Vampire Survivors tem muitas armas, juntamente com uma variedade de evoluções. A seguir estão algumas das melhores combinações de armas do jogo.
Vampire Survivorstem 46 armas padrão. Evoluções e uniões de armas aumentam ainda mais esse grande conjunto de armas disponíveis. Cada personagem tem uma arma inicial, e o jogador é livre para escolher quais armas ocuparão os 5 slots de armas restantes. Isso dá ao jogador muitas opções ao montar uma construção.
O problema é quealgumas armas não funcionam bem com outras armas. Uma razão para isso é que nem todas as armas são dimensionadas com todas as estatísticas. Outra razão é que algumas armas podem reduzir a eficiência de outras armas a quase zero. Um bom exemplo disso é Phieraggi e Garlic/Soul Eater. Phieraggi normalmente mata os inimigos antes que eles alcancem a barreira criada pelo Garlic (ou Soul Eater). Esta lista se concentrará principalmente nas armas padrão, não evoluídas, mas haverá algumas entradas apresentando armas evoluídas nesta lista.
Vampire Survivors tem mais de 80 armas que os jogadores podem escolher durante o jogo. Este número nem inclui as Candy Boxes e as armas arcanas de Gêmeos. Algumas dessas armas são boas o suficiente para serem usadas sozinhas sem problemas. Algumas armas não são tão boas, não importa quais armas ou itens passivos sejam usados com elas. Depois, há armas que parecem funcionar melhor quando combinadas com outra arma. Isso geralmente ocorre porque eles têm áreas de efeito separadas, mas ligeiramente sobrepostas. Esta atualização adicionará cinco novas entradas à lista e inclui algumas das armas introduzidas no DLC Tides of Foscari.
20Noite de Invocação – Grande Jubileu
A Noite de Invocação não precisa realmente ser parceira de nenhuma arma para ser eficaz. É indiscutivelmentea melhor armadosSobreviventes Vampiros. Ele cria linhas verticais na tela que danificam os inimigos que passam. Com um aumento de Área e Potência, esta arma mantém a tela livre de inimigos.
O único ponto negativo real de Summon Night é que inicialmente cobre apenas a parte superior da tela, deixando uma passagem segura para os inimigos na parte inferior da tela. No nível nove, o Greatest Jubilee cobre a metade inferior da tela em um show de luz prejudicial. Isso contraria o único ponto negativo de Summon Night.
19Vento de Prata – Bíblia do Rei
Algumas das armas mais eficazes emVampire Survivorssão aquelas quecercam o personagem com projéteis. Quando combinadas, essas armas são perfeitas para criar zonas ao redor do jogador que o inimigo não pode invadir. A King Bible é uma dessas armas e continua sendo a favorita entre os jogadores desde o início.
Silver Wind funciona de forma semelhante ao King Bible. Enquanto a King Bible tem livros girando em torno do jogador em uma órbita circular, SilverWind tem projéteis que seguem um caminho mais oblongo ao redor do personagem. Quando essas duas armas são evoluídas, elas não apenas impedem que o inimigo alcance o personagem, mas Festive Winds (Silver Wind) fornece corações de cura suficientes para atingir rapidamente a saúde máxima.
18Spellstrom – Fome Cruel
Spellstrom só foi introduzido recentemente no jogo atravésdo DLCTides of Foscari. As três armas que se fundem para formar Spellstrom são armas decentes, embora, quando se combinam em Spellstrom, elas se tornem uma das melhores. Esta arma cria dois orbes que giram em torno do personagem. Esses orbes causam dano significativo por conta própria ao atingir uma criatura, mas também enviam feixes de energia que danificam os inimigos.
Vicious Hunger é uma arma frequentemente negligenciada porque começa como uma das armas mais fracas e ineficazes – Gatti Amari. Vicious Hunger envia olhos de gato que deixam rastros de fumaça em seu rastro. Inimigos atingidos por esses olhos, ou passando pela fumaça, recebem dano. Essas duas armasfuncionam bem para manter o centro da tela livrede inimigos.
