Principais conclusões
- Os RPGs apresentam mecânicas que fortalecem os jogadores ao longo do tempo por meio de sistemas de nivelamento e árvores de habilidades para progressão do personagem.
- Jogos como Skyrim, Dragon Quest 11 e Path of Exile oferecem abordagens únicas para desenvolvimento de habilidades e personalização de personagens.
- Títulos como Elden Ring, Baldur’s Gate 3 e Fallout: New Vegas oferecem diversos sistemas de progressão que impactam a jogabilidade e a narrativa.
Há muitas coisas que fazem um RPG , e dois jogos que levam essa descrição podem parecer completamente diferentes, mas uma importante semelhança do gênero é que ele apresenta mecânicas que tornam o jogador mais poderoso ao longo do tempo, oferecendo novas interações e habilidades mais fortes para ajudar os personagens a enfrentar ameaças mais perigosas.
Muitos RPGs dependem de um sistema de nivelamento tradicional; os jogadores ganham XP conforme derrotam inimigos e podem usar esse XP para desbloquear melhores estatísticas e novos movimentos. Outros jogos trazem algumas reviravoltas interessantes e emocionantes que tornam o nivelamento uma experiência muito mais envolvente. Aqui estão dez dos melhores RPGs para sistemas de progressão.
10 The Elder Scrolls 5: Skyrim
Dominando Habilidades
The Elder Scrolls V: Skyrim
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![PC-1 PC-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-cp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![PlayStation-1 PlayStation-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-noitatsyalp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![Xbox-1 Xbox-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-xobx/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 81 /100 Críticos recomendam: 83%
- Plataforma(s)
- PC , PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Nintendo Switch , Xbox 360 , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 11 de novembro de 2011
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios de jogos Bethesda
O infame Skyrim é um dos RPGs mais conhecidos do mercado. Além de seu mundo aberto expansivo, o jogo apresenta um sistema de nivelamento relativamente simples, mas muito intuitivo, para ajudar os jogadores a construir o personagem que eles realmente querem jogar como .
Conforme um personagem usa um tipo específico de arma, ou conjura uma magia de uma escola de magia específica, sua experiência com a habilidade relevante aumentará. Uma vez que os jogadores tenham ganho experiência combinada suficiente, eles sobem de nível, e podem ganhar uma vantagem de qualquer habilidade que eles queiram. Essas vantagens são limitadas pela quantidade de experiência que um jogador tem na habilidade relevante, garantindo que os jogadores estejam sempre bem equipados para obter as melhores habilidades nas habilidades em que estão se concentrando.
9 Dragon Quest 11
Manuseando hexágonos
Dragon Quest 11
![logotipo do google cinza logotipo do google cinza](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.yerg-ogol-elgoog/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 88 /100 Críticos recomendam: 89%
- Lançado
- 4 de setembro de 2018
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
A venerável franquia Dragon Quest é uma das séries de RPG mais antigas da indústria, e a entrada principal mais recente, Dragon Quest 11 , tem muito a oferecer aos fãs. Este jogo inclui uma lista robusta de heróis, cada um com suas próprias características e estilos de jogo. Os jogadores têm total liberdade para moldar esses personagens e determinar sua especialidade em combate por meio de árvores de habilidades robustas e elaboradas.
Essas árvores de habilidades assumem a forma de campos expansivos de hexágonos, cada um dos quais apresenta uma nova habilidade, bônus de estatística ou magia para o personagem aprender. Conforme os jogadores desbloqueiam hexágonos, eles ganham acesso a novas habilidades em painéis adjacentes, permitindo que eles criem um caminho de sua escolha conforme o personagem progride.
8 Caminho do Exílio
Navegando pela Árvore de Habilidades
O RPG de ação gratuito Path of Exile se inspira fortemente na série Diablo em sua ação rápida e habilidades massivas e exageradas. Quando se trata de subir de nível, o jogo tem uma abordagem extremamente distinta para as habilidades do jogador. Path of Exile ostenta uma árvore de habilidades realmente massiva, com mais de mil habilidades passivas compartilhando uma rede imensa e interconectada.
