Com uma grande variedade de títulos de jogos lançados todos os anos, muitos jogos de RPG não atingem a marca que os jogadores esperam quando compram o título. Nem todos os lançamentos podem ser tão bem recebidos quanto, digamos, Dark Souls e, portanto, muitos títulos precisam ganhar seu sustento na comunidade implacável dos jogos.
Muitos títulos não são bem recebidos no lançamento devido a bugs ou conceitos confusos que perdem o interesse dos jogadores. No entanto, alguns jogos são capazes de conquistar seu público depois de algum tempo. Ao ouvir seu público atual ou buscar um novo, alguns RPGs finalmente encontraram seu lugar, permitindo-lhes fazer história.
10 Fallout New Vegas
Antes do lançamento, Fallout New Vegas recebeu algumas críticas favoráveis dos críticos. Os problemas técnicos usuais estavam lá, mas o vasto mundo aberto desse deserto radioativo superava seus problemas. No entanto, poucas horas após seu lançamento, os fãs da franquia inundaram a Obsidian Entertainment com relatórios de problemas técnicos envolvendo arquivos salvos corrompidos e certos elementos não jogáveis.
Embora os fãs estivessem com raiva, os desenvolvedores imploraram para que eles mantivessem suas cópias e começaram a trabalhar nas correções. Na semana do lançamento, uma correção foi lançada para resolver alguns problemas enquanto a empresa continuava a resolver os outros. Depois de um começo difícil, os jogadores acabariam elogiando Fallout New Vegas como um dos melhores jogos Fallout da franquia nos próximos anos.
9 Unidade de Assassin’s Creed
Embora agora elogiado por alguns fãs como o título de Assassin’s Creed com o melhor parkour, em seu lançamento os fãs se sentiram desanimados. No geral, Unity recebeu respostas mornas de jogadores e críticos.
Sua principal característica anunciada de jogar com outras pessoas para completar assassinatos foi arruinada por problemas de conectividade, e o jogo em si era um pouco confuso. Muitos desses problemas não puderam ser corrigidos e a Ubisoft considerou o feedback dos jogadores para jogos posteriores. Mesmo assim, muitos fãs ainda jogam Unity , alegando ser uma experiência agradável com o parkour mais memorável.
8 Terrestre
No Japão, Earthbound vendeu incrivelmente bem. Foi muito elogiado como um clássico instantâneo com seu adorável estilo de pixel art e humor interessante. No entanto, seu lançamento na América foi bastante bizarro. Em primeiro lugar, embora o jogo parecesse vender bem, ainda era visto como um lançamento malsucedido para a Nintendo. O jogo também não chegou à Europa devido a essas vendas fracas, bem como o NES estar em processo de eliminação progressiva.
Mesmo com esses contratempos, os fãs do título existiram na América e elogiaram sua singularidade. Quando Earthbound retornou ao Switch através do serviço online, deu até mesmo pessoas na Europa a chance de experimentá-lo e descobrir por si mesmos o quão diferente e agradável este jogo era, consolidando seu status como um clássico cult.
7 Diablo 3
Diablo 3 teve suas controvérsias. Os fãs não gostaram de muitas das novas adições, bem como das direções que a equipe da Blizzard decidiu seguir. Os jogadores não gostaram da falta de um modo PVP e da adição de uma casa de leilões. Isso fez com que o jogo parecesse menos recompensador, pois alguns indivíduos podiam comprar o que precisavam, enquanto outros aproveitavam o lucro.
No entanto, muitos fãs da franquia ainda jogam e gostam de Diablo 3. Houve um ponto de virada depois de descontinuar a casa de leilões e reconhecer como o legado de Diablo 2 ofuscou a produção do terceiro jogo.
6 Efeito Fallout 76
Depois de um lançamento infame sem NPCs dentro do jogo, sem mencionar os bugs, não é surpresa que o jogo não tenha um primeiro lançamento promissor. As críticas dos críticos foram médias na melhor das hipóteses e desfavoráveis na pior, e questionaram se o Fallout 76 valia a pena salvar.
