Esses jogos apresentam árvores de habilidades tão grandes que pode ser difícil para os jogadores entenderem.
Uma das características de um grande RPG é um sistema bem projetado para adquirir novas habilidades e fortalecer um personagem. Na maioria dos jogos, isso é representado como umaárvore de habilidades, que permite ao jogador alocar pontos para habilidades e atualizações cada vez mais potentes à medida que avançamno jogo. É uma maneira simples e ótima de ajudar os jogadores a desfrutar de uma sensação de progressão, ficando mais fortes lentamente à medida que melhoram suas estatísticas e desbloqueiam novas habilidades que os ajudam a derrotar os inimigos com facilidade.
Alguns jogos têm árvores de habilidadesmuito intuitivas , como o sistema de nivelamento longo, mas fácil de entender, nos jogosde Borderlands. Algumas árvores de habilidades, por outro lado, são incrivelmente grandes e, embora possam ser simples o suficiente para entender, tirar o máximo proveito delas é uma história diferente. Embora esses sistemas possam parecer desnecessariamente complexos às vezes, não há como negar que os jogadores que passam por essas grades e slots expandidos para ajudar seu personagem a evoluir ficarão bastante satisfeitos com a liberdade que têm para buscar qualquer habilidade que se adapte à sua fantasia.
as árvores de habilidadesse tornaram a última moda no cenário moderno dos jogos, e qualquer título com elementos de RPG tem grandes chances de apresentar uma árvore de habilidades maciça e robusta que permite aos jogadores progredir no caminho de sua escolha com pouco ou nenhum problema.
No entanto, embora a maioria das árvores de habilidades seja bastante fácil de entender e permita que os jogadores desbloqueiem todos os nós, desde que passem pelo jogo como de costume, existem muitos outros títulos em que as árvores de habilidades são tão exaustivas que os jogadores terão que tomar decisões inteligentes que são relevantes para a construção que buscam.
18nioh
Niohé uma tentativa de fazer umjogo Soulsborneda Team Ninja, uma desenvolvedora também conhecida por fazer títulos bem difíceis. A mecânica exclusiva de Ki Pulse do jogo, juntamente com uma variedade de armas exclusivas, torna o jogo uma explosão, e os fãs de jogos de ação intensa ganharão uma tonelada de milhas jogandoNioh.
Há um total de sete tipos de armas que William pode equipar e usar no jogo, com cada uma dessas armas tendo habilidades únicas que os jogadores podem desbloquear ao longo do jogo. Junto com isso, há também outra seção com armas gerais que os jogadores podem conferir com pouco ou nenhum problema.
17Grim Dawn
Grim Dawné o jogo perfeito para os fãs quesentem falta da jogabilidade clássica dos jogosDiablomais antigos e querem jogar algo na mesma linha. Este RPG de ação não engane e joga os jogadores na ação desde o início, com o mundo único aumentando ainda mais a qualidade deste título.
Uma das coisas mais notáveis sobreGrim Dawnque os jogadores notarão é o quão personalizada a construção de um jogador realmente é. Existem vários Masteries nos quais os jogadores podem se especializar, com o jogador sendo capaz de criar um poderoso personagem de classe dupla mais adiante. É uma ótima execução de conceitos familiares que tornamGrim Dawnum título envolvente em todos os sentidos.
16Final Fantasy 12: A Era do Zodíaco
Final Fantasy 12é um ótimo jogo queserviu como uma lufada de ar fresco para a franquia. Ficou claro que o trabalho da Square Enix emFinal Fantasy 11influenciou bastante os desenvolvedores, que decidiram remover as tradicionais batalhas por turnos da série por um sistema de combate em tempo real que funcionava muito como um MMORPG com muitas reviravoltas para ajudá-lo a se adequar ao estilo de jogo para um jogador.
Embora o jogo original não fosse tão expansivo no que diz respeito ao sistema de tarefas, isso mudou com o advento deThe Zodiac Age. O jogo agora tinha um total de doze empregos com seus próprios quadros de licença de trabalho exclusivos nos quais os jogadores podiam investir para tornar os personagens jogáveis o mais poderosos e eficazes em combate possível.
15Reinos de Amalur: Acerto de contas
Kingdoms of Amalur: Reckoningé facilmenteum dos títulos de RPG de fantasia mais subestimados. É uma pena que o jogo não tenha interessado muitas pessoas por causa de sua premissa um tanto genérica, já que o sistema de combate do jogo era definitivamente bastante envolvente, apesar de ter seu quinhão de ressalvas.
Existem três árvores nas quais os jogadores podem investir – ou seja, Might, Finesse e Sorcery. Esses ramos da árvore de habilidades têm habilidades muito diferentes e interessantes que valem a pena investir.
14Presa
A reinicialização dePreycomo um simulador imersivo acabou sendo uma ótima decisão que permitiu aos jogadores ficarem totalmente viciados nesta obra-prima de terror de ficção científica. Controlar Morgan Yu e expandir lentamente seu conjunto de habilidades em toda a série foi ótimo.
