O 20º aniversário de muitos jogos de PS2 está chegando, e estes são os melhores jogos de todos.
O PS2 foi lançado em 2000 e foi um grande negócio no espaço de jogos. A programação de lançamento não foi exatamente excelente, mas com o passar dos anos, mais e mais jogos foram lançados. 2001 teve sucessos incríveis como Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty e Final Fantasy 10 .
2002 foi a estreia das franquias Kingdom Hearts e Ratchet and Clank , juntamente com sequências estelares como Grand Theft Auto: Vice City . 2003 teve alguns clássicos cult como Xenosaga Episode 1 e Beyond Good & Evil . Foram todos ótimos anos repletos de ótimos jogos, mas agora vamos ver quais jogos de PS2 valem a pena comemorar em 2024 em uma ampla variedade de gêneros.
8 Zona de morte
Pontuação Metacrítica: 70
Zona de morte
- Lançado
- 2 de dezembro de 2004
- Desenvolvedor(es)
- Jogos de Guerrilha , Jogos Supermassivos
Killzone estava sendo anunciado na imprensa como a resposta da Sony ao Halo. Foi um jogo de tiro em primeira pessoa com um estilo artístico distinto que o ajudou a se destacar graças aos olhos laranja brilhantes dos soldados inimigos. Embora possa não ter sido tão bom quanto Halo, o primeiro jogo foi um jogo de tiro sólido no PS2. Havia uma boa variedade em tudo também, já que havia vários protagonistas. A série continuaria a fazer mais três jogos de console junto com um spinoff tático no PSP, que é um legado bastante decente que está sendo feito há vinte anos.
7 Surto de Resident Evil
Pontuação Metacrítica: 71
Surto de Resident Evil
Resident Evil Outbreak foi lançado pela primeira vez em 2003 no Japão, mas a América do Norte logo experimentaria em 2004. É um dos jogos mais experimentais da série e aconteceu em torno dos eventos de Resident Evil 2 .
Raccoon City está infestada de zumbis e os jogadores podem habitar uma pequena lista de NPCs para sobreviver, incluindo um repórter e uma garçonete. Poderia ser jogado sozinho, mas era mais fácil se os jogadores tivessem uma conexão online para jogar com outros, o que não era tão fácil para todos em 2004. Os jogos receberiam uma sequência direta e uma terceira entrada planejada, mas acabou sendo cancelada.
6 Revólver Morto Vermelho
Pontuação Metacrítica: 73
Revólver Morto Vermelho
- Plataforma(s)
- PS2 , Xbox (Original)
- Lançado
- 4 de maio de 2004
- Desenvolvedor(es)
- Rockstar San Diego
- Gênero(s)
- Ação e aventura
Red Dead Revolver é muito diferente das duas sequências espirituais que viriam depois. Este era originalmente um faroeste mais cafona, com níveis curtos e ação mais caótica. O jogo estava quase na mesma área de estranheza de Devil May Cry, já que também foi feito pela Capcom. Foi uma homenagem aos westerns spaghetti com todos os personagens malucos e frases curtas. Red Dead Revolver pode não ser o melhor jogo de ação para PS2, mas pelo menos podemos agradecê-lo por criar duas enormes sequências de mundo aberto graças à Rockstar Games.
5 Silent Hill 4: O Quarto
Pontuação Metacrítica: 76
Silent Hill 4: O Quarto
- Plataforma(s)
- PC , PS2 , Xbox (Original)
- Lançado
- 7 de setembro de 2004
- Desenvolvedor(es)
- Equipe silenciosa
- Gênero(s)
- Horror de Sobrevivência
Uma das coisas mais legais dessa série foi a disposição da Konami em experimentar tons, personagens e lugares. Silent Hill 4: The Room viu os jogadores retornarem a Silent Hill, mas de uma forma diferente. A maior parte do jogo também foi passada em uma sala, com novos elementos perturbadores adicionados à medida que os jogadores progrediam. Silent Hill 2 merecidamente recebe muito amor, pois foi remasterizado e está recebendo um remake completo. Isso é ótimo, mas seria bom ver Silent Hill 4: The Room receber o tratamento remasterizado também porque está preso em hardware antigo.
4 Guerra nas Estrelas: Frente de Batalha
Pontuação Metacrítica: 82
Guerra nas Estrelas: Frente de Batalha (2004)
- Plataforma(s)
- PC , PS2 , Xbox (Original)
- Lançado
- 20 de setembro de 2004
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios Pandêmicos
- Gênero(s)
- Atirador, Ação
2004 trouxe um dos melhores jogos Star Wars de todos os tempos, Star Wars: Battlefront . É o jogo muito superior à sequência espiritual que a EA faria anos depois, que eliminou tantos modos bons. Além da campanha que conduzia os jogadores por batalhas icônicas, havia um modo de conquista que era divertido sozinho ou com amigos. O aspecto multijogador além do modo cooperativo também foi divertido, embora o tiroteio não tenha sido tão certeiro quanto Halo no Xbox original. Este jogo teria uma sequência direta, dois jogos portáteis e duas reinicializações que a EA tratou conforme mencionado anteriormente.
3 Katamari Damacy
Pontuação Metacrítica: 86
Katamari Damacy ainda é um dos jogos mais loucos lançados no PS2 e muito menos em todos os videogames. Quem teria pensado em fazer um jogo onde basicamente Deus fica bêbado, avalia o universo e depois faz seu filho enrolar lixo aleatório para se tornar planetas e estrelas?
Quem também imaginaria que esta se tornaria uma franquia de longa duração, chegando a quase todos os consoles e portáteis depois de 2004? Katamari Damacy é um daqueles raros presentes que surgem a cada poucas gerações. É bobo e fácil de aprender e jogar para qualquer tipo de fã de videogame.
2 Metal Gear Solid 3: Comedor de Cobras
Pontuação Metacrítica: 91
Metal Gear Solid 3: Snake Eater levou o console ao limite com tudo o que estava tentando fazer. O sistema de camuflagem pode ter sido difícil de configurar nos menus, mas um padrão verde bem colocado na grama ou lama com padrão marrom escuro realmente ajudou a evitar a detecção. O ambiente externo também foi uma grande mudança, dando mais flexibilidade aos jogadores em campo. Talvez o maior legado deste jogo seja que Big Boss , em vez de Solid Snake, estrelaria três sequências diretas. Às vezes é fácil esquecer que ele é um cara mau, mas essa quadrilogia prequel ajudou os fãs a entender de onde veio Big Boss.
1 Grand Theft Auto: San Andreas
Pontuação Metacrítica: 95
Grand Theft Auto: San Andreas
- Lançado
- 26 de outubro de 2004
- Desenvolvedor(es)
- jogos Rockstar
Grand Theft Auto: San Andreas foi o último jogo principal da série a chegar ao PS2 e surpreendeu a todos. As cidades equivalentes a Los Angeles e o amplo campo fizeram deste jogo uma das maiores experiências de mundo aberto no PS2. Teve uma história envolvente com talentos de Hollywood, incluindo Samuel L. Jackson como o vilão principal. Além disso, os elementos de RPG e as guerras territoriais ajudaram a adicionar mais variedade ao crescimento do personagem. Estranhamente, o jogo nunca teve um spinoff ao contrário de Grand Theft Auto 3 e Vice City , mas a falta de um spinoff apenas torna San Andreas mais especial.