Esta árvore de habilidades colossal é combinada com uma abordagem única para habilidades e capacidades, onde os jogadores devem encaixar gemas específicas em suas armas e armaduras para desbloquear novos movimentos. Esses dois sistemas combinados significam que os jogadores têm liberdade quase total para construir seus personagens como quiserem.
7 Elden Ring
Personalizando um Lorde Elden
Elden Ring
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 95/100 Críticos recomendam: 98%
- Plataforma(s)
- PS5 , Xbox One , PS4 , Xbox Series X , Xbox Series S , PC
- Lançado
- 25 de fevereiro de 2022
- Desenvolvedor(es)
- Do software
Elden Ring , o primeiro Soulslike de mundo aberto da FromSoftware, é um jogo que dispensa apresentações. O enorme mundo aberto de The Lands Between é repleto de armas e magias para os jogadores experimentarem em busca de sua construção perfeita.
A alocação cuidadosa de pontos de habilidade é vital em Elden Ring . Melhorar Força e Destreza desbloqueará a habilidade de empunhar novas armas mortais, enquanto Inteligência e Fé podem desbloquear magias e encantamentos poderosos. A recompensa intrínseca de se tornar inatamente mais poderoso é satisfatoriamente combinada com a habilidade de empunhar novas ferramentas incríveis em batalha. Elden Ring também torna fácil respeitar personagens depois que os jogadores derrotam Rennala, então há bastante espaço para experimentação.
6 Fire Emblem: Três Casas
Voltando para a escola
Fire Emblem: Três Casas
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 89/100 Críticos recomendam: 94%
- Plataforma(s)
- Nintendo Interruptor
- Lançado
- 26 de julho de 2019
- Desenvolvedor(es)
- Sistemas Inteligentes
A venerável franquia Fire Emblem da Nintendo é o maior nome no espaço de RPG tático, e Three Houses é um dos jogos mais proeminentes da série. As decisões que os jogadores tomam para seus jovens senhores e guerreiros em treinamento terão implicações profundas para o mundo ao redor deles, e a segunda metade mostra isso de forma chocante.
O cenário escolar do jogo dá aos jogadores muitas maneiras de treinar e preparar seus alunos. Enquanto as unidades ainda ganham XP e sobem de nível no campo de batalha, elas também podem melhorar suas habilidades por meio de aulas particulares e até mesmo criar um plano de aula personalizado para uma personalização mais aprofundada do estilo de jogo. Quando estiverem prontos, os alunos podem até fazer exames para se ramificar em novas classes e ganhar ainda mais habilidades e especializações.
5 Persona 5
Formando laços vitais
Persona 5
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 94 /100 Críticos recomendam: 98%
Em Persona 5 , a progressão não é apenas sobre subir de nível. Enquanto os jogadores ganham XP ao longo do tempo e aumentam suas estatísticas com isso, a forma mais importante de progressão vem dos laços do personagem principal com seus companheiros de equipe e amigos. Gerenciar cuidadosamente a vida cotidiana é vital para o sucesso em Persona 5 , e isso inclui reservar um tempo para fortalecer os laços com os Confidentes pela cidade.
Fortalecer relacionamentos desbloqueia novas habilidades e buffs poderosos em combate. Claro, também aprofunda a conexão do jogador com aquele NPC e expõe mais do enredo e da história de fundo daquele personagem. Persona 5 casa perfeitamente progressão mecânica com interação social de uma forma que exemplifica maravilhosamente a natureza do enredo do jogo.
4 Diablo 4
Tornando-se forte o suficiente para lutar contra Deus
Diablo 4
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 88 /100 Críticos recomendam: 93%
- Plataforma(s)
- PC , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S , PlayStation 4 , PlayStation 5
- Lançado
- 6 de junho de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Nevasca
A franquia Diablo é uma excelente escolha para jogadores que buscam uma fantasia de poder. Personagens em Diablo 4 desbloqueiam magias e habilidades inacreditáveis que os deixarão limpar uma tela de inimigos demoníacos em segundos. Juntamente com o ciclo de feedback satisfatório de desbloquear novas armas e armaduras incríveis, os personagens de Diablo 4 eventualmente estarão em um nível de poder verdadeiramente incrível.