O que fez dePreyuma explosão tão grande foi que permitiu aos jogadores usar poderes humanos e Typhon, com o resultado do final e sua moralidade também mudando com base em quanto eles usaram seus poderes alienígenas. Existem três ramificações para as habilidades humanas e Typhon, o que cria uma árvore de habilidades complexa e envolvente com a qual os jogadores podem interagir da maneira que desejarem.
13Final Fantasy 10
Final Fantasy 10foi uma estreia brilhante para a série no PlayStation 2. A revisão gráfica juntamente com o sistema de combate em ritmo acelerado criou um JRPG estelar que ainda é bastante jogável até hoje.
O jogo marcou um grande afastamento do clássico sistema de nivelamento dos jogos anteriores da série, com os níveis tradicionais sendo abandonados em favor do Sphere Grid, que dava aos jogadores um pouco mais de controle quando se tratava de um caminho que um determinado personagem poderia seguir para ficar mais forte. . A maioria dos personagens foi colocada em caminhos pré-selecionados, mas Esferas especiais podem ser usadas para pular alguns slots ou simplesmente pular para um ponto diferente na grade de esferas.
12fatorio
Factorioé um dos jogos de simulação mais envolventes, com o simples ato de administrar uma fábrica tornando-se enganosamente complexo à medida que os jogadores lentamente se familiarizam com os sistemas do jogo. Se o ciclo de jogo em si não era desafiador por si só,o Factoriotambém possui uma enorme árvore tecnológica na qual os jogadores precisam investir para tornar suas fábricas eficientes.
Escusado será dizer que esta árvore tecnológica em si é enorme, e os jogadores precisam fazer um pouco de pesquisa ou apenas seguir um método de tentativa e erro para perceber o quão úteis são certos avanços tecnológicos. Sem investir adequadamente nesta árvore de habilidades, um jogador ficará sobrecarregado por formas de vida alienígenas ou verá suas fábricas ficarem sobrecarregadas e falharem devido à falta de sustentabilidade.
11Yakuza 0
Yakuza 0éo jogo perfeito para entrar na série, com este prequel servindo como uma introdução perfeita aos personagens de Kiryu e Majima. Este jogo também apresentava enormes árvores de habilidades para ambos os personagens, onde os jogadores tinham que investir dinheiro real para melhorar suas habilidades.
Os três estilos de luta de Kiryu e Majima podem ser melhorados com esta técnica. Se isso não bastasse, os jogadores ficarão felizes em saber que existe uma quarta árvore de habilidades que os jogadores podem desbloquear e que requer níveis incríveis de investimento para aumentar a saúde, o dano e o calor a níveis insanos.
10diablo 2
A árvore de habilidades emDiablo 2definitivamente não é intuitiva. Por enquanto, talvez, os jogadores pudessem entender perfeitamente, mas algo sobre as cores desbotadas e a organização muito datada torna-o uma monstruosidade em 2021.
Isso não quer dizer que o sistema de árvore de habilidades do jogo seja ruim. Na verdade, o sucesso deDiablo 2pode ser parcialmente atribuído à grande variedade de estilos de jogo e construções disponíveis graças à abordagem aprofundada do jogo às habilidades, oferecendo uma variedade de opções menores em vez de apenas algumas poderosas.
9Diablo 3
Embora os fãs da sérieDiablonão tenham gostado muito deDiablo 3no lançamento, o jogo se tornou um pouco mais aceito na comunidade de jogos com o tempo. Não é nenhumDiablo 2, mas é muito melhor do que muitos acreditaram no lançamento. Um aspecto do jogo que vale a pena comemorar é sua abordagem de habilidades e passivas.
Há um grande número de habilidades passivas disponíveis para cada classe e um número igualmente grande de feitiços e habilidades ativas que cada um pode aproveitar também. Embora as compilações não sejam tão complexas e exijam tanto microgerenciamento quantoDiablo 2, há diversidade suficiente para dar a todos um pouco do que desejam de um título deDiablo.
8The Elder Scrolls 5: Skyrim
Embora cada árvore de habilidade individual emThe Elder Scrolls 5: Skyrimseja relativamente curta, limitada a cerca de 10 opções cada, quando considerada como um todo, há muitas opções disponíveis. Os três principais focos de estatísticas (Saúde, Resistência e Magicka) têm suas próprias seções com várias árvores de habilidades separadas dedicadas a partes específicas do jogo.
Skyrimfoi elogiado por sua abordagem aberta para a progressão do personagem. EnquantoOblivioneMorrowindprenderam os jogadores em uma classe desde o início, os jogadores emSkyrimpodem enfrentar qualquer coisa a qualquer momento, tornando todas as centenas de opções opções tecnicamente viáveis para os particularmente dedicados.
