Em termos de discussão sobre os desenvolvedores de videogame mais quentes por aí, é difícil deixar um estúdio como a FromSoftware fora da conversa. O estúdio tem feito uma corrida fazendo jogos para a franquia Dark Souls , incluindo jogos adjacentes que são ainda mais amados.
Ao escolher um jogo FromSoftware , os jogadores devem esperar uma grande aventura que pode levar um longo período de tempo para ser concluída. Muitos dos jogos mais longos da FromSoftware levam de 25 a 50 horas apenas para fazer o conteúdo principal, sem falar nas missões secundárias.
Todos os dados sobre o tempo de execução do jogo vêm da métrica Main Story do HowLongToBeat .
14 Otogi: Mito dos Demônios
11,5 horas
- Data de lançamento: 12 de dezembro de 2002
- Plataforma: Xbox
- Gênero: Ação, hack-and-slash
Muitos jogos mais antigos da FromSoftware são fascinantes, já que nuances da jogabilidade e do cenário que dominariam Dark Souls estão presentes na grande maioria de seus títulos. Esse é o caso de Otogi: Myth of Demons , um desafiador jogo de ação onde os jogadores controlam um guerreiro que inadvertidamente traz uma onda de destruição que o mata no processo, apenas para uma princesa trazê-lo de volta em um estado de não-morte para compensar seus pecados.
Shades of Dark Souls já pode ser visto nessa premissa, com o jogo priorizando o conservadorismo no combate para que o jogador não perca muitos orbs de saúde ou fique sem magia. Otogi: Myth of Demons pode estar ficando velho, mas os jogadores que querem aproveitar um jogo de ação bem ritmado com ambientes destrutivos que duram mais de dez horas vão adorar o que este título traz para o cenário.
13 Torre das Sombras
15 horas
- Data de lançamento: 25 de junho de 1998
- Plataforma: PlayStation
- Gênero: RPG de ação
Explorar masmorras em primeira pessoa pode ser difícil para a maioria dos jogadores, e é por isso que Shadow Tower pode ser um osso duro de roer para muitos. O jogo compartilha seu DNA com a série King’s Field de muitas maneiras, com algumas sendo mais óbvias do que outras. Felizmente, os recursos de qualidade de vida garantem que este jogo não seja nem de longe tão frustrante quanto a série que o inspirou.
O jogo também é longo o suficiente para que os jogadores se envolvam nos procedimentos, mesmo que o sistema de progressão estranho possa tirar muito do que deveria ter sido uma experiência suave e cativante. As estatísticas obtusas que se tornaram um grampo dos jogos FromSoftware também levantam suas cabeças aqui, o que significa que os jogadores devem fazer sua pesquisa se quiserem ter o melhor tempo com este título.
12 Armored Core 2: Outra Era
15 horas
Núcleo Blindado 2
- Plataforma(s)
- PS2
- Lançado
- 24 de outubro de 2000
A decisão da FromSoftware de reiniciar a franquia Armored Core ocorre anos depois que a série estava prosperando no PlayStation 2. O jogo mais longo do grupo foi Armored Core 2: Another Age , de 2001, que é tecnicamente a quinta edição geral de Armored Core .
No jogo final do arco inicial da história, os jogadores são um mech que está pegando empregos de corporações que estão tendo uma disputa de poder entre si. O que torna o jogo tão longo é que a quantidade de missões que os jogadores geralmente fazem quase dobrou neste jogo, com 100 missões no total que envolvem sequências de combate.
11 Campo do Rei
16,5 horas
Campo do Rei
- Plataforma(s)
- PlayStation (Original)
- Lançado
- 16 de dezembro de 1994
- Desenvolvedor(es)
- Do Software
Antes de Dark Souls , havia King’s Field . Este é o primeiro jogo feito pela FromSoftware, com sua tendência de tornar os exploradores de masmorras hardcore visíveis desde o início. Os jogadores exploram um labirinto de horrores enquanto gerenciam sua resistência e eliminam os muitos inimigos que ficam em seu caminho. Fãs dos jogos Soulsborne que não se importam em conferir um jogo datado vão adorar o que King’s Field traz para a mesa.
