Desde que o NES estreou em 1983 no Japão, como Famicom, a Nintendo fez uma infinidade de consoles sucessores e portáteis depois disso, criando assim um império de jogos. Em cada sistema há uma variedade de jogos de gêneros, incluindo jogos de plataforma, jogos de tiro, RPGs e muito mais. O gênero RPG em particular é bem interessante. RPGs costumavam ser um gênero mais de nicho, o que pode ser o motivo pelo qual alguns jogos demoraram mais para sair do Japão do que outros.
Final Fantasy , por exemplo, estreou em 1987 no Japão e 1990 na América do Norte. Felizmente, o pipeline de RPG melhorou entre as duas regiões e também os RPGs, no geral, se tornaram mais populares. Seria ótimo se a Nintendo pudesse ajudar a atualizar esses RPGs esquecidos de seus consoles anteriores para dar a eles uma segunda chance de vida. O Switch ficará de fora, pois é atual.
10 Zelda 2: A Aventura de Link (NES)
A primeira sequência de Link também foi seu único RPG
![Lutando contra um inimigo em Zelda 2 The Adventure of Link Lutando contra um inimigo em Zelda 2 The Adventure of Link](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.knil-fo-erutnevda-eht-2-adlez-ni-ymene-na-gnithgif/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Zelda II: A Aventura de Link
- Plataforma(s)
- Sistema de Entretenimento Nintendo , Nintendo Game Boy Advance , Nintendo GameCube, 3DS , Wii , Nintendo Wii U
- Lançado
- 1 de dezembro de 1988
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo P&D4
Zelda 2: The Adventure of Link é a entrada na série Zelda com mais elementos de RPG. Estranhamente, a primeira sequência iria tão fundo na cidade de RPG e nunca mais. Os jogadores atravessavam um mapa-múndi de uma perspectiva de cima para baixo e então lutavam contra inimigos, ganhando EXP, em um plano 2D. É uma entrada estranha e que muitos apreciam por esse fato. Aparentemente, havia planos para refazê-lo no SNES, de acordo com o que os fãs descobriram no Giga Leak , mas isso nunca aconteceu, então agora é o momento perfeito para a Nintendo tentar novamente.
9 O Sapo Por Quem os Sinos Dobram (Game Boy)
Um tesouro perdido da Nintendo Made
![Lutando uma batalha em O Sapo Por Quem os Sinos Dobram Lutando uma batalha em O Sapo Por Quem os Sinos Dobram](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.sllot-lleb-eht-mohw-rof-gorf-eht-ni-elttab-a-gnithgif/60/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Plataforma: Game Boy
- Lançado: 14 de setembro de 1992 (Japão)
- Desenvolvedor: Nintendo R&D1, Intelligent Systems
The Frog for Whom the Bell Tolls foi um jogo de Game Boy que nunca saiu do Japão . Ele foi traduzido por fãs, então os fanáticos o têm experimentado há anos. É um jogo de cima para baixo semelhante a uma entrada de Zelda e, coincidentemente, ele também muda para a perspectiva 2D em masmorras. Refazê-lo agora seria uma boa maneira de lançá-lo oficialmente em inglês, bem como atualizá-lo para um público moderno. A Nintendo poderia fazer com que a Grezzo refazesse na mesma estética de brinquedo que o remake de The Legend of Zelda: Link’s Awakening obteve.
8 Chrono Trigger (SNES)
Um RPG feito pelos melhores dos melhores
![Lutando contra um chefe em Chrono Trigger Lutando contra um chefe em Chrono Trigger](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.reggirt-onorhc-ni-ssob-a-gnithgif/50/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Gatilho do tempo
- Sistema
- Celular , Nintendo , PC , PlayStation
- Plataforma(s)
- SNES , PlayStation (Original) , PC , Nintendo DS , Android , iOS
- Lançado
- 11 de março de 1995
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
- Editora(s)
- Square Enix
- Gênero(s)
- RPG
- CERS
- T para Adolescente: Violência Fantástica, Sangue Leve
- Quanto tempo para vencer
- 23 horas
Chrono Trigger se perdeu no tempo desde o último grande lançamento para o DS em 2008. Houve ports para dispositivos móveis e PCs, bem como um lançamento de console virtual no Wii. Ele ainda não chegou ao Switch, o que é uma pena, pois é um clássico do SNES. A Square Enix refez alguns de seus jogos na estética HD-2D, incluindo Live a Live e o próximo remake de Dragon Quest 3: The Seeds of Salvation . Esse seria um bom estilo para usar no Chrono Trigger se ele também ganhasse um remake.
