Com tantas coisas para os jogadores fazerem em Breath of the Wild, é natural que algumas missões tendam a ser mais tediosas do que outras.
The Legend of Zelda: Breath of the Wildé uma masterclass em design de jogos de mundo aberto, que provou que a Nintendo era o mestre de seu ofício mais uma vez. A incrível quantidade de liberdade do jogador no jogo, juntamente com os elementos imersivos exclusivos do tipo sim, tornaram-no um dos mundos de videogame mais reativos da memória recente. É fácil ver por que a espera de seis anos porTears of the Kingdomfoi tão torturante, já que realmente não há nada comoBreath of the Wildpor aí.
No entanto, apesar de todas as conquistas pelas quais este videogame deve ser elogiado,Breath of the Wildnão está imune a críticas. A história principal em si pode ser um pouco decepcionante, mas o que a maioria das pessoas considera pior são as missões secundárias telefónicas que podem ser pouco inspiradoras quando comparadas com o resto desta experiência maravilhosa. Essas solicitações geralmente envolvem missões de busca tediosas, desafios irritantes e objetivos pouco claros que podem torná-los bastante difíceis de concluir.
10A Peregrinação Perdida
“The Lost Pilgrimage” é a primeira coisa que vem à mente quando os jogadores falam sobre missões medíocres emBreath of the Wild. Esta missão do santuário envolve os jogadores seguindo sorrateiramente Oaki enquantoele se dirige a um santuário, teimoso por não querer nenhuma ajuda em sua “peregrinação”.
Dito isto, Oaki é bastante vigilante e pode identificar o jogador se ele cometer um único erro. Esse esgueirar-se torna um tempo tedioso e chato, afunilando os jogadores em um único caminho em direção a uma solução, em oposição à liberdade com que abordava outros desafios.
9sob uma lua vermelha
Existem muitas missões de santuário emBreath of the Wildque exigem que os jogadores usem suas cabeças e apliquem soluções criativas para fazer o trabalho. “Under a Red Moon” não é um deles. A mecânica para desbloquear este santuário é simples –os jogadores só precisam esperar por uma Lua de Sanguepara desbloquear a entrada. É um dos desafios mais tediosos, injustos e aleatórios com os quais os jogadores podem lidar!
8Pesquisa de Robbie
“Robbie’s Research” é uma missão secundária com uma das tarefas mais irritantes que os jogadores precisam concluir se quiserem acesso a ótimos equipamentos e armaduras. Os jogadores precisam trazer uma chama azul da Antiga Fornalha de volta ao Akkala Ancient Tech Lab.
Pode parecer um pedido simples, mas é uma tarefa significativamente mais complicada quando os jogadores examinam os muitos obstáculos que estão em seu caminho.Eles podem ser abordados por inimigos, encharcados pela chuva, ou cair do caminho batido e perder a chama da tocha, obrigando-os a voltar todo o caminho e fazer a mesma coisa novamente.
7Entrega especial
“Entrega Especial” éuma das missões mais tediosas que os jogadores podem tentar no jogo. Tudo começa no Bank of Wishes, onde uma jovem Zora pede a Link para ajudá-lo a entregar uma carta sã e salva.
Este pedido parece bastante simples… até que os jogadores percebam o que a missão envolve. Os jogadores têm que perseguir um pedaço de papel frágil por um riacho e eliminar todos os obstáculos no caminho, apresentando desde bloqueios de madeira até inimigos agressivos!
6Rushroom Rush!
“Rushroom Rush!” é uma das missões mais entorpecentes do jogo e totalmente torturante se os jogadores decidirem levar esse pedido a sério. É dado por Pirouno Gerudo Canyon Stable, perguntando a Link se ele poderia obter um certo número de Rushrooms de volta para obter um diamante em troca.
Parece bastante simples… até que os jogadores percebam que o número total de Rushrooms que eles precisam trazer de volta é de 55 unidades! Essa rotina simplesmente não vale a recompensa, e é melhor os jogadores ignorarem completamente esse pedido.
5O conhecedor de armas
“The Weapon Connoisseur” é uma missão secundária chata, sem nada de especial. Tudo o que Link precisa fazer é trazer armas diferentes para uma criança chamada Nebb em Hateno Village, que fica impressionada com a variedade de armas de Link.
No entanto, ele reconhece apenas um conjunto específico de armas, o que pode ser bastante irritante para os jogadores que pensaram que essa criança seria mais reativa ao seu equipamento. Essa missão irritante dói ainda mais, pois poderia ter sido realmente interessante se Nebb reconhecesse mais do que apenas oito armas superespecíficas.
4O comércio de joias
As missões de busca são a ruína da existência de todos os jogadores, e é uma pena queBreath of the Wildtambém não tenha evitado essa maldição. “The Jewel Trade” é uma das muitas missões secundárias por telefone, onde os jogadores precisam obter um conjunto de joias que podem vender por uma quantia marginalmente maior para Ramella em Goron City.
Essa área não é apenas difícil de explorar por causa do calor, mas as recompensas não valem a pena fazer essa caminhada toda vez que os jogadores têm um estoque de joias. Vendê-los normalmente ou salvá-los para atualizações de armadura é o melhor curso de ação a ser tomado.
3Zora Stone Monuments
A missão em que os jogadores têm que encontrar vários monumentos de pedra espalhados pelo Domínio de Zora é uma missão frustrante por razões óbvias. Embora o design do mundo deBreath of the Wildseja certamente impressionante, ainda é uma tarefa tentar encontrar todos os monumentos de pedra de Zora se os jogadores não tiverem uma ideia básica de onde eles já estão.
Isso leva a jogadores sem noção vagando sem rumo por esta região para encontrar os monumentos, o que está longe de ser uma maneira satisfatória de jogar. A maioria das pessoas desistiria dessa tarefa evagaria pelo mundo como sempre, o que é justo.
2Uma esposa lavada
Parece queZora’s Domain é um centro para a maior parte das piores missões secundárias deBreath of the Wild. Outro exemplo do mesmo é “A Wife Washed Away”, que é frustrante por um motivo totalmente diferente.
O início da missão faz parecer que a esposa de uma pessoa está em perigo ou sofreu um destino brutal. No entanto, quando os jogadores vão para a área onde a referida esposa desapareceu, descobriu-se que ela estava nadando sem saber que o marido estava preocupado! É uma busca sem sentido com uma narrativa esquecível que não faz nada para destacar os pontos fortes deBreath of the Wild.
1Besta Divina Vah Naboris
A maioria das pessoas supõe que esta missão está na lista por causa do pesadelo que é Thunderblight Ganon. Embora ele seja indiscutivelmente o chefe mais difícil do jogo, não há como negar que o desafio ainda é justo e criativo, exigindo que os jogadores joguem tudo em seu arsenal para sair vitorioso.
No entanto, a pior parte desta missão principal é facilmente a parte em que os jogadores precisam se infiltrar no esconderijo do clã Yiga. O desafio parece totalmente forçado, com os Yiga Blademasters atacando o jogador independentemente de seu equipamento e barateando o progresso que os jogadores fizeram.
The Legend of Zelda: Breath of the Wilde sua sequência,Tears of the Kingdom, podem ser jogados no Nintendo Switch.