Principais conclusões
- O Auto Chess inspirou o gênero de batalhas automáticas, dando início a uma onda de jogos diversos e inovadores além dos formatos tradicionais de PvP.
- Novos títulos de batalhas automáticas como Hadean Tactics e Mechabellum oferecem reviravoltas e designs únicos, estabelecendo novos padrões no gênero.
- O gênero de batalhas automáticas continua a evoluir com jogos como The Last Flame e Tales & Tactics, demonstrando inovação e popularidade.
O gênero auto battler viu muitos clones, ramificações e híbridos desde o lançamento original do jogo personalizado Dota 2 , Auto Chess . Embora Auto Chess possa não ter sido o primeiro jogo a usar a mecânica sinônimo de auto battlers, ele é indiscutivelmente responsável por inspirar a abundância de jogos que seguiram seus passos.
Para os não iniciados, a jogabilidade de um auto battler é comumente dividida em duas fases: uma fase de loja, durante a qual os jogadores criam e modificam sua equipe (geralmente enquanto gerenciam sua economia), e uma fase de ação, durante a qual o combate do jogo ocorre automaticamente. Essas duas fases são repetidas até que o jogador perca ou ganhe. No caso de auto battlers PvP, a jogabilidade geralmente permanece a mesma, mas geralmente inclui uma reviravolta interessante, como os aumentos do Teamfight Tactics . No caso de auto battlers PvE, no entanto, os jogos geralmente incluem uma forma de progressão.
Novas experiências de batalha automática como Hadean Tactics (PvE) e Mechabellum (PvP) mantiveram o gênero vivo por meio de reviravoltas e designs inteligentes, tornando-se o novo padrão em vez de uma cópia carbono do que veio antes. Além disso, títulos recentes como The Last Flame e Tales & Tactics continuam a provar a popularidade do gênero.
15 Táticas de luta em equipe
Um Auto Battler PvP inspirado no Auto Chess
Táticas de luta em equipe
- Lançado
- 26 de junho de 2019
- Desenvolvedor(es)
- Jogos de motim
Provavelmente um dos jogos de batalha automática mais jogados devido à sua posição como um modo de jogo do popular League of Legends , o Teamfight Tactics segue o exemplo do Auto Chess com seu foco na criação de estratégias sobre a formação de uma equipe e na construção de sinergias para alcançar efeitos transformadores no jogo.
Um aspecto que pode ser atribuído ao sucesso de TFT é sua habilidade de refrescar o modo de jogo a cada nova temporada; mudando aumentos, adicionando mecânicas e alternando classes e personagens. Enquanto Auto Chess faz isso também, pode-se argumentar que a criatividade de TFT em suas atualizações ajudou a manter sua base de jogadores mais alta.
14 Gerente da Guilda dos Gladiadores
Ação Auto Battler encontra o gerenciamento de Gladiator
- Plataforma(s): PC
- Lançado: 2021
- Desenvolvedor(es): Entertainment Forge
Este jogo de gerenciamento de gladiadores se passa em um cenário de fantasia e apresenta uma estética de desenho animado. Gladiator Guild Manager encarrega os jogadores de comandar uma equipe de gladiadores e elevá-los de nível para enfrentar torneios maiores e mais difíceis.
Gladiator Guild Manager combina ação de batalha automática com mecânica de jogo de gerenciamento, encarregando os jogadores de gerenciar suas finanças e recursos fora do combate, bem como gerenciar o equipamento de sua equipe. Gladiator Guild Manager pode ficar um pouco repetitivo, mas consegue ser uma experiência de batalha automática distinta.
13 Batalhas de mochila
Um Auto-Battler de Gerenciamento de Inventário
Batalhas de mochila
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 8 de março de 2024
- Desenvolvedor(es)
- BrinqueComFurcifer
Este inventivo auto-battler combina elementos de jogos como Super Auto Pets e Backpack Hero , oferecendo uma experiência única que torna a seção de compras do jogo ainda mais estratégica. Além disso, o jogo apresenta um elemento de criação que adiciona uma camada de profundidade à jogabilidade e encoraja os jogadores a experimentar para encontrar novas receitas.
Backpack Battles é tudo sobre gerenciamento de inventário, tentando abrir espaço para o máximo de itens possível em uma quantidade limitada de espaço. Muitas vezes, o jogo funciona como inventário clássico – Tetris , mas os jogadores também podem expandir seu inventário e até mesmo girar novos slots de inventário para abrir mais espaço para si mesmos. Adicionando valor extra de replay está a variedade de classes, cada uma das quais traz seus pontos fortes únicos para a mesa.
12 Contos e Táticas
Um Auto Battler estilo RPG
- Plataforma(s): PC
- Lançado: 2023
- Desenvolvedor(es): Table 9 Studio
Combinando jogabilidade de batalha automática com elementos de RPG, Tales & Tactics se destaca com seus NPCs coloridos e interações divertidas, bem como sua falta de grinding através da meta-progressão. Em vez de fazer os jogadores aumentarem suas estatísticas ao longo do tempo, Tales & Tactics faz os jogadores desbloquearem novas possibilidades para futuras corridas, muito parecido com jogos como The Binding Of Isaac e Slay The Spire .
