A Gamescom é um nome conhecido entre os jogadores, por muitas razões. Não é apenas a maior convenção de jogos do mundo, mas se espalhou de tantas maneiras que qualquer um pode participar legitimamente. A Gamescom 2024 pode ter chegado e passado, mas não sem as primeiras olhadas em Borderlands 4, Mafia: The Old Country e muitos, muitos outros jogos que serão lançados nos próximos meses e anos. Antes do evento, um representante da Game (proprietária da marca/coorganizadora da Gamescom), Felix Falk, nos disse que ” a Gamescom é o sinal para tempos melhores “, e embora isso ainda esteja para ser visto, certamente foi assim quando saímos do centro de convenções.
Esperava-se que a Gamescom 2024 quebrasse recordes , e isso aconteceu. Isso é um feito impressionante por si só, mas é ainda mais impressionante considerando a idade da Gamescom e como o centro de convenções sempre estabeleceu um novo padrão para si mesmo. Combine isso com seu crescimento contínuo, mas bem regulado ao longo dos anos, e não foi apenas uma Gamescom impressionante em 2024 – foi uma estrada impressionante para 2024.
A Gamescom começa em 2009
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A primeira Gamescom começou em 2009, e embora sua estreia tenha sido obviamente menor do que sua configuração atual, não foi nada para se zombar. A ideia da Gamescom, a comunidade em torno dessa ideia e tudo isso foi mais do que suficiente para provar que isso era algo especial. A Gamescom estreou com um público incrível de 245.000 convidados, incluindo 17.000 visitantes comerciais e 228.000 consumidores. Isso imediatamente fez da Gamescom a maior convenção de jogos do mundo , um nome que ainda não havia se provado em uma indústria incrivelmente competitiva. Em números, a Gamescom 2009 teve uma estreia incrível.
Gamescom 2009 em números
- 458 expositores de 31 países
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- Isso incluiu, mas não se limitou a, Microsoft, Sony, 2K Games, EA, Capcom, Square Enix, Ubisoft e muitos, muitos outros.
- 120.000 metros quadrados.
- O Festival Gamescom recebeu 100.000 convidados
- Congresso da Gamescom, focado em proteção juvenil e aprendizado midiático, teve 30 expositores
Números podem ser frios, calculistas e reducionistas, mas não neste caso. No centro de tudo isso estava uma celebração dos videogames, com a Gamescom 2009 e as várias conferências realizadas em associação revelando grandes novidades da indústria de jogos, como o PS3 Slim e a data de lançamento de Fable 3. O Gamecom Awards viu jogos como Starcraft 2 – Wings of Liberty, Uncharted 2, Zelda: Spirit Tracks e Modern Warfare 2 levarem para casa novos prêmios.
Em 2009, a Gamescom estava a todo vapor e não diminuía o ritmo.
Gamescom, antes da pandemia
Dez anos depois, a Gamescom teria seu maior show de todos os tempos. Ninguém entendeu na época que a Pandemia da COVID estava a apenas alguns meses de distância, forçando a Gamescom 2020 e a Gamescom 2021 a serem eventos digitais/híbridos . 2019 viu a estreia do Opening Night Live, apresentado por Geoff Keighley, que se tornou sinônimo de estreias mundiais. É um ajuste tão perfeito para a Gamescom, no entanto, que qualquer um seria perdoado por pensar que o Opening Night Live já existia há tanto tempo.
Neste período de dez anos, o número de participantes cresceu de 245.000 em 2009 para 373.000 em 2019. Embora este continue sendo o recorde até hoje, vale mencionar que não é um que a Game esteja necessariamente interessada em quebrar. Há apenas um número limitado de pessoas que podem se encaixar confortavelmente no centro de convenções Koelnmesse, e mais maneiras do que nunca de se envolver digitalmente com o show. Ainda assim, o crescimento da Gamescom é incrivelmente bem mantido pela Game, o que em uma indústria impulsionada e às vezes destruída pela necessidade de crescimento é notável.
Gamescom 2019 em números
- 373.000 visitantes, representando um crescimento de 52,25% desde 2009.
- Em 2009, foram registrados 17.000 visitantes profissionais e em 2019, 31.000.
- 1.153 expositores, representando um crescimento de 151,75 % desde 2009.
- Em 2019, a Gamescom ocorreu em 218.000 metros quadrados, contra 120.000 em 2009.
O Gamescom Awards viu jogos como Dreams , Borderlands 3, Monster Hunter World: Iceborne, Gears 5, Link’s Awakening, DOOM Eternal, Wasteland 3, Concrete Genie e mais levarem prêmios para casa. Assim como anos antes, grandes notícias surgiram e todos puderam sentir a eletricidade no ar, a mesma eletricidade que alimenta a indústria de jogos.
