Yakuza: Like a Dragon é uma nova adição à série, pois mistura o formato normal ao introduzir a jogabilidade de RPG . Enquanto os fãs do Xbox já estão curtindo este título, os jogadores do PlayStation 5 precisam esperar até março para colocar as mãos nele. Como resultado da mudança de gênero, mesmo os jogadores de longa data da Yakuza acharam muito do jogo uma nova experiência com recursos adicionais para aprender.
Independentemente de os jogadores serem novos na franquia ou não, há uma série de erros que todos cometeram durante sua primeira jogada de Like a Dragon . Confira a lista abaixo para uma compilação dos erros mais comuns a serem evitados.
Yakuza: Like a Dragon é tão excêntrico quanto impressionante. A variedade de personagens, minijogos e histórias incomuns do jogo significa que o jogador sempre terá algo emocionante e engraçado para mantê-los envolvidos. Essa maravilhosa estranheza torna o progresso da história um prazer. Também torna mais fácil se distrair e cometer erros. A maioria desses erros só causará pequenos inconvenientes ao jogador, mas alguns são grandes problemas que podem ter repercussões graves para o jogo. Saber o que procurar com antecedência é a melhor maneira de evitar esses erros comuns. Quanto melhor o jogador fizer isso, mais cedo ele poderá voltar sua atenção para as coisas importantes, como administrar um império de negócios ao lado de Nugget, a galinha.
13/13 Eles ignoram os táxis
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Yakuza: Like a Dragon tem um mapa surpreendentemente grande, e os jogadores que tentarem navegar nele a pé perceberão como isso pode ser demorado e frustrante. Com tantas missões secundárias para completar e personagens peculiares para interagir, ter que correr por toda parte é uma perda de tempo desnecessária. Felizmente, há boas notícias.
Os táxis estão disponíveis para os jogadores que desejam acelerar suas viagens pela cidade. No entanto, o jogador só pode viajar rapidamente para áreas que já visitou (interagindo com o próprio táxi), então eles precisarão fazer sua exploração inicial da maneira antiga. Uma vez feito isso, porém, não há nada que impeça o jogador de pegar táxis onde quer que precise ir. Isso pode economizar muito tempo e energia no processo.
13/12 Eles não usam charme ou choque
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Como quase todo bom RPG, Yakuza: Like a Dragon tem uma variedade de diferentes tipos de dano e efeitos de status que os jogadores podem causar a seus oponentes. Cada tipo de dano e efeito tem sua própria utilidade situacional, mas alguns são melhores que outros. No topo desta lista estão Charm e Shock, nos quais o jogador deve se concentrar.
Charm faz com que os oponentes fiquem parados em vez de atacar ou usar habilidades, o que o torna extremamente poderoso para desligar inimigos mortais. Shock funciona de forma semelhante, mas ao contrário de Charm, Shock também impede que os inimigos bloqueiem os ataques do jogador. Charm e Shock são incrivelmente úteis para protelar e negar dano e são essenciais para vencer certas lutas, um fato que os novos jogadores geralmente ignoram.
13/11 Eles não se importam com seus negócios
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O gerenciamento de negócios é uma das partes mais importantes do sucesso em Yakuza: Like a Dragon. É possível adiar o minijogo de Gerenciamento de Negócios e sua linha de missões associada, mas o jogador está apenas se prejudicando ao fazê-lo. Os negócios são, sem dúvida, a melhor maneira de ganhar dinheiro em Like a Dragon, e como o dinheiro é tão importante para quase tudo, literalmente vale a pena investir nessa área imediatamente.
Além disso, a história do Gerenciamento de Negócios permite que o jogador desbloqueie Eri como um novo membro do grupo. Muitos jogos têm membros de grupo opcionais horríveis, mas Like a Dragon não é um deles. Se o jogador não desbloquear Eri, ele ficará preso com um membro a menos do grupo por uma parte significativa da história, colocando-se em uma desvantagem significativa e desnecessária. Ter mais ajuda é sempre bom, então reserve um tempo para colocar Eri a bordo.
13/10 Eles não olham para os dois lados
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Sem dúvida, todos que jogaram Yakuza: Like a Dragon foram atingidos por isso, literalmente. Os jogadores que não olham para os dois lados antes de atravessar a estrada em Like a Dragon geralmente são atropelados por um carro, que causa 100 de dano a cada vez.
Em um minuto os jogadores estão olhando para a loja de conveniência do outro lado da rua, no minuto seguinte são derrubados no chão. Existe até um troféu/conquista relacionado a isso chamado “Lute na calçada!”, que é ganho por alguém ser atropelado por um carro durante a batalha.
13/09 Eles não economizam com frequência
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A regra de ouro de qualquer RPG é manter mais de um arquivo de salvamento para que, se o jogador perder alguma coisa, ele possa voltar para um salvamento anterior sem ter que repetir tudo novamente. De fato, mesmo com os títulos anteriores da Yakuza que não eram RPGs adequados, isso também foi benéfico, pois havia muitos troféus / conquistas e conteúdo perdíveis.
Embora não pareça haver elogios perdidos para Like a Dragon e as sub-histórias também não pareçam travadas, salvar regularmente ainda é útil para corrigir erros sem perder muito progresso. Por exemplo, os jogadores podem querer recarregar depois de perder uma pequena fortuna devido a perder uma batalha ao carregar muito dinheiro, ou querer uma segunda chance em um teste sem pagar novamente.
