O último título principal original da franquiaSuper Marioveio em 2017 comSuper Mario Odyssey, que revolucionou o formato da série para o Nintendo Switch. Desde então, os únicos títulos principaisdo Marioa serem lançados foram jogos comoSuper Mario Maker 2ou remakes comoSuper Mario 3D World + Bowser’s Fury.
No entanto, o tempo para um novo títulodo Mariodeve chegar mais cedo ou mais tarde. Este novo jogo pode melhorar as inovações deSuper Mario Odyssey, ao mesmo tempo em que adiciona muitas novas mecânicas que os fãs adoram nas entradas anteriores da franquia. Essas mecânicas definitivamente entusiasmariam os fãsde Mariose a Nintendo as incluísse no próximo título.
10Técnicas de Movimento
Obviamente, os speedrunners adoram aproveitar as várias capacidades de movimento de Mario para explorar as falhas do jogo e completá-lo o mais rápido possível. No entanto, alguns desses movimentos também se tornamaspectos definidores dos controles do jogo. Por exemplo,Super Mario 64introduziu aspectos como o salto em distância e o salto triplo.
No entanto, outros jogosdo Super Marioaté inovaram nesse conceito que remonta ao primeiro título da série no NES.Super Mario Galaxyintroduziu o salto giratório como uma mecânica específica dessa série, que muitos fãs ficariam encantados em ver de volta. Algumas das outras opções de movimento de Mario incluem slides, rolagens e cambalhotas laterais.
9Power-ups icônicos
Claro, não seria um jogoMariosem power-ups como Fire Flower, Mushroom ou Power Star. No entanto, os power-ups costumam ser o que diferencia os jogosdo Mario, especialmente quando os jogos são centrados no acesso a uma ou duas habilidades únicas. Alguns power-ups recorrentes na série incluem o Super Leaf e o Boomerang Flower.
No entanto, muitos outros power-ups da série apareceram apenas uma vez, mas se tornaram uma das habilidades mais populares de Mario. Por exemplo, há o Super Bell, que transforma Mario e seus aliados em suas personas de gato emSuper Mario 3D World. Power-ups semelhantes incluem Bee Mario deSuper Mario Galaxy, ou o Double Cherry, que cria uma cópia de Mario.
8Habilidades de Cappy
Super Mario Odysseyapresentou Cappy, que assume a aparência do chapéu característico de Mario e se torna seu principal aliado no jogo. Quando em parceria com Cappy, Mario é capaz de realizar uma variedade de ataques únicos, usando-o como uma plataforma entre longas distâncias, ou lançando-o ao redor de Mario em um círculo que elimina inimigos esmagadores.
No entanto, Cappy também permite que Mario capture vários inimigos e objetos, transportando a consciência de Mario para eles. Para certos níveis, as Power Moons só podem ser acessadas quando Mario captura o inimigo certo,de Goombas a um T-Rex adormecido. Pode ser um pedido ambicioso, mas manter Cappy para a próxima aventura de Mario encantaria os fãs.
7O Retorno de FLUDD
Além disso, Cappy não é o único aliado de Mario que os fãs podem querer ver de volta. FLUDD serviu como companheiro de Mario no favorito dos fãsSuper Mario Sunshinepara GameCube, dispensando um jato de água para queMario pudesse ajudar a limpar a gosma da Ilha Delfino. Além disso, o professor E. Gadd projetou vários bicos para utilizar diferentes habilidades.
Infelizmente,Super Mario Sunshineé a única aparição principal do adorável FLUDD. No final do jogo, FLUDD parecia morrer, embora Peach tenha feito os Toads consertá-lo e reuni-lo com Mario no final do jogo, embora FLUDD nunca tenha retornado. No entanto, o dispositivo ainda aparece como um dos movimentos especiais de Mario na sérieSuper Smash Bros.
6Mário Voador
Houve várias iterações de Flying Mario em toda a franquia, geralmente envolvendo vários power-ups que os jogadores poderiam obter. Embora tenha aparecido pela primeira vez nos jogos 2D na forma de Raccoon Mario ou Cape Mario,Super Mario 64introduziu o recurso do Flying Cap, que permitiria que Mario navegasse pelo mapa por um período limitado de tempo.