Este dungeon crawler incentiva uma abordagem ofensiva inteligente, onde os jogadores devem se esforçar para evitar o máximo de dano possível. Embora isso possa levar a momentos cômicos de ataques em círculos e tiros, o combate se abre depois que os jogadores fazem algum progresso. A morte pode chegar a qualquer momento, tornando importante encontrar Save Points e ser conservador no combate para que os jogadores não sofram danos desnecessários.
10 Armored Core 6: Fogos de Rubicon
17,5 horas
Armored Core 6: Fogos de Rubicon
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 85 /100 Críticos recomendam: 91%
- Plataforma(s)
- PC , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 25 de agosto de 2023
Foi certamente uma surpresa ver a série Armored Core retornar em 2023. Também foi uma lufada de ar fresco para os fãs do estúdio que esperavam a fórmula familiar patenteada por Demon’s Souls . Armored Core é estruturado em torno de missões separadas em vez de ocorrer em grandes ambientes labirínticos.
Mastering Armored Core 6 é sobre experimentar diferentes builds e entender o que funciona melhor para diferentes missões. Mesmo que não seja apenas Dark Souls com mechs , os jogadores ainda enfrentarão inimigos incrivelmente difíceis e chefes impressionantemente grandes.
9 Campo do Rei: A Cidade Antiga
23 horas
Campo do Rei: A Cidade Antiga
- Plataforma(s)
- PS2
- Lançado
- 25 de março de 2002
A última parcela da franquia, King’s Field: The Ancient City foi a primeira parcela principal no PlayStation 2 na América do Norte . Por isso, também permitiu que a FromSoftware o tornasse o mais longo dos jogos King’s Field .
A terra de Heladin, outrora próspera, cai no caos graças a um ídolo que seu rei recebeu e confundiu com um belo presente. Depois que seu reino de Azalin recebe o mesmo ídolo, o protagonista Devian parte em uma aventura para devolver o ídolo aonde ele pertencia e evitar que ambos os reinos caiam em desordem.
8 Campo do Rei 2
25 horas
- Data de lançamento: 21 de julho de 1995
- Plataforma: PlayStation
- Gênero: RPG de ação
Durante os primeiros dias da FromSoftware, os títulos gigantes que eram aventuras ridiculamente longas eram os jogos King’s Field . Lançado em 1996 no PlayStation original, King’s Field 2 ultrapassou a marca de 20 horas, mas não foi o mais longo da história da franquia.
Tecnicamente o terceiro King’s Field, já que o original não foi lançado fora do Japão, King’s Field 2 foca em um príncipe chamado Lyle cujo pai enlouqueceu e está causando caos em seu reino. O jogo apresenta batalhas e resolução de quebra-cabeças, assim como entradas anteriores da série.
7 Almas do Demônio
28 horas
Almas do Demônio
- Plataforma(s)
- PlayStation 3
- Lançado
- 6 de outubro de 2009
A série Dark Souls só começou em 2011, mas o primeiro jogo a ser lançado é considerado um sucessor espiritual de Demon’s Souls , que foi lançado para PlayStation 3 em 2009. Estranhamente, Demon’s Souls também é considerado um sucessor espiritual de King’s Field .
Situado no reino fictício de Boletaria, os jogadores são encarregados de enfrentar o Antigo, uma escuridão que paira sobre o reino, assim como o rei que uma vez governou lá chamado Allant. O jogo é considerado o nascimento do gênero Soulslike, que defende o combate brutal e a narrativa do ambiente.
O remake do PS5 pela BluePoint leva 24 horas para ser concluído.
6 Sekiro: As Sombras Morrem Duas Vezes
30 horas
Sekiro: As Sombras Morrem Duas Vezes
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 90/100 Críticos recomendam: 96%
Durante a era dos jogos Soulslike da FromSoftware, Sekiro: Shadows Die Twice se destaca como um jogo que é mais uma ação-aventura do que um RPG em comparação a outros títulos que eles lançaram. É também uma das campanhas mais curtas entre eles, mas não muito.
Ao contrário de outras entradas onde os jogadores criam seu personagem, o protagonista é Wolf, um shinobi que está buscando salvar o Herdeiro Divino Kuro e buscar vingança contra aqueles que querem tirar sua vida. Sekiro apresenta elementos furtivos, bem como múltiplos finais onde algumas escolhas mudam como a história se desenrola.
