Há um argumento muito forte a ser feito de que Grand Theft Auto é a franquia mais bem-sucedida e influente nos jogos modernos, e isso poderia ser dito mesmo nos dias de Grand Theft Auto: San Andreas , quando sua narrativa corajosa e infundida na costa oeste representava o auge do meio. De fato, GTA: San Andreas está entre os melhores jogos de crime que existem , ainda capaz de se manter contra os lançamentos contemporâneos do gênero.
Não foi a primeira tentativa da Rockstar de um sandbox de mundo aberto, já que os jogos GTA 3D anteriores fizeram muito para promover o estilo de design de jogo do desenvolvedor, mas Grand Theft Auto: San Andreas foi um salto significativo na época, oferecendo um ambiente urbano mais complexo e tangível para os jogadores habitarem. A atmosfera espessa e ensolarada do jogo parece algo saído diretamente de um videoclipe do NWA ou do Tupac, sua representação da cultura gangster habilmente informada pelas tendências da costa oeste dos anos 90. Embora parte dessa representação possa assumir a forma de estereótipos potencialmente ofensivos — GTA é satírico, afinal — o jogo realmente faz um trabalho notavelmente bom em desafiar esses estereótipos por meio de uma escrita de personagem diferenciada. A confluência das habilidades narrativas sempre estelares da Rockstar, interatividade profunda e design de arte pungente resultou em um mundo de jogo que é consistentemente atraente, mesmo décadas após seu lançamento inicial.
Lembrando o mundo envolvente de GTA: San Andreas
O mundo imersivo de San Andreas é fácil de ser sugado
Os jogadores habitam o papel de um gangster em GTA: San Andreas , focando mais em crimes de rua e relacionamentos interpessoais do que em crimes organizados ou de colarinho branco, que são os assuntos de muitos jogos subsequentes, especialmente GTA 5. Isso não significa necessariamente que San Andreas seja mais realista em todos os sentidos (ele apresenta um jetpack), mas é mais relacionável. A luta de CJ com sua família e seu retorno à cidade de sua infância é fácil de entender, e ele é um personagem notavelmente fácil de gostar por causa disso.
Explorar as ruas difíceis e quentes de Los Santos na pele desse personagem é como atravessar um parque de diversões adulto: há bicicletas BMX com física absurda, recursos exclusivos de San Andreas como Gang Wars e negócios satíricos como Burger Shot, todos os quais reforçam a construção de mundo única e a surpreendente complexidade mecânica. Veja o sistema Gang Wars, por exemplo: os jogadores podem instigar uma luta territorial em praticamente qualquer ponto do jogo, adicionando um grau de variedade e jogabilidade emergente menor que está terrivelmente ausente em outros jogos GTA , que muitas vezes podem parecer muito mais roteirizados em comparação.
Elas podem parecer relativamente pequenas, mas a mecânica de alteração de personagem de San Andreas também merece elogios. A aparência de CJ mudará dependendo das decisões que o jogador tomar: treinar na academia levará a um modelo de personagem mais musculoso, comer fast food levará a um acima do peso, e assim por diante. Essas mudanças físicas também impactarão a jogabilidade, informando certas estatísticas e alterando a destreza e mobilidade de combate de CJ. Isso gera um senso de significado e influência por parte do jogador, reforçando o senso de agência e levando a uma experiência personalizada — os jogadores têm um maior grau de controle sobre sua versão do jogo.
Essa habilidade de alterar o físico do protagonista com base em escolhas no jogo não seria vista em outro jogo da Rockstar até Red Dead Redemption 2 , que sem dúvida leva a ideia ao próximo nível.
Esses são apenas alguns dos aspectos mais instantaneamente reconhecíveis e únicos do mundo de San Andreas , mas há muitos mais. Como costuma ser o caso com os jogos da Rockstar, o diabo está nos detalhes, e San Andreas está abarrotado deles. Pode empalidecer em comparação com o que a Rockstar faria com jogos como RDR2 , mas GTA: San Andreas desempenhou um papel importante no crescimento da empresa, servindo um mundo complexo, atraente e interativo que ainda é atraente hoje.






Cinco anos atrás, Carl Johnson escapou das pressões da vida em Los Santos, San Andreas — uma cidade que se despedaça com problemas de gangues, drogas e corrupção. Onde estrelas de cinema e milionários fazem o melhor para evitar os traficantes e os membros de gangues.
Agora, estamos no início dos anos 90. Carl precisa voltar para casa. Sua mãe foi assassinada, sua família se desintegrou e seus amigos de infância estão todos caminhando para o desastre.
Em seu retorno ao bairro, dois policiais corruptos o incriminam por homicídio. CJ é forçado a uma jornada que o leva por todo o estado de San Andreas, para salvar sua família e assumir o controle das ruas.
- Franquia
- Grande roubo de carros
- Lançado
- 26 de outubro de 2004
- Desenvolvedor(es)
- Jogos Rockstar
- Editora(s)
- Jogos Rockstar
- Multijogador
- Multijogador local
- Motor
- RenderWare
- CERS
- M para Maduro: Sangue e violência, violência intensa, linguagem forte, conteúdo sexual forte, uso de drogas
- Quanto tempo para vencer
- 30 horas