7 Papel Mario (N64)
Se funcionou para a porta dos mil anos, então…
![Arte promocional com personagens de Paper Mario (N64) Arte promocional com personagens de Paper Mario (N64)](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.46n-oiram-repap-ni-sretcarahc-gnirutaef-tra-omorp/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Papel Mário
- Plataforma(s)
- Nintendo 64
- Lançado
- 5 de fevereiro de 2001
- Desenvolvedor(es)
- Sistemas Inteligentes
Paper Mario foi o primeiro jogo da série que apareceu no N64. Ele foi disponibilizado nas lojas do Virtual Console em vários sistemas Nintendo, mas nunca recebeu um remake. Paper Mario: The Thousand-Year Door , o segundo jogo, recebeu um remaster em 2024.
Estranhamente, a Nintendo começaria com o segundo jogo e não com o primeiro. Já que Paper Mario: The Thousand-Year Door foi bem nas análises, talvez isso seja uma boa notícia para o resto da série receber atualizações.
6 Mãe 3 (Game Boy Advance)
Chegou finalmente a hora?
![Explorando o mundo em Mother 3 Explorando o mundo em Mother 3](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.3-rehtom-ni-dlrow-eht-gnirolpxe/11/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Mãe 3
- Sistema
- Nintendo
- Plataforma(s)
- Nintendo Game Boy Advance
- Lançado
- 20 de abril de 2006
- Desenvolvedor
- Brownie Brown, Laboratório HAL
- Editora(s)
- Nintendo
- Gênero(s)
- RPG
- Quanto tempo para vencer
- 25 horas
O Sapo Por Quem os Sinos Dobram seria ótimo de ver lançado oficialmente. No entanto, não é o jogo perdido preso no Japão que os fãs da Nintendo mais querem. Esse seria Mother 3 , na verdade o único jogo da série que ainda não foi lançado no Ocidente. É também o último jogo da série. A tradução dos fãs se tornou tão onipresente que talvez a Nintendo não veja sentido em lançá-la. Embora uma porta normal do jogo GBA fosse boa, os fãs ficariam ainda mais loucos por um remake de Mother 3, especialmente se fosse feito no estilo de arte de argila das revistas e guias.
5 Céus de Arcadia (GameCube)
Uma aventura nos céus altos
![Aika e Vyse em Skies Of Arcadia Aika e Vyse em Skies Of Arcadia](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.aidacra-fo-seiks-ni-esyv-dna-akia/10/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Skies of Arcadia era, a princípio, um exclusivo do Sega Dreamcast . Depois que o console falhou e a Sega jogou a toalha, ela portou muitos jogos para o GameCube, incluindo Skies of Arcadia . É um retorno aos anos 90, quando muitos RPGs tinham dirigíveis e piratas do céu, e é um tropo de anime antigo também. O port do GameCube é a última edição do jogo e ele nem sequer foi disponibilizado digitalmente em nenhum console. Uma remasterização ou remake ajudaria a modernizá-lo para um novo público.