O Flying Cap foi posteriormente substituído emSuper Mario Galaxypela Red Star, que deu a Mario um doce design vermelho e preto para sua roupa icônica. Embora outros jogos, comoNew Super Mario Bros. U, tenham introduzido Flying Squirrel Mario para deslizar pelos níveis, seria legal utilizar um power-up como Flying Mario em um nível deSuper Mario Odyssey.
5Juntando-se a Yoshi
Não existe um verdadeiro fã da franquiaSuper Marioque não ameYoshi, o companheiro frequente de Mario. O personagem estreou pela primeira vez emSuper Mario Worldpara o SNES, e depois voltou em títulos comoSuper Mario Sunshine,Super Mario Galaxy 2, eNew Super Mario Bros Wii. Recentemente, Yoshi pôde ser capturado por Mario em uma fase bônus noOdyssey.
É bastante claro que colocar Yoshi na mistura para um novo jogodo Marioseria um grande benefício para os fãs. Além disso, os fãs ficariam ansiosos para ver quais power-ups eles podem dar a Yoshi por meio de frutas ou bagas. EnquantoSuper Mario Galaxy 2apresentava alguns power-ups de Yoshi bastante únicos, a simplicidade de sucos de cores diferentes deSunshinetambém seria nostálgico.
4Montando Plessie
Um destaque doSuper Mario 3D Worlde seu remake do Switch são os níveis em que Mario e seus aliados montam Plessie, um dinossauro parecido com Yoshi. O personagem não é apenas extremamente fofo, mas os níveis são uma boa mudança em relação ao formato usual de níveis do jogo. No entanto, Plessie desempenha um papel ainda maior na expansãoBowser’s Furyna porta Switch.
Nos níveis adicionais, Mario pode transformar Plessie em Giga Cat Plessie, imbuindo-o com os poderes do Super Bell. Este Cat Plessie é como Mario finalmente consegue derrotar Giant Bowser, então os fãs provavelmente esperam mantero personagem por perto para jogos futuros. No mínimo, os níveis continuariam a invocar memórias dos níveis de slides deSuper Mario 64.
3Modos cooperativos
Super Mario 3D Worldfoi o primeiro título 3D da série a permitir quatro jogadores simultâneos ao mesmo tempo. Os personagens jogáveis chamam deSuper Mario Bros 2no NES, consistindo em Mario, Luigi, Peach e Blue Toad. Dadas as inovações deSuper Mario Odyssey, seria interessante ver o modo cooperativo se tornar uma característica de um jogo como esse.
No entanto, muitos fãs provavelmente gostariam de ver uma lista mais diversificada de personagens jogáveis do que3D World, que também incluiu Rosalina para aqueles que completam o jogo. Adicionar personagens jogáveis de antigos jogos Mario em 3D, como Yoshi ou Wario, seria divertido, assim como adicionar um personagem completamente novo como Nabbit emNew Super Luigi U.
2corrida de kart
As corridas de kart têm sido um dos pilares da franquia Super MariodesdeSuper Mario Kartno SNES. A franquia se tornou uma das séries spin-off mais populares da Nintendo, continuando no Nintendo Switch comMario Kart 8 Deluxee até mesmo em smartphones comMario Kart Tour. No entanto, a jogabilidade ainda não foi transferida para um jogo principaldo Mario.
No entanto, as corridas de kart podem ser um ótimo minijogo ou nível especial em um futuro títuloMario3D . Particularmente com jogos comoSuper Mario Odyssey, a ideia de correr de kart em uma área extensa como New Donk City pode ser emocionante para muitos fãs das franquias da Nintendo. AtéThe Legend of Zeldaparece adicioná-lo ao seu próximo título.
1Níveis de mundo aberto
Super Mario Odyssey foi único para a franquia Mariopor adicionar níveis que rompiam com o formato típico da franquia. Em áreas como New Donk City ou Tostarena, os jogadores podem navegar em um nível exuberante e expansivo com muito a descobrir além das necessárias Power Moons. No entanto, outros níveis do título continham designs mais lineares familiares à série.
Esperançosamente, o próximo título principaldo Marioterá o design de nível expansivo dos melhores níveis deSuper Mario Odysseye os tornará a norma. Conseguir um jogoMarioque se assemelha a títulos comoBreath of the WildouSonic Frontiersseria a inovação que a série pode precisar em mais de 40 anos desde o início, dando aos jogadores o melhor retorno possível.