Geralmente, o consenso sobre a qualidade de um videogame é que ele é bom, ruim ou algo entre os dois, com muito poucas divergências. Naturalmente, isso segue o exemplo dos RPGs, com muitas das melhores entradas no gênero consideradas alguns dos melhores jogos já feitos .
Ainda assim, há momentos em que nem todos concordam. Às vezes, uma história não se conecta com alguns da mesma forma que se conecta com outros, ou há diferenças de opinião sobre outros aspectos, como jogabilidade, esquemas de controle ou estilo de arte. Seja qual for o caso, o poderoso PlayStation 2 da Sony está repleto de RPGs polarizadores, e vale a pena tirar o pó do console antigo e procurar uma cópia para experimentá-los.
10 .hack//GU Vol. 1//Renascimento
Cenário e premissa digitais exclusivos
.hack//GU Vol. 1//Renascimento
- Plataforma(s)
- PlayStation 2
- Lançado
- 18 de maio de 2006
- Desenvolvedor(es)
- CyberConnect2
Um jogo dentro de um jogo, .hack//GU vol. 1//Rebirth se passa em um MMORPG chamado ‘The World’. Nome de jogo ridículo à parte, é um spin-off do universo mais amplo .hack . Esta entrada é a primeira da trilogia GU , e é a mais polarizadora das três, já que as duas últimas foram recebidas de forma mais negativa.
Controlando Haseo, os jogadores procuram outro jogador misterioso conhecido como Tri-Edge, que deliberadamente fez com que o amigo de Haseo, Shino, entrasse em coma na vida real devido às suas ações no jogo. O jogo recebeu críticas legítimas pela natureza repetitiva de alguns aspectos, mas os elementos imersivos e a premissa única fazem deste jogo uma curiosidade.
9 Shin Megami Tensei: Devil Summoner – Raidou Kuzunoha contra o Exército Sem Alma
Invocação de demônios e batalhas em Tóquio na década de 1930
Shin Megami Tensei: Devil Summoner – Raidou Kuzunoha contra o Exército Sem Alma
- Plataforma(s)
- PlayStation 2 , PlayStation 3
- Lançado
- 2 de março de 2006
Há várias mudanças importantes em Devil Summoner – Raidou Kuzunoha vs. the Soulless Army em comparação com o resto da série Devil Summoner . A mais notável é a mudança para o combate em tempo real, em oposição às batalhas mais tradicionais baseadas em turnos às quais os fãs estavam acostumados. Outra é o cenário mais histórico.
Como Raidou Kuzunoha, um detetive particular na década de 1930 em Tóquio, os jogadores podem explorar livremente a capital japonesa , lutando contra vários demônios com a espada, arma e invocações de Raidou. A curta duração, os gráficos decepcionantes e as principais mudanças na jogabilidade foram recebidos com uma recepção mista, mas a escolha do local e do período de tempo, bem como os demônios aparecendo na Tóquio histórica, intrigaram jogadores e críticos.
8 Okage: Rei das Sombras
Animação no estilo Tim Burton e um senso de humor peculiar
- Plataforma(s)
- PlayStation 2 , PlayStation 4
- Lançado
- 15 de março de 2001
- Desenvolvedor(es)
- Entretenimento interativo da Sony
Claramente inspirado nos filmes de Tim Burton, Okage: Shadow King não agrada a todos os jogadores. Controlando Ari, um garoto quieto e comum na terra de Tenel, os jogadores devem se aventurar para derrotar espíritos malignos depois que a irmã de Ari é amaldiçoada por um fantasma. Auxiliado por Stan, um espírito maligno que se infiltrou na sombra de Ari, o combate é baseado em turnos.
Assim como o estilo de arte, a história e o humor têm uma vibe de “ame ou odeie”. Levar mais de 20 horas para ser concluído deixou alguns críticos sentindo que o jogo passou do ponto, mas jogadores que gostam de personagens malucos e comédia maluca devem ver este título como um jogo obrigatório.
7 Alvorecer de Mana
Personagens encantadores, armas legais e algumas irritações importantes
Talvez o jogo mais criticado desta lista, Dawn of Mana recebeu avaliações negativas na época, apesar de fazer parte da popular série Mana . O combate é como um Kingdom Hearts menos refinado , um jogo que já tinha cinco anos naquela época. De forma bastante irritante, os níveis e equipamentos do jogador são reiniciados após cada capítulo.
Apesar dessas qualidades ruins, o chicote de Keldric é uma arma legal e divertida de usar, permitindo que ele jogue objetos próximos ou inimigos. Enquanto muitos se recusam a jogar a história derivada, ela ainda é um pouco agradável com seus personagens charmosos, e os visuais impressionantes compensam outras falhas.
6 Legaia 2: Duel Saga
Combate divertido prejudicado por uma história falha
A sequência de Legend of Legaia , Legaia: Duel Saga é muito mais divisiva que seu antecessor. A história e os personagens não parecem agradar a todos, mas os fãs do primeiro jogo provavelmente vão gostar, especialmente porque ele tem mais recursos como personalização de armas e armaduras.
