Quando os jogadores são questionados sobre o que vem à mente quando se fala em mapas de videogame, geralmente os grandes e inovadores mapas de Red Dead Redemption , Elder Scrolls , Grand Theft Auto e Assassin’s Creed são alguns dos nomes que podem vir à mente. Claro, inovações iniciais como The Legend of Zelda , Earthbound , Pokemon e Final Fantasy são outras escolhas óbvias.
Um mapa de jogo não é ótimo apenas em tamanho, mas também nos detalhes que fornece um título. O próprio mapa do jogo é seu próprio personagem. Sua adição aumenta o estilo e a construção do mundo de um título de jogo.
15 Legado de Kain: Soul Reaver (1999)
Soul Reaver faz parte da lista devido ao uso exclusivo de seu mapa mundial. Muito parecido com Zelda: A Link to the Past , existe uma realidade alternativa do mapa-múndi regular. Os jogadores teriam que ir de planos materiais e espectrais para manobrar por todo o mundo enquanto o vampiro se tornava o saqueador Raziel. Este jogo tem um culto de seguidores por um motivo.
Legacy Of Kain: Soul Reaver utiliza seu mapa de jogo como uma parte importante do enredo e da jogabilidade, o que é ótimo para jogadores que procuram algo único.
14 Força Jato Gêmeos (1999)
Uma verdadeira jóia escondida para o Nintendo 64 é esta obra-prima de ficção científica. Embora não seja um mapa verdadeiramente aberto per se, existem vários mapas mundiais, bem como em Knights of the Old Republic , mas em uma escala muito menor. Sem falar que os jogadores tiveram que revisitar esses mundos como personagens diferentes para realizar diferentes missões. Os mundos e personagens são verdadeiramente memoráveis. O jogo tem jogadores jogando como 3 personagens diferentes de uma equipe galáctica de aplicação da lei em um shoot-em-up contra insetoides gigantes que querem dominar a galáxia.
13 Além do Oásis (1994)
Embora a Sega tentasse fazer seu quinhão de imitações de Zelda , este tinha que ser um dos melhores. Ele conseguiu se destacar e teve sua própria jogabilidade e cenário únicos. Ele usou as melhores partes dos gráficos do Sega Genesis. O mapa e o mundo neste título eram ricos e coloridos. Ele usou uma dinâmica de câmera semelhante a A Link to the Past , mas ainda conseguiu manter seu próprio estilo.
12 Piratas do Caribe/Sea Dogs II (2003)
Imagine um grande jogo sandbox de piratas que se inspirou muito nos Piratas de Sid Meier! Inicialmente, este jogo foi a segunda iteração da série de jogos Sea Dogs . Após seu lançamento nos Estados Unidos, a Disney aproveitou uma oportunidade de marketing para renomeá-lo como parte de sua marca Piratas do Caribe e adicionou uma narração de abertura incrivelmente curta de Keira Knightley, jogou o Pérola Negra e alguns esqueletos nele e voilà.
Não foram os breves acenos de filme que fizeram deste jogo um amado clássico cult. Era o grande acesso ao mapa. A capacidade de sobreviver a tempestades, batalhas navais , ser um bode expiatório em espionagem estrangeira ou apenas pirataria direta em um mapa aberto foi bastante memorável para muitos jogadores que tiveram a sorte de encontrar e jogar este título.
11 Arma (2005)
Apesar de grande parte da controvérsia deste jogo e das representações de personagens que realmente fizeram os jogadores estremecerem, o mapa do jogo não pode ser esquecido. Antes de Red Dead Redemption , havia Gun .
Grande parte da jogabilidade, como a mecânica de desenho rápido e a construção de mapas, ajudou a inspirar muitos elementos usados nos jogos Redemption . Foi um dos primeiros mapas ocidentais modernos a ser verdadeiramente aberto. Este jogo também deu inspiração à Rockstar sobre o que NÃO fazer com um jogo ocidental também.
10 Devastação americana de Tony Hawk (2005)
Explorar e patinar nos mapas da série Tony Hawk é sempre uma experiência divertida. No entanto, sem dúvida, o melhor título entre os fãs é o mais esquecido. Ele ficou na sombra do metrô de Tony Hawk por muito tempo. Mas este foi o primeiro jogo Hawk totalmente aberto. Não apenas totalmente aberto, mas mais envolvente e atraente.
Um cenário corajoso de Hollywood e além é o que os jogadores dos jogos Hawk têm desejado novamente desde seu lançamento. Não algo realista como Ride , mas algo mais personalizado e envolvente que ainda mantém suas raízes de arcade. Este jogo tinha tudo o que os fãs adoravam na série e mais alguns.
9 Salgueiro (1989)
Sim, havia um videogame Willow . Baseado no filme de 1988 de mesmo nome. Muitas crianças do início dos anos 90 e 80 podem ter ressentimentos, considerando a dificuldade deste título.
Ele conseguiu entrar na lista, no entanto, devido ao seu ENORME mapa-múndi. Agora não era um grande negócio considerando outros mapas de jogos da época, mas para um videogame baseado em filme, a quantidade de detalhes para escalar era bastante impressionante.
8 O Poderoso Chefão (2006)
O videogame Godfather chegou às prateleiras no mesmo ano que o videogame Scarface . Scarface era um pouco mais popular na época e tinha um mapa de mundo aberto decente por si só. Mas algo sobre O Poderoso Chefão parecia um pouco mais envolvente. Talvez porque o jogo Scarface tenha se desenrolado mais como um cenário “e se” (ou seja, e se Tony Montana sobrevivesse ao massacre em seu enorme covil de drogas) e O Poderoso Chefão fez de você parte da história real como um dos membros desconhecidos do Sindicato do crime da família Corleone.