17Milionário – Fuwalafuwaloo
Millionaire inunda a tela com uma chuva de flechas caso a flecha inicial colete ouro ou derrote uma criatura inimiga – o que é quase garantido que aconteça. Esta arma pode manter um lado (esquerdo ou direito) da tela livre de inimigos – o lado oposto daquele que o personagem está enfrentando.
Faz sentido combinar isso com uma arma devastadora para os inimigos que se aproximam do personagem. Poucas armas são melhores nisso que Fuwalafuwaloo. Esta armaabre caminho na frente do personagem, ao mesmo tempo em que fornece cura.
16Espada da Vitória – Luminária
A Victory Sword corta os inimigos próximos. Quando totalmente nivelada, esta arma é eficaz em manter os inimigos ao alcance das mãos. A Victory Sword também tem a vantagem de ser capaz de atingir um punhado de inimigos que não são afetados pela maioria das armas do jogo.
Luminaire é a forma evoluída de Prismatic Missile e age de forma semelhante a Victory Sword. Esta arma cria raios em tons de arco-íris que atingem os inimigos na tela. Victory Sword e Luminaire atacam a maioria dos inimigos o suficiente para que nunca alcancem o jogador. Estacombinação de armasde Sobreviventes Vampirostambém tem obenefício adicional de gemas de experiência valerem mais do que o normal.
15Vandalier – Relógio Lancet
O problema com Vandalier são os círculos de mira que giram em torno do personagem. Esses círculos de mira se movem um pouco rápido demais e têm um tempo de espera de 1 segundo e, como consequência, os inimigos mais difíceis podem começar a passar. A Clock Lancet mantém os inimigos no lugar por tempo suficiente para garantir que os círculos de mira de Vandalier passem por cima deles.
Aarcana Out of Bounds eleva esse combo um ou dois níveis, e a arcana de Gêmeos dará ao jogador o gêmeo de Vandalier como uma arma gratuita. Os itens passivos Empty Tome e Spellbinder devem ser selecionados. Isso fará com que o Clock Lancet gire mais rápido e o ataque de Vanadlier dure mais.
14Varinha Sagrada – Lua Linda – Laurel
Este combo é um pouco complicado, levando-os ao ponto em que as armas podem ser evoluídas. É por isso que o Laurel está incluído – seguro. Uma vez que a Varinha Mágica e o Pentagrama evoluíram, eles podem manter até mesmo os inimigos mais fortes afastados. No início de uma corrida com esse combo, o jogador terá que se manter em movimento, e pegar o Attractorb não custa nada. Com a Holy Wand e Gorgeous Moon, o jogador pode sentar o controlador.
Esta combinação é exponencialmente melhor com o arcano Waltz of Pearls. Issofaz com que a Varinha Sagrada aja como três armase torna as varinhas melhores quando cercadas por todos os lados. Evoluir o Laurel não é necessário, pois os inimigos não chegarão perto do personagem quando ele estiver pronto para evoluir.
13La Robba – Pulseira
O La Robba pode ser usado sozinho e ainda se sentir dominado. Realmente não precisa de ajuda, mas uma excelente arma secundária para acompanhar La Robba é o Bracelet. La Robba arremessa os móveis do topo da tela, embora eles normalmente apareçam mais perto do centro da tela do que dos cantos.
O Bracelet envia projéteis com aparência de míssil que atingem a borda da tela e criam zonas perigosas para o inimigo passar. OLa Robba protege o centro da tela, enquanto a Pulseira protege as bordas. Bons itens passivos com esta combinação são Duplicator, Spinach, Torrona’s Box, Candelabrador e Empty Tome.
12Carrello – Vento Sacro
Algumas armas são construídas para mover para a esquerda ou direita indefinidamente. A combinação de Carrello e Vento Sacro reúne dois dos melhores desse tipo. Quando totalmente nivelado, esta combinação permitirá uma caminhada ininterrupta para a esquerda ou para a direita, tornando-a a construção perfeita para a Biblioteca Incrustada.