Embora Tales & Tactics tenha uma jogabilidade semelhante à de jogos como The Last Flame , que combina Teamfight Tactics com o gênero roguelike, a metaprogressão baseada em habilidades e os encantos únicos de Tales & Tactics ajudam a diferenciá-lo de seus contemporâneos.
11 Jogo do Déspota
Um Auto Battler de Construção de Exércitos Dungeon Crawl
Jogo do Despot: Construtor de Exército Distópico
-
Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 75 /100 Críticos recomendam: 56%
- Plataforma(s)
- PC , PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 29 de setembro de 2022
- Desenvolvedor
- Jogos Konfa
Despot’s Game é um autobattler rogue-like que vê os jogadores construírem não um esquadrão, mas um exército de “humanos insignificantes” e os liderarem por masmorras procedurais. Ao longo de uma corrida, os jogadores podem transformar suas unidades básicas em várias classes diferentes; magos, cultistas, ninjas e até mesmo atiradores de pretzel.
O jogo também inclui um sistema de combinação de classes que funciona de forma muito semelhante ao sistema de sinergia de jogos como Teamfight Tactics , bem como um sistema de vantagens que adiciona uma camada extra de estratégia e aumenta o valor de repetição do jogo.
10 A Última Chama
Teamfight Tactics com um toque Roguelike
- Plataforma(s): PC
- Lançado: 2024
- Desenvolvedor(es): Hotloop
Este jogo é muito parecido com o Teamfight Tactics , mas é projetado como um jogo single-player. The Last Flame é estruturado como um roguelike moderno, com um mapa estilo Slay The Spire para os jogadores progredirem, lutando contra vários inimigos e mini-chefes até que alcancem e derrotem o chefe.
The Last Flame está atualmente em Early Access, mas ainda recebe atualizações regulares e, no momento da escrita, mantém uma classificação de usuário “Muito Positiva” no Steam. Embora os visuais sejam altamente reminiscentes de Teamfight Tactics , o jogo tem um punhado de mecânicas únicas na manga que ajudam a distingui-lo da multidão.
9 Mecanibot
Tower Defense encontra Auto Battler
Este jogo pega as escolhas estratégicas do gênero auto-battler, combina-as com as do gênero tower defense e mistura tudo isso com um leve microgerenciamento para criar uma jogabilidade caótica e cheia de ação que consegue permanecer estratégica por meio de suas missões e das decisões que os jogadores tomam.
O Mechanibot coloca os jogadores no controle de um personagem e permite que eles se movam pelo mapa e peguem e movam suas torres de batalha automática, adicionando uma camada extra de interatividade que falta em certos jogos de batalha automática, transformando o posicionamento tático da unidade em um desafio.
8 Mechabelo
Um Auto Battler PvP com tema de Mech
Mechabelo
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 11 de maio de 2023
- Desenvolvedor
- Rio de jogo
Este jogo de estratégia de mech apresenta um sistema de combate auto-battler que ajuda a criar uma jogabilidade estratégica simplificada que consegue permanecer profunda e tática. Como a maioria das batalhas automáticas, Mechabellum tem um grande foco no posicionamento e progressão da unidade.
As batalhas PvP de Mechabellum podem ser impressionantes graças à sua grande escala, apresentando massas de unidades mecanizadas descomunais. A estratégia de Mechabellum , e onde está a maior parte da diversão, está em seus sistemas de personalização de unidades e habilidades especiais, colocando uma ênfase enorme no planejamento cuidadoso antes de cada luta.
7 Táticas Hadeanas
Um Auto Battler Tático com Mecânica de Construção de Deck
Este mash-up auto-battler/deck-builder/rogue-like desafia os jogadores a explorar masmorras por um mapa estilo Slay The Spire e a lutar contra inimigos com seu sistema de combate imensamente único. O combate em Hadean Tactics combina elementos de Frozen Synapse , Slay The Spire e Teamfight Tactics para criar uma experiência single-player verdadeiramente distinta.
É esse sistema de combate que faz Hadean Tactics realmente brilhar, desafiando os jogadores a posicionar taticamente suas unidades e jogar cartas de suas mãos para manipular a batalha, então assistir suas unidades lutarem por alguns segundos antes do jogo pausar automaticamente e a próxima rodada começar. Hadean Tactics pode ter começado no Early Access, mas depois de terminar sua jornada para 1.0 em agosto de 2023, ele se tornou uma das experiências de autobattler mais polidas e únicas do mercado.
6 Mago e Monstros
Um Auto Battler Ativo Sobre Construir e Liderar Exércitos
Mago e Monstros
- Plataforma(s)
- PS5 , PS4 , Nintendo Switch , Microsoft Windows
- Lançado
- 12 de outubro de 2022
- Desenvolvedor
- Lasse Zacho Malver, Jogos Malvzach
Similarmente ao Despot’s Game , este jogo vê os jogadores construindo um exército. Mage And Monsters , no entanto, descreve-se como um “auto battler ativo” e justifica esta descrição com a presença de magias em sua jogabilidade. Os jogadores podem lançar magias no campo de batalha enquanto seu exército luta contra seus inimigos, adicionando uma camada de habilidade e gerenciamento ao jogo.