Este sistema de progressão é ainda mais satisfatório porque os personagens de Diablo 4 começam tão baixo na proverbial cadeia alimentar. Personagens de nível baixo devem lutar e se esforçar por cada peça de equipamento que encontram. As habilidades absurdamente poderosas do final do jogo são muito mais divertidas sabendo o quanto o jogador teve que trabalhar duro para obtê-las.
3 Portão de Baldur 3
Fazendo coisas como D&D
Portão de Baldur 3
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 96 /100 Críticos recomendam: 98%
- Plataforma(s)
- PC , macOS, PS5 , Xbox Series X
- Lançado
- 3 de agosto de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios Larian
Baldur’s Gate 3 conquistou o mundo quando foi lançado em 2023. Este RPG icônico é baseado na 5ª edição de Dungeons & Dragons e dá aos jogadores a chance de explorar alguns dos cenários publicados mais icônicos do TTRPG sem precisar encontrar um grupo de jogo na vida real.
Essa inspiração se estende ao aumento de nível, que, como qualquer fã de D&D admitirá, pode ser uma das partes mais satisfatórias do jogo de tabuleiro. Aumentar de nível em Baldur’s Gate 3 dá aos personagens a chance de aprender novas magias e habilidades poderosas que impactarão dramaticamente os encontros futuros. Eles podem até mesmo fazer multiclasse, ampliando sua utilidade de qualquer maneira criativa e distinta que possam pensar.
2 Fallout: Nova Vegas
Moldando o Mojave
Fallout: Nova Vegas
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- Lançado
- 19 de outubro de 2010
- Desenvolvedor(es)
- Entretenimento Obsidiana
Muitos fãs da franquia ainda consideram Fallout: New Vegas o melhor jogo da série, e com razão. O jogo apresenta um dos sistemas de progressão mais imersivos da franquia, embora o processo de subir de nível seja bem simples. Quando os jogadores sobem de nível, eles ganham pontos para distribuir entre suas várias habilidades, e em todos os outros níveis eles podem escolher uma nova vantagem também.
Este sistema de progressão se conecta ao jogo de algumas maneiras surpreendentes e satisfatórias. Muitas opções de diálogo exigem um número suficiente de pontos em uma determinada habilidade para passar, e Fala não é a única habilidade representada na conversa. Medicina, Armas, Troca e até Explosivos podem impactar como o personagem interage com NPCs e progride em missões. As vantagens ajudam a construir o estilo de jogo de alguém de maneiras imersivas e impactantes, e os requisitos de habilidade exigentes para as opções de nível mais alto tornam não apenas fácil, mas quase necessário construir um personagem com as especificações ideais.
1 Masmorra Mais Escura
Recuperando-se da ruína
Masmorra Mais Escura
![telefone transparente telefone transparente](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.tnerapsnart-enohp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
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![](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-cp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 84 /100 Críticos recomendam: 93%
Darkest Dungeon é sobre tirar o melhor de uma situação ruim e rastejar de volta de um fracasso abismal. O sistema de progressão central do jogo reflete isso. Enquanto aventureiros individuais sobem de nível e ficam mais fortes conforme vão em mais missões, eles também são descartáveis e facilmente substituídos. O sistema de progressão mais importante gira em torno do Hamlet.
Esta pequena cidade serve como base de operações do jogador durante todo o jogo. Quando o protagonista e sua força mercenária iniciante chegam pela primeira vez, a cidade está em ruínas, mal funcionando e escassamente povoada. Usando os bens e recursos reivindicados de expedições bem-sucedidas, os jogadores podem começar a consertá-la. Isso desbloqueia novas maneiras de melhorar heróis individuais, bem como recursos para torná-los mais fortes, como melhores armas e bugigangas úteis. No final do jogo, o Hamlet é uma pequena cidade modestamente movimentada, seus edifícios em boas condições e suas paredes resistentes o suficiente para repelir os horrores da noite.