Este loadout é melhorado com o arcano Tragic Princess. Isso reduzirá bastante o tempo de espera do Carrello enquanto o personagem estiver em movimento. Os itens passivos Spinach, Bracer, Wings e Candelabrador também melhoram esse combo. Nunca é demais obter o item passivo Attractorb com construçõesprojetadas para movimento lateral constante. Concentre-se na áreaao quebrar o limitedo Carrello.
11Fome Cruel – Vandalier
Não se engane, oVicious Hunger e o Vanadlier são uma das melhores combinaçõesde Vampire Survivors; no entanto, Gatti Amari, Peachone e Ebony Wings são uma combinação difícil de sobreviver. Esta combinação exige o arcano de Gêmeos – efetivamente dando ao jogador quatro armas pelo preço de duas.
Os melhores itens passivos com esta combinação são Empty Tome, Torrona’s Box, Spinach, Clover e Stone Mask. O Disco de Ouro também funciona bem com esse combo, pode render muito ouro ao jogador e curar o jogador em momentos cruciais. Esta é umacombinação desafiadora para maximizar, mas uma vez que é o jogador pode facilmente sobreviver até a marca de 30 minutos.
10Alho – Bíblia do Rei
A combinação Garlic – King Bible está disponível desde o lançamento deVampire Survivorse continua a ser uma das melhores combinações. A Bíblia King cria livros que giram em torno do personagem. Esses livros causam uma quantidade média de dano (10), mas devido à sua natureza giratória, um inimigo geralmente será atingido por vários livros.
O Alho cria uma barreira circular ao redor do personagem que danifica os inimigos se eles entrarem. O raio da King Bible é um pouco maior que o Garlic, o quecria duas barreiras pelas quais os inimigos devem passarpara chegar até o personagem.
9Song Of Mana – Faca
A maioria das armas emVampire Survivorstem um padrão de disparo horizontal, mas a Song of Mana é uma das poucas que se estende verticalmente. Devido ao ataque vertical desta arma, é bastante eficaz paralimpar a tela de inimigosconforme o personagem caminha para a esquerda ou para a direita. Isso é especialmente verdadeiro quando ambas as armas estão totalmente niveladas e reforçadas pelo item passivo Espinafre.
À medida que os inimigos se tornam mais fortes, a Canção de Mana se torna muito fraca para caminhar continuamente para a esquerda ou para a direita. Os inimigos começarão a atingir o personagem através da Canção de Mana e causarão danos. A Faca anula essa fraqueza abrindo caminho através do inimigo.
8Água Santa (La Borra) – Runetracer
A Santa Water começa incrivelmente fraca, mas no nível 8 ela se torna uma das armas mais poderosas. Sua forma evoluída, La Borra, é indiscutivelmente amelhor arma do jogo. O único problema de La Borra é que cobre apenas o centro da tela, ou mais precisamente, a área ao redor do personagem.
O Runetracer envia projéteis de diamante que atravessam os inimigos e ricocheteiam nas paredes e na borda da tela. Issoforça os inimigos a receberem dano assim que entrarem na tela. Primeiro, o inimigo deve passar pelos projéteis Runetracer. Se eles sobreviverem a isso, certamente serão derrubados pelos La Borra à medida que se aproximam do personagem.
7Pó Celestial – Pinhão das Sombras
O Pó Celestial e o Pinhão das Sombras operam de forma semelhante. Ambas as armas enviam projéteis para longe do personagem na direção oposta em que ele está caminhando. Esse tipo de arma demora um pouco para se acostumar, mas pode serincrivelmente eficaz contra os chefesdo jogo.
Essas duas armas dão ao personagem a habilidade deatacar os inimigos que se aproximam por trás. Quando combinados, esses dois fornecem proteção incomparável contra inimigos perseguidores. Além disso, os inimigos têm uma tendência natural de começar a formar uma única fila ao perseguir o jogador.
6Vento Sacro – Faca
O Vento Sacro carece de dano por acerto, mas compensa isso com um padrão de ataque extremamente rápido quedesfere vários acertos em menos de um segundo. Esta arma dispara em qualquer direção que o personagem esteja olhando, assim como a Faca.