Assim como o primeiro jogo, Duel Saga apresenta o exclusivo “Tactical Arts System” para combate baseado em turnos, que é surpreendentemente intuitivo e faz com que pareça mais um jogo de luta. Isso, junto com outras mecânicas de jogo divertidas e estilo de arte atemporal, fazem dele uma experiência agradável para qualquer jogador disposto a tentar.
5 Kingdom Hearts Re:Chain Of Memories
Remake 3D de um clássico do GBA
Um remake do jogo de Game Boy Advance, Kingdom Hearts Re:Chain of Memories recebeu uma resposta mista dos fãs. As principais melhorias incluem uma mudança completa no estilo de arte de 2D para 3D e a adição de dublagem e vídeo em movimento completo em cutscenes, mantendo esta entrada no mesmo nível de outros jogos Kingdom Hearts no PS2.
Manter o sistema de batalha baseado em cartas do port portátil da Nintendo recebeu algumas críticas, com muitos sentindo que o jogo não era bem equilibrado. Apesar disso, os fãs da série gostam da história aqui, e muitos de seus personagens favoritos dos jogos Kingdom Hearts aparecem com destaque.
4 Fallout: Irmandade do Aço
Não é popular entre os fãs de Fallout
Fallout: Irmandade de Aço
- Plataforma(s)
- PS2 , Xbox (Original)
- Lançado
- 13 de janeiro de 2004
- Desenvolvedor(es)
- Interação
Um jogo que atrai muita ira dos fãs de Fallout , Fallout: Brotherhood of Steel é muito diferente do resto da série. No entanto, ele ainda pode ser agradável se não for comparado a outros jogos Fallout . Muito do seu tempo em termos de diálogo e humor nervosos, agora é o alvo de muitas piadas, em vez de uma entrada séria na franquia pós-apocalíptica.
O jogo se parece mais com um jogo de tiro de exploração de masmorras com elementos de plataforma, e apresenta seis personagens jogáveis. A árvore de habilidades funciona da mesma forma que o resto da série. Talvez se Brotherhood of Steel tivesse sido um jogo independente com temas semelhantes, em vez de parte da série Fallout , não receberia a mesma quantidade de vitríolo.
3 Caçador de monstros
Recepção morna, mas o início de uma franquia popular
- Plataforma(s)
- PlayStation 2
- Lançado
- 21 de setembro de 2004
- Desenvolvedor(es)
- Capcom
É incrível pensar que uma série tão icônica pode ter um começo difícil, mas o título de estreia Monster Hunter não foi o sucesso de crítica estrondoso que se esperaria. As altas vendas foram, sem dúvida, responsáveis por mais lançamentos porque há uma miríade de problemas com este jogo, principalmente o esquema de controle sem sentido.
Infelizmente, a maior parte do jogo está inacessível para a maioria hoje em dia, já que os servidores online foram fechados. No entanto, uma base de fãs dedicada encontrou soluções alternativas. Com 30 monstros e cinco armas, ainda é um jogo divertido de jogar, embora os jogadores devam se preparar para uma grande quantidade de grinding se desejarem progredir. Existem três tipos principais de missão em Monster Hunter :
- Capturar: enfraquecer, mas não matar um inimigo, depois capturá-lo.
- Coleta: colete itens como ervas e partes de monstros.
- Caça: rastreie um monstro, entre em combate e derrote-o. A maioria das missões são missões de caça.
2 Episódio 2 de Xenosaga: Jenseits von Gut und Bose
Longas cenas e controles complexos, mas uma apresentação fantástica
- Plataforma(s)
- PlayStation 2
- Lançado
- 24 de junho de 2004
- Desenvolvedor(es)
- Monolito Suave
A segunda parte da trilogia, Xenosaga Episode 2: Jenseits von Gut und Böse é um RPG de ficção científica ambientado em um futuro distante, muito depois que os humanos deixaram a Terra. Como nas outras entradas, o título se refere a uma citação de Nietzsche e se traduz como “Além do Bem e do Mal”, devido aos temas de moralidade, religião e vida após a morte.
Jogadores e críticos gostaram dos visuais e designs de personagens mais polidos em comparação ao primeiro jogo, e a narrativa foi amplamente elogiada. Os principais problemas nesta entrada são as mudanças desnecessariamente complicadas no combate e a remoção de opções de personalização que estavam presentes na entrada anterior. Jogadores em potencial devem se preparar para cutscenes ridiculamente longas também.
1 Dirge Of Cerberus: Final Fantasy 7
Uma grande divergência de jogabilidade na série Final Fantasy
- Plataforma(s)
- PlayStation 2
- Lançado
- 15 de agosto de 2006
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
Partindo das raízes da série, Dirge of Cerberus: Final Fantasy 7 é um jogo de tiro em terceira pessoa com alguns elementos familiares de RPG. Ambientado três anos após os eventos de Final Fantasy 7 , os jogadores assumem o controle de Vincent Valentine em sua batalha contra a misteriosa organização Deepground.
A grande mudança para um jogo de tiro em terceira pessoa deixou muitos fãs perplexos, e os controles lentos pioraram ainda mais as coisas, especialmente para jogadores com sensibilidades modernas. Ainda assim, a história é decente, fornecendo mais informações sobre o personagem enigmático e favorito dos fãs , Vincent, então vale a pena jogar. Os jogadores só precisam ser um pouco pacientes.