13/08 Eles não usam caixas eletrônicos
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Falando em jogadores perdendo seu dinheiro suado ao perder em batalha, há outro erro relacionado a isso que as pessoas cometem – eles não usam caixas eletrônicos. Quando os jogadores são derrotados em batalha, eles automaticamente perdem metade de seu dinheiro.
Isso pode significar que os jogadores estão perdendo milhões de ienes de cada vez e, embora os jogadores possam recarregar um save anterior para recuperar suas perdas, eles também podem manter a maior parte de seu dinheiro seguro em um caixa eletrônico. Há muitos caixas eletrônicos espalhados pelo mapa para garantir que os jogadores tenham acesso fácil aos seus fundos.
13/07 Eles não coletam itens
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Muitos jogadores não se incomodam em parar para coletar itens, seja interagindo com insetos, orbes brilhantes no chão para criar materiais ou até mesmo caçando tesouros em caixas e embaixo de máquinas. No entanto, os jogadores estão fazendo um desserviço a longo prazo ao não coletar esses itens.
Esses itens não são apenas usados na criação e atualização de armas, mas muitos deles são usados em solicitações de heróis de meio período, que resultam em algumas boas recompensas e são uma maneira fácil de ganhar alguns ienes.
13/06 Eles não utilizam a oficina de romance
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Romance Workshop pode ser acessado desde o início do capítulo cinco e é um lugar onde os jogadores podem criar e atualizar suas armas e equipamentos. Muitos jogadores negligenciam este lugar e optam por gastar seus ienes em armas e equipamentos das lojas.
No entanto, o equipamento disponível no Romance Workshop é muito melhor do que qualquer item comprado em loja. Além disso, muitos jogadores esquecem de atualizar o Romance Workshop investindo algum dinheiro no local, o que desbloqueia ainda mais receitas de artesanato e opções de atualização .
13/05 Eles negligenciam as estatísticas de personalidade
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Existem seis estatísticas de personalidade em Like a Dragon : Paixão, Confiança, Carisma, Bondade, Intelecto e Estilo. Os jogadores podem aumentar suas estatísticas de personalidade de várias maneiras, como fazendo testes na Ounabara Vocational School, jogando certos minijogos, completando sub-histórias, opções de diálogo e muito mais.
A maioria dos jogadores não se preocupa em aumentar as estatísticas de Ichiban, sem perceber o que está perdendo. Isso faz mais do que decidir se Ichiban é legal ou não, o aumento das estatísticas de personalidade desbloqueia mais empregos, permite que os jogadores progridam em romances com NPCs, aumenta as resistências de status e pode até desbloquear certas áreas secretas .
13/04 Eles não aumentam os níveis de vínculo
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Os jogadores podem aumentar seus níveis de vínculo com os membros do grupo conversando com eles no Survive Bar cada vez que suas barras de vínculo forem maximizadas. Esses medidores são preenchidos completando batalhas, compartilhando refeições, indo ao cinema juntos e outras várias atividades.
Vale a pena aumentar o nível de vínculo de cada companheiro ao máximo (nível 5), pois, ao fazê-lo, esse companheiro em particular desbloqueará mais oportunidades de trabalho, além de ganhar novos movimentos especiais que eles podem usar na batalha.
13/03 Eles não misturam seu partido
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Com muita frequência, os jogadores não misturam a configuração do grupo, isso vale tanto para a composição do grupo em termos de membros do grupo, quanto para o papel de cada companheiro também. Como em qualquer RPG, uma configuração de grupo mais eficiente envolve um curador, um tanque e duas funções de DPS, então esse seria um bom sistema para se ter em Like a Dragon também.
Alguns membros do grupo são melhores em certas funções do que outros, e ter uma mistura de tipos de dano também é benéfico para maximizar as fraquezas dos inimigos. Os jogadores devem misturar seus companheiros e tentar diferentes funções de trabalho com cada um para encontrar uma configuração de grupo que se adapte a eles.
13/02 Eles não completam subhistórias
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As sub-histórias são o termo da franquia Yakuza para sidequests e há muitas delas espalhadas por toda a cidade esperando para serem encontradas. Enquanto muitos jogadores podem simplesmente descartar isso como conteúdo adicional da história, completar sub-histórias tem uma riqueza de recompensas valiosas, então elas são algo que os jogadores realmente não devem negligenciar.
A conclusão de certas sub-histórias resulta em novos Poundmates para convocar, mais funcionários para o mini-jogo Property Management , armas, equipamentos, dinheiro e, claro, pequenas histórias hilárias que só poderiam ser encontradas no mundo louco da série Yakuza .
13/1 Eles usam livros técnicos quando de baixo nível
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Existem vários livros técnicos que os jogadores podem encontrar ou comprar ao longo do jogo Like a Dragon , e esses manuais especiais podem aumentar as classificações de trabalho específicas para um personagem quando usados. Por exemplo, o item do Manual da Justiça aumenta a classificação do trabalho Detetive em 1.
No entanto, os jogadores geralmente cometem uma gafe com esses itens, pois os usam muito cedo quando seus personagens ainda estão relativamente baixos em nível. À medida que os personagens sobem de nível nos postos de trabalho, isso requer ainda mais exp até que eles possam subir de nível novamente, então os jogadores devem guardar esses manuais para os níveis de classificação mais altos e mais difíceis de alcançar.