Mage And Monsters também dá aos jogadores a escolha entre atualizar unidades ou magias, e apresenta vários magos únicos e uma vasta gama de unidades únicas para construir um exército ao redor. Além disso, o desenvolvedor por trás do projeto é uma inspiração para aspirantes a desenvolvedores de jogos.
5 Apenas Rei
Sobrevivência na Arena e Batalha Automática
Apenas Rei
- Plataforma(s)
- Microsoft Windows, PC
- Lançado
- 21 de julho de 2022
- Desenvolvedor
- VISTA
Just King mistura a estratégia de equipe de construção de sinergia dos auto-battlers com os ataques automáticos e movimento estratégico dos Vampire Survivors . No jogo, os jogadores controlam um Rei liderando um grupo de heróis que eles contrataram, atualizaram e equiparam com vários itens.
O jogo apresenta muita estratégia rogue-like e ação no estilo Vampire Survivors , mas consegue manter seu status como um auto-battler por meio de sua loja no estilo Autochess , onde os jogadores podem atualizar suas unidades e equipá-las com vários itens exclusivos. Just King também permite aos jogadores um grande controle sobre as sinergias de sua equipe por meio de tokens com os quais os jogadores podem equipar suas unidades.
4 Automon
Pokemon de Batalha Automática
- Plataforma(s): PC
- Lançado: 2022
- Desenvolvedor(es): Gral Games
Usando uma combinação de encantadores gráficos de pixel art e combate ocioso, Automon destila a mecânica do auto battler para criar um jogo rápido que se concentra mais nas decisões estratégicas de construção e gerenciamento de uma equipe, em vez de tentar adicionar profundidade às decisões tomadas em combate.
Automon faz uma paródia e imita Pokemon com efeitos fantásticos, capturando o espírito de construir uma equipe de criaturas estranhas e combinando isso com o sistema de sinergia presente na maioria dos jogos de batalha automática para criar uma mistura única e viciante.
3 Herói do Loop
Um Auto Battler estratégico e viciante de risco e recompensa
Herói do Loop
-
Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 84 /100 Críticos recomendam: 91%
- Plataforma(s)
- Switch , PC , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 4 de março de 2021
- Desenvolvedor(es)
- Quatro Quartos
Sem dúvida um dos melhores jogos indie de 2021 , este autobattler de grande sucesso foi publicado pela gigante indie Devolver Digital e continua sendo uma das entradas mais exclusivas do gênero. O principal truque do Loop Hero é seu loop titular. No jogo, o personagem do jogador (escolhido entre uma série de classes desbloqueáveis) anda em um loop ao redor do mesmo mapa repetidamente, com a reviravolta divertida sendo que o jogador escolhe como o mapa cresce colocando florestas, cemitérios e uma variedade de outros tiles para afetar a jogabilidade.
O combate em Loop Hero é totalmente automático, mas os jogadores têm controle do inventário de seus personagens em tempo real, o que significa que eles podem trocar armas e armaduras rapidamente. Além disso, há também um sistema de progressão inteiro após cada corrida que ajuda a manter os jogadores investidos no jogo após cada aventura.
2 Super Auto Animais de Estimação
Estratégia tática de formação de equipe em multijogador assíncrono
Super Auto Pets é um auto battler PvP sólido e resistente que combina minions no estilo Hearthstone e a estratégia de construção de equipes de auto battles. O jogo coloca os jogadores uns contra os outros em combates multijogador assíncronos divididos por segmentos de loja para um jogador que veem o jogador construindo e modificando sua equipe com ouro limitado.
Os maiores pontos fortes de Super Auto Pets são talvez tanto sua criatividade no design de suas unidades quanto o fluxo constante de atualizações de conteúdo e balanceamento que os desenvolvedores lançaram desde seu lançamento. No momento em que este artigo foi escrito, o jogo tem imenso valor de replay; com um modo semanal que muda o conjunto de unidades toda semana, bem como cinco “pacotes” de unidades que os jogadores podem escolher (quatro dos quais são DLC), há tantas maneiras de jogar e combinações de unidades que, mesmo se os desenvolvedores abandonassem o desenvolvimento hoje, o jogo permaneceria novo por um bom tempo.
1 SNKRX
Um jogo de tiro arcade inspirado em cobras
Este jogo de tiro arcade simplista, carregado com uma profundidade surpreendente, combina o auto-battler com o clássico jogo Snake . SNKRX faz os jogadores construírem sua “cobra” de unidades e posicioná-las ao longo dela, mudando a maneira como as unidades se comportam e os bônus que recebem.
O que é único sobre SNKRX são seus controles de movimento semelhantes aos de uma cobra que tornam a fase de ação do jogo uma experiência altamente intensa e focada que depende mais de habilidade do que de sorte. SNKRX , como muitos dos jogos desta lista, também tem um preço baixo.