raridade e o poder dos mundos de anel não sejam mais o que eram antes, a Origem do Anel Despedaçado ainda merece consideração séria. Começando em um dos anéis titulares, estilo Saturno, o jogador se depara com a tarefa demorada e cara de limpar todos os oito Bloqueadores de Ladrilhos, economizar 10.000 de Liga e pesquisar Mega-Engenharia.
Se eles forem capazes de fazer isso, no entanto, o jogador será capaz de consertar o Ring World, garantindo a eles um mundo natal com potencial massivo para combinar com seu tamanho massivo. Se esse empreendimento vale o investimento é uma questão de estratégia e gosto pessoal.
3 Sob uma regra
O Déspota Iluminado
![origem_líder_lendário origem_líder_lendário](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.redael_yradnegel_nigiro/80/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Jogue como um ditador com bônus poderosos
- Ganhe uma situação e um enredo únicos
Under One Rule é uma poderosa Origem temática em torno de um poderoso Líder inicial que pode permanecer Líder durante o jogo dependendo da conclusão do enredo da Origem. Este governante começa com o traço único Luminary e pode ser aprimorado ao longo do enredo da Origem, até mesmo se tornando um governante imortal.
O único problema é que o enredo desta Origin gira em torno dos testes e tribulações do próprio Luminary, com resoluções que vão desde o controle contínuo até um golpe total. Os bônus oferecidos pelo Luminary são muito bons, e o enredo em si é uma visão divertida de mais políticas internas que muitos fãs sentem que estão ausentes de Stellaris.
2 Hegemonia
Lidere uma Federação Dedicada ao Império do Jogador
![A Origem do Hegemon de Stellaris A Origem do Hegemon de Stellaris](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.nigirO-nomegeH---siralletS/50/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Comece com uma Federação Hegemônica
- Os membros compartilharão pelo menos uma ética com o jogador
Pode ser difícil ir sozinho no universo. Uma aliança confiável com um aliado poderoso é uma das maiores vantagens em Stellaris. O Hegemon dá ao jogador dois deles. Usar esses aliados para conquistar planetas inimigos no início pode catapultar o pop do jogador enquanto minimiza o número de recursos necessários para fazer a conquista. É impossível exagerar o quão útil é ter tais aliados no início do jogo.
Hegemon é sem dúvida a melhor Origem em Stellaris , fornecendo aos jogadores uma base expansionista tão forte que nenhum inimigo será capaz de alcançá-la.