Ao combinar a Faca e o Vento Sacro, o jogador pode caminhar infinitamente para a esquerda ou para a direita com poucas chances de qualquer coisa além de uma criatura chefe ser capaz de alcançá-los. Aforma evoluída dessas armasfunciona ainda melhor juntas, graças às propriedades de roubo de vida de Fuwalafuwaloo (Vento Sacro) e à cadência de tiro contínua de Thousand Edge.
5Osso – Bomba de Cereja
Essas duas armas estão entre asmais raras emVampire Survivors– isso deve significar que elas são muito boas. Spoiler … eles são. Os projéteis de ambas as armas ricocheteiam nos inimigos. Ambos estão listados como tendo um dano base de 8, mas parecem ser mais poderosos do que isso durante o jogo.
No final de uma fase,quando os inimigos começam a cercar o personagem por todos os lados, é quando essas duas armas brilham. O círculo cada vez menor de inimigos ao redor do jogador faz com que essas armas se tornem muito mais eficientes. Isso ocorre porque a distância que os projéteis precisam percorrer entre os saltos é menor e há quase zero chance de errar.
4Cruz (Espada Celestial) – Anel Relâmpago
O Lightning Ring e sua forma evoluída (Thunder Loop) atingem grandes áreas do campo de batalha. Esta arma também causa uma quantidade impressionante de dano. Apenas duas das armas padrão, o machado e a varinha de fogo, causam mais danos do que o anel de relâmpago.
A cruz não é tão prejudicial, mas compensa isso enviando vários projéteis e passando pelos inimigos. A Cruz evoluída, a Espada Celestial, também é uma das armas mais prejudiciais do jogo. A combinação dessas duas armas dá ao jogador poder de fogo suficiente paralimpar os inimigos da tela o mais rápido que eles podem aparecer– pelo menos até a marca de 20 minutos.
3Mannajja – Varinha Sagrada
O Mannajja é a forma evoluída da Canção de Mana e funciona muito como sua forma menor. A maior diferença é que o Mannajja tem chance de desacelerar os inimigos pegos em sua onda de choque. A Varinha Sagrada é a forma evoluída da Varinha Mágica. Esta é uma arma de tiro rápido que atinge o inimigo mais próximo.
Qualquer inimigo não morto pelo Mannajja será retardado (espero) e enfraquecido. Esses inimigos lentos e enfraquecidossão rapidamente destruídospelo disparo constante da Varinha Sagrada. O Empty Tome evolui a Magic Wand para a Holy Wand, mas este item passivo também funciona bem com a Song of Mana e Mannajja.
2Espiral da Morte – Phieraggi
Depois que um jogador evolui o Machado para a Espiral da Morte e funde Eight the Sparrow e Phiera Der Tuphello, ele pode abaixar o controle e assistir. Sério, essas duas armas varrem o campo de batalha, deixando apenas o mais forte dos inimigos de pé – por alguns segundos de qualquer maneira.
Essa combinação funciona bem devido àcobertura de 360° de ambas as armas. Esta combinação é ainda melhor devido ao escalonamento de ambas as armas quase idêntico um ao outro. Ambas as armas escalam com todas as estatísticas, exceto a duração. Use esses dois com os itens passivos Empty Tome, Bracer e Duplicator para desencadear uma onda interminável de morte e destruição sobre o inimigo.
1Lágrima Sangrenta – Mortalha Carmesim
Esta é talvez a melhor combinação de armas do jogo. A razão para isso é simples – essa combinação de armas evoluídastorna o personagem (quase) impossível de matar. O Crimson Shroud limita a quantidade de dano que o personagem pode receber e, quando esse limite é atingido, o personagem fica invulnerável por um curto período.
O Bloody Tear tem propriedades de roubo de vida, o que significa que o personagem é curado ao danificar o inimigo. A combinação dessas duas armas,junto com a Clock Lancet, permite ao jogador rir da Mortequando o cronômetro atinge a marca de 30 minutos. Graças ao Crimson Shroud, a maioria dos inimigos simplesmente não consegue causar dano suficiente ao jogador para superar a cura do Bloody Tear.
Vampire Survivorsjá está disponível para PC e macOS.