Embora a pandemia da COVID-19 tenha feito a Gamescom se tornar digital e poderia ter certamente e completamente interrompido a convenção, isso não aconteceu. A Gamescom se recuperou tão forte quanto nunca quando retornou a uma vitrine física em 2022, e o evento deste ano ainda conseguiu quebrar recordes.
Gamescom: Agora e o Futuro
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Antes mesmo de a feira começar, a Gamescom quebrou recordes este ano com mais de 1400 expositores (aproximadamente 1000 a mais do que sua estreia em 2009) e um total de 48 pavilhões de 37 países (um aumento em relação aos 33 pavilhões e 26 países de 2023). O comparecimento total da Gamescom foi de 335.000, com 32.000 visitantes comerciais também. Ninguém duvida da força da Gamescom e esses números simplesmente reforçam o que todos sabem desde 2009: a Gamescom é especial.
Mas a Gamescom também é muito mais agora do que uma feira comercial e Opening Night Live Showcase. Ao longo dos anos, a Gamescom construiu vários programas que se mantiveram fortes durante todo esse tempo, ao mesmo tempo em que expandiu sua identidade de marca. A Gamescom agora não representa apenas uma feira comercial em Colônia, Alemanha; ela também representa uma feira comercial em São Paulo, Brasil (em parceria com o BIG Festival) e Cingapura para a Ásia. Embora não confirmado, parece uma suposição segura de que mais feiras comerciais da Gamescom surgirão em todo o mundo nos próximos anos.
O Gamescom Opening Night Live teve mais de 40 milhões de visualizações, o dobro de 2023. O Devcom, o programa parceiro voltado para desenvolvedores da Gamescom, quebrou recordes de público (5.000), sessões (210) e números de palestrantes (350). O Gamescom Congress abordou ideias de “Jogos e Inteligência Artificial” e “Jogos e Democracia”, o Gamescom Cares continua a dar o exemplo em vez de apenas falar, e o Gamescom Epix foi tão envolvente como sempre. Não importa como alguém se envolveu com a Gamescom, está claro que a Gamescom se envolveu de volta. E, claro, muitos jogos saíram com novos recordes.
Prêmios da Gamescom
- Melhores visuais: Little Nightmare 3
- Melhor Áudio: Little Nightmares 3
- Melhor jogabilidade: Frostpunk 2
- Mais divertido: Monster Hunter Wilds
- Mais épico: Monster Hunter Wilds
- Mais saudável: conversa de taverna
- Jogos para Impacto: Criaturas de Ava
- Melhor jogo de Xbox: Little Nightmares 3
- Melhor jogo para PC: Kingdom Come Deliverance 2
- Melhor jogo de PlayStation: Monster Hunter Wilds
- Melhor jogo para celular: Genshin Impact
- Melhor Trailer: Monster Hunter Wilds
- O melhor do Showfloor: Microsoft/Bethesda/Blizzard
- Prêmio Heart of Gaming: Jogos protegem a democracia
- Prêmio de Sustentabilidade da Gamescom: Tencent
E isso é só a ponta do iceberg.
Gamescom tem que se preparar para 2025
![Trailer do GTA 6 em miniatura Trailer do GTA 6 em miniatura](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporc-bmuht-reliart-6-otua-tfeht-dnarg/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
É impossível prever o futuro, mas se a Gamescom é de fato um “sinal de avanço para tempos melhores”, então ela tem que se preparar para esses tempos melhores. 2023 foi um ano incrível para a indústria, com lançamentos de alto nível como Baldur’s Gate 3 e Tears of the Kingdom , e 2025 está se moldando para ser o mesmo. 2025 verá os lançamentos de jogos como Civilization 7, Kingdom Come Deliverance 2, Borderlands 4, Death Stranding 2, Directive 8020, Doom: The Dark Ages, Fable, The First Berserker: Khazan, FragPunk, Little Nightmares 3, Mafia: The Old Country, Metroid Prime 4: Beyond, Monster Hunter Wilds, Pokemon Legends: ZA e muitos outros. Mas, vale a pena sinalizar por si só também o lançamento de GTA 6 , com seu antecessor sendo o produto de entretenimento de maior lucro de todos os tempos – sem hipérbole.
Muitos desses jogos apareceram na Gamescom 2024, mas sem dúvida terão uma forte presença ao longo de 2025 também. Isso sem contar novos anúncios ou surpresas, e se nada mais, parece que 2025 será um grande ano para lançamentos de videogames . A Gamescom estará lá e envolvida também, garantindo que a comunidade e a indústria estejam tão conectadas como sempre.