No entanto, a Bethesda aderiu a isso, trazendo de volta NPCs e corrigindo problemas técnicos. Com o lançamento do DLC Wastelander, o jogo viu ainda mais melhorias e um aumento nas críticas positivas dos críticos, e o RPG gradualmente viu sua base de fãs retornar para experimentar esse novo conceito.
5 Elder Scrolls Online
Este título da Bethesda, gerenciado pela ZeniMax Online Studios, teve problemas durante os primeiros dias de lançamento. Os críticos que analisaram o jogo deram críticas médias, dizendo que o conceito deste MMORPG de Elder Scrolls era bom, mas tudo bem não é suficiente para uma franquia tão grande.
Respondendo a essa chamada para garantir que os fãs quisessem continuar jogando, os desenvolvedores cancelaram a assinatura por um pagamento único. Graças ao lançamento de DLCs como Summerset, que ganhou o Outstanding Video Game Award, Elder Scrolls Online gradualmente chamou seu público de volta e os manteve entretidos.
4 Patológico
Semelhante a Earthbound, Pathologic foi incrivelmente bem na Rússia, mas a versão ocidental foi decepcionante devido à sua má tradução em inglês. Barreiras linguísticas à parte, este RPG de sobrevivência tem sido chamado de tortura literal por aqueles que o jogaram devido à sua mecânica difícil e conceito único.
Outros, no entanto, acharam o título bastante atraente, pois entenderam o significado mais profundo do jogo que está por trás de seus gráficos e traduções ruins. Desde seu lançamento original em 2005, o jogo recebeu uma remasterização em HD em 2015, que corrigiu alguns erros de áudio e tradução. Houve também um novo jogo intitulado Pathologic 2 em 2019 que procurou desenvolver ainda mais a história.
3 Final Fantasy 14: Um Reino Renascido
Poucos títulos podem dizer que foram reconstruídos do zero para ganhar a confiança dos fãs mais uma vez. O Final Fantasy 14 original recebeu uma quantidade substancial de comentários negativos. Não era o que os jogadores queriam, e eles sentiram que não se encaixava no gênero que representava.
Os desenvolvedores da Square Enix sentiram que não poderia ser consertado em seu estado atual e, portanto, optaram por reconstruir o jogo e chamá-lo de Final Fantasy 14: A Realm Reborn . Obviamente, essa foi uma ótima ideia e, embora tenha atrasado outros títulos , essencialmente salvou o MMORPG de Final Fantasy.
2 Protocolo Alfa
Os críticos consideraram o Alpha Protocol um RPG que não tinha polimento e propósito durante seu lançamento em 2010. Embora as críticas tenham sido mistas e tiveram um início lento, quando foi reavaliado em 2013, o Alpha Protocol finalmente começou a encontrar seu público.
Os críticos começaram a identificar como a narrativa era convincente e as escolhas que os jogadores poderiam fazer no jogo tiveram um efeito genuíno no diálogo futuro. Os gráficos em si podem ter faltado, mas a história por trás dele era uma que os jogadores estavam gostando.
1 Vampire The Masquerade: Bloodlines
Carinhosamente intitulado pelos críticos como uma obra-prima imperfeita, Vampire The Masquerade: Bloodlines é um jogo com uma história brilhante atolada por um problema técnico. Quando foi lançado pela primeira vez, em 2004, os jogadores lutaram contra uma variedade de bugs e problemas que tornavam o jogo fisicamente impossível de jogar .
Infelizmente, as correções após o lançamento não foram possíveis, pois muitos dos membros da equipe de desenvolvimento da Troika foram enviados para outro lugar devido a problemas de financiamento da empresa. Isso deixou os jogadores para tomar o assunto em suas próprias mãos. Os modders criaram o patch não oficial, que finalmente colocou o jogo em um estado em que poderia ser jogado e apreciado por sua ótima escrita.