Por mais de 20 anos, o Adobe Flash oferece aos criadores a capacidade de compartilhar obras de arte e jogos independentes online gratuitamente, às vezes nas melhores formas que podem ser disponibilizadas. Portanto, é um verdadeiro golpe para a comunidade criativa on-line que a Adobe encerre o media player pouco antes de entrar em 2021, com muitosjogos em Flash sendo copiadospara tentar salvar duas décadas de história da Internet.
Em resposta a essa remoção, o ex-desenvolvedor de jogos em Flash, Jonas Richner, conduziu entrevistas curtas com mais de 20 criadores de conteúdo diferentes que começaram ou continuam usando o media player da Adobe. Além disso, Richner criou um tópico no Twitter para compartilhar pequenos segmentos das respostas desses desenvolvedores independentes e criadores de conteúdo.
Alguns dos criadores que Richner entrevistou incluem Brad Borne, criador deThe Fancy Pants Adventure , Frank Valzano, criador deBowmaneFreeWorldGroup.com, bem como o criador deNo Time To Explaine cofundador dotinyBuild, Tom Brien. Muitos deles comentaram principalmente sobre a comunidade e como era poder compartilhar jogos e animações em formas tão puras através da reprodução não compactada do Flash Player. Esta é realmente uma das principais razões pelas quais tantos animadores desta era da internet especificamente nunca se mudaram para outras plataformas como o YouTube para melhor compartilhar e monetizar seu conteúdo, porque o Flash reproduziu arquivos de animação diretamente em vez de compactar em vídeos.FreeWorldGroup.como criador Frank Valzano, bem como
Desses criadores, o fundador do Newgrounds, Tom Fulp, pode ser aquele que a maioria dos espectadores pode reconhecer, já que este site cresceu como uma das plataformas mais populares para conteúdo em Flash durante seu apogeu. Muitos dosmelhores jogos indie disponíveis hojecomeçaram em Newgrounds ou muitos de seus principais desenvolvedores inicialmente aprimoraram seu ofício por meio do popular site. A vida de cada um desses criadores que Richner entrevistou foi moldada por seu tempo trabalhando com o Flash, e inúmeros outros desenvolvedores tiveram histórias semelhantes.
Tanto para os fãs quanto para os criadores de conteúdo, a decisão da Adobe de encerrar o Flash foi um grande choque quando foi anunciado em 2017 que o media player seria removido. Considerando o impacto que parte desse conteúdo inicial teve nacomunidade de desenvolvimento indiemoderna , pode parecer o fim de uma era para os fãs que podem ter boas lembranças com esse tipo de material. No entanto, como até mesmo apontado no site de Richner, os criadores de conteúdo não têm trabalhado com Flash nos últimos anos, recorrendo a outros programas como o Unity, o que significa que isso definitivamente não será o fim do desenvolvimento em sites como Armor Games ou Newgrounds.