Só havia algo mais nisso. O jogo também fornecia um grande número de negócios e território para assumir, e a maioria era bastante opcional. Mas fez o jogador se sentir uma parte maior da história e do ambiente. Embora as missões da história fossem poucas e lineares, o mundo e o mapa permitiam uma boa exploração. Sem mencionar que os jogadores se sentiram parte da Nova York de 1945-55 de Francis Ford Coppola.
7 Morto em Ascensão (2006)
O mapa do mundo… é um shopping! Apenas ter uma verdadeira experiência de zumbi inspirada em Dawn of the Dead com paródias exageradas e representações de capitalismo de consumo e zumbis e tê-lo como algo próprio é bastante impressionante.
Os jogadores podem interagir com este mapa da melhor maneira. Ele fornecia planejamento com restrição de tempo e matava zumbis com qualquer coisa que um jogador encontrasse no shopping. O mapa do jogo era facilmente acessível, mas fornecia obstáculos únicos que exigiam estratégia. Não era o maior mapa, mas definitivamente foi bem pensado.
6 Lego O Senhor dos Anéis (2012)
No que diz respeito a O Senhor dos Anéis e mapas abertos, a série Shadow of Mordor imediatamente vem à mente. Jogadores e fãs estão completamente corretos sobre a incrível representação e escopo de experimentar Mordor . Mesmo os jogos anteriores baseados nos filmes e nas séries derivadas, como The Third Age , fizeram um trabalho brilhante na época ao imergir os fãs da série na Terra Média. No entanto, um mapa que tinha TUDO passou um pouco despercebido. E o resto da Terra Média?
Os fãs de jogos Lego irão mencionar o incrível mundo aberto de Lego Marvel etc., e eles não estão errados. No entanto, muitos esquecem que a Lego criou um mapa-múndi inteiro da Terra Média; claro, não era Just Cause 3 no escopo, mas era bastante impressionante para a época e para a Lego. Depois de terminar o jogo, ainda havia muitos mapas para explorar e personagens para coletar, e foi facilmente um de seus melhores mapas. Os fãs de O Senhor dos Anéis ou Lego devem definitivamente adicionar este à sua coleção.
5 Homem-Aranha Supremo (2005)
Logo após o lançamento do amado videogame Spider-Man 2 , este excelente jogo seguiu em sua sombra. Imagine o Homem-Aranha 2 , mas com melhores gráficos e ação. Os belos visuais em cores de células e jogar como Spidey e Venom pelas ruas da cidade de Nova York foram realmente um deleite.
O mapa era bastante grande e incentivava a exploração e, para a época, era um mapa de jogo lindamente renderizado que realmente merecia mais amor.
4 Sunset Overdrive (2014)
Esta joia é se Mad Max , American Wasteland de Tony Hawk , Jet Set Radio e um filme de Edgar Wright fossem jogados juntos no liquidificador. É o melhor tipo de loucura e dá 100% de vibes de apocalipse punk rock. O mapa é divertido e cheio de insanidade.
Sunset Overdrive foi lançado apenas para PC e Xbox One, muitos jogadores o perderam e, ao fazê-lo, apenas os usuários da Microsoft estão realmente mais cientes desse título maravilhoso.
3 Mundos Exteriores (2019)
Outer Worlds ainda é meio “novo”, mas no reino dos jogos modernos, ainda consegue ser um pouco esquecido devido a muitos outros títulos notáveis lançados na mesma época. O que é ótimo no mapa do jogo de mundo aberto é o humor negro e as paletas de cores retrô e futuristas maravilhosamente exageradas.
Ver gráficos nostálgicos inspirados no retrofuturismo dos anos 1950 e no hipermodernismo de meados do século em um futuro cenário distópico parece bastante apropriado, para dizer o mínimo. É um olhar intrigante sobre o passado, presente e suposto futuro do capitalismo.
2 Intimidação (2006)
O mapa-múndi, a música, a história e zombar dos estereótipos do ensino médio são apenas alguns atrativos desse clássico esquecido da Rockstar. Mesmo que seu mapa não fosse tão grande quanto Grand Theft Auto , o mapa-múndi disponível é incrivelmente memorável. Imagine uma cidade da Nova Inglaterra que se vê em filmes universitários com uma escola secundária inútil da Ivy League, e há algo tão encantador nisso.
O jogo foi amado no lançamento e nunca fica entediante. De certa forma, é um dos mundos abertos mais divertidos e relaxantes que a Rockstar já lançou. O jogo e o mapa têm tantas camadas que é uma alegria descascá-las.
1 Céus de Arcádia (2000)
Os JRPGs do início dos anos 2000 tinham alguns dos melhores mapas do mundo. Legend of Dragoon é um favorito e exemplo amado, assim como Chrono Cross e Final Fantasy 7-10 . Embora esses títulos tenham renascido em consoles de última geração de vários tipos, Skies of Arcadia permaneceu um pouco esquecido. Embora tenha seguidores cult, a última reinicialização que teve foi no Nintendo Gamecube. O título original do Dreamcast já é uma raridade, mas a reinicialização é um item caro.
O jogo conseguiu passar um pouco despercebido durante seu lançamento inicial no Sega Dreamcast, principalmente porque era contra o Playstation da Sony e o N64 da Nintendo. Todo o conceito do jogo era sobre a exploração do mapa. Era toda a premissa. O mapa também foi inesquecível.