7Caminho do exílio
O Path of Exiletem talvez a árvore de habilidades mais notoriamente grande de todos os tempos.Os jogadores novos no jogosubirão de nível na praia com rapidez suficiente, momento em que obtêm seu primeiro ponto de habilidade. Em seguida, eles são levados à posição inicial padrão de sua classe na árvore de habilidades labirínticas. Parece pequeno o suficiente até que os jogadores diminuam o zoom.
A árvore de habilidades noPath of Exileé tão comicamente massiva por causa do foco do jogo em ser capaz de fazer qualquer coisa com qualquer personagem – mesmo que os jogadores comecem na área do Ranger da árvore de habilidades, eles podem eventualmente assumir talentos de outras classes também. , desde que sigam um caminho que os leve até lá.
6The Witcher 3
The Witcher 3é elogiado como um dos RPGs mais envolventes e profundos lançados nos últimos anos, e sua árvore de habilidades é tão complexa quanto as histórias multifacetadas do jogo. Existem cinco árvores de habilidades para subir de nível – Combat Skills, Signs, Alchemy Skills, Mutagens e General Skills.
A árvore de habilidades emThe Witcher 3é única, pois incentiva o jogador a adquirir uma variedade de habilidades e equipá-las conforme necessário para diferentes encontros. Cada habilidade pode então ser melhoradacom investimento suficiente, mas o jogador não precisa ir all-in em um caminho para tirar o máximo proveito desta árvore.
5Série Borderlands
A sérieBorderlandsapresenta árvores de habilidades separadas para cada personagem jogável, cada uma delas separada em algumas subárvores diferentes para especialização adicional. Embora cada árvore individual tenda a não ter mais do que 10 linhas, o grande número de opções disponíveis no jogo é impressionante.
EmBorderlands 2eBorderlands: The Pre-Sequel, por exemplo, há mais de quatro personagens jogáveis principais. Se os jogadores considerarem que cada personagem jogável tem três árvores de habilidades separadas em cada jogo, e cada uma dessas árvores contém uma dúzia ou mais de opções, cada jogo apresenta centenas e centenas de opções de árvores de habilidades no total.
4Assassin’s Creed: Valhalla
Os jogosAssassin’s Creedhá muito são associados a árvores de habilidades longas e ventosas que oferecem uma infinidade de atualizações para o jogador. EmAssassin’s Creed: Valhalla, isso é levado a um nível totalmente novo, com uma árvore de habilidades que rivaliza com a doPath of Exile.
No entanto, a árvore de habilidades nesta entradade Assassin’s Creedfoi criticada por não oferecer opções viáveis suficientes, levando muitos jogadores a usar consistentemente as mesmas habilidades em vez de tentar novas. No entanto, a árvore de habilidades do jogo é assustadora, mas pelo menos os signos são bonitos de se ver!
3Clássico do World Of Warcraft
A árvore de habilidades – ou melhor, o sistema de talentos – emWorld of Warcraftpassoupor muitas mudançasao longo dos anos. Na versão de varejo do jogo, os talentos são muito simples, com uma escolha oferecida a cada poucos níveis de marco. NoWorld of Warcraft Classic, porém, é uma história diferente.
A árvore de habilidades na versão vanilla do MMO era … extensa, em uma palavra. Cada classe tinha um grande número de talentos para escolher à medida que avançava para o nível 60 e tinha a opção de escolher talentos de várias árvores. O número de classes no jogo e o número de especificações em cada classe o tornam um dos maiores sistemas de árvore de habilidades em qualquer MMO até hoje.
2fenda
Rifté um jogo que adotauma abordagem mais modernado modelo MMO padrão. Por seu sistema de árvore de habilidades, chamado Soul Tree no jogo, os jogadores têm a opção de escolher entre dezenas e dezenas de habilidades e atualizações de estatísticas à medida que sobem de nível.
O sistema permite que os jogadores escolham talentos que tradicionalmente seriam mais voltados para uma especialização diferente para sua classe, assim como noWorld of Warcraft Classic. Enquanto outros MMOs modernos simplificam muito o sistema de talentos, Rift revela a diversidade do sistema Soul Tree.
1Sal e Santuário
Salt and Sanctuaryé um RPG independente que está longe de ser um passeio no parque. É preciso muita inspiração da sérieDark Soulsem sua jogabilidade, mas seu sistema de árvore de habilidades, apropriadamente chamado de Tree of Skill,é inteiramente próprio. O jogo é um jogo de rolagem lateral 2D, mas isso não significa que falte complexidade na jogabilidade – pelo contrário, é o oposto.
A Árvore da Habilidade emSalt and Sanctuaryoferece ao jogador uma escolha de mais de cem habilidades e atualizações de estatísticas à medida que avançam no jogo. A árvore é uma maravilha de se ver, lindamente projetada, mas o grande número de opções na Árvore da Habilidade pode intimidar até mesmo o jogador da velha escola mais desgastado.