Os jogos de RPG também têm sido comumente associados a grandes sistemas de batalha, melhorando a experiência do jogador durante o jogo. Alguns RPGs são ainda mais populares devido aos seus sistemas de batalha, em vez de seus enredos envolventes ou design narrativo. Esses RPGs permanecem atemporais apesar de sua idade, e alguns se tornaram o padrão ouro para sistemas de batalha em RPGs.
No entanto, esses sistemas de batalha também são um tanto infames devido à sua complexidade. Existem jogos que exigem que o jogador mergulhe profundamente em seus sistemas de batalha antes de dar o primeiro passo em direção ao mundo. Alguns deles podem até testar a paciência do jogador, mas também são extremamente recompensadores para aqueles que conseguem perseverar e dominar o complexo sistema de batalha.
12 História vagabunda
Difícil de aprender, mais difícil de dominar
![História vagabunda História vagabunda](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.yrots-tnargav/50/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
História vagabunda
- Plataforma(s)
- PS1
- Lançado
- 15 de maio de 2000
- Desenvolvedor(es)
- Quadrado
- Gênero(s)
- JRPG
Como um clássico da Square Enix, Vagrant Story ganhou notoriedade como um dos jogos clássicos bastante difíceis de aprender e mais difíceis de dominar devido ao seu complexo sistema de batalha. Mesmo a primeira batalha com o ataque corpo a corpo mais simples dará ao jogador a opção de escolher uma parte do inimigo para atacar, mostrando seu sistema de batalha profundo.
Além disso, à medida que o jogo avança, o jogador também ganhará a habilidade de “Ataques em Cadeia”, que lhe permitem realizar uma série de ataques combinados para causar uma grande quantidade de dano. O Chain Attack também exigirá um tempo perfeito de entrada dos botões do jogador, adicionando outra camada de complexidade ao rico sistema de batalha.
11 Yakuza: como um dragão
Uma partida do combate acelerado
![Yakuza como um dragão Yakuza como um dragão](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.nogard-a-ekil-azukay/50/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Yakuza: como um dragão
- Plataforma(s)
- Xbox Série X , Xbox Série S , PS4 , PS5 , PC
- Lançado
- 10 de novembro de 2020
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Ryu Ga Gotoku
- Gênero(s)
- JRPG
À primeira vista, Yakuza: Like A Dragon aparentemente oferece um combate simples baseado em turnos que qualquer jogador familiarizado com RPGs não deve ter problemas em entender, especialmente se for um veterano com muitos anos jogando vários tipos de RPGs. No entanto, o jogo oferece uma versão mais aprofundada do combate por turnos, tornando-o simples de entender, mas bastante desafiador para dominar.
Os veteranos da série provavelmente serão os que mais precisam de paciência, pois podem estar mais familiarizados com o sistema de batalha beat-em-up acelerado presente na série Yakuza. Elementos como comandos de botão perfeitos durante os ataques no jogo devem ser um substituto adequado para os veteranos da série, à medida que se ajustam ao sistema de batalha baseado em turnos.
10 Wo Long: Dinastia Caída
Digno sucessor de Soulslikes, ambientado em três reinos
![Uma foto da luta contra Lu Bu em Wo Long: Fallen Dynasty Uma foto da luta contra Lu Bu em Wo Long: Fallen Dynasty](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.ub_ul_ytsanyd_nellaf_gnol_ow/30/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Wo Long: Dinastia Caída
- Plataforma(s)
- PS5 , PS4 , Xbox One , Xbox Série X , Xbox Série S , PC
- Lançado
- 3 de março de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Equipe Ninja
- Gênero(s)
- RPG de ação
Wo Long: Fallen Dynasty da Team Ninja , lançado em 2023, merece uma menção devido ao seu sistema de batalha implacável para os jogadores. Embora o jogador tenha a liberdade de usar qualquer arma para destruir seus inimigos, é preciso paciência e dedicação para aprender quais armas são as melhores para os inimigos e locais específicos.
Semelhante aos jogos Souls , Wo Long: Fallen Dynasty também exige que o jogador aprenda sobre os tempos e padrões de certos inimigos e chefes. Não fazer isso resultará em múltiplas viagens até o último ponto de controle, como na tradição dos jogos Souls .
