Desde sua apresentação única e estilizada até sua jogabilidade que recompensa paciência e fundamentos, não há jogo de luta como Samurai Shodown. Estamos falando de um jogo com tão alto dano, que a maré da batalha pode mudar ao longo de um único ataque pesado.
Desenvolvido pelo lendário produtor de jogos de luta, SNK, Samurai Shodownpossui uma lista diversificada de personagens viáveis que os jogadores podem escolher. Embora cada personagem do jogo seja projetado para dar a cada jogador uma chance de lutar, alguns personagens possuem ferramentas específicas que geralmente permitem que a vitória seja mais facilmente alcançada. Então, hoje, vamos mergulhar nos dez personagens mais fortes que um jogador pode selecionar em Samurai Shodown.
10Darli
Um dos grapplers residentes do Samurai Showdown, Darli possui várias garras de comando que podem ser usadas de diferentes distâncias. Talvez um dos rebatedores mais pesados do jogo, Darli tem acesso a danos normais extremamente altos que podem destruir o HP de um jogador.
Darli é uma escolha forte para jogadores que gostam de jogabilidade do tipo “punir”, capitalizando os erros dos oponentes com enormes somas de dano.
9Shiki
Um personagem complicado recomendado para jogadores habilidosos e veteranos, o que Shiki não tem em alcance ela compensa em velocidade e jogos mentais. Possuindo um teletransporte, Shiki pode criar distância entre um oponente ou aproximação, dependendo da situação. Além disso, Shiki possui um forte anti-aéreo e uma forte garra de comando.
No entanto, ao contrário dos agarrões de comando tradicionais, o agarrão de Shiki faz com que ela pule de longe, pousando no oponente, o que significa que deve ser usado à distância e não de perto.
8Yashamaru
Um membro muito único da lista, Yashamaru tem acesso a opções de mobilidade que outros personagens poderiam sonhar. Em primeiro lugar, Yashamaru tem a distinção de poder dar um salto duplo. Isso permite ao personagem enganar os oponentes e navegar na batalha de uma maneira muito mais imprevisível, já que o personagem nunca está comprometido com sua trajetória de salto inicial.
Além disso, combinado com sua excelente mobilidade aérea, Yashamaru é capaz de converter esse uso do ar em dano, possuindo movimentos altamente impactantes que podem ser acessados no ar.
7Haomaru
Como o garoto-propaganda de Samurai Shodown, Haomarué um dos membros mais simplistas da lista, possuindo um conjunto de movimentos muito limitado. Reminiscente do Ryu de Street Fighter, Haomaru possui um projétil impressionante e potente, um anti-aéreo ascendente e um movimento que move o personagem para frente, atingindo como uma sobrecarga.
Haomaru é um polivalente sem fraquezas gritantes para falar, sendo capaz de enfrentar oponentes de perto ou de longe. Embora o personagem não seja o mais chamativo, Haomaru pode causar toneladas de danos e recompensas de jogo inteligente e metódico, encapsulando Samurai Shodown como um todo.
6Basara
Basara é um dos zoners dedicados de Samurai Shodown, especializado em lutar contra oponentes de longe. Basara tem inúmeras ferramentas que lhe permitem acumular toneladas de dano em um oponente enquanto permanece em segurança na tela.
Em primeiro lugar, Basara é um dos poucos personagens capazes de ter dois projéteis ativos na tela ao mesmo tempo, sendo capaz de convocar um projétil pequeno e lento enquanto acessa outros ataques. Como se isso não bastasse, Basara pode se teletransportar, atacando imediatamente ao fazê-lo. Isso permite que Basara capitalize quando qualquer oponente tentar revidar a longa distância, como quando um oponente lança um projétil, Basara pode se teletransportar antes que a animação de seu ataque seja concluída.
5Shizumaru
Quando se trata de personagens de estilo versátil, é difícil superar Shizamaru. Possuindo um conjunto de movimentos completo que inclui stomps aéreos semelhantes aos de Chun Li de Street Fighter , Shizumaru também é capaz de esmagar oponentes com sua velocidade.
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Enquanto os ataques pesados em Samurai Shodownsão tradicionalmente mais lentos, de alto risco e alta recompensa, Shizamaru possui um ataque pesado notavelmente mais rápido do que o restante do elenco. Embora Shizamaru tenha acesso a muito menos saúde do que outros personagens, nas mãos certas, sua ofensa aterrorizante tornará sua baixa saúde um não fator.
4Charlotte
Como esgrimista, faz sentido para Charlotte ser um personagem que se destaca em cutucar os oponentes enquanto está no meio do alcance. Um personagem defensivo espetacular, em sua essência, o conjunto de movimentos de Charlotte lembra o de Haomaru. Ela tem um projétil carregável sólido e um antiaéreo útil.
Uma das ferramentas mais úteis e abusivas de Charlotte é o seu aéreo-pesado. Este movimento tem um hitbox enorme, sai mais rápido que os ataques pesados de outros personagens e atinge como uma sobrecarga. Isso permite que os jogadores de Charlotte atinjam facilmente os oponentes agachados, apontando para cima e pressionando com força, atacando assim que ela sair do chão.
3Ukyo
Embora Ukyo possua inúmeras ferramentas fortes e seja um personagem decentemente completo, ele imediatamente entra nesta lista por possuir o que é possivelmente o movimento mais forte de todo o jogo: Tsubame Gaeshi.
Tsubame Gaeshi é incrivelmente rápido, altamente prejudicial e seguro, movendo Ukyo para trás como costumava. Embora deva definitivamente ser usado com moderação, pois o uso excessivo tornaria um jogador fácil de ler, o movimento pode ser usado em vários cenários, desde punir, jogar “footsies”, até mesmo refletir projéteis.
2Jubei
Embora Jubei possa ser um dos personagens mais simplistas e diretos de Samurai Shodown, ele é uma força poderosa a ser reconhecida.
Possuindo pokes rápidos e de longo alcance e um projétil rápido e eficaz, Jubei se destaca em manter os oponentes afastados. Esses ataques podem até alterar sua velocidade para enganar os oponentes e fazê-los correr diretamente para os ataques de Jubei, pois eles saltam no tempo incorretamente.
Jubei também é uma excelente seleção para jogadores que se destacam na leitura dos adversários. Isso ocorre porque Jubei tem acesso a um contra-ataque mortal, que geralmente pode causar cerca de um quarto a metade da saúde máxima de um oponente quando cronometrado corretamente.
1TAM Tam
Em um jogo que recompensa os fundamentos e footsies dos jogadores, Tam Tam é possivelmente o personagem ideal para jogar. Quando se trata do design do conjunto de movimentos de Tam Tam, é difícil encontrar qualquer fraqueza gritante.
Tam Tam possui vários normais de longo alcance que podem ser usados para dominar oponentes de longe, sem sacrificar a velocidade ou a força para esse alcance. Além disso, Tam Tam tem acesso a inúmeros projéteis que podem ser lançados tanto para baixo quanto para cima, misturando oponentes de qualquer alcance.