2020 viu um ressurgimento do gênero beat ‘em up, com Streets of Rage 4recebendo ótimas críticas, a reinicialização deBattletoadsencontrando algum sucesso e o tão esperado retorno de Scott Pilgrim vs. The Worldno horizonte. Agora, o Sobaka Studio lançou seu próprio beat ‘em up para 2020 com 9 Monkeys of Shaolin, mas os fãs do gênero podem ficar melhor com alguns dos outros lançamentos do ano.
9 Monkeys of Shaoliné uma experiência padrão de beat ‘em up, com a maioria dos níveis simplesmente fazendo com que os jogadores se movam da esquerda para a direita, derrotando qualquer inimigo que esteja em seu caminho. O combate central do jogo é realmente muito divertido, especialmente quando os jogadores sobem de nível e desbloqueiam novas habilidades para estender seus combos. Há um peso satisfatório nas lutas, e a mecânica de parry o torna mais envolvente do que outros jogos do gênero.
9 Monkeys of Shaolinsuportacooperação local e online, o que é sempre apreciado. No entanto, o jogo cooperativo é onde as falhas de9 Monkeyssão exacerbadas, arrastando para baixo a experiência como um todo.
O co-op é um componente chave de praticamente todos os jogos beat ‘em up, mas em 9 Monkeys of Shaolin, é prejudicado por várias opções de design. Por exemplo, se os jogadores caírem em um buraco durante uma das poucas seções de plataforma do jogo, a tela ficará preta e reiniciará os dois jogadores no início. Qualquer outro jogo simplesmente teria o jogador que caiu respawn, então é difícil explicar por que 9 Monkeyslida com isso da maneira que faz.
Níveis circulares também são um problema ao jogar 9 Monkeysno modo cooperativo. A grande maioria dos estágios do jogo são níveis padrãode rolagem lateral, mas ocasionalmente, os jogadores precisam navegar por níveis circulares onde a câmera foca apenas no primeiro jogador. Isso torna as coisas desnecessariamente difíceis para o segundo jogador e pode definitivamente ser a fonte de alguma frustração. O design de nível circular também é usado na área do hub9 Monkeys, então os jogadores precisam se mover juntos ou o segundo jogador pode acabar perdido fora da tela.
A área central dos9 Macacosé onde os jogadores melhoram suas habilidades, equipam novas armas e repetem missões antigas. Infelizmente, nenhum dos novos itens que os jogadores coletam no jogo realmente vale a pena equipar. Por exemplo, os jogadores devem ser capazes de passar o jogo inteiro usando o primeirobastão. Desbloquear novas habilidades é uma história diferente, pois os jogadores podem adquirir habilidades que essencialmente os tornam invencíveis e permitem que eles interrompam a maioria das lutas. Com as atualizações certas, os jogadores podem spam ataques mágicos e fazer com que os inimigos nem tenham a chance de atacar.
Mas enquanto 9 Monkeysnão consegue tornar as novas armas e colecionáveis emocionantes, não será difícil para os jogadores desbloquear tudo de qualquer maneira. Na verdade, a maioria dos jogadores poderá desbloquear quase tudo em questão de horas. O jogo é curto, com cerca de 25 ou mais missões que levam apenas cerca de 5 a 10 minutos para serem concluídas em média, e infelizmente há pouco ou nenhum valor de repetição para convencer os jogadores a continuar jogando depois de derrotar o chefe final.
Realmente a única razão para repetir missões depois de vencê-las é caçar segredos, que são usados para equipar cheats e modificadores, como fazer os inimigos terem cabeças pequenas ou dar aos estágios um esquema de cores invertido. Se os segredos são ou não convincentes o suficiente para os jogadores refazerem os estágios que já completaram está em debate, mas a maioria provavelmente ficará satisfeita com uma única jogada.
Os palcos do 9 Monkeyssão um ponto alto da experiência. Cada nível em 9 Monkeysparece distinto um do outro, muitas vezes com um esquema de cores exclusivo ou peculiaridade de design de nível. Essa variedade consistente ajuda muito a evitar que 9 Monkeysfique obsoleto, e seu estilo de arte também ajuda nisso. Embora à primeira vista os gráficos possam parecer um pouco sem graça, os gráficos em movimento de 9 Monkey fazem um ótimo trabalho ao imitar a sensação dos filmesde artes marciaisdos anos 70 .
A história de 9 Monkeys of Shaolintambém é inspirada em filmes de artes marciais dos anos 70. É uma configuração clássica, pois os amigos e familiares de Wei Cheng são brutalmente assassinados no início do jogo, enviando-o em busca de vingança. Wei Cheng pede a ajuda de um grupo de monges, que então lhe ensinam artes marciais e ataques mágicos. Embora não abra novos caminhos, o desenvolvimento do personagem de Wei Cheng é intrigante, pois os jogadores podem vê-lo evoluir não apenas em termos de história, mas também em jogabilidade. O progresso de Wei Cheng é refletido pelas cut-scenes, mas também pela forma como os jogadores estão continuamente subindo de nível e aprendendo novas habilidades.
A história em 9 Monkeys of Shaoliné bastante sombria e, embora grande parte dela seja transmitida através do diálogo, alguns dos desenvolvimentos podem ser um pouco perturbadores. Mas essesmomentos sombrios da históriase encaixam no tema das artes marciais do jogo e tornam a história mais envolvente do que se poderia esperar. Portanto, embora seja improvável que os jogadores se sintam obrigados a completar 9 Monkeys of Shaolinpor causa da jogabilidade, a história pode ser suficiente para convencê-los a fazê-lo.
Infelizmente, até mesmo passar pelo jogo uma vez pode ser uma luta, pois 9 Monkeys of Shaoliné atormentado por problemas técnicos – pelo menos quando se trata daversão do Nintendo Switch. O jogo travou em várias ocasiões durante nosso tempo com ele, e houve um estágio em particular em que os inimigos continuavam saindo da tela e fomos forçados a reiniciar o nível repetidamente.
Sem esses problemas técnicos, 9 Monkeys of Shaolinteria sido umjogo de beat ‘em upno meio do caminho . Mas esses problemas gritantes combinados com sua falta de valor de repetição tornam difícil recomendar até mesmo para os fãs de beat ‘em up mais obstinados.
9 Monkeys of Shaolin serálançado em 16 de outubro para PC, PS4, Switch e Xbox One. O Games wfu recebeu um código do Switch para esta análise.
Nossa Avaliação:
Dalton Cooper é um editor da Games wfu que escreve sobre videogames profissionalmente desde 2011. Tendo escrito milhares de resenhas e artigos de jogos ao longo de sua carreira, Dalton se considera um historiador de videogames e se esforça para jogar o maior número possível de jogos . Dalton cobre as últimas notícias do Games wfu, além de escrever resenhas, conteúdo de guia e muito mais.