9 Suikoden 2
Simples, mas pode ser difícil de dominar em profundidade
![Arte do jogo Suikoden 2 Arte do jogo Suikoden 2](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.nedokiuS-8/90/9102/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
A complexidade do sistema de batalha não vem necessariamente da sua mecânica, mas da enorme quantidade de opções para escolher. Com mais de 40 personagens disponíveis para uso em combate, Suikoden 2 oferece aos jogadores a chance de ter esquilos voadores em seu grupo para enfrentar um monstruoso príncipe capaz de cortar três pessoas (ou criaturas) de uma só vez, desde que tenham paciência para aprenda sobre os pontos fortes e fracos de cada personagem do jogo.
O sistema de runas criativo de Suikoden 2 também permite ao jogador personalizar seu personagem favorito sem sacrificar a eficiência. Coloque algumas das melhores runas no slot e observe um cozinheiro acertar um golem gigante em um encontro com um chefe.
8 Dogma do dragão
Complexo, mas gratificante quando dominado
![Dragon's Dogma ainda tem alguns dos melhores combates de RPG do mercado Dragon's Dogma ainda tem alguns dos melhores combates de RPG do mercado](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.amgoD-snogarD/70/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
O sistema de batalha Dragon’s Dogma é bastante intimidante à primeira vista, já que o jogador precisaria escolher entre inúmeras “vocações” antes mesmo de começar a lutar. Do clássico Fighter ao Magic Archer com Magick Bows, que derrete chefes , os jogadores precisariam de muito tempo de leitura para garantir a viabilidade de sua construção para os estágios finais do jogo.
Além da opção de personalização de classe, o sistema de combate hack-and-slash deve ser suficiente para manter os jogadores engajados. Além disso, as ações que podiam ser realizadas no jogo eram bastante diversas, como agarrar-se ao membro de um monstro para atacar o seu ponto fraco.
7 Reinos de Amalur: novo cálculo
ARPG notoriamente desafiador
![uma luta de ciclopes em Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning uma luta de ciclopes em Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.gninokceR-eR-rulamA-fo-smodgniK-spolcyC/01/1202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
O RPG de mundo aberto remasterizado oferece liberdade de personalização para jogadores que às vezes podem achar isso opressor. A enorme árvore de habilidades com mais de 20 habilidades por árvore torna-a uma tarefa difícil para jogadores que desejam maximizar seu jogador para enfrentar o mundo cruel de Amalur.
A diversão não para por aí, pois os jogadores também precisariam estar vigilantes durante o combate, já que o sistema é bastante semelhante aos jogos de RPG de ação, semelhantes à série Diablo .
6 Caminho do exílio
Tarefa assustadora para aprender toda a sua mecânica
![Path of Exile Jogabilidade Close Up Captura de tela Combate Path of Exile Jogabilidade Close Up Captura de tela Combate](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.2536216_eugael-lautir-elixe-fo-htap/11/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Caminho do exílio
- Lançado
- 23 de outubro de 2013
- Desenvolvedor(es)
- Jogos de moagem
- Gênero(s)
- RPG de ação
Os entusiastas do ARPG reconheceriam instantaneamente o nome deste ARPG particularmente hardcore. Path of Exile é um dos exemplos de como um sistema de batalha, por mais complexo que seja, aumentaria a diversão do jogador quando ele alcançasse o ponto ideal entre o aprendizado e o domínio. A enorme quantidade de personalização é única em seu gênero, já que os jogadores precisariam escolher entre mais de 1.200 nós apenas em sua árvore de habilidades passivas para criar a construção mais eficiente para os estágios finais do jogo.
A opção de customização que o jogador pode fazer em seu personagem também é bastante selvagem. Para resumir, os jogadores podem aprimorar suas habilidades ativas com cinco opções diferentes , variando em poder e escopo.
5 Ressonância do Destino
Robusto, complexo, mas difícil de aprender
![Resonance of Fate, a edição 4K / HD para PS4 Resonance of Fate, a edição 4K / HD para PS4](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.9726354092ea78f994a424d2421061e1/50/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Embora tenha sido lançado há 13 anos, Resonance of Fate mantém seu título como um dos RPGs com um sistema de batalha robusto e complexo. O sistema de batalha, denominado “ sistema de batalha de três ataques ”, era bastante famoso por sua alta curva de aprendizado. Os jogadores em fóruns online muitas vezes contavam suas próprias anedotas sobre como escolheram sair do jogo, uma vez que lutavam com o sistema de batalha.