4 Kingdom Hearts 358/2 Dias (DS)
Uma entrada multijogador que perdeu seu potencial
![Arte promocional com personagens de Kingdom Hearts 358:2 Days Arte promocional com personagens de Kingdom Hearts 358:2 Days](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.syaD-2853-straeH-modgniK-ni-sretcarahc-gnirutaef-tra-omorP-6/70/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Kingdom Hearts 358/2 Dias
- Sistema
- Nintendo
- Plataforma(s)
- Nintendo DS
- Lançado
- 30 de maio de 2009
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix , mão
- Editora(s)
- Square Enix
- Gênero(s)
- RPG de ação, Luta, Ação-Aventura
- Motor
- O Motor Infernal
- CERS
- e
- Quanto tempo para vencer
- 27 horas
Kingdom Hearts 358/2 Days foi o primeiro jogo da série a oferecer multijogador. O jogo principal tinha jogadores assumindo o papel de Roxas entre o primeiro e o segundo jogo, mas no multijogador os parceiros podiam escolher qualquer um dos membros da Organização 13. Todos eles jogam de forma diferente também. Foi uma pena que os controles do DS foram um pouco prejudicados para fazer deste um sucesso absoluto. Com as várias coleções remasterizadas, Kingdom Hearts 358/2 Days foi refeito tecnicamente, mas apenas com as cutscenes. Um remake adequado deixaria os fãs felizes em entrar no multijogador novamente.
3 A Última História (Wii)
Um dos jogos esquecidos do Wii
![Arte promocional com personagens de The Last Story Arte promocional com personagens de The Last Story](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.yrotS-tsaL-ehT-ni-sretcarahc-gnirutaef-tra-omorP-3/70/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
A Última História
- Plataforma(s)
- Wii
- Lançado
- 14 de agosto de 2012
- Desenvolvedor(es)
- Mistwalker , AQ Interativo
The Last Story foi um dos últimos jogos lançados no Wii. Era um RPG de ação em que os jogadores podiam dar comandos aos outros membros do grupo enquanto destruíam os vilões com seu herói.
Era um título Mistwalker e, para quem não sabe, essa empresa foi iniciada por Hironobu Sakaguchi, amplamente reconhecido como o pai de Final Fantasy . The Last Story tinha algum prestígio por trás dele e também recebeu boas críticas. Ele simplesmente não foi atualizado desde que foi lançado em 2012 na América do Norte, nem a maior parte do catálogo Mistwalker.
2 Exploradores de Final Fantasy (3DS)
Um clone de monstro
![Arte promocional com personagens de Final Fantasy Explorers Arte promocional com personagens de Final Fantasy Explorers](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.srerolpxE-ysatnaF-laniF-ni-sretcarahc-gnirutaef-tra-omorP-2/70/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Exploradores de Final Fantasy
- Franquia
- Fantasia final
- Sistema
- Nintendo
- Plataforma(s)
- Nintendo 3ds
- Lançado
- 26 de janeiro de 2016
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix Racjin
- Editora(s)
- Square Enix
- Gênero(s)
- RPG de ação
- Quanto tempo para vencer
- 22 horas
- Metascore
- 69
Final Fantasy Explorers é outro jogo focado em multijogador da Square Enix que talvez tenha sido lançado no sistema errado. Foi a versão deles da fórmula Monster Hunter . Os jogadores podiam criar um personagem, escolher uma classe por meio de armas e então se aventurar com amigos para derrotar monstros grandes. Coletar materiais levaria a melhores equipamentos e o ciclo se repetia. Em um cenário pós- Monster Hunter World , um jogo como este pode se sair melhor com uma versão atualizada como o Switch 2 ou uma sequência totalmente nova.
1 Xenoblade Chronicles X (Wii U)
O único jogo Xeno multijogador
![Arte promocional com personagens de Xenoblade Chronicles X Arte promocional com personagens de Xenoblade Chronicles X](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.x-selcinorhc-edalbonex-ni-sretcarahc-gnirutaef-tra-omorp/21/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Crônicas Xenoblade X
- Plataforma(s)
- Nintendo Wii U
- Lançado
- 4 de dezembro de 2015
- Desenvolvedor(es)
- Monolith Soft , Nintendo SPD
Xenoblade Chronicles X foi uma sequência ambiciosa do original single-player do Wii. Ele tinha menos ênfase na história e mais foco na jogabilidade. Os jogadores podiam criar um avatar e explorar um mundo gigante com o mesmo tipo de combate automático baseado em turnos encontrado em MMOs. O grande truque era que os jogadores também podiam ficar online, mas o Wii U não tinha o melhor registro de conexão. Uma porta ou remake moderno poderia ajudar a consertar o problema do multijogador.