5 Almas Sombrias 3
31,5 horas
Almas Sombrias 3
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 90/100 Críticos recomendam: 94%
Enquanto algumas franquias tendem a construir seu maior jogo, a trilogia Dark Souls decidiu terminar as coisas com uma aventura um pouco mais curta, mas ainda chegando a uma conclusão que deixou os fãs satisfeitos. Dark Souls 3 também carregou muitos dos elementos de jogabilidade introduzidos por seu mais recente predecessor.
Como o Ashen One, os jogadores devem trazer os Lords of Cinder de volta ao seu trono como parte da ligação do ritual de fogo. Enquanto a história principal dura 32 horas, o jogo recebeu duas doses de DLC que expandiram ainda mais o mundo de Dark Souls 3 e a aventura do Ashen One.
4 Transmitido pelo sangue
32,5 horas
Transmitido pelo sangue
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 91 /100 Críticos recomendam: 98%
- Plataforma(s)
- PS4
- Lançado
- 24 de março de 2015
Considerando que muitos dos jogos Soulslike da FromSoftware são bem sombrios, Bloodborne pode ser o mais sombrio de todos, dados os muitos monstros horríveis e a inspiração de escritores como HP Lovecraft . É também um dos poucos jogos modernos da FromSoftware a ser exclusivo para uma plataforma.
Como um caçador, o jogador deve explorar a cidade de Yharnam e derrotar os vários cidadãos que vivem lá por causa de uma doença transmitida pelo sangue que transformou quase todos eles em bestas cósmicas. Assim como muitos outros jogos Soulslike, Bloodborne se inclina fortemente para a exploração enquanto os jogadores tentam juntar os mistérios da cidade gótica.
3 Almas escuras
42 horas
Almas escuras
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 84 /100 Críticos recomendam: 88%
Embora Demon’s Souls seja considerado o berço do gênero Soulslike, o primeiro jogo Dark Souls foi a primeira vez que a FromSoftware começou a atingir um nível de popularidade do qual ainda não caiu. Embora Dark Souls não tenha sido tão apreciado quanto é agora, desde então recebeu vários prêmios que o nomeiam um dos melhores jogos já feitos.
O cenário do primeiro jogo tem jogadores em Lordran. Como um indivíduo morto-vivo, os jogadores explorarão após escapar de um asilo e partirão em uma aventura para Anor Londo, também chamada de lar dos Deuses. O jogo tem uma expansão além da história principal chamada Artorias of the Abyss .
Dark Souls: Remastered tem um tempo estimado de 29 horas e meia para ser concluído, mesmo sendo o mesmo jogo.
2 Almas Sombrias 2
43 horas
Almas Sombrias 2
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 88 /100 Críticos recomendam: 91%
Um dos principais nomes por trás da maioria dos jogos Soulslike da FromSoftware é Hidetaka Miyazaki. O amado designer atuou como diretor em seis dos sete jogos que se enquadram nesse gênero. O único jogo em que ele escolheu dar um passo para trás foi Dark Souls 2 , mesmo que ele ainda tenha atuado como supervisor do projeto.
Mais uma vez um herói morto-vivo, os jogadores viajam para o reino Drangleic, onde eles procuram ser libertados de uma maldição que está sobre eles. O início do jogo envolve coletar as almas de quatro seres poderosos para quebrar a maldição. Junto com a campanha principal e todo o conteúdo secundário do jogo base, Dark Souls 2 também tem uma trilogia de DLC.
1 Elden Ring
59,5 horas
Elden Ring
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 95/100 Críticos recomendam: 98%
- Plataforma(s)
- PS5 , Xbox One , PS4 , Xbox Series X , Xbox Series S , PC
- Lançado
- 25 de fevereiro de 2022
A maioria dos jogos Soulslike são bem lineares em estrutura, e é por isso que Elden Ring deixou tantos fãs intrigados antes de seu lançamento, já que era um Soulslike da FromSoftware que era um mundo aberto massivo . Compreensivelmente, acabou sendo o jogo mais longo da FromSoftware por uma quantidade decente.
O jogo é centrado em um herói personalizável que viaja pelas Terras Entre para se tornar o Lorde Elden. O aspecto não linear de Elden Ring torna muito fácil se perder no mundo, para o bem ou para o mal. Felizmente, muitos aspectos como um cavalo montável chamado Torrent e viagem rápida foram implementados para aqueles que gostam de se locomover rapidamente.