No entanto, os jogadores que preservaram e deram o seu melhor para aprender o sistema de batalha acharam-no bastante divertido. A animação de combate de alta qualidade para o ano fez valer a pena o esforço para aprender o sistema. Além disso, a liberdade que o sistema de batalha concedeu ao jogador tornou as batalhas quase sempre envolventes, mesmo aquelas contra mobs normais.
4 Táticas de Final Fantasy
Elevação, vantagens de classe e elementos
![Lutando uma batalha em Final Fantasy Tactics Lutando uma batalha em Final Fantasy Tactics](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.scitcaT-ysatnaF-laniF-ni-elttab-a-gnithgiF-3/30/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Este JRPG clássico atemporal, que há rumores de que será refeito em breve, oferece aos jogadores a satisfação de progredir seus personagens de meros Escudeiros a Magos do Tempo e Samurais . No entanto, eles precisariam escolher cuidadosamente as classes, pois o equilíbrio do grupo também é necessário para se preparar para cada situação de combate e unidade inimiga.
Não só as classes, mas o próprio campo de batalha também é algo que precisa ser levado em consideração antes de iniciar a batalha. Elevações e elementos do terreno são alguns dos aspectos que devem ser levados em consideração, pois podem oferecer vantagens ou desvantagens tanto para os jogadores quanto para os inimigos.
3 Desbravador: Ira dos Justos
Microgerenciamento é a chave
![Anjo e Demônio Anjo e Demônio](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.nomed-dna-legna/30/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Pathfinder: Wrath Of The Righteous tem alguns de seus jogadores sob controle constante quanto às necessidades antes de dar um único passo adiante na selva. Seu robusto sistema de batalha oferece flexibilidade e complexidade para os jogadores dominarem e manipularem a batalha a seu favor . Microgerenciar todos os personagens durante a batalha precisa ser uma segunda natureza do jogador.
Além disso, o aspecto elementar das batalhas também torna necessário que os jogadores se preparem para todas as possibilidades. Assim que o jogador pegar o jeito do sistema de batalha, Pathfinder: Wrath Of The Righteous certamente se tornará uma perda de tempo para eles.
2 O Último Remanescente
Baseado em turnos e microgerenciamento, tudo em um
![Um jogador atacando um monstro em The Last Remnant Remastered Um jogador atacando um monstro em The Last Remnant Remastered](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.deretsamer-tnanmer-tsal-eht/10/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Infame por ser conhecido como Dark Souls dos JRPGs (embora se possa argumentar que Dark Souls em si é um JRPG), The Last Remnant é bastante conhecido por testar a paciência dos jogadores com seu complexo sistema de batalha. O sistema de batalha baseado em turnos tornou-se mais complexo devido aos requisitos para o jogador acompanhar numerosas unidades individuais, limitadas a cinco. Com o sistema de moral adicional e uma variedade de tipos de ataque diferentes por unidade, o microgerenciamento é uma habilidade importante durante o jogo.
Embora complexo, o sistema de batalha se tornaria um dos motivos para os jogadores continuarem jogando sem prestar atenção ao relógio. Depois que o básico for descoberto, os jogadores poderão desfrutar tanto do complexo sistema de batalha quanto do excelente enredo.
1 Elden Ring
O digno sucessor dos jogos Soulslike
![Luta do Dragão do Elden Ring Luta do Dragão do Elden Ring](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.thgif-nogard-gnir-nedle/30/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Elden Ring
- Plataforma(s)
- PS5 , Xbox One , PS4 , Xbox Série X , Xbox Série S , PC
- Lançado
- 25 de fevereiro de 2022
- Desenvolvedor(es)
- Do software
O sucessor espiritual da série Souls também herdou seu complexo sistema de batalha que muitas vezes exige que o jogador basicamente morra tentando. Comparado ao seu antecessor espiritual, Elden Ring é mais amigável para iniciantes devido à sua viabilidade de builds , fazendo com que os recém-chegados possam experimentar suas próprias builds antes de otimizar para o estágio posterior do jogo.
Tal como acontece com outros jogos Souls , Elden Ring proporciona imensa satisfação para aqueles que perseveram o suficiente para aprender tempos e vantagens em combate. Embora às vezes possa ser um pouco cansativo para um jogador tentar derrotar um chefe pela décima vez.